Notch anuncia su Minecraft 2, pero no garantiza que llegue a salir. ¿Qué sabemos sobre el sucesor espiritual del bombazo de Mojang?

Publicado el 05/01/2025 por Diario Tecnología
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Notch anuncia su Minecraft 2, pero no garantiza que llegue a salir. ¿Qué sabemos sobre el sucesor espiritual del bombazo de Mojang?

Todavía no nos hemos acostumbrado del todo a estar en 2025, pero el año arranca muy, muy fuerte: Minecraft, el videojuego más vendido de la historia, tendrá una continuación a manos del mismo padre aunque sin Mojang ni Xbox Game Studios de por medio. Es más, no se trata de un rumor, sino de un anuncio que ha hecho el propio Notch en sus cuentas oficiales. Un tipo que no tiene pelos en la lengua, todo sea dicho. De hecho, el sueco tiene varias ideas y juegos en mente, y también una idea muy clara de lo que quiere hacer y lo que no tendrá su nuevo proyecto, aunque no pone la mano en el fuego al asegurar que vaya a salir. Vayamos por partes.

Cómo anunciar la secuela del videojuego más vendido de la historia, según Notch

Markus Persson, conocido como Notch, arrancó 2025 con una encuesta en la que quedaba implícito que estaba trabajando en un nuevo juego al tiempo que sopesaba varias mecánicas de roguelike y dungeon crawler. No sabemos si de manera intencionada o no, la primera de las dos opciones de esta sonda dejaba la puerta abierta a hacer "Minecraft 2". ¿Adivinas cuál va ganando por una amplia mayoría?

"Solicitud honesta y legítima de respuestas de manera muy excepcional: el nuevo juego en el que actualmente estoy trabajando apasionadamente será un roguelike tradicional (es decir, ADOM, Nethack, etc.) mezclado con un juego de exploración de mazmorras en primera persona basado en mosaicos (es decir, Legend of Grimrock (especialmente 2), Eye of the Beholder).
Pero luego comencé a pensar que tal vez haya personas a las que les guste mi trabajo pero que tal vez no compartan mi gusto por la nostalgia retro y preferirían que hiciera algo que fuera un sucesor espiritual de Minecraft, y claro, aceptaría ese dinero. Entonces, se me ocurrió hacer un sondeo de mercado. Estaría encantado de daros el gusto en cualquiera de los dos, ¿cuál te haría más feliz?
Opción A: ¡Haz Minecraft 2 Boomer!
Opción B: Me gustan las pociones curativas"

La encuesta no era falsa, que conste, ya que el desarrollador Sueco quería evitar empezar a trabajar en algo que no generase interés. Como es natural, un anuncio así no pasa desapercibido aunque no se descartaba que Notch simplemente simplemente se estuviera entreteniendo junto con sus fans y los jugadores de Minecraft sin pretensiones. Dos días después el Sueco dejó claras sus intenciones: estaba anunciando de manera oficial su Minecraft 2.

"Básicamente, he anunciado Minecraft 2.  Pensé que tal vez la gente REALMENTE quiere que haga otro juego que sea súper similar al primero, y me encanta volver a trabajar en videojuegos.  No me importa demasiado qué juego hago primero (o incluso si luego hago más), pero sí sé que estoy haciendo uno, así que pensé que estaría absolutamente dispuesto a darle una oportunidad real a una especie de sucesor espiritual de Minecraft y, ya puestos, hago un sondeo al respecto."

Con todo, el propio Notch solo garantiza dos cosas: que está creando un nuevo juego y que lo está pasando bien haciéndolo en una oficina. Él mismo duda si logrará que el proyecto logrará lanzarse, o al menos se resiste a escribirlo en piedra (o las redes sociales, que para el caso es lo mismo) pero está entusiasmado con el proyecto y confiesa que le ilusiona intentarlo. De hecho, tocará inventar un nuevo nombre para el juego porque Minecraft ya está en uso.

Qué sabemos del nuevo juego de Notch y por qué no se llamará Minecraft 2 

Minecraft 2

A partir de aquí un apunte: pese a ser el creador de Minecraft, el juego y la franquicia son propiedad de Microsoft (Notch se lo vendió por una enorme cantidad) y los contenidos actuales y futuros están en manos de su antiguo estudio Mojang, con lo cual el uso de la marca o definirlo como una secuela oficial no es una posibilidad. Al menos sin la aprobación de ambos. De hecho, el sueco y los de Redmond no acabaron muy bien precisamente, de modo que define su nuevo juego como un sucesor espiritual a sabiendas de que en muchas ocasiones eso tiene connotaciones negativas.

Mis intenciones son ser siempre claro y honesto al respecto, diciendo que los sucesores espirituales generalmente son como... ya sabes... un sucedáneo. Casi trágico. Y ese tipo de cosas son las que temo en mi próximo juego de un modo u otro, así que trato de esforzarme para evitarlas.
Entonces, ¿por qué no hacer lo que la gente SÍ quiere y por lo que está dispuesta a darme, de alguna manera, MÁS dinero en efectivo?

Por otro lado, Notch solo ha anunciado que está trabajando en su nuevo juego. Sabe que tendrá una estética súper retro y quiere añadir homenajes y referencias a Minecraft. Además, no tiene la intención de incluir mensajes políticos en su contenido y, de hecho, descarta de antemano que sea una experiencia narrativa. Sin embargo, y como ya comentamos, no quiere dar garantías sobre si al final el juego acabará saliendo a la venta.

Entonces, ¿cómo afectará la existencia del "Minecraft 2" de Notch a los planes de Mojang y el juego original? Según asegura el sueco, en absolutamente nada. Pese a tratarse de una especie de sucesor espiritual, la idea es operar de manera completamente independiente a su exitosa obra y su antiguo estudio.

Tengo la intención de gastar el dinero para siempre, pero Dios mío, he aprendido que fallo mucho. Ganar es fracasar hasta que logras triunfar. Ah, y también valoro mucho ser un hombre de palabra, por lo que también tengo la intención de hacer esto de una manera en que jamás se infrinja de manera furtiva el increíble trabajo que está haciendo el equipo de Mojang y que Microsoft está desprestigiando con éxito. Y los respeto por hacer eso. Es su trabajo. Y ellos, según tengo entendido, dejan que el estudio haga las cosas a su manera, lo cual me parece muy justo."

Minecraft no tendrá secuela, pero la marca tampoco se quedará rezagada en 2025

Minecraft tendrá una estética sencilla, pero es el sandbox definitivo y, a la vez, una de las mayores franquicias de los videojuegos: además de contar y expandirse con diferentes títulos como Minecraft Dungeons o Minecraft Legends, cuenta con su propio programa educativo. Por no hablar de la cantidad alucinante de merchandising asociado a la franquicia.

¿El siguiente gran paso para Mojang? Por lo pronto en 2025 tendremos la llegada a los cines de la largamente anunciada Una película de Minecraft capitaneada por Jack Black y Jason Momoa. Una que, por cierto, ya tiene tráiler oficial y hasta su propio contrapunto en el juego.

Mientras tanto, las cifras no paran de dispararse en el título principal: solo en 2024 los jugadores exploraron más de 85 millones de biomas, incluyendo varios nuevos y se destruyeron nada menos que 347 mil millones de bloques. Según las cuentas de Mojang, para más o menos imaginar esa cifra si destruyésemos un bloque cada segundo y retrocediésemos en el tiempo regresaríamos a la edad de los dinosaurios. Cifras astronómicas fuera del alcance de cualquier otro juego.

Minecraft fue lanzado el 17 de mayo de 2009, aunque la versión 1.0 del juego no llegó hasta dos años y medio después. Actualmente está presente en todos los sistemas de videojuegos, se incluye en Game Pass e incluso ha llegado hasta a China fomentando la creatividad y la capacidad de conectar a jugadores de todo el mundo independientemente de dónde jueguen y qué deseen hacer. 

25 años después, Minecraft deja un listón altísimo y una estela que ha dado pie a montones de clones e imitadores. ¿Insuperable? Notch está muy ilusionado trabajando en su sucesor espiritual y eso, sumado a despegarse de lo que ya hay teniendo en cuenta lo que desean su los fans del original, es un buen primer paso en la dirección correcta.  

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