Buscaba unos auriculares de diadema cómodos, con buen sonido y autonomía de sobra. Los acabo de encontrar en Fnac

Publicado el 23/12/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Buscaba unos auriculares de diadema cómodos, con buen sonido y autonomía de sobra. Los acabo de encontrar en Fnac

Aunque ahora hay muchos usuarios que apuestan por auriculares TWS, los de diadema siguen sin pasar de moda. En lo personal, son el tipo de auricular que elijo cuando estoy en el sofá o en la cama, y gracias a ellos puedo disfrutar de lo que quiera con un buen sonido y sin molestar al resto de personas con las que convivo.

Llevaba tiempo buscando un nuevo modelo, porque los que tengo ya me han acompañado en demasiadas batallas. Son muchos los fabricantes y modelos que tenemos disponibles, tantos que es complicado elegir. Estamos en casi en Navidad, y como es el momento perfecto para darse un capricho, tengo claro que me voy a quedar con estos Sennheiser que he visto en Fnac: salen por 229,99 euros en color negro (también en color blanco).

Auriculares Noise Cancelling Sennheiser Momentum 4

* Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión

Son tan cómodos y ligeros que no querrás quitártelos

Son varios los motivos que me llevan a tirarme por estos auriculares, los Momentum 4. Empiezo por lo más llamativo: su precio. Estos auriculares llegaron a las tiendas hace un par de años, y lo hicieron por encima de los 360 euros. Esta oferta de Fnac me ha entrado por los ojos, puesto que gracias a ellas nos los podemos llevar a casa con un ahorro de 140 euros. Nada mal.

Que estén más baratos no es, obviamente, razón suficiente por sí misma para recomendarlos. Ahora bien, echándole un vistazo a sus características, lo cierto es que se les pueden poner muy pocas pegas. Empezando por el sonido, estos Sennheiser tienen un transductor de 42 milímetros y se pueden conectar tanto por cable como por Bluetooth 5.2. Y ojo: tienen un muy buen sistema de cancelación de ruido activa, y eso sin olvidar que cuentan con un modo que nos permitirá escuchar momentáneamente nuestro entorno sin necesidad de quitarnos los auriculares.

Si hablamos de su diseño, lo cierto es que destacan por ofrecer un aspecto minimalista que queda genial. Además, son bastante ligeros y sus almohadillas son acolchadas para que se coloquen bien en la cabeza. Por supuesto, los podemos plegar, ideal para guardarlos y transportarlos. Están disponibles en tres colores: los dos que citábamos más arriba y esta versión chulísima versión Denim, que cuesta 269,99 euros.

Auriculares Noise Cancelling Sennheiser Momentum 4 Denim

* Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión

Me he dejado para el final otro punto en el que también destacan mucho: la autonomía. Estos Momentum 4 montan una batería de 700 mAh, gracias a la cual podremos disfrutar de hasta 60 horas con todas las funciones activas por cada carga. Si nos quedamos sin batería y tenemos prisa, podremos aprovechar su carga rápida, gracias a la cual tendremos 6 horas de reproducción por solo 10 minutos de carga.

Algunos de los enlaces de este artículo son afiliados y pueden reportar un beneficio a Xataka. En caso de no disponibilidad, las ofertas pueden variar.

Imágenes | Sennheiser

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23_Dec_2024"> Juan Lorente .

Para algunos jugadores de Call of Duty solo fue una pasarela rota. Para otros, un lugar donde bailar con la muerte

Publicado el 23/12/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Para algunos jugadores de Call of Duty solo fue una pasarela rota. Para otros, un lugar donde bailar con la muerte

La nostalgia es una moneda muy valiosa para Call of Duty. Activision lleva años viviendo de ella, antes con la nueva (y desastrosa) trilogía de Modern Warfare y ahora con Black Ops 6. Ya sea en mapas del multijugador o durante la campaña, hay referencias para los jugadores veteranos.

Ya en Cold War se introdujeron elementos que dieron toquecitos al corazón de muchos jugadores. La misión Ecos de una Guerra Fría fue un paseo tan peligroso como nostálgico, ya que nos devolvió a las montañas de Yamantau. Esta localización fue el escenario de la misión ADM de Black Ops. Allí se desarrollaba el Proyecto Nova.

El lugar está abandonado y la disposición es ciertamente familiar, aunque el tiempo ha hecho estragos. Hay varias referencias, pero esta en concreto pasó desapercibida para la mayoría de jugadores. Durante la misión de Cold War se puede ver y acceder a una pasarela rota. La mayoría de jugadores solo vieron un camino cortado, pero los veteranos recordamos que ahí bailamos con la muerte durante ADM.

Call Of Duty Referencia

Fuente | Imagen 1 / Imágenes 2

Se trata de la misma pasarela que destruyen durante nuestra huida. El destrozo le costó la vida a un aliado, que cayó al vacío, y casi a nosotros. En Black Ops queda una sección colgando, que desaparece años después en Cold War... quizás producto de la avalancha provocada durante la huida. En cualquier caso, fue un detalle increíble por parte de Call of Duty.

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23_Dec_2024"> Alberto Martín .

Pulsar esta tecla mientras hago doble clic en Windows 10 y 11 me hace ahorrar muchísimo tiempo

Publicado el 23/12/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Pulsar esta tecla mientras hago doble clic en Windows 10 y 11 me hace ahorrar muchísimo tiempo

Con el paso de los años, Windows ha perfeccionado su sistema operativo para facilitar la vida de sus usuarios, incorporando atajos y funcionalidades que muchas veces pasan desapercibidos para la mayor parte de los usuarios. En otros casos, dichas funcionalidades vienen existiendo desde Windows 95... y, aun así, también son desconocidas para muchos usuarios.

Así que, cuando una publicación de Reddit le dio difusión a un atajo que permite abrir las propiedades de un archivo o carpeta de manera instantánea, sin recurrir a menús contextuales, muchos de los comentarios fueron de sorpresa:

"No me lo puedo creer: he estado usando Windows durante años y siempre hacía clic derecho, buscaba 'Propiedades' y clicaba. Desarrollé esa memoria muscular hace mucho tiempo, pero 'ALT + doble clic' es mucho mejor. Muchas gracias".

¿Qué hace ALT + doble clic?

En términos simples, el comando ALT + doble clic abre rápidamente las propiedades de un archivo, carpeta, acceso directo o programa en Windows. Cuando se ejecuta, en lugar de abrir el archivo o carpeta como lo haría un doble clic convencional, esta combinación muestra una ventana con detalles esenciales del objeto seleccionado.

Las propiedades de un elemento en Windows contienen información clave, como su tamaño, ubicación, permisos, atributos, y en el caso de programas o accesos directos, opciones adicionales como la compatibilidad o la configuración de la ejecución.

No es tan conocido como otros atajos (como CTRL + C o CTRL + V), pero su impacto en tu productividad puede ser notable

¿Cómo funciona?

El procedimiento es extremadamente sencillo:

  1. Selecciona un archivo, carpeta o acceso directo en el Explorador de Windows.
  2. Mantén presionada la tecla ALT.
  3. Haz doble clic en el elemento mientras mantienes ALT presionado.

Al hacerlo, se abrirá la ventana de propiedades correspondiente al elemento seleccionado.

¿Por qué usar ALT + doble clic en lugar del menú contextual?

  1. Velocidad: Reduce el tiempo necesario para acceder a propiedades, pues, al omitir el menú contextual, los usuarios pueden acceder directamente a las propiedades del archivo o carpeta en cuestión.
  2. Eficiencia: Minimiza la interacción redundante con el menú contextual; y si, además, estás trabajando con múltiples archivos, reduce los movimientos repetitivos del ratón y las pausas necesarias para cargar una y otra vez dicho menú.
  3. Compatibilidad: Aunque es más relevante en Windows 11, este truco también funciona perfectamente en Windows 10 y versiones anteriores.

Un truco especialmente útil en Windows 11

Este pequeño truco es especialmente útil hoy en día, dadas las numerosas quejas sobre la lentitud del menú contextual de Windows 11, que, aunque modernizado, presenta tiempos de carga perceptiblemente mayores en comparación con sus predecesores: la edición más reciente del sistema operativo de Microsot lo implemente con animaciones y un diseño que, aunque visualmente atractivo, también parece consumir más recursos del sistema.

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23_Dec_2024"> Marcos Merino .

Estamos comenzando a ver la división de clases en IA: ya hay una IA para pobres y una IA para ricos

Publicado el 23/12/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Estamos comenzando a ver la división de clases en IA: ya hay una IA para pobres y una IA para ricos

La inteligencia artificial se está postulando como una revolución en nuestra forma de trabajar, disfrutar y comunicarnos, y estamos viviendo dos fenómenos silenciosos con ella. La primera, la de cómo poco a poco se va infiltrando en nuestras vidas. La segunda, cada vez menos silenciosa, la de su coste. Uno que está empezando a crear dos grandes IAs: la de pobres, y la de ricos.

ChatGPT para ricos. Hasta no hace mucho, ChatGPT estaba disponible en versión gratuita y en su versión de pago, ChatGPT Plus, con más opciones. Desde hace unas pocas semanas tenemos con nosotros ChatGPT Pro, que por 200 dólares al mes ofrece acceso ilimitado a sus modelos más avanzados y a interacción por voz avanzada ilimitada. Son características llamativas, sin duda, pero también especialmente caras. ¿O no?


ChatGPT

ChatGPT Plus

ChatGPT Pro

Precio

Gratuito

20 dólares/mes

200 dólares/mes

Modelos disponibles

GPT-4o mini

GPT-4o mini

Acceso limitado a o1 y o1-mini

GPT-4o mini

Acceso ilimitado a o1

Acceso limitado a o1 pro

Multimodalidad

Limitación en mensajes por sesión

Subidas limitadas de archivos

Generación limitada de imágenes

Más mensajes

Más subidas de archivos

Más generación de imágenes

Más mensajes

Más subidas de archivos

Más generación de imágenes

Acceso a interacción por voz

Acceso limitado a voz estándar

Mayor acceso a voz estándar

Acceso limitado a voz avanzada

Acceso ilimitado a voz avanzada

GPTs personalizados

Uso de GPTs personalizados

Creación y uso de GPTs personalizados

Creación y uso de GPTs personalizados

Si la usas mucho es hasta barata. Para los que usan la IA ocasionalmente pagar 200 dólares al mes por usarla puede ser algo hasta descabellado, pero lo cierto es que en ciertos escenarios esa inversión puede salir de lo más rentable: si algo que tardas horas en hacer puedes resolverlo en minutos con una IA que cuesta 200 dólares al mes, ¿es esa IA cara? Probablemente no.

La programación es un buen ejemplo. Tenemos un buen caso de éxito en el ámbito de la programación. Los modelos son cada vez más importantes para los desarrolladores software, que los han incorporado para que les ahorren mucho trabajo en tareas algo más rutinarias.

"Por favor, dame más". Javier Recuenco (@recuenco), autor y académico, explicaba recientemente cómo la IA permite que los seres humanos puedan centrarse en aquello en lo que realmente destacan. "Algo que te quita el 80% del trabajo y que te deja a ti hacer aquello en lo que eres bueno, que te mola y en lo que eres bueno, por favor dame más". Esa es una excelente forma de expresarlo: para esos casos de uso, esa IA para ricos no lo es tanto.

¿División de clases? Alberto Romero, autor de la newsletter 'The Algorithmic Bridge', reflexionaba hace semanas sobre esa potencial brecha que podría aparecer y que hará que tengamos una IA de pobres y otra de ricos. Los nuevos modelos de empresas como OpenAI serán cada vez más avanzados y posiblemente útiles, sobre todo en ciertos escenarios, y eso hará que las empresas den acceso privilegiado a dichos modelos para quienes quieran y puedan pagarlos. "OpenAI operará en el mercado con la única regla que importa: la de la oferta y la demanda", explicaba. Eso hará no obstante que muchos "no puedan permitirse los nuevos agentes de IA y en lugar de eso jueguen con las sobras en el mejor de los casos, y en el peor, competiremos con ellos por el presupuesto de nuestros empleadores".

Y potencial riesgo para el mundo en general. Dicho debate plantea un futuro en el que la brecha digital —quienes tienen acceso y aprovechan la tecnología, y quienes no— irá aún más allá, porque la IA plantea una ventaja competitiva enorme para la productividad. Los países y usuarios con acceso a este tipo de plataformas podrán avanzar más y mejor que aquellos que no lo tienen o que no pueden pagar por él (o al menos, por las versiones más avanzadas).

La publicidad como alternativa. Pero junto a estas cuotas de la "IA para ricos" hay otra vertiente: la de dar acceso a estos modelos aprovechando el modelo que ya ha conquistado a internet: el de la publicidad. Si estamos dispuestos a usar una IA en la que se nos inserten anuncios cada cierto tiempo, puede que tengamos una forma de acceder "gratuitamente" a dichos modelos, aunque sea de forma algo más limitada. Ha ocurrido con los medios de comunicación y está ocurriendo con las plataformas de streaming —que son más baratas en sus planes con anuncios— y todo apunta a que también tendremos un "ChatGPT con anuncios" algo más barato pero que podremos usar de forma avanzada.

Imagen | Xataka con Grok

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23_Dec_2024"> Javier Pastor .

Felicitar la Navidad 2024 por WhatsApp: así puedes conseguir plantillas y dibujos originales

Publicado el 23/12/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Felicitar la Navidad 2024 por WhatsApp: así puedes conseguir plantillas y dibujos originales

Felicitar la Navidad con un simple mensaje plano a través de WhatsApp puede llegar a ser algo triste. Es por ello que vamos a mostrar una serie ideas que puedes aplicar para conseguir una felicitación navideña y original, en lugar de copiar y pegar el mismo hilo de mensajes que comienzan a llegar desde otros chats.

De manera general hay dos métodos para poder generar estas imágenes sin tener necesidad de tener la carrera de bellas artes y tampoco sin tener ni idea de edición gráfica. Hay en la red decenas de plantillas que seguir, y también la inteligencia artificial puede serte de gran ayuda.

Genera la felicitación con inteligencia artificial

La inteligencia artificial se ha convertido en una herramienta ideal para poder generar felicitaciones navideñas que poder enviar a través de las redes sociales o WhatsApp. A día de hoy son muchas las opciones que encontramos como ChatGPT que ha habilitado la opción para que en el plan gratuito podamos generar imágenes.

Además, la IA de X, Grok, también cuenta ya con una interesante herramienta para generar imágenes que generó muchas críticas. Aunque a fin de cuentas hemo visto unos resultados realmente buenos en sus creaciones de IA.

Algunos de los prompts que vas a poder utilizar son:

  • Genera una imagen de felicitación de Navidad con el texto 'Feliz Navidad' en español. En la imagen debe aparecer un árbol de Navidad con regalos y gente bailando alrededor.
  • Genera una imagen con el texto 'Feliz Navidad 2024' en la parte superior. En la imagen aparecen los tres Reyes Magos montados en sus camellos en el desierto y con una estrella fugaz en el cielo.
Navidad Imagen generada con la IA de Grok.
  • Genera una imagen de una felicitación navideña con colores vivos donde ponga 'Que tengas unas buenas fiestas'.
  • Dibuja una felicitación de Navidad en la que aparece una cantidad enorme de gatos vestidos de Papá Noel

Obviamente vas a poder editar el prompt para adaptarlo a tus gustos personales. Vas a poder ser completamente libre, y te recomendamos probar diferentes IA ya que verás como el resultado puede ser diferente. Más este año donde contamos con diferentes alternativas en IA que puedan generar imágenes.

Uso de plantillas que puedas personalizar

Si la IA no es suficiente para ti, vas a poder optar por las clásicas plantillas que se descargan en Canvas o incluso en PowerPoint para que comiencen a editarlas a tu gusto. Te dejamos a continuación una agrupación de estas felicitaciones:

  • Feliz Navidad Tradicional Elegante: una felicitación clásica con un fondo rosado y unas letras en color rojo realmente navideño. Enlace.
  • Feliz Navidad Moderno Verde: como su propio nombre indica, tenemos una felicitación con fondo verde y con diferentes elementos navideños para poder mandar una felicitación junto a un mensaje personalizado. Enlace.
  • Ilustrado Azul: con un fondo oscuro y unas letras realmente brillantes, esta es una gran forma de felicitar la Navidad. Enlace.
  • Minimalista Blanco y Rojo: como si fuera una postal tradicional, esta es una plantilla que te permite introducir un texto amplio en el que puedas expresar tus mejores deseos a la persona a la que se lo envías. Enlace.
Feliz Navidad Plantilla
  • Moderno Beige: con todos mucho más amarillentos o dorados vamos a tener una felicitación clásica con las bolas del árbol de Navidad. Enlace.
  • Ilustrada Beige: con un aire más desenfadado, esta felicitación muestra a un Papá Noel como si estuviera dibujado a mano. Además, cuenta con un pequeño texto para poder agregar una mayor personalización. Enlace.
  • Elegante Azul: si eres una persona muy elegante y clásica esta puede ser la felicitación ideal para tus contactos. Cuenta con un diseño realmente sobrio y un árbol de Navidad dibujado en dorado. Enlace.

Portada | Generada con Grok de X. 

En Genbeta | Tus hijos ya pueden hablar en voz alta con Papá Noel en ChatGPT. Así puedes hacerlo sin quedarte en vela en Nochebuena para pillarle


23_Dec_2024"> José Alberto Lizana .

iOS 19 llegará a más iPhone de los esperados, pero el iPad no tendrá la misma suerte. ¿Lo mejor? Aprovechar para ahorrar si planeas renovar tu iPhone

Publicado el 23/12/2024 por Diario Tecnología Artículo original

iOS 19 llegará a más iPhone de los esperados, pero el iPad no tendrá la misma suerte. ¿Lo mejor? Aprovechar para ahorrar si planeas renovar tu iPhone

Llevamos ya el mismo tiempo conviviendo con iOS 18 como el que falta para conocer iOS 19. Y es que sí, aunque acabe de llegar iOS 18.2 y Apple Intelligence todavía no esté en español, las filtraciones de iOS 19 no paran de llegar. Una filtración del medio francés iPhoneSoft.fr ha tenido acceso a fuentes internas de Apple y ha soltado una bomba que podría cambiar los planes de muchos usuarios. 

iOS 19 mantendría la compatibilidad con todos los iPhone que ya ejecutan iOS 18. Si este rumor se confirma, estaríamos ante una situación histórica y similar a la que vivimos con iOS 12, una actualización que Apple dedicó a mejorar el rendimiento y la estabilidad del sistema.

La lista de dispositivos compatibles con iOS 19 es impresionante

Según la filtración (que cita a fuentes internas de Apple), la lista de dispositivos compatibles incluiría desde los últimos iPhone 16 hasta modelos tan veteranos como el iPhone XR y XS, lanzados en 2018. Esto significa que todos estos dispositivos seguirían recibiendo actualizaciones:

  • iPhone 16
  • iPhone 15
  • iPhone 14
  • iPhone 13
  • iPhone 12
  • iPhone 11
  • iPhone Xs
  • iPhone Xr
  • iPhone SE (2ª generación)

Estamos hablando de siete años de actualizaciones completas, con funcionalidades, cambios estéticos, nuevas apps, etc., no solo parches de seguridad. Es algo admirable, ya que siete años en tecnología es muchísimo tiempo. Pero la competencia de gama alta en Android ya sigue una estrategia similar. Por ejemplo, Google, a partir del Pixel 8, entrega siete años de actualizaciones, y Samsung, seis. Por lo que Apple no se podría quedar atrás y dejar fuera al iPhone Xs.

El momento perfecto para renovar (o mantener) tu iPhone

Si finalmente iOS 19 es compatible con tantos modelos de iPhone, se abre una ventana de oportunidad increíble para quienes buscan renovar su iPhone y ahorrar algo de dinero. ¿Por qué? Pues porque muchos usuarios del iPhone XS o incluso del iPhone 11 verán cómo, por tema de sistema operativo, no es necesario cambiar de iPhone.

Ahora bien, las novedades en cámara, pantalla y rendimiento sí son grandes. Lo bueno es que si iOS 19 es compatible con los mismos modelos de iPhone que iOS 18, puedes renovar por un iPhone 13 e incluso un iPhone 12 si lo que buscas es ahorrarte dinero. Ahora mismo, el iPhone 13 está a un precio realmente competitivo. Se puede encontrar por unos 500 euros en su versión de 128 GB. Y lo mejor es que estos precios seguirán bajando conforme se acerque el lanzamiento del iPhone 17.

* Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión

iOS 19: el nuevo iOS 12 y por qué esto es importante

La decisión de mantener la compatibilidad con tantos modelos me recuerda mucho a lo que pasó con iOS 12, y no es casualidad. En aquel entonces, Apple se centró en mejorar el rendimiento y la estabilidad en lugar de añadir grandes funciones. Los resultados fueron espectaculares: los iPhone más antiguos funcionaban incluso mejor que con iOS 11.

Todo apunta a que iOS 19 seguirá un camino similar. Con iOS 18 hemos recibido muchos cambios estéticos, como el cambio de color en los iconos o el nuevo centro de control. Además, Apple Intelligence ha ocupado la mayor parte de los recursos de Apple. Por ello, todo apunta a que, aunque tu iPhone sea más antiguo, debería funcionar de manera fluida con la nueva actualización.

El iPad no recibe tan buenas noticias con iPadOS 19

No todo son buenas noticias en el ecosistema Apple. La misma filtración sugiere que iPadOS 19 dejará de dar soporte al iPad de séptima generación (2019). Una decisión que es entendible, teniendo en cuenta que ese iPad tiene el chip A10, el mismo que el del iPhone 7 lanzado en 2016. Apple siempre ha incluido chips de gamas anteriores en sus iPad de entrada, y eso pasa factura más adelante a la hora de poder actualizar. Por lo que los usuarios de iPad sí que tendremos que considerar una nueva compra si queremos disfrutar de todas las novedades que lleguen con iPadOS 19.

* Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión

Las novedades que podríamos ver en iOS 19

Aunque es pronto para confirmarlo, las filtraciones apuntan a características interesantes:

  • Una renovación importante de Siri con tecnología LLM, similar a ChatGPT (aunque llegaría más tarde, probablemente con iOS 19.4 en marzo de 2026).
  • Grandes mejoras en el rendimiento general del sistema.
  • Optimizaciones de batería para modelos más antiguos.
  • Nuevas funciones de inteligencia artificial integradas.

¿Cuándo sabremos si todo esto es verdad? Tendremos que esperar hasta la WWDC 2025 en junio para confirmar estos rumores. Apple presentará oficialmente iOS 19, y ahí sabremos si esta filtración era precisa. Después vendrán las betas para desarrolladores y la beta pública en verano, con el lanzamiento final previsto para septiembre de 2025.

Nuestro consejo: si estás pensando en renovar tu iPhone, el iPhone 13 ofrece una calidad/precio excepcional. Eso sí, con un iPhone SE 4 a la vista, su compatibilidad con Apple Intelligence y un precio que rondará los 500/600 euros, quizás te compense esperar a esta próxima primavera. En ambos casos podrás instalar iOS 19 y muchos más sistemas operativos por delante.

En Applesfera | iOS 19: novedades, funciones, iPhone compatibles y todo lo que creemos saber sobre la nueva actualización

En Applesfera | iPhone 17: características, precio, modelos y todo lo que creemos saber sobre ellos

23_Dec_2024"> Guille Lomener .

El nuevo problema de los libros de éxito en Amazon es una pesadilla para los autores: libros falsificados

Publicado el 23/12/2024 por Diario Tecnología Artículo original

El nuevo problema de los libros de éxito en Amazon es una pesadilla para los autores: libros falsificados

Si quieres publicar y vender un libro online, Amazon es referente absoluto. Eso tiene sus ventajas —muchísimas gente busca y compra allí— y también algunos grandes inconvenientes. Uno de ellos lo acaba de denunciar un periodista llamado Tae Kim, que acaba de publicar un nuevo libro allí y se ha encontrado con una desagradable sorpresa.

Libros falsificados. El problema de los productos falsificados es una pesadilla en industrias como las de la moda o la electrónica, pero ahora también está afectando al negocio editorial. Que se lo digan a Tae Kim, que recientemente publicó un ensayo sobre la compañía NVIDIA y ha visto cómo en Amazon no solo está su libro, sino también varias copias falsas que imitan el diseño de su portada y que en algunos casos suplantan su identidad.

Vp9ln8w En la imagen el libro original (el de la parte superior izquierda) compite con libros falsos con títulos idénticos que incluso suplantan la identidad del autor original, Tae Kim.

Imitaciones terribles. Esos libros falsificados se aprovechan de la popularidad de cierto libro para tratar de obtener ventas. Utilizan diseños de portadas muy similares al original e incluso llegan a utilizar el propio nombre del autor en esa cubierta, aunque los nombres de los autores teóricos sean distintos. En la imagen se ve cómo hay uno llamado "Tae Kim Biography" por "EchoVerse Books" que no es una biografía autorizada ni mucho menos. Tampoco son libros reales los otros dos que aparecen en la imagen con el mismo título que el original.

Y el autor real es el que recibe las críticas. Pero es que además hay otro problema: hay lectores que compran esos libros falsificados y se dan cuenta de que son terribles. Lo malo es que cuando añaden la reseña no lo hacen necesariamente en los libros que han comprado, sino en los libros originales, lo que perjudica al autor legítimo de la obra y a su libro.

Libros con IA. Como explicaba además Tae Kim, una de las críticas que vio de su libro destacaba cómo era "el peor libro que había leído en 30 años". El lector indicaba cómo parecía escrito por ChatGPT, lo que probablemente era el caso para el libro falso que compró ese usuario. Amazon lleva tiempo tratando de evitar la avalancha de libros escritos por una IA, pero este es un problema añadido.

Fraudes literarios. Este tipo de fenómeno lleva tiempo produciéndose. Otra autora llamada Jane Friedman descubrió en 2023 cómo Amazon tenía disponibles media docena de libros falsos que usaban su nombre y que probablemente estaban llenos de contenido basura o generado por IA. Ni Amazon ni la plataforma de reseñas literarias Goodreads eliminaron dichos libros falsos hasta que su queja se hizo viral

Las otras falsificaciones. El problema es incluso más antiguo: en Xataka hablamos de ello ya en 2022, aunque en aquel momento esas copias falsas eran algo distintas. Los falsificadores publicaban versiones del libro ligeramente distintas, con materiales de peor calidad, peores encuadernaciones, peor calidad de imprenta e incluso con errores en el texto, pero esos textos no estaban generados por IA.

El nombre como marca registrada. A Friedman se le ocurrió una idea para minimizar esa suplantación de identidad: solicitar el registro de marca de su nombre. Con ello podría defender ante los tribunales esas demandas de retirada de libros falsos que suplantan su identidad. Aun así, el problema para Amazon sigue estando ahí, y la plataforma debería tener mecanismos para evitar este tipo de problema.

Qué dice Amazon. En Xataka nos hemos puesto en contacto con Amazon para obtener más detalles sobre el problema y actualizaremos la noticia en caso de recibirlos. En el caso de Friedman, Quartz recogía los comentarios de Ashley Vanicek, portavoz de Amazon, que en  un comunicado indicaba que "aceptamos de buen grado los comentarios de  los autores y trabajamos directamente con ellos para resolver cualquier  problema que planteen y, cuando hemos cometido un error, lo corregimos.  Invertimos mucho para ofrecer una experiencia de compra fiable y  proteger a clientes y autores del uso indebido de nuestro servicio".

Imagen | Veroniki Thetis Chelioti

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23_Dec_2024"> Javier Pastor .

"Sé que es ridículo": Superman es el rey de los superhéroes, pero Stan Lee se burlaba de los defectos del Hombre de Acero

Publicado el 23/12/2024 por Diario Tecnología Artículo original

"Sé que es ridículo": Superman es el rey de los superhéroes, pero Stan Lee se burlaba de los defectos del Hombre de Acero

Han pasado muchas décadas desde su creación y no existe ningún tipo de debate al respecto. Superman es la principal figura que representa a los superhéroes, no solo por ser realmente el primero, sino por encarnar los valores y las habilidades asociadas a una persona con poderes fantásticos.

Sin embargo, el trabajo de Joe Shuster y Jerry Siegel en 1938 no se libra de varios errores que Stan Lee se encargó de resaltar en diversas ocasiones. El rostro creativo más visible de Marvel reconoció siempre la importancia del Hombre de Acero en el género, pero también se burló acerca de que muchos de sus rasgos carecían de sentido. Así charlaba sobre el personaje con el mítico Larry King:

"Cuando Siegel y Shuster crearon a Superman, nunca había habido nada como eso: una persona que tuviera todos esos poderes, que venía de otro planeta. Fue algo tan imaginativo. El único detalle es que tuvieron que inventar Krypton eventualmente, porque se dieron cuenta de que no te preocuparías por el héroe si nada podía dañarlo. Siempre tienes que preocuparte por tu héroe.
Pero cuando Clark Kent se quitaba las gafas y se convertía en Superman... ¿por qué no lo reconocían cuando era Clark Kent? He bromeado sobre eso en convenciones. Tiene sentido, ¿no? Digo: 'Hola, mi nombre es Stan Lee'. [Se quita las gafas] Oh, ¿dónde fue Stan? ¿Quién es este tipo ahora? Sé que es ridículo, lo sé."

A The Man le resultaban graciosos muchos de los convencionalismos que rodean a Superman, ya sea la dificultad que tienen el resto de personajes a la hora de darse cuenta de que Clark Kent y Kal-El son la misma persona o el simple hecho de cómo se explica que vuele. Sobre ello charló en un evento en 2014:

"Cuando Superman vuela, no tiene un medio visible de propulsión. Simplemente va así (hace un gesto de volar a lo Superman). Incluso Jerry Siegel y Joe Shuster, que lo crearon, dijeron que era capaz de saltar edificios altos de un solo salto. Nunca dijeron que pudiera volar sin medios de propulsión.
Ahora mira a Marvel. Quería que Thor pudiera volar, así que encontré el método más científico para que pudiera hacerlo. Thor toma su martillo, que está atado a su muñeca con una correa de cuero, y lo hace girar tan rápido como una hélice. Luego lo suelta. Bueno, el martillo sale volando, y como está atado a él, Thor también vuela. Eso te muestra la diferencia entre una compañía que… (el público rompe a aplaudir)."

Fue en los relatos de Just Imagine cuando la propia DC le dio la oportunidad a Lee representar no solo a Superman, sino a sus principales figuras bajo su propia visión marvelita. "Creo que si hubiera hecho Superman, lo habría hecho diferente. Lo habría hecho más vulnerable. Pienso que la idea de poder hacer cualquier cosa te vuelve poco interesante. Batman es una buena idea", explicaba el guionista sobre  qué pensaba acerca de escribir él mismo a los personajes de la editorial rival.

Con todo, tras el estreno de Superman en 1978 en las salas de cine, Lee volvió a señalar la importancia capital de los superhéroes en la sociedad, pero especialmente del kryptoniano en la cultura popular. De esta forma lo reflejó en The Stan Lee Universe:

"Era un adolescente cuando vi por primera vez a Superman en los quioscos. Y cuando entras en el mundo del cómic, cuando formas parte de la industria, sólo entonces te das cuenta de la deuda que tienes con Siegel y Shuster. Todas las convenciones de nuestros superhéroes surgen de la idea de Superman. Trajes, superpoderes, una identidad secreta... todos usamos esas cosas cuando creamos nuestros personajes.
Recuerdo cuando vi por primera vez la película de Superman. Fue una revelación. Mostró a todo el mundo que los superhéroes son importantes, increíblemente imaginativos y dignos de ser adaptados a la gran pantalla. Es lógico que Superman, el primer superhéroe, recibiera la primera película de superhéroes, pero, por supuesto, eso hizo que en Marvel nos sintiéramos mucho más envidiosos, con la esperanza de poder ver pronto a nuestros personajes en la pantalla. Superman fue una gran influencia en todo".

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23_Dec_2024"> Juan Sanmartín .

Shandalar, o cómo el creador de Civilization llevó Magic: The Gathering a los videojuegos

Publicado el 23/12/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Shandalar, o cómo el creador de Civilization llevó Magic: The Gathering a los videojuegos

Casi se podría decir que los videojuegos de cartas existen desde que la evolución de los gráficos permitió a los jugadores distinguir entre dos naipes diferentes, pero lo de la llegada de Magic: The Gathering a PC de la mano deMicroProse fue una auténtica alineación de astros: el fenómeno de Wizards of the Coast estaba funcionando de maravilla en todo el planeta, las cartas se vendían como pan caliente en 1997 y, además, la tecnología y la distribución en CDs habilitaba alucinantes imágenes digitalizadas. Una época fascinante ya que, como veremos, incluso se abrieron -con el tiempo y tras más de un paso en falso- las puertas hacia el competitivo online de Magic.

¿Lo más increíble de todo? Por una cuestión de carambolas, el responsable asignado por MicroProse de dar el paso de las cartas físicas al lector de CDs y de ahí a nuestra pantalla -de tubo- fue nada menos que Sid Meier, el padre de Civilization nada menos. Siendo, de hecho, el último trabajo que éste haría para la compañía antes de abandonarla llevándose su propia saga de estrategia y, no mucho después, fundar Firaxis. Siendo justos, los de Hunt Valley ya estaban atravesando sus propias crisis antes, durante y después del desarrollo del proyecto.

Titulado simplemente Magic: The Gathering, aunque coloquialmente conocido como Shandalar en referencia al mundo mágico del multiverso de la franquicia donde transcurre el propio juego, la idea original combinaba elementos de aventura, RPG y, por supuesto, estrategia habilitando no solo que coleccionásemos las mismas cartas que nos podían tocar en los sobres, sino que incluso ganásemos algunas descatalogadas o exclusivas con algo de habilidad y una pizca de suerte al cortar los mazos. Pero, ¿aquello era lo mismo que al jugar con los amigos? Como comentamos, no exactamente. Al menos, de lanzamiento.

Shandalar no fue primer videojuego de Magic: The Gathering, pero si puso los cimientos

Magic 1997

Originalmente Shandalar (nombre que usaré para no usar en exceso la palabra "Magic" ni confundirlo con el juego original) se diseñó para ofrecer una experiencia para un único jugador. Pese a que actualmente puede resultar absurdo, teniendo en cuenta la esencia de la franquicia, toca recordar que estamos en el año 1997. Es cierto que cuatro años antes ya había juegazos como DOOM que habilitaban una experiencia multijugador espectacular, pero lo de jugar online con amigos no estaba tan extendido como en la actualidad. De modo que, a grandes rasgos, podías jugar a dos tipos de experiencias:

  • Un modo campaña en el que elegíamos, además de la dificultad, el color de nuestro mazo al comenzar y partíamos de viaje enfrentándonos a enemigos de manera aleatoria hasta vencer a los cinco grandes magos. Uno por cada elemento, claro.
  • El modo Duelo o los Torneos, que originalmente eran únicamente contra rivales controlados por el propio juego y en el que podíamos emplear un mazo creado con un editor creado para la ocasión o jugar con mazos generados de manera más o menos aleatoria.

El elemento rolero de la campaña de Shandalar surge de una premisa sencilla pero efectiva: mientras más jugábamos mejores cartas de Magic teníamos, con lo que el mazo de nuestro héroe era cada vez más poderoso de cara a enfrentarse a los grandes jefazos. Y eso, sumado a la ausencia inicial del multijugador online, lo convertía en la auténtica experiencia principal de la propuesta de MicroProse.

En cualquier caso, y pese a usar -en esencia- las mismas reglas que Magic: The Gathering, la interfaz y la manera de jugar las partidas de cartas de Shandalar estaba muy lejos de ofrecerle al usuario esa experiencia más intuitiva y visual de los juegos actuales. Lo cual no evitaba que los primeros jugadores se quedasen embobados con aquellas ilustraciones escaneadas de las cartas que ya tenían o que, posiblemente, solo podrían jugar en partidas digitales. Todas ellas con la firma de sus autores, por cierto.

En este aspecto uno de los grandes reclamos de Shandalar es que, además de incluir 400 cartas de la cuarta edición de Magic: The Gathering, se incluyeron más de 20 cartas que fueron descatalogadas (¡incluyendo el Black Lotus!) y 12 cartas jamás vistas: el Set Astral. Reclamos demasiado potentes para los fans de las cartas de Wizard of The Coast. Y ojo, que en las cajas de las copias americanas se incluyó a modo promocional y de manera limitada una carta gigante. Con tantos reclamos, ¿cómo no caer en la tentación?

De expansiones, partidas online y la crisis de MicroProse

Siendo justos, el desarrollo de Shandalar no fue fácil. MicroProse estaba atravesando sus propios problemas, incluyendo una fallida apuesta por hacerse un sitio en los salones recreativos, y en el proceso la compañía vio como mucho de su personal dejaba sus oficinas. El propio Sid Meier tomó las riendas del proyecto de Magic: The Gathering ya comenzado, aguantando lo justo y necesario en MicroProse. De hecho, no hubo mucho margen entre el lanzamiento del juego y su salida con la franquicia Civilization en la cartera.

Magic 1997

Con todo, aquellos que apostaron por Shandalar vieron cómo, pese a sus carencias y defectos, poco a poco se estaba haciendo más interesante. Sobra decir una vez más que el no contar con multijugador fue inicialmente un lastre en un título que, a todos los efectos, buscaba llevar la experiencia de Magic: The Gathering a los videojuegos, pero al poco de cumplir el año MicroProse se alió con Simutronics y lanzó de manera gratuita los contenidos de ManaLink para ofrecer partidas online, a través de conexión en serie o incluso vía LAN.

Y entre una cosa y otra, dos expansiones: a finales de septiembre de 1997 saldría el pack The Spells of the Ancients con mejoras en el motor del juego, nuevos sets de cartas y otras de tirada muy limitada o descatalogadas y una mejora en la inteligencia artificial al jugar en solitario. Cinco meses después, en enero de 1998, llegará Duels of the Planeswalkers con ochenta cartas adicionales y otras mejoras.

Técnicamente hablando, Shandalar no fue el primer videojuego basado en las exitosas cartas de Wizards of the Coast. Su lanzamiento en Estados Unidos fue en marzo de 1997, pero en enero de ese mismo año Acclaim lanzó Magic: The Gathering: BattleMag para la PlayStation original y PCs. Es más, en Acclaim lanzaron una especie de revisión del mismo concepto en recreativas, también en 1997, llamado Magic: The Gathering: Armageddon. Aunque eso ya es otra historia que también merece la pena contar aparte.

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Con todo, en muchos aspectos las lecciones aprendidas en Shandalar y sus aciertos fueron trascendentales a la hora de hacer evolucionar los juegos de cartas coleccionables en los videojuegos. Algo que, de hecho, estaba pasando a ambos lados del pacífico: el fenómeno de las cartas de Pokémon no solo había contribuido a propagar la popularidad de los monstruos de Game Freak, sino que había llegado a las mismísimas Game Boys.

Y pese a que hay montones de juegos que cincelaron la experiencia de jugar a Magic: The Gathering en PCs, móviles y consolas hasta los títulos más recientes, también es justo considerar Shandalar el primer paso real de la franquicia de Wizards of the Coast a la hora de difuminar la barrera que separa la experiencia de jugar frente a una pantalla y contra amigos y con cartas reales. Incluso si eso fue posterior al lanzamiento.

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El miedo de que la Generación Z esté perdiendo una habilidad que los humanos llevamos desarrollando hace más de 5.500 años es real

Publicado el 23/12/2024 por Diario Tecnología Artículo original

El miedo de que la Generación Z esté perdiendo una habilidad que los humanos llevamos desarrollando hace más de 5.500 años es real

Hay investigaciones que apuntan a que los jóvenes de la Generación Z se han acostumbrado tanto al uso de teclados y de redes sociales para conectarse con gente durante gran parte de su vida, que eso está afectando a sus capacidades de comunicarse.

No es su culpa. Es el mundo en el que han crecido y, de hecho, no sería nada raro que los mismos factores no estén afectando las capacidades también de otras generaciones mayores. Concretamente, hay estudios y declaraciones recogidas por Türkiye Today de profesores de varias universidades, que apuntan a que los jóvenes se han acostumbrado tanto al uso de teclados que tiene problemas pasando de la escritura digital a la tradicional.

Al escribir a mano, se están registrando problemas varios: se tuercen al escribir en un folio, la caligrafía no se comprende o les cuesta formular párrafos elaborados.... Y lo que demuestra que eso es algo que afecta a todo el mundo (solo que cabe la posibilidad de que a muchas personas mayores que los Gen Z que ya no vamos a la universidad, ya nadie nos ponga a escribir a mano):

La Universidad de Stavanger de Noruega, demostró que las personas que en un año deben centrarse únicamente en la  escritura digital, acaban perdiendo su capacidad en la escritura manual en un 40% de los casos. La gente se cansa más escribiendo. Y en solo un año usando exclusivamente la escritura digital.

Cabe decir que se calcula que hace unos 5.500 años inventaron el sistema de escritura cuneiforme. Lo que no es exacto es su origen dentro del mundo: sumerios, indios, mayas y egipcios se disputan el invento que cambió el modo de comunicarse. 

Causas de la pérdida e la capacidad de escribir bien

Según expertos, a pesar del cambio hacia el aprendizaje digital, la transición de la pantalla al lápiz ha resultado difícil, ya que muchos estudiantes tienen dificultades para escribir de forma legible o formular argumentos coherentes en textos escritos largos.

Es decir que, además de la mala caligrafía, muchas personas tienen problemas de falta de expresión. Hay profesores, como la profesora Kiliceri, que explican que la caligrafía de muchos estudiantes se ha deteriorado debido a la falta de formación en escritura a mano.

"La escritura de los estudiantes se inclina hacia abajo o hacia arriba a lo largo de la página, y su letra a menudo es ilegible. En el pasado, los estudiantes estaban más acostumbrados a utilizar papel y lápiz, pero ahora interactúan con pantallas y teclados desde una edad temprana. Su caligrafía, especialmente en la escuela secundaria y la universidad, sufre", dijo.

Otro problema que señalan los expertos es la dificultad que enfrentan los estudiantes de la Generación Z para escribir oraciones largas y estructuradas. “Si bien algunos estudiantes pueden tener una letra buena, les cuesta comunicarse de manera efectiva. El uso de evaluaciones basadas en pruebas y la interacción constante en las redes sociales ha contribuido a esto. Evitan las oraciones largas y, a menudo, no logran escribir párrafos adecuados. Piensan que colocar oraciones independientes una tras otra constituye un párrafo”, agrega Kiliceri.

La preferencia de la Generación Z por los teclados en lugar de los bolígrafos ha afectado aún más a su escritura. “Van a clase sin bolígrafos y prefieren usar sus teclados para todo. Este cambio es parte de una conversación global sobre la influencia de las redes sociales en el lenguaje escrito”, explica Kiliceri. Insiste en la necesidad de realizar más estudios, particularmente en el nivel secundario, para comprender mejor cómo las herramientas digitales están transformando el lenguaje y la escritura.

Los estudiantes también notan su pérdida de capacidades

Cabe ver que no es algo aislado que digan los profesores. Hay también personas que han compartido sus inquietudes al respecto en foros como Reddit. En una publicación titulada: "Siento que he perdido mi habilidad para escribir ", una persona comparte que ve cómo "he estado escribiendo bastante mal".

Y contextualiza: "ahora mismo estoy en segundo año de la universidad. Creo que mi habilidad para escribir estaba en su punto máximo en el primer semestre de mi último año en la escuela secundaria. Entonces, podía escribir ensayos completos en menos de tres horas" y luego añade: "No quiero alardear demasiado, pero la gente pensaba que era un prodigio de la escritura, y constantemente me elogiaban por mi trabajo".

"Creo que me convertí en un buen escritor porque leía sin parar y escribía. Sin embargo, a medida que me estresaba cada vez más en la escuela, dejé de leer con tanta frecuencia. No escribía de manera creativa a menos que fuera para una tarea. De vez en cuando, intentaba escribir algo, pero nunca me sentía inspirado; no podía pensar en nada atractivo sobre lo que escribir".

Es decir, en su caso, el estrés de la universidad, en un sistema educativo que no fomenta las habilidades individuales y particulares de cada estudiante es lo que para él más ha afectado.

Vía | 3DJuegos

Imagen | Foto de Leighann Blackwood en Unsplash

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23_Dec_2024"> Bárbara Bécares .

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