Cómo es jugar a Valorant en consolas y cuatro años después

Publicado el 23/06/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Cómo es jugar a Valorant en consolas y cuatro años después

La pregunta se formula sola: ¿cuánto margen queda para otro shooter por equipos en consolas? Porque en lo que llevamos de año ya van unos cuantos. Sobra decir que no todos los hero shooters son iguales: Valorant es un cúmulo de buenas ideas que siempre recompensa la destreza con el ratón con el desarrollo de tácticas ensayadas o a medio improvisar. Lo cual no evita que lo compararemos -de manera totalmente legítima- con propuestas gratuitas como Overwatch o Apex Legends y el estado actual de ambos. Durante años, estos tres y muchos más han coexistido en PCs, pero el perfil de jugador en consolas es diferente. Y Riot Games lo sabe.

Tanto si vienes de nuevas como si planeas reincorporarte a la acción te gustará saber que lo esencial prevalece: basta con echar las primeras partidas para entender por qué la alternativa en clave de shooter de los creadores de League of Legends sigue funcionando como un tiro (nunca mejor dicho) cuatro años después. Motivándote a echar otra partida más mientras repasas los datos de la última: una vez le pillas el truco engancha cosa mala. Incluso con un mando de consola. Dicho esto, no esperes milagros al sustituir el ratón por dos dos sticks.

Hay algo que Valorant en consolas no pierde, ni altera y mucho menos debe cambiar: la manera de fomentar estrategias durante duelos relativamente rápidos y romperlas radicalmente a través de las habilidades de cada personaje marca la diferencia. La precisión al apuntar es algo que define la experiencia de Valorant. La capacidad de ser certeros marca sus pautas, sus ritmos y determina el curso de la partida. Cuando empiezas a jugar por primera vez duras un suspiro y poco a poco le vas dando un mayor protagonismo a lo que se muestra en el mapa, al sonido que produces al moverte o a los amagos y trampas al asomar. Es ahí cuando el juego te atrapa.

En Overwatch, por ejemplo, la sensación y la dinámica de las partidas es diferente: saber guiarte por los sonidos es también un recurso esencial, pero puedes recibir varios disparos antes de enviarte al punto de reaparición, con lo que tu predisposición a hacer temeridades es diferente y la manera de bloquear los sentidos del enemigo (la vista, el sonido o incluso aislarlo por completo) tiene menos peso frente a saber usar bien las armas de cada personaje; En Valorant es diferente hasta el punto en que las armas se compran en la tienda antes de que se abran las puertas de cada equipo y empiece cada ronda.

Como resultado, si dejamos aparcadas las habilidades especiales y definitivas, los tiroteos y duelos en el shooter de Riot Games son parecidos a los del lejano oeste: el que falla durante el fugaz intercambio de plomo va del suelo al punto de reinicio o directamente espera a que los demás terminen. Si un jugador se despista demasiado o no presta atención al mapa es altamente probable que sea eliminado en uno o dos segundos (como mucho) en cuanto su enemigo tenga conciencia de su posición con un simple disparo. De modo que el primer obstáculo a la hora de llevar el juego a consolas estaba claro: ¿Cómo se lleva esa dinámica a los mandos?

Cómo es jugar a Valorant sin la precisión del ratón ni teclado

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Dejé de jugar de manera constante a Valorant, aunque he regresado de manera muy intermitente. Entre otras cosas, porque no lo he borrado jamás de mi PC. Es un juego soberbio desde su lanzamiento y, pese a su dichoso sistema anti-trampas, ha sabido evolucionar como shooter y de cara a la comunidad.

¿El motivo? Dedicar el tiempo necesario para seguirle el ritmo a una comunidad que mejoraba a pasos agigantados con tantos otros pases de batalla en curso o novedades lo relegó poco a poco a ese shooter al que vuelves cuando casi cuando te apetece charlar con tus amigos mientras haces otras cosas. A partir de ahí, el juego cruzado no formaba parte de la fase de testeo en consolas a la que tuve acceso, con lo que todos estábamos en los mismos términos a nivel de controles... aunque no de estrategias y pequeñas rutinas que sabes que funcionan.

Lo primero es lo primero: el Valorant de consolas no es compatible con ratón y teclado. Ni siquiera en Xbox. Con todo, seguramente te interese más jugarlo en la consola de Microsoft teniendo en cuenta que gracias al Game Pass tendrás acceso a bonificaciones del 20% de la experiencia y todos los Agentes (los héroes o campeones del juego) estarán desbloqueados desde el principio. Sin embargo, tanto si llegas de nuevas como si vienes de PC se te hace pasar un tutorial nada más empezar para que te aclimates al mando. Algo que en ambos casos vas a necesitar.

Valorant 2024 06 18 05 09 54 Configuración por defecto de botones de Valorant en mando de consola

Lo primero que se agradece es que puedas adaptar los botones a tu gusto. Hay cosas que no cambian como disparar con el gatillo derecho, recargar con el botón más a la izquierda o cambiar de arma con el triángulo o la "Y" según el modelo de mando, pero también nos toparemos con elementos que chocan enormemente: para apuntar con la mira de tu arma tienes que presionar el stick derecho por defecto, el que se usa para mover la cámara. Dicho así podría parecer un paso hacia atrás para todos los que se han acomodado a jugar a los shooters con mando, pero tiene una explicación razonable: ahora el gatillo izquierdo se emplea en habilitar la concentración.

La concentración es la solución aportada por Riot Games a la hora de implantar la precisión del ratón en consolas. En esencia, consiste en darle algo parecido a un "peso adicional" a la mirilla al moverla para que la coloquemos dónde nos interesa. Lógicamente, concentrarse no es lo mismo que apuntar con lo que debemos acostumbrarnos a su uso para lograr esos disparos letales.

Por poner un ejemplo, si tenemos un rifle semiautomático y nos concentramos en lugar de apuntar la primera bala será certera, pero las posteriores no seguirán su estela del mismo modo que su disparásemos usando sólo el gatillo. Y eso, se mire como se mire, es un error fatal que nos dejará expuestos.

Screenshot 5965 Al usar la concentración podremos maniobrar y ganar un extra de precisión, acomodándose una mirilla para cada arma

La implementación de las habilidades especiales o la comunicación, por otro lado, es muy parecida a la de otros Hero Shooters de modo que los botones asignados por defecto sirven de atajo o acceso directo hacia combinaciones más complejas y dispondremos de las clásicas ruletas con expresiones, marcadores y grafitis. Aquí no se han dado muchos rodeos.

Quizás no se puedan hacer tantas combinaciones de botones como las que uno puede aspirar con un teclado, pero la única distinción    que merece la pena es que a la hora de colocar o desactivar la Spike, el ítem explosivo que determina la victoria por equipos en las partidas competitivas, se emplea la cruceta. Dicho lo cual, si vas a comunicarte de manera fluida y con algún tipo de pretensión de ganar, ya te adelanto que vas a necesitar cascos y micrófonos.

Dicho esto, Valorant no solo llega con cuatro años de lecciones aprendidas en PCs, sino que traslada elementos que no son tan frecuentes de ver en juegos de consola: a la hora de buscar servidores en cualquiera de los modos disponibles hasta la fecha (No competitivo, Modo Rápido, Combate a Muerte y Combate a Muerte por Equipos) podemos marcar varios a la vez. Y pese a que Riot Games ofrece juego cruzado, por lo pronto éste solo se ha habilitado entre jugadores de Xbox y PS5. Porque, no lo vamos a negar, abrir las puertas a los jugadores de PC en estos nuevos sistemas, al menos actualmente, sería una masacre total para los recién llegados.

El shooter táctico de Riot sigue siendo soberbio, aunque llega en un momento delicado

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Valorant sabe muy bien a qué tres públicos se dirige y les da exactamente lo que vienen a buscar: de partida, colmará a quienes quieren un shooter emocionante con partidas intensas, tanto rápidas como más elaboradas, con personajes que, quizás, respondan a arquetipos muy familiares, pero que por otro lado despliegan dinámicas realmente interesantes con habilidades especiales diseñadas para crear caos, confusión y desplegar tácticas más avanzadas que otros Hero Shooters. Y eso, se mire como se mire, es una adición a tener en cuenta.

Porque Riot Games sabe implementar elementos de estrategia, pero es plenamente consciente del precio a pagar en estos nuevos sistemas: ser menos amigable -al menos inicialmente- que otras propuestas similares y, en conjunto no tarda en marcar las diferencias para revalidar lo que se espera en un frenético FPS por equipos diseñado para jugarse en PC hacia consolas. Es más, como puedes ver en nuestras capturas en Xbox, podemos mostrar en pantalla los datos técnicos, incluyendo los FPS, dando siempre unos resultados más que satisfactorios.

Por otro lado, Riot Games implementa el exitoso modelo free-to-play de League of legends en consolas. Técnicamente no es el primer juego para sistemas de sobremesa, dado que a través de su ya extinto sello de juegos indies hemos visto aventuras y el mundo de LOL desde nuevas perspectivas, pero es el primer paso en firma a importar su sistema de monetización, basado en el desbloqueo de agentes y aspectos para las armas (con pases de batallas por medio) más allá del público en PC.

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¿Se le debe tener miedo al sistema de control por mandos? Te mentiría si te diseje que lo prefiero al ratón y teclado, pero porque estoy acostumbrado a él y pagué los peajes de aclimatarme a las nuevas dinámicas. Pero, incluso si fui brutalmente arrollado en mis primeras partidas, también es justo decir que no tardé en pasar de una diana fácil a un verdadero peligro capaz de sentenciar el curso de las partidas. Es más, ya te adelanto que absolutamente todo lo que has desbloqueado en PC te estará esperando en consolas.

Y no lo vamos a negar, que viendo la polémica en torno a Vanguard, su sistema anti trampas, es una manera de captar de nuevo a quienes decidieron dejar aparcado el juego sin darle las llaves de nuestro sistema operativo a Riot Games. Por mucho que la propia Riot Games haya insistido en que se hace para preservar un entorno de juego justo para todos. Sobre todo, cuando la dinámica es la de los juegos en equipo. Algo que lo que no todos los shooters pueden presumir. ¿Eso justifica la medida? Por lo pronto, el desembarco de Valorant a PlayStation y Xbox es tanto una respuesta como una alternativa muy a tener en cuenta.

Sin embargo, al final toca poner las cosas en contexto: pese a que la llegada de Valorant supone una gran expansión para el shooter y la propia Riot Games más allá de los PCs, dónde se encuentra muy cómoda con el perfil de usuarios de ratón y teclado, la otra realidad es que la cantidad de hero shooters que intentan encontrar su hueco en pleno 2024 es abrumadora.

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A todos shooters por equipos los que ya había (Overwatch, Rainbow Six Siege, Apex Legends...) hay que añadir la secuela de Smithe, Concord por parte de PlayStation Studios o la misma idea en clave superheróica de Marvel Rivals. Lo que se ha estrenado tampoco juega a su favor, que conste: hace muy poco vimos la secuela de Counter Strike o el debut de un The Finals que no pasó desapercibido.

Así que toca responder a la pregunta originalmente planteada: ¿cuánto margen queda para otro shooter por equipos en consolas? La realidad es que con los rumores en torno a Deadlock cada vez más fuertes, el próximo megatón de Valve, es un movimiento que tiene mucho sentido, pero la razón quizás esté en que Valorant no llega como un port para PlayStation y Xbox del título que se lanzó, sino como una legítima extensión de ese proyecto hacia nuevas plataformas.

Un intento de ampliar la comunidad de jugadores y recuperar a aquellos que nos quedamos por el camino de un modo u otro. Creando un mismo juego para todos, pero que -al menos de momento- separa y distinción entre quienes juegan con ratón y quienes lo hacen con mando. Y eso, se mire como se mire, es una jugada muy bien planteada.

Fecha de lanzamiento de Valorant en consolas

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Valorant ya se puede jugar tanto en Xbox Series X / S como en PS5 a través de una beta limitada en la que, de hecho, conservamos y tenemos disponibles nuestros progresos previos y los contenidos desbloqueados desde PC. Y no solo eso, sino que  todo lo que compremos (las tiendas de juego están abiertas, incluyendo las de dinero real) se conservará de cara a la la versión final. De modo que, a efectos prácticos, casi se puede decir que ha sido lanzado en calidad de acceso anticipado.

¿Será retirado Valorant de consolas como pasó con MultiVersus? Al final objetivo de la propia beta limitada es probar el rendimiento de los servidores y obtener una respuesta sobre la manera en la que se ha implementado el salto del ratón a los mandos de toda la vida, con lo que en teoría, y solo en teoría, si se obtienen los resultados deseados el lanzamiento de la versión final debería realizarse más pronto que tarde. Sin embargo, la llegada de modos y otras funciones se está realizando de manera escalonada.

Así, incluso si se retira temporalmente la versión de Valorant  para PlayStation y Xbox, será posible continuar con todo lo que tengamos y hayamos comprado a través de PC, al estar incluidos los beneficios en la tienda de Xbox tanto en el Game Pass como ser un juego completamente gratis desde el launcher de Riot Games. Y al usar la misma cuenta de Riot, mantendremos seguiremos compartiendo partida con aquellos que añadamos en esta etapa y los seguiremos teniendo de cara al prometido salto definitivo.

En cualquier caso, tanto si alguna vez te interesó darle una oportunidad al juego y no disponías de un PC competitivo, o simplemente estás buscando un nuevo shooter al que dedicarle cientos de horas, las puertas de Valorant ya se han comenzado a abrir de manera oficial en consolas. Y es cuestión de tiempo que se queden abiertas de par en par.

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23_Jun_2024"> Frankie MB .

No es Pikmin, pero este encantador indie me ha cautivado de la misma manera con una aventura muy simpaticona. Juega a Tinykin en PlayStation Plus

Publicado el 23/06/2024 por Diario Tecnología Artículo original

No es Pikmin, pero este encantador indie me ha cautivado de la misma manera con una aventura muy simpaticona. Juega a Tinykin en PlayStation Plus

Recientemente he aumentado el nivel de mi suscripción a PlayStation Plus para que ahora tenga acceso a todos los juegos que forman parte del catálogo de PlayStation Plus Extra y Premium. Cuando me puse a repasar los títulos que había entre los cientos que hay disponibles hubo uno que no me lo pensé dos veces en descargarlo y ponerme a jugar y ese ha sido Tinykin.

Este indie desarrollado por el equipo de Splashteam ya me llamó mucho la atención cuando fue publicado hace un par de años, así que ahora tenía la oportunidad perfecta para comprobar si realmente era tan especial como parecía. En vuestro caso también tendréis la oportunidad siempre que estéis suscritos al servicio de Sony, lo que os permitirá haceros con él sin ningún coste adicional desde PlayStation Store.

La premisa de este juego es muy simple, ya que narra la expedición de Milodane, un científico que se plantea como misión el emprender un viaje para descubrir los orígenes de la humanidad. Sin embargo, la travesía acaba en desastre y su nave se estrella en un misterioso planeta, así que a partir de ese momento debe buscar las piezas necesarias para recomponerla y así regresar a su planeta.

Parte de esto os recordará a Pikmin, pero en lo que realmente se parece este juego a la saga desarrollada por Nintendo es en su jugabilidad. Más que nada porque el tamaño de Milo es igual de grande que el de una hormiga y deberá recorrer una serie de escenarios que están ambientados en las diferentes habitaciones de una casa. En este sentido, el diseño de cada uno de estos niveles es una auténtica pasada por la inmensa cantidad de detalles.

Tinykin 01

Prácticamente es como si pillases el salón de tu casa y lo vas rellenando con toda clase de artículos coleccionables y personajes para ir cumpliendo las misiones principales y secundarias que se van habilitando. Todo ello con un tono muy simpaticón y muy alegre, por sus colores, el diseño de sus personajes y el sentido del humor que desprenden sus diálogos, así que es una aventura que perfectamente puede jugar cualquier persona, sin importar su edad.

Además, su dificultad es prácticamente inexistente en el sentido de que es simplemente una aventura de plataformas y puzles en 3D, con unos personajes en 2D. No ha hay ningún enemigo, nadie que te pueda atacar y tampoco hay que combatir contra nada, que es algo que en realidad he agradecido profundamente para así explorar libremente los escenarios sin tener que preocuparme de algo que me pudiese matar, lo que hace que este título resulte también una experiencia muy relajante y divertida.

Tinykin 02

En medio de todo esto están los seres que dan nombre al juego, como son los tinykin, unas criaturas más pequeñas todavía y muy amigables que no dudarán en ningún instante en proporcionar toda la ayuda que sea posible a Milo. Como los Pikmin, cada uno de ellos dispone de diferentes habilidades dependiendo de sus colores y todos te siguen a todas partes, sin tener que estar pendiente de los obstáculos que haya por el camino. Es decir, si Milo puede alcanzar una plataforma en concreto, los tinykin también lo harán.

Por lo tanto, hay que buscar grupos de estos seres para que ayuden a transportar objetos de gran tamaño, vuelen por los aires elementos de la habitación o formen una torre entre ellos por la que se puede escalar, por decir algunas de las funciones con las que cuentan. Por su parte, Milo puede planear por el aire gracias a una burbuja que tiene un uso limitado o incluso es capaz de desplazarse a toda velocidad o por unos hilos de araña gracias a una especie de patinete con forma de pastilla de jabón.

Tinykin 03

El encanto que desprende constantemente el juego me ha fascinado y cautivado desde el minuto uno. Resulta toda una gozada explorar cualquier rincón de las múltiples y gigantescas estancias del hogar resolviendo rompecabezas, desbloqueando nuevos caminos y recolectando todos los artículos que hay ocultos, que no son especialmente pocos, así que os puede llevar su buena cantidad de tiempo conseguir el 100% en cada fase. Es más, como completista que soy, y de los que no les gusta dejar ningún rincón por echarle un vistazo, este ha sido otro puntazo.

En general, la jugabilidad es muy amigable, porque ningún puzle es lo suficientemente complejo como para que os quedéis de brazos cruzados sin saber qué hacer a continuación. Además, Tinykin es uno de esos juegos que os podéis pasar con la calma en un fin de semana, porque su duración tampoco es que sea muy elevada, aunque es capaz de entretener lo suficiente como para que no queráis soltar el mando en una sola sesión.

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23_Jun_2024"> Sergio Cejas (Beld) .

Tercer y último aterrizaje del demostrador tecnológico del futuro transbordador espacial de la India

Publicado el 23/06/2024 por Diario Tecnología Artículo original

El RLV-TD, también conocido como Pushpak, que es el demostrador del futuro transbordador espacial de la India, acaba de hacer sin problemas su tercer y último aterrizaje. Como siempre el vuelo, bautizado como RLV LEX-03, aumentaba el nivel de dificultad respecto a los anteriores.

En este caso, tras la suelta a 4,5 kilómetros de altura desde un helicóptero Chinook de la Fuerza Aérea, el error de alineación con el eje de la pista era de 500 metros frente a los 150 del segundo vuelo y frente a un lanzamiento alineado en la primera ocasión. Las condiciones de viento también eran peores, con un viento de cola con el que el sistema de guiado también tuvo que lidiar.

Pero el sistema de guiado, que integra, entre otros, varios sensores como un sistema de navegación inercial, un altímetro radar y receptores NavIC –el GPS indio– no tuvo ningún problema Pushpak aterrizó perfectamente alineado con la pista a unos 320 km/h. Luego deceleró hasta los 100 km/h utilizando su paracaídas de frenado y a partir de ahí fueron los frenos de las ruedas los que terminaron de pararlo.


El RLV-TD durante los preparativos para su primer vuelo – ISRO

La idea de estos tres vuelos de prueba era probar el «piloto automático» que eventualmente utilizará el avión espacial indio. En este sentido es similar a la capacidad que tenía el Burán, el transbordador espacial soviético, de aterrizar automáticamente.

Aunque aún falta mucho para que la India pueda tener su propio transbordador. Tener un sistema de guiado que funciona es importante pero diseñar una aeronave con un escudo térmico capaz de soportar la temperatura de reentrada después de estar en órbita es otra cosa muy distinta. Por no hablar del sistema de soporte vital necesario para que pueda ir una tripulación a bordo. Entre otras muchas cosas.

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El ascensor de pasajeros más grande del mundo está en India: es como un pequeño apartamento y puede llevar hasta 100 personas

Publicado el 23/06/2024 por Diario Tecnología Artículo original

El ascensor de pasajeros más grande del mundo está en India: es como un pequeño apartamento y puede llevar hasta 100 personas

Bombay fue durante mucho tiempo el epicentro de la industria textil de algodón de la India, pero durante las últimas décadas cambió drásticamente. Desde finales del siglo XX que lleva impulsando una diversificación económica que le ha convertido en la capital financiera del país. Como tal, este centro urbano destaca por ser el hogar de varias obras que combinan la ingeniería, el arte y la arquitectura.

El Jio World Centre es un claro ejemplo de ello. Se trata de un lugar enorme que incluye desde un centro comercial, el Jio World Plaza, hasta un centro de convenciones, el Jio World Convention Centre. Este último, precisamente, se diferencia de cualquier otro por tener el ascensor de pasajeros más grande del mundo. ¿De qué estamos hablando? De un exclusivo ascensor de poco más de 25 metros cuadrados.

Un ascensor único en el mundo

Ciertamente, diseñar un construir un ascensor de pasajeros tan grande no es tarea sencilla. Los responsables de esta parte del proyecto no solo debían contemplar cuestiones relacionadas al tamaño, la capacidad de carga y la seguridad, también debían permitir que se imprimiese en él el lujoso diseño inspirado en la flor de loto del Jio World Centre. De todo esto se encargó una firma finlandesa llamada KONE.

KONE cuenta que una vez que recibieron la confirmación del proyecto, necesitaron meses de planificación para desarrollarlo, aunque en muchos aspectos no debieron comenzar de cero. Si en algo se destaca esta compañía es en que tiene más de 100 años de historia (fue fundada en 1910) y opera en más de 60 países. El peso del ascensor de pasajeros se calculó en unas 16 toneladas, una auténtica bestialidad.

Jio World Centre 2

Además, se fijó una capacidad máxima de 100 pasajeros. El principal desafío era básicamente mover una estructura del tamaño de un pequeño apartamento con toda la serenidad y seguridad posibles. Para ello, el fabricante instaló una máquina elevadora de gran capacidad denominada ONE EcosDisk MX100 Heavy Duty que funcionaba con un innovador sistema de 18 poleas y 9 cuerdas.

Jio World Centre 4 Jio World Convention Centre
Jio World Centre 5

Como podemos ver en las imágenes, el ascensor instalado es una auténtica maravilla. Presume de una única puerta de apertura central de 4 paneles. También ofrece a los pasajeros una vista panorámica gracias a sus paredes vidriadas e información actualizada sobre el edifico a través de dos pantallas. El techo, de color dorado, refleja el diseño de flor de loto del edificio en combinación con la iluminación.

El ascensor está en funcionamiento desde hace más de dos años y es una de las piezas más destacadas del Jio World Convention Centre. Los visitantes suelen sacarse fotos en el ascensor, siempre y cuando no haya eventos. Durante los eventos, esta plataforma abre sus puertas frente al público para que modelos, artistas o diferentes personalidades pasen a alguno de los lujosos recintos del lugar.

Imágenes | KONE | Jio World Centre

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23_Jun_2024"> Javier Marquez .

Las orcas Gladis llevan desde 2020 "atacando" barcos en las aguas de España. Hay una nueva hipótesis: se aburren

Publicado el 23/06/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Las orcas Gladis llevan desde 2020 "atacando" barcos en las aguas de España. Hay una nueva hipótesis: se aburren

Los recientes “ataques” de orcas a embarcaciones de recreo frente a las costas de la península Ibérica podrían deberse un curioso “efecto mariposa”: una sucesión impredecible de relaciones de causa-efecto que involucra a también otra conocida especie marina: el atún rojo.

Una nueva explicación. Un informe elaborado por la Comisión Ballenera Internacional ha postulado una nueva hipótesis para explicar el comportamiento de las “orcas Gladis” del que hemos sido testigos en los últimos años. La explicación estaría en la recuperación de las poblaciones de atún rojo (Thunnus thynnus).

Gladis. Los incidentes entre orcas (Orcinus orca) y embarcaciones ganaron popularidad el año pasado pero llevan repitiéndose desde 2020. Estos incidentes se cuentan por cientos y varios de ellos se han saldado con embarcaciones hundidas.

Gladis es el nombre por el que se conoce a una quincena de ejemplares residentes en el Atlántico, cerca de las costas de la Península (o algo así como un apellido, ya que los individuos de este grupo se conocen con nombres como Gladis blanga, Gladis gris, etc.). Desde que los ataques se hicieron conocidos han sido muchos los expertos que han tratado de dar explcación a este singular comportamiento.

El tedio. Según esta hipótesis, la cadena de reacciones se habría iniciado con los límites impuestos a la captura del atún rojo, una especie considerada en cierto riesgo de extinción (aunque no considerada vulnerable o en peligro). Estas medidas habrían logrado en los últimos años la recuperación de la especie.

Aquí es donde entran en juego las orcas. El atún rojo es una de sus presas habituales. A más atunes, más facilidad para cazarlos, por tanto menos tiempo dedicado a buscar comida… y más tiempo libre.

Tiempo libre que los ejemplares jóvenes estarían dedicando a explorar su entorno y al juego. Claro que, la exploración y el juego de un animal de entre 3,5 y 6 toneladas de masa corporal pueden resultar peligrosos para quien se cruce de por medio. Y es lo que estaría ocurriendo con estas embarcaciones.

¿Ataques? Hablar de “ataques” resultaría por tanto inexacto ya que estos incidentes entre orcas y embarcaciones se deberían simplemente a la curiosidad y no a alguna forma de agresión por parte de los animales. “Es un juego peligroso al que juegan, obviamente,” explicaba a The Washington Post Naomi Rose, coautora del informe. “Pero es un juego.”

Las modas entre las orcas. Los comportamientos sociales repetidos son habituales entre las orcas. Dicho en otras palabras, estos mamíferos marinos tienen modas como los humanos. Se han documentado, por ejemplo, grupos de orcas que “juegan” lanzando marsopas (Phocoenidae) jóvenes. En la década de 1980 se popularizaron crónicas de orcas que llevaban salmones muertos “por sombrero”.

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Imagen | Renauddestephanis, CC BY-SA 4.0

23_Jun_2024"> Pablo Martínez-Juarez .

He estado probando el iPad Pro M4 y la Samsung Galaxy Tab S9 Ultra. Esta es mi comparativa en vídeo

Publicado el 23/06/2024 por Diario Tecnología Artículo original

He estado probando el iPad Pro M4 y la Samsung Galaxy Tab S9 Ultra. Esta es mi comparativa en vídeo

En mi poder tengo dos de las mejores tablets que podemos comprar por el momento: el recién presentado iPad Pro con el procesador M4 y la Samsung Galaxy Tab S9 Ultra con un pantallón descomunal. Sea por curiosidad o porque quieres comprarte una de las dos, en este nuevo versus en vídeo te contamos todo. 

Una nueva batalla dentro de la lucha mítica entre Apple y Samsung, esta vez para enfrentar dos de las tablets más bestiales de 2024. Un cara a cara después de haberlas utilizado y teniendo en cuenta los apartados de diseño, pantalla, rendimiento, batería y precio. Aquí os dejo con la comparativa en vídeo. 

Tablets, móviles, videoconsolas, portátiles... En Back Market, el marketplace líder en tecnología reacondicionada, encontrarás todo tipo de dispositivos con un descuento de hasta el 60%. Todo renovado por expertos, con 30 días de prueba  y 2 años de garantía.

Consejo ofrecido por la marca

He probado los modelos más caros que nos ofrecen las dos compañías. En el caso de Samsung he utilizado el modelo de 1TB de almacenamiento y 16GB de RAM con la versión LTE. El iPad Pro ha sido el modelo de 13 pulgadas, con 2TB de almacenamiento y LTE.  Además venía con el vidrio texturizado que Apple ha incorporado como novedad este año y que ya os anticipo que me ha encantado.

Por último, os cuento que de Samsung no hemos tenido la oportunidad de probar accesorios, por lo que para que la comparativa fuera justa, he utilizado las dos tablets sin accesorios a excepción del Apple Pencil Pro, en el caso del iPad y del S Pen en el caso de la S9 Ultra de Samsung.


apple ipad pro m4

Samsung Galaxy S9 ultra

diseño

0 puntos

1 punto

pantalla

1 punto

0 puntos

rendimiento

1 punto

1 punto

batería

1 punto

0 puntos

precio

0 puntos

1 punto

total

3 puntos

3 puntos

A pesar de la comparativa, se me hace muy complicado recomendar alguna de estas dos tablets, porque sí, son las mejores que he probado hasta el momento, pero también son bastante inaccesibles por precio y como os he explicado, el software es un apartado que me genera muchas dudas. 

Entiendo que si tienes muy claro que vas a sacar partido a todas sus especificaciones y pretendes que se convierta en tu herramienta de trabajo principal, te compensa gastarte el dinero en ellas. Pero por el precio que cuestan, yo, personalmente, preferiría un ordenador portátil o un equipo de sobremesa.

Después de haberlas probado, tengo claro que ambas sirven para trabajar y para disfrutar de nuestro ocio sin ningún problema. Y luego, si eres editor de vídeo como es mi caso, apostaría por el iPad Pro, principalmente por la aplicación nativa de Final Cut, que me ha gustado mucho al utilizarla. Pero igualmente… si de verdad eres editor de vídeo supongo que querrás un ordenador portátil que te ofrezca mas versatilidad en cuanto a software.

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23_Jun_2024"> Mario Arroyo .

He usado Carpeta Ciudadana de Andalucía y me he llevado una grata sorpresa: no parece una web de la Administración pública

Publicado el 23/06/2024 por Diario Tecnología Artículo original

He usado Carpeta Ciudadana de Andalucía y me he llevado una grata sorpresa: no parece una web de la Administración pública

Uno de los servicios públicos que más nos ha sorprendido en los últimos años por lo bien diseñado que está es Mi Carpeta Ciudadana. Un servicio que cuenta tanto con versión vía página web y también a través de la aplicación móvil. Pero además de este servicio a nivel estatal, los andaluces también tenemos una plataforma muy similar para todos los trámites con la administración autonómica.

Hablamos del servicio Carpeta Ciudadana de la Junta de Andalucía y que cuenta tanto con aplicación móvil y también con servicio web. Como es lógico, es un servicio "restringido" a los ciudadanos que estén empadronados en Andalucía, y que personalmente uso para hacer consultas sobre diferentes trámites.

La Carpeta Ciudadana que agrupa los trámites de Andalucía

Si eres andaluz o andaluza y quieres acceder a este servicio, simplemente se tiene que acceder a la web de Carpeta Ciudadana e iniciar sesión pulsando en Accede a carpeta ciudadana. Aquí vas a tener que contar con un sistema de identificación digital como por ejemplo Cl@ve o Certificado Digital. Igual que en la web nacional.

Validez

Si es la primera vez que acceder es importante leer el consentimiento y ofrecer el hecho de consultar los datos sobre la vida laboral o de identificación. Una vez dentro, ya podrás consultar en una primera pantalla todas las tarjetas que tengas dentro de Andalucía. En mi caso tengo tanto la tarjeta sanitaria como el carnet de la biblioteca pública de Granada. En cada una de estas puedo acceder a un código QR para identificarme.

Reclamcion

Pero lo verdaderamente importante lo tenemos en la parte superior. Primero encontramos un apartado de "Mi información" donde acceder a tus datos personales o a la agenda. Dentro de agenda vas a poder encontrar todas las citas que tengas con la administración autonómica o incluso para ir al médico. Pero además tendrás otros eventos como en mi caso la fecha en la que se caduca el certificado digital.

Además de los eventos, también contamos con un apartado de trámites donde se van a poder realizar las siguientes consultas:

  • Mis notificaciones: todas las notificaciones electrónicas nuevas y también el histórico del pasado.
  • Mis registros: todos los documentos que hayas registrado ante la Junta de Andalucía y todos los trámites iniciados como ayudas o incluso reclamaciones aparecerán aquí.
  • Mis copias auténticas.
  • Mis expedientes: todos aquellos en los que se figure como interesado, aunque no los hayas presentado tu.
  • Mis pagos: el pago de tasas antes la Junta o diferentes impuestos se reflejarán en esta sección.

En definitiva, hablamos de una web que está centrada en todos los trámites que podemos hacer con la administración autonómica. Es cierto que personalmente echo de menos un apartado de certificados para poder consultar el estado de trámite o también poder comprobar la situación personal en diferentes ámbitos. Esto es algo que esperamos ver en un futuro.

Algo que se puede ver es que en la versión móvil se encuentran muchas más funciones, algo que no ha llegado aún en la versión web. Algo que nos ha gustado es por ejemplo la información de la demanda de empleo que ahora mismo se tiene que seguir consultando por el SAE.

Imágenes | Martin Vorel

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23_Jun_2024"> José Alberto Lizana .

Esta pantalla táctil nos permite tener Apple CarPlay en cualquier coche y ahora está rebajada con un cupón

Publicado el 23/06/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Esta pantalla táctil nos permite tener Apple CarPlay en cualquier coche y ahora está rebajada con un cupón

Cada vez son más los coches que cuentan con Apple CarPlay, pero si no buscamos renovarlo y queremos contar con todas sus funciones, hoy tenemos una buena oferta en la pantalla táctil de la marca Lamto, una que se está vendiendo bastante en Amazon y que ahora tiene una rebaja que la deja a 70,29 euros al marcar la casilla de "Aplicar cupón de 13 euros".

Pantalla con CarPlay para coche

* Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión

Comprar pantalla con Apple CarPlay al mejor precio

Con un precio de venta al público recomendado de 129,99 euros, la pantalla táctil Lampto para tener Apple CarPlay en cualquier coche ahora se queda a 70,29 euros al marcar la casilla de "Aplicar cupón de 13 euros", lo que la deja a un precio bastante interesante.

Esta pantalla con funciones CarPlay es táctil y tiene un tamaño de 7 pulgadas. Como decimos, es compatible con Apple CarPlay, por lo que podemos utilizar algunas aplicaciones como música, mensajes, navegación y otras tantas de iPhone como llamadas por manos libres.

Su instalación es bastante sencilla, y tan sólo basta con conectar nuestro iPhone mediante USB o por medio de Bluetooth 5.0. Además de ser compatible con Siri para ofrecer una mayor seguridad mientras vamos al volante, la navegación no se pierde si nos quedamos sin conexión, una buena solución en determinados tramos de la carretera.

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Imágenes | Amazon

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23_Jun_2024"> Jesús Quesada .

Quise transferir 22.000 fotos de mi PC a mi móvil. He descubierto la mejor forma de hacerlo

Publicado el 23/06/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Quise transferir 22.000 fotos de mi PC a mi móvil. He descubierto la mejor forma de hacerlo

Recientemente cambié de móvil y pasé de un Huawei P40 Pro+ a un Pixel 8 Pro. Mantenía parte de mi biblioteca de fotos en el móvil además de guardarla en mi NAS (no soy muy amigo de los servicios en la nube) y quería tener esas fotos en el Pixel, pero me encontré con un problema.

Los Pixel cuentan con una herramienta que permite transferir aplicaciones y datos (incluidos fotos y vídeos) desde un móvil Android, pero en mi caso dicha herramienta no funcionó. Mi Huawei P40 Pro+ no tenía la versión de los servicios y aplicaciones de Google necesaria para el proceso, así que tuve que buscar una opción para transferir todas esas imágenes y vídeos.

Probé con aplicaciones como SHAREit, pero el proceso no era especialmente rápido y además copia las imágenes en una carpeta separada de la de la cámara de los Google Pixel. No parecía haber muchas más alternativas directas, así que pensé que lo mejor sería copiar las imágenes y vídeos del Huawei al PC con Windows y luego hacer transferilas del PC al Pixel 8 Pro.

Transferir imágenes y vídeos desde un móvil Android a un PC con Windows es trivial gracias al protocolo MTP (Media Transfer Protocol). Sin embargo, este método tiene el problema de que no es especialmente rápido, y yo tenía que transferir muchísimas imágenes y vídeos: unas 21.600 en total.

En la estimación del tiempo que iba a tardar el primer proceso de transferencia (del móvil de Huawei al PC) Windows me indicaba que la cosa se iba a alargar varias horas, así que detuve el proceso.

Se me ocurrió probar a transferir esos mismos archivos vía ADB (Android Debug Bridge), que tradicionalmente se usa para depurar dispositivos Android o dar permisos especiales a algunas aplicaciones.

Sin embargo, esta herramienta dispone además de las opciones para transferir archivos desde el móvil al PC (pull) y viceversa (push). Tras investigar el funcionamiento de esas opciones y con la ayuda de ChatGPT ejecuté un comando desde Powershell que permitía transferir todas los archivos con una extensión del móvil a una carpeta específica del PC.

Primero, claro, hay que descargar ADB y descomprimirlo en C:\ADB. Además hay que activar las opciones de desarrollador en el móvil Android para luego habilitar la depuración USB, y tras eso basta con situarse en la carpeta de ADB para con un simple ".\adb.exe devices" iniciar el servidor ADB.

Una vez hecho esto, ya es posible ejecutar los comandos necesarios. En mi caso, para todas las imágenes de 2019 por ejemplo (empiezan todas con la cadena "IMG_2019") el comando era el siguiente:

& «C:\ADB\adb.exe» shell ls «/sdcard/DCIM/Camera/IMG_2019*.jpg» |  ForEach-Object { & «C:\ADB\adb.exe» pull -a -p «$($_.Trim())»  «C:\pruebasadb» }

Ese comando mantiene además la marca de tiempo de las fotos ("-a") y muestra el progreso ("-p"), lo que permite ir haciendo un seguimiento de cómo va la copia. Este es el método más rápido, pero hay otra alternativa: usar ADB a través de alguna aplicación que ofrezca una GUI para la herramienta.

Adb 1

Yo probé alguna opción más, pero al final me quedé con ADB Explorer, una pequeña aplicación que evita tener que lidiar con la línea de comandos o con Powershell. 

El funcionamiento es sencillo: tras activar la depuración USB en el móvil y conectarlo al PC con cable, podremos ver cómo ADB Explorer lo detecta, a partir de lo cual podemos pinchar en "Browse" para que se muestren sus carpetas y navegar por ellas.

En la parte superior existen dos accesos para copiar ficheros del móvil al PC (pull) o para copiarlos del PC al móvil (push). No podremos usar el mecanismo de copiar y pegar a una ventana del explorador de Windows directamente, pero aún así el mecanismo es sencillo.

Copia Adb 1272x700 Con ADB Explorer copiar archivos del móvil al PC es sencillo con el acceso de la barra superior. El progreso de la operación se muestra a través de una delgada línea azul situada bajo la información de la ruta de acceso.

En ADB Explorer basta con ir a la carpeta donde están los archivos a transferir, seleccionarlos y luego dar al botón de copiar al PC (pull). Eso hará que aparezca una ventana en la que podemos seleccionar la carpeta de destino, y una vez hecho eso el proceso de copia se inicia y una pequeña línea de progreso azul en la ventana indica el progreso de la transferencia.

Para transferir las imágenes del PC al Pixel usé el proceso contrario (push), y todo funcionó a la perfección, porque pude colocar las imágenes en la carpeta /sdcard/DCIM/Camera que precisamente utilizan los Pixel para guardar sus fotos.

Una vez se completó la transferencia, eso sí, quedaba un último paso: detener el proceso de Google Fotos en el móvil, borrar tanto la caché como los datos que había salvaguardados hasta entonces (no tenía aún fotos sacadas con el Pixel) y luego abrir Google Fotos. Al hacerlo es como si lo abrieras por primera vez, y unos instantes después había actualizado la biblioteca, donde ya estaban todas las fotos como las tenía en el Huawei. Fantástico.

Como decía, para comprobar qué método más rápido y antes de realizar la transferencia completa quise hacer unas pruebas y comparar los tres métodos: MTP, ADB en línea de comandos y ADB Explorer. Para ese pequeño test usé solo las imágenes que tenía en el Huawei de 2019, que no eran muchas (unas 2.200) porque empece a guardarlas en septiembre.

Tiempo

Copié esas 2.200 imágenes con los tres métodos desde el móvil al PC y quise medir los tiempos. Como se puede apreciar, el método más rápido es el de la línea de comandos, que es cerca de cuatro veces más rápido que el método clásico con MTP. ADB Explorer introduce cierto retardo adicional, pero también es una alternativa interesante y reduce el tiempo de MTP a más o menos la mitad. 

Así pues, si alguna vez os veis en una situación similar y tenéis que transferir miles de ficheros entre un PC con Windows y un dispositivo Android, tenedlo en cuenta: ADB es la opción más rápida, y puede ayudaros a ahorrar bastante tiempo en ese proceso.

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23_Jun_2024"> Javier Pastor .

Qué fue de Picasa: historia del popular organizador de imágenes abandonado en favor de Google Fotos

Publicado el 23/06/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Qué fue de Picasa: historia del popular organizador de imágenes abandonado en favor de Google Fotos

Hoy en día, la gestión digital de fotografías (almacenamiento, clasificación, edición...) se ha convertido en una necesidad fundamental para millones de usuarios en todo el mundo. Años antes de que Google Fotos ostentara su actual posición preeminente en este mercado, Google consiguió atraer a miles de usuarios con otra aplicación similar, la mítica Picasa.

Sin embargo, a pesar de su éxito, Google decidió cerrar sus puertas en 2016 para sustituirla por Fotos.

Aunque Picasa ya no está disponible, muchos usuarios aún la recuerdan (recordamos) con cariño: fue una de las primeras aplicaciones en lograr que la edición y organización de fotos fueran accesibles para el público general. Algunos, incluso, continúan utilizando la última versión disponible de Picasa, a pesar de la falta de actualizaciones y soporte, debido a su familiaridad y funcionalidad.

El nacimiento de Picasa

Picasa fue desarrollado originalmente como una herramienta de pago por una empresa llamada Lifescape, Inc. en 2002. El nombre "Picasa" es una combinación de "Pic" (abreviatura de 'imagen' en inglés), "Casa" (en español) y un guiño al famoso pintor Pablo Picasso.

La aplicación rápidamente ganó popularidad debido a su interfaz intuitiva, a sus útiles funcionalidades... y a su faceta online, Picasaweb, un sitio de álbumes online que entonces buscaba rivalizar con el popular Flickr. Fue entonces cuando atrajo el interés de la competencia...

...y en julio de 2004, Google adquirió Picasa y comenzó a ofrecerla de forma gratuita (provocando el abandono de Hello, otra aplicación similar que ellos mismos habían desarrollado desde cero). Esta adquisición fue parte de la estrategia de Google para expandir su ecosistema de servicios y atraer a más usuarios a su plataforma.

Funcionalidades destacadas

Picasa Picasa For Windows Tools

Picasa se diferenciaba de otras aplicaciones por una serie de características innovadoras:

  • Organización inteligente. Picasa permitía a los usuarios organizar sus fotos en álbumes virtuales, etiquetar personas y lugares, y añadir descripciones. La función de búsqueda era especialmente potente, permitiendo localizar fotos rápidamente a través de palabras clave.
  • Funciones de edición potentes pero sencillas. La aplicación ofrecía herramientas de edición fáciles de usar, desde ajustes básicos como recorte y corrección de color, hasta efectos más avanzados, incluyendo la creación de montajes y presentaciones de imágenes.
  • Integración con servicios de Google. Tras la adquisición, Picasa se integró con otros servicios de Google, como Blogger y Google Photos. Esto permitía a los usuarios subir y compartir fotos fácilmente, creando una experiencia de usuario más cohesiva dentro del ecosistema de Google.

El auge y caída de Picasa

Durante los años siguientes a su adquisición, Picasa se consolidó como una de las aplicaciones de gestión de fotos más populares. Su facilidad de uso y la calidad de sus herramientas la hicieron muy apreciada por usuarios de todo el mundo. Google continuó mejorando la aplicación, añadiendo nuevas funcionalidades y optimizando su rendimiento.

Así, Picasaweb pasó de sus originales 250 MB de espacio para imágenes a 1 GB... si bien existía la opción de lograr espacio ilimitado para nuestras fotos (con una resolución máxima de 2048x2048 píxeles) siempre y cuando fuéramos usuarios de Google+.

Pero, en mayo de 2015, Google lanzó Google Fotos como un servicio independiente de Google+, una nueva plataforma de almacenamiento y gestión de fotos en la nube... con funciones notablemente similares a Picasa. Nuestra aplicación protagonista había ganado el pulso contra Hello, pero ahora era Google Fotos quien tenía el brillo de la novedad a su favor, por lo que, en febrero 2016 (14 años después de su lanzamiento) Google dio orden de cerrar definitivamente las puertas de Picasa.

La compañía explicó que la decisión se había tomado para centrar todos sus esfuerzos en una sola aplicación de fotos, Google Fotos... sin embargo, algunas funcionalidades específicas de Picasa, como la organización en carpetas locales, no fueron trasladadas a la nueva plataforma.

Imagen | Logo de Picasa + Marcos Merino mediante IA

En Genbeta | Hace dos años abandoné Google Fotos para no pagar. La alternativa que he estado usando ha acabado gustándome más

23_Jun_2024"> Marcos Merino .

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