Escape From Tarkov "ha causado un daño irreparable a la industria del videojuego", o eso cree el cofundador de New Blood Interactive
Publicado el 18/04/2025 por Diario Tecnología Artículo original
Parece que el reciente anuncio de The Duskbloods de FromSoftware no ha sentado bien a todo el mundo. Si bien parecía que iba a ser un Bloodborne 2 para Nintendo Switch 2, finalmente supimos que se trata de un juego pvpve con un estilo similar a lo que conocemos como "shooters de extracción". Algo como Escape From Tarkov de Battlestate Games.
No es un secreto que el éxito de Escape From Tarkov ha provocado que muchos estudios busquen crear el Fortnite de este subgénero, una experiencia más amigable y que triunfe del mismo modo que el juego de Epic Games. Call of Duty y Battlefield lo intentaron (sin éxito) con DMZ y Hazard Zone y próximamente será el turno de Bungie con Marathon, pero otros muchos también: Hunt Showdown, Dark And Darker, Gray Zone, Zero Sievert, Marauders... Todos buscan el éxito.
El confundador del publisher New Blood Interactive, Dave Oshry, cree que Escape From Tarkov "ha causado un daño irreparable a la industria del videojuego". Eso dijo durante un episodio del podcast Quad Damage. Opina que los juegos de extracción serán la nueva obsesión de los estudios como pasó con los Battle Royale. Y todo esto a razón de su decepción con The Duskbloods y de saber que Hidetaka Miyazaki estuvo probando Tarkov antes de este anuncio.
Habéis visto las publicaciones, como que Miyazaki ha estado jugando a Tarkov. Tarkov ha causado un daño irreparable a la industria de los videojuegos. Ahora todo tiene que ser un... ¿cómo se llaman?... un shooter de extracción. Me gustan los juegos normales, pero ya estoy mayor, lo entiendo. Ya no soy el público objetivo de estos juegos.
Aunque The Duskbloods no es un juego de extracción como tal, cuenta con elementos tanto de este subgénero como de Battle Royale. Esto no solo ha provocado la indignación de muchos fans de FromSoftware (como si Elden Ring Nightreign y la ausencia de una nueva versión de Bloodborne no fuesen suficiente) y de Oshry, que añade: "solo quiero jugar a un juego normal". ¿Qué te parece?, ¿crees que Tarkov es el responsable?, ¿o quizás todas las empresas que intentan replicar la fórmula?
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