Hace 19 años, Apple popularizó el usar un teléfono sin tocar botones. El próximo paso es recurrir solo a gestos

Publicado el 18/04/2025 por Diario Tecnología
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Hace 19 años, Apple popularizó el usar un teléfono sin tocar botones. El próximo paso es recurrir solo a gestos

Mientras el ex-diseñador del iPhone, Jony Ive, se ha asociado con Sam Altman, CEO de OpenIA, para algo que aspira a ser "el iPhone de la IA", algo como un iPhone pero sin pantalla, dentro de Apple acaba de difundirse una patente que va hacia el lado contrario. El objetivo parece algo así como controlar tu Mac, iPad o iPhone con pequeños gestos, sin tocar.

No pocos experimentos que han intentado distanciarse del móvil han fracasado. El Rabbit R1 fue un pequeño tropiezo, igual que el Humane AI Pin. Y si el Samsung Galaxy Ring acertó fue porque operaba en torno al smartphone, no sustituirlo. Como fuera, todos ellos abrieron y expandieron opciones y nichos. Mucho ha llovido desde que, en 2007, Apple presentara su teléfono sin teclado físico. Casi dos décadas después, la compañía está dando los primeros pasos hacia un ecosistema donde el control por gestos podría sustituir a la interacción táctil tradicional. Y el Apple Vision Pro es la llave, la clave de todo.

Una patente para el futuro post-táctil

El documento titulado 'Devices, methods, and graphical user interfaces for using a cursor to interact with three-dimensional environments', presenta un amplio repertorio de casos de uso: desde el Vision Pro hasta el Mac o el iPad, sin necesidad de pantalla táctil ni gafas. El AssistiveTouch de los Apple Watch ya iba en esa dirección.

La clave está en el reconocimiento gestual mediante sensores como Face ID. Según pruebas, el sistema detecta gestos realizados en el aire o sobre superficies táctiles extendidas. Estos movimientos pueden desplazar cursores, redimensionar ventanas o ejecutar comandos. Y también se ocupa de minimizar falsos positivos, diferenciando entre un gesto intencionado y un movimiento involuntario como rascarse la nariz.

El documento incluye hasta 36 diagramas relacionados con el Apple Vision Pro y otros tantos donde aparecen usuarios frente a Macs o iPads sin auriculares. Todo apunta a una integración multiplataforma y todo parte de un cerebro: Evgenii Krivoruchko, especialista en interacción espacial. Antes de trabajar en Apple, Krivoruchko lideró iniciativas similares en Oculus y Leap Motion, así que nos da pistas sobre cómo su equipo puede estar diseñando las interfaces humanas para el futuro de Apple.


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Conviene recordar que Krivoruchko también participó en la WWDC23 y fue una de las figuras clave para exponer una sesión dedicada al diseño espacial. La idea nuclear es hacer desaparecer la curva de dificultad de interacción entre usuario y producto. Al fin y al cabo, esa es la base de visionOS, el sistema operativo que están influenciando a iOS 19 a partir de controles flotantes, más redondeados y "humanizados".

Si echamos la vista atrás, y no solo a las reticencias de Steve Jobs diciendo "los teléfonos apestan", Apple se ha mostrado históricamente reacia a introducir pantallas táctiles en sus Mac. Está el iPad, por un lado, y los MacBook e iMac por otro, ni híbridos ni plegables ni convertibles. Y siempre alegando problemas ergonómicos. Sin embargo, esta nueva aproximación por gestos solucionaría ese dilema: los usuarios eligen cómo interactuar con sus ordenadores, o sin tocarlos físicamente o usando las manos.

Iphone Volador

Aunque una patente no garantiza que la tecnología se materialice, Apple ya ha demostrado su capacidad para convertir ideas de laboratorio en productos que definen épocas. Bajo los Vision Pro hay una década de ensayos y casi 5.100 patentes. Si nos aproximamos hacia un horizonte de realidad mixta, con entornos inmersivos e interacción más directa, controlar dispositivos con gestos podría ser tan natural como deslizar el dedo por una pantalla en 2007.

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