El mejor inicio de un videojuego acaba de cumplir 15 años y muy pocos han conseguido estar a su altura

Publicado el 17/03/2025 por Diario Tecnología
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El mejor inicio de un videojuego acaba de cumplir 15 años y muy pocos han conseguido estar a su altura

No todos los videojuegos conocen el noble arte de comenzar por todo lo alto. La mayoría suelen tomarse su tiempo para arrancar e incluyen algún evento traumático, como The Last of Us y Days Gone. Pero algunos no están para chorradas y comienzan con toda la carne en el asador.

DOOM de 2016, Dead Space y Wolfenstein: The New Order, entre otros que ya enumeré en una publicación para jugadores sin tiempo que perder, tardan pocos minutos en meterte en el follón. Pero en mi humilde opinión, ninguno supera al auténtico maestro: God of War 3 de Santa Monica Studio.

La tercera entrega de Kratos acaba de cumplir 15 años (16 de marzo de 2010), así que he jugado su primera hora de juego en la versión remasterizada para comprobar si es tan brutal como lo recordaba... Y lo es, mucho más de lo que recordaba. Lo tenía claro, pero ahora mucho más: nada supera a God of War 3 en materia de entrar fuerte.

Los primeros 40 minutos de God of War 3 son una demencia

Todo fan de God of War esperaba que el comienzo de la tercera entrega tuviese lugar en el Olimpo. Y así fue. Pero nadie se esperaba fuese de aquella forma: un asalto epiquísimo en el que los Titanes escalan por el monte mientras los dioses descienden para detenerlos.

Zeus arenga a los suyos y los envía contra los Titanes, mientras que Kratos (nosotros) asciende en el hombro de Gaia mientras pronuncia una de las frases más famosas y épicas de toda la franquicia: "¡Zeus! ¡Tu hijo ha regresado! ¡Y trae consigo la destrucción del Olimpo!" Lo hace mientras clava la Espada del Olimpo en la roca.

Apolo vuela con sus caballos mientras lanza fuego, Hermes corre por las paredes, Hades utiliza sus armas para desequilibrar a los titanes y Poseidón ataca directamente a Gaia. Mientras, nosotros lidiamos con las tropas que comanda Heracles en la defensa del Olimpo. El juego solo necesita cinco minutos para presentarte a los principales contendientes de esta guerra.

Y piensas, como hace 15 años, que God of War 3 no puede empezar tan fuerte. "No va a desperdiciar uno de los principales dioses del olimpo durante la primera hora de juego". A Santa Monica Studio le dio todo absolutamente igual: Kratos viene más fuerte que el Tequila y el primer dios al que debes hacer frente es el mismísimo Poseidón, uno de los integrantes de la trinidad griega popular junto a Zeus y Hades.

Es un espectáculo demencial. Reina el caos más absoluto en el Monte Olimpo. Bastan 20 minutos de jugar al ratón y al gato con las sierpes de agua para encontrarte de frente con Poseidón. La pelea es "Made in God of War": Kratos volando por los aires mientras persigue como un energúmeno al dios. Es mejor de lo que recordaba... no como yo, que he perdido la práctica de los quick time events. El juego me ha obligado a repetir algún que otro movimiento.

Tardas media hora a lo sumo en estampar a Poseidón contra pared. El dios de los océanos intenta mediar con el espartano, pero habla con la versión equivocada. La escena de la ejecución es absurdamente buena, casi poesía, porque la cámara te pone desde la perspectiva del dios. Es una genialidad por parte de Santa Monica para hacerte sentir lo imparable y despiadado que es Kratos. Va completamente borracho de poder e ira. Y el detalle de cegarlo con los dedos es la guinda del pastel.

God Of War 3 1

Y piensas: "Bueno, ¿quién viene ahora?" Porque si ha caído Poseidón en la primera media hora... cualquiera puede caer en los próximos minutos. ¿Qué demonios va a dejar God of War 3 para la quinta hora? Pues el siguiente es el mismísimo Zeus. Vas tan encocado de poder que realmente piensas que te vas a partir la cara con el dios de dioses, pero entonces Santa Monica Studio da el broche final a sus introducción: hace retrocecer a Gaia y Kratos, y esta traiciona al espartano.

Caemos al Río Estigia en el Hades y tiene lugar la "caída del héroe": perdemos todos nuestros poderes (adquiridos en God of War 2) para comenzar un nuevo ascenso de violencia, sangre y odio. El juego comienza en este preciso instante, porque hasta ahora solo estabas viviendo una de las fantasías más absurdamente buenas de la historia de los videojuegos en materia de inicios.

Esto tiene 15 años y muy pocos videojuegos han conseguido hacerle sombra. Y digo "muy pocos" por no arriesgarme a decir ninguno. He jugado mucho desde entonces y la memoria puede fallarme. Es uno de los inicios más brutales y épicos que he visto junto a Gears of War y Warhammer 40.000: Space Marine 2, por poner un ejemplo más reciente. Son los desarrolladores diciéndote: "Me da igual si estás preparado. Esto ha comenzado, así que acomódate como puedas mientras Poseidón de parte la cara". ¡Quince años!, ¡Cómo pasa el tiempo!

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