Publicado el 16/04/2025 por Diario Tecnología
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La accesibilidad en los videojuegos no es un extra, es una necesidad. Y poco a poco, las grandes empresas están tomando conciencia de ello. En un paso que puede marcar un antes y un después para muchos estudios de desarrollo, Ubisoft ha liberado Chroma, su herramienta interna para pruebas de accesibilidad visual, enfocada en ayudar…
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