Llevo tres años haciendo un podcast diario. Esto es lo que me hubiese gustado saber antes de empezar

08/08/2022
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Llevo tres años haciendo un podcast diario. Esto es lo que me hubiese gustado saber antes de empezar

En el verano de 2019 decidí comenzar un podcast diario sobre Apple. Sin mucha idea, con más motivación que puntería, pero ahí que empecé con él en septiembre.

En estos tres años es habitual que Loop Infinito sea el número 1 en el ranking de tecnología de Apple Podcasts, si bien es una métrica con trampa: la plataforma de Apple es un lugar propicio para que queden sobrerrepresentados los podcasts sobre ídem. No soy tan guapo como sugiere Apple Podcasts, y quizás tampoco tan feo como indica Spotify, exactamente por las razones opuestas. El contexto es importante.

Hace tres años no sabía gran cosa sobre esto y ahora solo sé dos o tres, pero me gustaría compartirlas contigo, aspirante a podcaster, para que tu desembarco sea más sencillo que el mío.

Una auténtica pasión como temática del podcast

Las pasiones genuinas son las que resisten el paso del tiempo. En la era del online somos muchos los que oscilamos entre obsesionarnos con algo y perder todo el interés unos meses después.

Para algo orientado al largo plazo es mejor asegurarnos de que no nos cansaremos del tema. Así que lo aconsejable es algo que lleve formando parte de nosotros desde hace muchísimo tiempo.

Bonus: a mayor nivel de concreción llegue tu temática, más fiel será el nicho al que accedas. Hablar de tecnología, de cine o de videojuegos en general puede ser fantástico, pero tendrás mucha competencia y menos posibilidad de diferenciarte. Hablar de relojes para hacer deporte, de bandas sonoras o de videojuegos para Nintendo Switch, en cambio, son cuestiones tan específicas que muchísimos de los interesados en ellas querrán escucharte sí o sí. Supondrán menos oyentes, pero serán mucho más fieles y se identificarán mucho más contigo.

Define la periodicidad...

Me lancé a la piscina de hacerlo diario por dos motivos. El primero es que tenía un cierto rodaje previo en el podcasting, aunque nunca como host. El segundo es que cubrir a Apple lo hacía más sencillo: ninguna otra empresa del mundo despierta un nivel de interés constante comparable a Apple.

Ser demasiado ambicioso en la periodicidad de un podcast puede ser el primer paso hacia el abandono prematuro

Por lo general, hacerlo semanal o quincenal es más recomendable, al menos en una primera fase. ¿Uno mensual? También es adecuado, aunque tendrán que ser necesariamente más largos y profundos. Nadie entiende un soliloquio mensual de tan solo diez minutos de duración, tampoco parece viable uno diario de cuatro horas. Nuevamente, el contexto. En caso de duda, mi recomendación es ser conservador. Ya habrá tiempo para pisar el acelerador. Esprintar demasiado pronto suele acabar en hartazgo.

Bonus: mi idea desde el principio fue convertirme en parte de la rutina de las personas que decidiesen escucharme. Mi promesa es que podrán escucharme cada día a las 7 de la mañana, de lunes a viernes. Sea enero o sea agosto. Llueva o nieve. Ahí estaré. Sin un marco temporal al que acogerse es más complicado que te tengan en cuenta.

...y la duración

En función de la periodicidad escogida habrá una extensión recomendable. A mayor frecuencia, menor duración. Diario: hasta veinte minutos. Semanal: entre media hora y una hora. Quincenal: entre una y dos horas. Mensual: entre una y tres horas.

Son valores aproximados, no algo que grabar en piedra. E igualmente, uno puede estar equivocado. Hace unos años un podcast diario era una extrañeza, casi un exceso, y con el paso del tiempo se han normalizado. También hay que tener en cuenta la temática, si dependemos o no de la actualidad o hasta qué punto estemos preparados para estirar el tema.

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Solos o acompañados

Un podcast en compañía siempre dará más juego, sobre todo si tenemos química previa con la otra persona; requerirá algo menos de preparación y será más entretenido. Por contra, ser cosa de dos implicará más riesgos de retrasos y ausencias.

La soledad aumenta la dificultad de sacar el trabajo adelante, pero también nos permite no depender de nadie para ello

La alternativa es un podcast de entrevistas. Funcionan muy bien, aunque eso depende de la calidad del entrevistado, de la cantidad de historias interesantes que tenga que contar. Encontrar a esa gente interesante puede ser complicado para alguien que empieza desde cero, o casi. Crecer en audiencia entrevistando a perfiles anónimos también es un desafío mayor.

Lo que desaconsejaría salvo que tenga muy claro que es lo deseable es una multitud alrededor de una mesa. Es difícil para el oyente seguir el hilo de quién está hablando en un formato puramente acústico, se tiende a pisarse unos a otros... Es confuso y suele restar más que añadir, sobre todo si todo el episodio es una conversación entre todos, en lugar de secciones separadas y bien estructuradas donde queda claro quién protagoniza o quiénes intervienen.

Marca

En Xataka quizás no estamos para dar lecciones, pero los nombres cortos y específicos se recuerdan mejor que las mezclas de generalidades. También los que jueguen de forma inteligente con su contexto o su temática.

Un buen ejemplo es el de Office Ladies, el podcast de dos de las integrantes de la serie The Office. Diez puntos extra si no contiene la palabra "podcast" en el nombre o si tampoco encaja nada que acaba en "cast". E importante: que sea sencillo de escuchar y escribir. Una forma de crecer en el podcasting es ganarse las recomendaciones e intervenciones en podcasts ajenos. Con un nombre ininteligible solo estaremos disuadiendo a otros de lanzarse a buscarnos.

Infraestructura: modera tu entusiasmo

Es un lugar común en el podcast gastar trescientos o cuatrocientos euros en equipamiento en el mismo momento del lanzamiento. Te diré un secreto: casi nadie necesita empezar con una interfaz de audio ni micrófonos de más de cien euros cada pieza. Yo tengo ambos (los que aparecen en la foto que encabeza este artículo) porque también pasé por esa fase, y precisamente solo puedo recomendarte huir de ello.

Es muy tentador también empezar con algo más básico, y unos meses después, pensar que invertir en equipamiento es lo único que nos falta para crecer en número de reproducciones. Spoiler: sale mal.

A partir de cierto nivel no habrá mejoras apreciables en el sonido; gastar más en equipamiento no aumentará las escuchas

Mi recomendación como micrófono es el fantástico Audio-Technica ATR2100x-USB, un modelo que suena bien, es pequeño y ligero, y tiene conexión tanto USB como XLR, por si el día de mañana nos venimos arriba y vamos a por la interfaz de audio. Donde sí recomiendo apostar más fuerte de lo normal es en un buen brazo para el micrófono, mi elección es el Rode PSA1, que cuesta casi tanto como el micrófono pero que está hecho para durar mucho y en muy buena forma, frente a brazos más baratos que no tardan en mostrarse endebles y deformes. Este es pura calidad. Si no quieres gastar ese dinero en un brazo, valora un pie para el micrófono, porque el ATR2100x incorpora un trípode poco recomendable para usarlo con continuidad.

Bonus: dedica ese dinero a que un profesional diseñen la portada o la identidad sonora del podcast, transmitirá profesionalidad y capacidad de ser distinguido. Un micrófono que suene un poco mejor, a partir de cierto nivel, no será apenas distinguible.

El software

¿Puedes y quieres pagar por la mejor solución para el podcaster? Escoge Hindenburg. La mezcla perfecta entre sencillez y versatilidad. ¿Quieres anclarte en algo gratuito, al menos de momento? Ve a por Audacity. ¿Quieres enfrentarte a una infernal lucha contra el eco y a una absurda interfaz que se desprendió de herramientas para podcasters sin motivo aparente? Entonces GarageBand, de serie en todos los Mac, es ideal.

Más allá de la broma, las dos primeras opciones son las naturales, digamos. Y si vas a hacer entrevistas o a grabar junto a otra persona en remoto, echa un vistazo a Zencastr.

El guión

Improvisar no se le da bien a todo el mundo, y suele notarse. Para mal. Conversaciones circulares, pérdidas de enfoque, temas que se finalizan sin ser resueltos... Durante mucho tiempo, y a veces sigo haciéndolo, mis guiones son el texto completo que luego leeré. Hace falta práctica y conciencia para que no parezca que lo estás leyendo, pero es mi forma de asegurarme de ir al grano y no divagar o quedarme en blanco.

Improvisar a partir de un título suele salir mal. Como mínimo, enumera con cierto detalle los puntos que quieres tocar

Lo que suelo hacer ahora, con mucha más práctica que antes, es limitarme a enumerar los puntos clave de aquello de lo que quiero hablar, e improvisar levemente cada uno de esos puntos, con las ideas que previamente he pensado. Empezar sin planificar lo que diremos más allá de un titular suele salir mal.

Para escribirlos utilizo Ulysses, me gusta mucho su forma de gestionar los objetivos de escritura y la información que ofrece, aunque cualquier bloc de notas será más que válido.

Las expectativas

Nadie con menos de quince dioptrías crea un podcast para hacerse rico ni famoso. Si esos son tus objetivos, YouTube, Instagram, TikTok o Twitch son herramientas mucho mejores. Un podcast permite crear y consolidar una sana comunidad que comparte una misma pasión.

Solo el paso del tiempo, el talento y el trabajo que uno esté dispuesto a hacer terminarán dictando hasta dónde llega esa creación. Para mí es algo placentero que además me ayuda a mantener un hábito de creación, así como a transmitir ideas, compartir conocimiento, obtenerlo de vuelta gracias a los correos de los oyentes y en definitiva contar con un aprendizaje constante.


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'Call of Duty: Modern Warfare 2': desveladas las fechas de la beta abierta y del gameplay del modo multijugador

08/08/2022
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'Call of Duty: Modern Warfare 2': desveladas las fechas de la beta abierta y del gameplay del modo multijugador

'Call of Duty: Modern Warfare 2' está cada vez más cerca. El nuevo título de Activision-Blizzard se lanzará el 28 de octubre, pero todavía hay muchos detalles que quedan por conocer, siendo el principal el modo multijugador, núcleo del juego y principal punto de encuentro de los jugadores.

Hoy, finalmente, Activision ha desvelado todos los detalles relativos al estreno del gameplay del modo multijugador (un evento anual que genera bastante interés entre la comunidad) y, como no podría ser de otra forma, la información acerca de la beta abierta que permitirá probar este modo con antelación.

Estreno del gameplay del modo multijugador

New Era Features

El lanzamiento del gameplay del modo multijugador tendrá lugar el 15 de septiembre en el COD: Next. Según Activision Blizzard, será un evento que redefinirá por completo la franquicia. Y es que 'Call of Duty: Modern Warfare 2' no será lo único que veamos en el evento.

Por un lado, veremos el gameplay del modo multijugador. No se sabe demasiado del mismo, pero sí podemos adelantar que habrá un mapa de 6v6 basado en un circuito de Fórmula 1. Es de suponer que, durante la presentación, se enseñarán todos los mapas y conoceremos el catálogo de armas, rachas y demás componentes del juego.

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En segundo lugar, conoceremos "el futuro de Warzone". Sabemos desde hace tiempo que la empresa estaba trabajando en una "nueva experiencia 'Warzone'", pero por el momento la información es escasa. Y en tercer lugar, y hablando de 'Warzone', por fin conoceremos más detalles sobre la versión móvil que tanto tiempo lleva en el horno. Así pues, claves del evento:

  • Presentación del modo multijugador.
  • Más información del nuevo 'Warzone'.
  • Más detalles sobre la versión móvil de 'Warzone'.

Beta abierta de 'Call of Duty: Modern Warfare 2'

Beta abierta

Si bien es cierto que 'Call of Duty: Modern Warfare 2' se lanzará el 28 de octubre, durante unos días en septiembre será posible probar el modo multijugador en la beta abierta. La prueba se dividirá en dos fines de semana y las fechas son las siguientes.

  • 16-17 de septiembre: acceso anticipado exclusivo para PlayStation. El acceso anticipado se consigue con la reserva del juego y comienza a las 19:00 (hora peninsular española) del 16 de septiembre.
  • 18-20 de septiembre: beta abierta exclusiva en PlayStation. No es necesario haber reservado el juego ni estar suscrito a PS Plus para poder jugar online. Comienza a las 19:00 (hora peninsular española) del 18 de septiembre.
  • 22-23 de septiembre: acceso anticipado para Xbox y PC y beta abierta para PlayStation. En el caso de Xbox, es necesario pagar Xbox Live Gold. En PlayStation se puede seguir jugando como si del periodo de beta abierta se tratase. Comienza a las 19:00 (hora peninsular española) del 22 de septiembre y, desde el lanzamiento, está activado el juego cruzado.
  • 24-26 de septiembre: beta abierta para todos los sistemas con juego cruzado.

Lo mencionábamos antes, pero no está de más recordarlo: para tener acceso anticipado es necesario haber reservado el juego en alguna de las plataformas disponibles. Lo cual nos lleva al siguiente punto a tener en cuenta: las ediciones.

Ediciones y precios de 'Call of Duty: Modern Warfare 2'


estándar (PC)

Lote intergeneracional (PS, Xbox)

Versión vault (PC)

Versión Vault (PS, XBox)

Versión de ps4 / xbox One


x


x

versión de ps5 / Xbox Series X|S


x


x

versón de PC

x


x


acceso anticipado a la beta abierta

x

x

x

x

paquete ghost legacy


x

x

x

paquete red team 141 operator


x

x

x

FJX Cinder Weapon Vault


x

x

x

Battle Pass + 50 Tier Skips


x

x

x

PRECIO

69,99 euros

79,99 euros

99,99 euros

109,99 euros

'Call of Duty: Modern Warfare 2' se podrá comprar en dos ediciones. En el caso de consolas, la más básica es el lote intergeneracional, que incluye el juego para las consolas de anterior generación y la versión next-gen, así como el acceso anticipado. La versión Vault, por su parte, incluye todo eso, elementos cosméticos y el pase de batalla. En PC las ediciones son diez euros más baratas e incluyen lo mismo.

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La noticia 'Call of Duty: Modern Warfare 2': desveladas las fechas de la beta abierta y del gameplay del modo multijugador fue publicada originalmente en Xataka por Jose García .

La pantalla de tu móvil, invisible por menos de cinco euros: así funcionan las fundas anti-mirones

08/08/2022
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La pantalla de tu móvil, invisible por menos de cinco euros: así funcionan las fundas anti-mirones

Ni comprarse un móvil con un software especialmente cuidadoso con la privacidad ni configurar los permisos de forma enfermiza para que nadie acceda a nuestro teléfono. Por menos de 10 euros nos quitamos problemas de encima con el que parece el último grito: fundas e incluso cristales templados que impiden ver el contenido del teléfono.

El fenómeno se ha hecho bastante viral en redes sociales y es que, a pesar de que estas fundas y cristales llevan tiempo en el mercado, no son tan conocidas por el usuario más alejado del mundo tecnológico.

A más de 45 grados no habrá quien mire tu móvil

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En el mundillo del PC siempre han sido relativamente populares las fundas y filtros anti-peeping. El fenómeno también está presente en teléfonos móviles y, gracias a las redes sociales, está empezando a ganar popularidad. El concepto es sencillo, introducir el móvil en una funda y hacer que su panel deje de ser visible en cuanto hay cierto grado de inclinación.

Se puede ser incluso más discreto, y apostar por un cristal templado con este filtro. Así, es posible utilizar el móvil sin funda, tenerlo encendido, y que nadie pueda ver el contenido del mismo si no se encuentra dentro del ángulo de visión.

Estos cristales templados tienen dos filtros laterales que estrechan el ángulo de visión del panel. A partir de los 45 grados de inclinación la pantalla se vuelve completamente opaca
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¿Cómo funcionan estos filtros polarizadores? Cuando instalamos este tipo de cristales, aunque no se aprecie a simple vista, estamos poniéndole al teléfono un cristal templado con dos pequeños filtros laterales. Estos estrechan el ángulo de visión del panel, hasta el punto de que, a partir de los 30 grados de inclinación lateral, empieza a hacerse imposible visualizar su contenido.

El filtro polarizador filtra la luz en una sola dirección de oscilación. El resto se bloquea.

Toda luz no deja de ser una onda electromagnética que oscila en dirección al eje al que se dirige. Los filtros polarizadores actúan como una rejilla y, si los disponemos en vertical, bloquean las ondas que viajan en las demás direcciones. Básicamente, es la misma tecnología de los filtros que se usan en fotografía para reducir los reflejos de ciertas superficies.

Con estos filtros solo verá la pantalla la persona que tenga el móvil justo de frente. Si alguien quiere mirarlo por detrás o por algún lateral lo tendrá difícil, ya que con un mínimo de ángulo lateral el panel se vuelve completamente opaco.

¿La contraindicación? Si no buscamos uno de calidad, el panel perderá bastante brillo, al encontrarnos ante un cristal bastante más oscuro respecto a los habituales. Por lo demás, si nos hacemos con uno bueno, mezclamos lo mejor de dos mundos: privacidad en la pantalla y protección física adicional en la misma.

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La noticia La pantalla de tu móvil, invisible por menos de cinco euros: así funcionan las fundas anti-mirones fue publicada originalmente en Xataka por Ricardo Aguilar .

Vodafone se sube al carro de LaLiga SmartBank y emitirá todos los partidos de la segunda división española

08/08/2022
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Vodafone se sube al carro de LaLiga SmartBank y emitirá todos los partidos de la segunda división española

Tras un ciclo que comenzó hace cuatro años, en el que Vodafone fue reduciendo su apuesta futbolística para dejarla en manos de Movistar y Orange, tanto en LaLiga como en la Champions League y resto de torneos de la UEFA. Hasta ahora mantenía únicamente el fútbol en la propuesta para el canal HORECA (hostelería), pero este verano también anunció que dejaría de ofrecerlo, dinamitando el último rastro arqueológico del fútbol en la operadora británica... hasta ahora, ya que Vodafone acaba de anunciar que ha adquirido los derechos de emisión de LaLiga SmartBank, es decir, la segunda división española.

Estos derechos, entre cuyos compradores debuta eVideo, llegan mucho más repartidos que los de la máxima categoría del fútbol español. LaLiga SmartBank podrá seguirse desde Prime Video, Vodafone, Movistar, Orange, y a partir de septiembre, también a Euskaltel, R, Virgin Telco, Másmóvil, Yoigo y Guuk. Esta última, quizás menos conocida, es otra compañía del grupo Másmóvil que opera en el norte de España.

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420 partidos incluidos en el Pack Deportes

Fuentes de LaLiga apuntan sobre este acuerdo que "LaLiga logra el objetivo de ampliar la distribución, llegando así a más aficionados y mejorando el alcance y exposición de la competición". Además, lo hace en un contexto económico favorable, habiendo aumentado los ingresos por la venta de estos derechos, contrariamente a la tónica general de otras ligas europeas.

Al contrario que con lo ocurrido con LaLiga Santander, donde DAZN entró en la retransmisión, pero únicamente de cinco partidos por jornada, Vodafone sí emitirá la totalidad de partidos de esta competición, que en su caso asciende a 420, por los 380 de Primera.

Los 420 encuentros que se disputan en LaLiga SmartBank podrán verse en Vodafone a través del Pack Deportes, que cuesta 5 euros al mes. La temporada empieza el 12 de agosto

Los clientes de Vodafone que tengan contratado el Pack Deportes podrán ver estos encuentros a través de los diales 330, 331 y 332 de su decodificador. Este pack tiene un coste de 5 euros al mes. La competición se retoma, como LaLiga Santander, el 12 de agosto.

Entre los veintidós equipos que forman esta competición se encuentran históricos del fútbol español como Zaragoza, Levante, Alavés, Oviedo, Granada, Málaga, Tenerife, Las Palmas, Sporting o Albacete, así como el Racing de Santander, que vuelve a la división de plata tres años después, u otros clubes con mucha presencia en Primera en los últimos años, como Eibar, Leganés o Granada.

Esta, además, será la última temporada con la segunda división española bajo la marca 'LaLiga SmartBank', ya que expira el patrocinio del Banco Santander, quien será reemplazado por un socio tecnológico como lo es EA Sports, tal y como fue anunciado hace unos días, para dar nombre a las dos divisiones profesionales del fútbol español, así como a LaLiga Promises, el torneo juvenil; y a eLaLiga, la competición de eSports.

El patrocinio de EA, además, fue avanzado como algo que iría mucho más allá de lo visto hasta ahora con la entidad financiera, para ofrecer contenidos y experiencias en torno a LaLiga y al simulador futbolístico de la empresa canadiense, que también ofrecerá un lavado de cara en su nombre a partir de la 23/24.

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Todo sobre el Krig 6 en Call of Duty Warzone, Temporada 4: la ausencia del día que repartieron el retroceso

08/08/2022
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Todo sobre el Krig 6 en Call of Duty Warzone, Temporada 4: la ausencia del día que repartieron el retroceso

Los usuarios veteranos de Call of Duty Warzone recordarán los tiempos de gloria del rifle de asalto Krig 6 en Verdansk. Esta arma de Cold War formó parte del meta del battle royale durante un buen tiempo, pero poco a poco fue superada por otras a medida que fueron introduciéndose balanceos de armas y otras nuevas.

¿Cuál era la característica que la volvía tan popular? La misma que para casi todos los rifles de asalto: casi no tiene retroceso. Como se suele decir: "es un láser". Puedes disparar una ráfaga larga y casi todas las balas irán casi al mismo sitio. Sin embargo, su daño se quedó muy por detrás de otras armas.

Krig 6 en Call of Duty Warzone

El último balanceo de armas provocó que este rifle de asalto aumente su daño medio de 25 a 26 y el daño por disparo a la cabeza de 1,5 a 1,55. No supone una gran mejora que vaya a introducirla en el meta, pero sí una excusa para salirse de la rutina y jugar con una vieja gloria de Warzone.

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Las cifras del AR Krig 6 en WZRanked son casi anecdóticas y empeoran en el momento de escribir esta guía. No destaca. Su ratio de pick es 1.02, su K/D de 0.75 y sus victorias de 1.46. Recuerda que estas cifras reflejan las acciones de la comunidad, no las estadísticas del arma en sí.

El streamer Winghaven ha rescatado del olvido la Krig 6 para demostrar que esta vieja gloria puede hacer frente a las armas meta del momento. La porta como complemento de la MP5 de Cold War. Un combo clásico. Los accesorios que elige son los siguientes:

  • Bocacha: Silenciador Agency.
  • Cañón: 38.1 cm grado militar CMV.
  • Mira: Axial Arms x3
  • Acople: Empuñadura de agente de campo.
  • Cargador: STANAG de 60 proyectiles
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Esta configuración está centrada en aumentar precisión, daño, alcance y control, priorizando daño y alcance. Por contrapartida, el arma pierde movilidad. Usa la Krig 6 para distancias medias-largas y el subfusil (H4 Blixen, Marco 5 o MP40) o la escopeta (VLK Rogue) que decidas elegir para cubrir el cuerpo a cuerpo.

Guías de Call of Duty en VidaExtra

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Este PC Gaming de MediaMarkt es perfecto para jugar a 1080p: Ryzen 7, 16 GB de RAM y RX 6600XT por menos de 900 euros

08/08/2022
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Este PC Gaming de MediaMarkt es perfecto para jugar a 1080p: Ryzen 7, 16 GB de RAM y RX 6600XT por menos de 900 euros

En un mercado en el que hacerse con determinados componentes implica un desembolso que muchos usuarios no están dispuestos a pagar, los PC Gaming prefabricados o los portátiles gaming son opciones muy interesantes a la hora de querer hacerse con un nuevo equipo para jugar. Esto se debe al equilibrio que podemos encontrar entre hardware y precio, y que en algunas ocasiones puede ser más barato que montar un PC de 0.

PC gaming - PC Clon Powered by MSI B450, AMD Ryzen™ 7 3700X, 16 GB RAM, 512 GB SSD, RX6600XT, FDOS

Si recientemente habéis pensado en haceros con un nuevo PC Gaming para jugar a lo que ya se encuentra en el mercado y a lo que está por venir, este PC Clon de MediaMarkt cuesta ahora mismo 899 euros. Con un precio de venta recomendado de 1.199 euros, su rebaja del 25% se traducirá en un ahorro total de 300 euros.

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Nos referimos al PC Clon de MediaMarkt, que cuenta con un hardware potenciado completamente por MSI con su placa base B450. Además, nos encontramos con un procesador AMD Ryzen 7 3700X, 16 GB de RAM, 512 GB de SSD, que será más que suficiente para tener un buen rendimiento en las tareas del día a día. 

Además, al mando de los gráficos nos encontraremos con la AMD Radeon RX 6600XT de 8 GB GDDR6, una tarjeta gráfica que pelea de tú a tú con la NVIDIA GeForce RTX 3060, y que será capaz de ofrecernos un rendimiento fantástico para jugar en Full HD y gráficos en ultra. Por último, cabe señalar que este ordenador no cuenta con un sistema operativo de serie

Más ofertas

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Algunos de los enlaces de este artículo son afiliados y pueden reportar un beneficio a Vidaextra.

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A Elon Musk no le interesa lo más mínimo lanzar una consola: el CEO de Tesla explica por qué no tiene sentido

08/08/2022
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A Elon Musk no le interesa lo más mínimo lanzar una consola: el CEO de Tesla explica por qué no tiene sentido

Tenemos más que claro que cada vez que Elon Musk da su opinión sobre cualquier tema, las miradas se dirigen rápidamente hacia el CEO de Tesla. Nunca deja de estar en el foco público el creativo, el cual también se encuentro inmerso en la compra de Twitter.

Sin embargo, no debemos olvidar la faceta de Musk con el mundo de los videojuegos. Los coches modelos S de Tesla permiten jugar a The Witcher 3, entre otras obras, y ahora el presidente de la compañía ha sido cuestionado sobre si ha pensando en lanzarse de lleno a la industria con una consola.

Durante la charla que ha mantenido con los miembros de Full Send Podcast, Musk ha respondido sobre si tiene interés en crear su propia consola para lanzarla al mercado. A través de un sencillo "no", el empresario ha desarrollado un poco más su postura al respecto a partir del minuto 2:22:00.

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"En estos momentos, las consolas básicamente son como un ordenador, por lo que no veo el valor añadido de lanzar una nueva consola", explica Musk. Por otro lado, ha enfatizado que ha jugado muy pocos títulos en una consola y que la mayor parte de su vida se ha enfocado en sacarle partido al PC para disfrutar de juegos.

Lo que sí hemos podido saber este año es que los Tesla de Elon Musk finalmente no permitirán jugar en sus pantallas mientras conducimos. Las razones parecen más que obvias.

Imagen| Heisenberg Media Attribution 2.0 Generic (CC BY 2.0)

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DuckDuckGo por fin prohibirá a Microsoft rastrear a sus usuarios, tras la polémica que descubrió que su privacidad no era tanta

08/08/2022
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DuckDuckGo por fin prohibirá a Microsoft rastrear a sus usuarios, tras la polémica que descubrió que su privacidad no era tanta

DuckDuckGo ha tomado medidas contra los scripts de seguimiento de terceros de Microsoft que metieron a este motor de búsqueda alternativo en problemas hace unos meses. Hay que recordar que en el mes de mayo, DuckDuckGo admitió que su navegador móvil, cuya gran fortaleza es su apuesta por a la privacidad, no bloqueaba ciertos rastreadores de Microsoft, confirmando los hallazgos del investigador de datos Zach Edwards.

Esta excepción especial para el gigante de Windows se debía a "compromisos contractuales con Microsoft", como dijo el director general de DuckDuckGo, Gabriel Weinberg, lo que fue causa de polémica. Finalmente, tras más de dos meses de este hallazgo, DuckDuckGo dijo que se añadirían los bloques completos para frenar el rastreo de la firma de Redmond.

Uso de Bing como fuente

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"Anteriormente, estábamos limitados en la forma en que podíamos aplicar nuestra protección de carga de rastreadores de terceros en los scripts de rastreo de Microsoft debido a un requisito de política relacionado con nuestro uso de Bing como fuente para nuestros resultados de búsqueda privados", es lo que han explicado desde la empresa que dicen que esta excepción no la tenía ninguna otra empresa.

Ahora, las secuencias de comandos de Microsoft de bat.bing.com, utilizadas para medir la eficacia de los anuncios web, no serán bloqueadas por el navegador móvil de DuckDuckGo si son obtenidas por el sitio web de un anunciante tras un clic en un anuncio de DuckDuckGo. Es decir, si se pulsa sobre un anuncio en una página de resultados de búsqueda, se accede al sitio web del anunciante y éste extrae un script de bat.bing.com para detectar y registrar si lo que se ha pedido posteriormente es resultado de ese anuncio, el navegador no bloqueará ese script.

Es decir, DuckDuckGo y Microsoft son socios en materia de publicidad. Por esto, si accedes a un anuncio proporcionado por Microsoft en DuckDuckGo se revelará tu dirección IP al servicio de Microsoft. Pero esto puede evitarse ahora.

"Para cualquiera que quiera evitar esto, es posible desactivar los anuncios en la configuración de búsqueda de DuckDuckGo", dijo la empresa, añadiendo que está trabajando en la eliminación de la compatibilidad con bat.bing.com con un seguimiento alternativo de la conversión de anuncios que no sea de perfil.

A lo largo de esta semana, la empresa amplía "las secuencias de comandos de seguimiento de terceros que bloqueamos para que no se carguen en los sitios web para incluir secuencias de comandos de Microsoft en nuestras aplicaciones de navegación (iOS y Android) y nuestras extensiones de navegador (Chrome, Firefox, Safari, Edge y Opera)". Las aplicaciones beta seguirán en el próximo mes. Esto amplía nuestra protección de carga de rastreadores de terceros, que bloquea la carga de scripts de rastreo identificados de Facebook, Google y otras empresas en sitios web de terceros, para incluir ahora los scripts de rastreo de Microsoft de terceros.

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La noticia DuckDuckGo por fin prohibirá a Microsoft rastrear a sus usuarios, tras la polémica que descubrió que su privacidad no era tanta fue publicada originalmente en Genbeta por Bárbara Bécares .

Netflix apostó por los videojuegos mientras sus series tienen más competencia, pero sus suscriptores no muestran interés

08/08/2022
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Netflix apostó por los videojuegos mientras sus series tienen más competencia, pero sus suscriptores no muestran interés

Netflix está incrementando su apuesta por los videojuegos y tiene entre sus planes de duplicar su catálogo de ofertas para finales de año, mientras su negocio tradicional, de contenidos en streaming, tiene mucha competencia y pierde en suscripciones (con consecuentes despidos de personal). Ahora se ha sabido que pocos de los suscriptores del gigante del streaming están jugando.

Desde el pasado año, la compañía ha estado desplegando los juegos como una forma de mantener complementar su catálogo de contenidos tradicional (también en España). Los juegos son accesibles sólo para los suscriptores, pero tienen que descargarse como aplicaciones independientes.

Los juegos se han descargado un total de 23,3 millones de veces y tienen una media de 1,7 millones de usuarios diarios, según Apptopia, una empresa de análisis de aplicaciones. Eso es menos del 1% de los 221 millones de suscriptores de Netflix.

Una estrategia que podría salvar sus pérdidas

videojuegos netflix

La importancia de los juegos en la estrategia general de Netflix ha aumentado en los últimos meses. La empresa se enfrenta a una competencia cada vez mayor para atraer la atención de los usuarios.

En el segundo trimestre, Netflix perdió casi un millón de suscriptores, después de haber perdido 200.000 durante el primer trimestre, su primer descenso de suscriptores en más de una década. Ya desde el año pasado, la firma reconoció para la empresa llevaba tiempo analizando cómo los juegos podrían mantener a los clientes en el servicio.

El catálogo actual de la compañía de 24 aplicaciones de juegos tiene diveross géneros. Por ejemplo, los juegos de cartas populares como "Mahjong Solitaire" y "Exploding Kittens" u otros de aventuras basados en contenidos de la propia Netflix como "Stranger Things: 1984". El catálogo crecerá hasta contar con 50 juegos a finales de año, incluyendo "Queen's Gambit Chess", basado en la exitosa serie de Netflix, según un representante de la compañía.

A principios de este año, Netflix dejó entrever que la empresa estaba abierta a conceder licencias de propiedad intelectual para nuevas incorporaciones de juegos.

Netflix recurrió a desarrolladores externos para crear su catálogo actual, pero ha adquirido tres desarrolladores de videojuegos en el último año como Next Games, por la que pagó 72 millones de dólares. La firma no ha revelado cuánto está gastando para desarrollar su segmento de videojuegos.

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El nuevo iPad Pro rediseñará el Smart Connector. Los rumores abren las puertas a MagSafe y a nuevos accesorios

08/08/2022
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El nuevo iPad Pro rediseñará el Smart Connector. Los rumores abren las puertas a MagSafe y a nuevos accesorios

Estamos esperando una renovación próxima del iPad Pro M1. Una renovación de la que esperamos pocos cambios a nivel externo, pero sí la llegada de los chips Apple silicon, posiblemente el M2, a nuestros iPad. Ahora, sin embargo, nuevos rumores apuntan a un rediseño del Smart Connector abriendo las puertas a un interesante cambio en lo que podemos conectar a nuestros iPad.

Nuevo diseño y doble ubicación, la conexión evoluciona

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Según publican en Macotakara citando "fuentes confiables de China", el nuevo iPad Pro llevaría un nuevo diseño de Smart Connector con cuatro pines en lugar de tres. Por ahora desconocemos el porqué de este pequeño cambio, pero es posible que esté relacionado con una mejor capacidad de alimentación de los dispositivos que conectamos al Smart Connector.

Pero la adición de un pin al Smart Connector es solo una parte de los cambios que esperamos ver. Según Macotakara, los nuevos iPad Pro vendrían con dos Smart Connectors, uno en la parte inferior, como ya conocemos, y también uno en la parte superior. Así, no solo se mejoraría la capacidad de alimentación, sino que la nueva capacidad se doblaría al contar ahora con dos conectores del mismo tipo.

Desconocemos si la distribución de los nuevos Smart Connector será compatible con los accesorios que disfrutamos actualmente, como el Magic Keyboard, que tiene solo tres pines para la conexión. En medio de la posibilidad de que el sistema MagSafe llegue al iPad, y en vista de que el MagSafe del Mac cuenta con cinco conectores, parece algo extraño que pasemos de tres a cuatro en el iPad, aunque, recordemos, hablamos todavía de rumores.

Rumores, sin embargo, que abren la puerta a nuevos accesorios para el iPad. Accesorios quizá con más capacidad de carga como podrían ser baterías externas, por ejemplo. Accesorios que, además, gracias al nuevo DriverKit, que permitiría a los fabricantes crear sus propios drivers para el iPad, irían bastante más allá de lo que conocemos hoy. Veremos cómo evolucionan los rumores.

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La noticia El nuevo iPad Pro rediseñará el Smart Connector. Los rumores abren las puertas a MagSafe y a nuevos accesorios fue publicada originalmente en Applesfera por David Bernal Raspall .

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