Varapalo a los artículos 11 y 13 en el Consejo Europeo: aún hay esperanza para Internet

18/01/2019
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Varapalo a los artículos 11 y 13 en el Consejo Europeo: aún hay esperanza para Internet

El Consejo Europeo se reunía hoy para rechazar o aceptar el mandado de negociación de los Estados miembros de la Unión Europea sobre la polémica reforma de la Ley de Copyright y sus artículos 11 y 13, cuya entrada en vigor podría suponer el fin del Internet que hemos conocido hasta ahora. Y los usuarios y la libertad de expresión están (por el momento) de enhorabuena, pues 11 países han votado en contra del texto propuesto por Rumanía, que ocupa la presidencia temporal del Consejo, según informa Politico.

Los países que han votado en contra son Finlandia, Eslovenia, Países Bajos, Bélgica y Alemania, que ya se habían opuesto anteriormente, y a los que se han sumado Italia, que lo había prometido, Polonia, Luxemburgo, Suecia y ante la sorpresa de todos por su desconocida oposición, Croacia y Portugal**.

Aún no hay nada hecho

Que el Consejo haya rechazado el texto supone el primer varapalo para una directiva y dos polémicos artículos que hasta el momento habían superado sin demasiados percances su proceso legislativo. Sin embargo, sólo es un primer paso, y temporal. La presión efectuada por actores como Google y una gran cantidad de ciudadanos puede haber hecho que muchos países hayan abierto los ojos y hayan aceptado que un Canon AEDE europeo y una lucha tan extrema por la eliminación de contenidos pueden ser un problema más que una solución.

En los últimos meses, y particularmente en las últimas horas, Google ha jugado sus cartas, tanto en la defensa de YouTube, como en la defensa del propio buscador, mostrando una imagen algo apocalíptica de lo que le ocurriría si finalmente se votara a favor de la reforma de la Ley de Copyright.

La postura adoptada hoy por los 11 gobiernos mencionados sólo supone

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Así de espectacular luce Quake II con ray tracing y una RTX

18/01/2019
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Así de espectacular luce Quake II con ray tracing y una RTX

Vamos a oír hablar mucho del Ray Tracing, del Path Tracing y de las RTX durante los próximos meses y años, seguro. Se avecinan juegos y más juegos que, a la que puedan y tenga sentido, intentarán integrar esta tecnología para ser más realistas si cabe gracias a su capacidad de simular el comportamiento de la luz en tiempo real.

Y en estas estamos cuando los responsables del proyecto Q2VKPT aseguran haber conseguido el primer título jugable en el que se ha aplicado esta tecnología en todos los tipos de luz (directa, dispersa y reflejada) en una solución unificada. En este caso se trata del clásico Quake II, del que podréis ver un par de vídeos con el resultado aquí mismo.

Tened en cuenta que la tecnología aplicada, en este caso y para ser más específicos hablamos de path tracing, sólo afecta al tratamiento de la iluminación, no hay otros mods activos. Y lo cierto es que, para tratarse de un juego lanzado hace más de 20 años, se nota la mejora al instante. Echadle un vistazo:

Comparadlo con este otro del Quake II sin raytracing:

Y otro vídeo más, el último, con raytracing:

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Foxconn despide a 50.000 trabajadores por la desaceleración económica en China

18/01/2019
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Foxconn despide a 50.000 trabajadores por la desaceleración económica en China

El mayor ensamblador de iPhone, Foxconn, ha despedido a 50.000 trabajadores subcontratados de manera anticipada en comparación con años anteriores.

Los proveedores de iPhone comienzan a resentir la reducción de ventas de Apple.

Foxconn ha despedido a 50.000 trabajadores subcontratados de su fábrica más importante en Zhengzhou, en la provincia china de Henan, según ha informado una fuente de la industria familiarizada con la situación al diario Nikkei Asian Review.

Normalmente, los contratos de este tipo de trabajadores son renovados cada mes desde agosto hasta mediados o finales de enero, cuando suele reducirse la temporada de producción de iPhone. Sin embargo, este año el despido ha ocurrido desde octubre, por lo que es una fecha anticipada con respecto a años anteriores.

Cabe destacar que la escala del recorte tampoco es inusual en comparación con años anteriores, como señala el medio, sólo ha sido anticipado. "Es bastante diferente este año pedir a los trabajadores de la línea de ensamblaje que se vayan antes de fin de año", dijo a Nikkei una fuente con conocimiento del recorte de personal de Foxconn.

Apenas ayer, Bloomberg informó que Apple aminorará el ritmo de contratación en algunas de sus divisiones -sin especificar cuáles- tras la reducción de ventas del iPhone durante el último trimestre.

La causa principal de esta situación, según la empresa de Cupertino, ha sido la desaceleración económica de China y, en consecuencia, un menor número de ventas de iPhone en la región. Samsung también reportó una reducción de ingresos por el mismo motivo.

En noviembre pasado, Foxconn anunció que buscaría recortar 2.521 millones de euros de los gastos previstos para 2019 debido a que sería "año muy difícil y competitivo", según un informe interno al que tuvo acceso Bloomberg. De acuerdo con dicho documento corporativo, el recorte sería para reducir unos 759 millones de euros de gastos relacionados con iPhone, por lo que planeaba eliminar aproximadamente el 10% del personal no técnico que ensambla los equipos.

Foxconn es también el mayor proveedor y fabricante de marcas otras tecnológicas como Dell, Hewlett-Packard, Motorola, Nintendo, Sony y Nokia.

La situación de Foxconn tampoco es aislada. De igual manera, otros importantes proveedores de Apple han dejado ir a sus trabajadores mucho antes de lo habitual a causa de la ralentización de demanda de iPhone. Pegatron, el segundo mayor ensamblador de iPhone, comenzó a cancelar contratos laborales mensuales en noviembre pasado.

Mientras que la guerra comercial entre Estados Unidos y China continúa, se esperan nuevas caídas en el mercado de teléfonos inteligentes.

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18/01/2019
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DJI, el famoso fabricante de drones, se prepara para una pérdida de hasta 150 millones de dólares derivada de casos de corrupción

Nadie está exento de padecer los efectos de la corrupción, y más cuando aparentemente todo marcha bien y parece que la empresa crece como la espuma. El más reciente caso es del DJI, que a día de hoy es el fabricante número uno de drones en el mundo, quien acaba de confirmar que en sus resultados financieros de 2018 esperan una pérdida de aproximadamente 150 millones de dólares.

La razón de esto: DJI descubrió varios casos graves de corrupción. Sin entrar en muchos detalles, el fabricante mencionó que ya han entregado varias pruebas a las autoridades en China, mientras siguen investigando a más de 40 personas.

Se cree que son casos relacionados con venta ilegal de propiedad privada

DJI menciona que estos casos de corrupción salieron a la luz durante una auditoria de control de calidad de 2018, donde los rumores apuntan a que se encontró que varias personas, muchos de ellos altos ejecutivos de la empresa, estaban vendiendo secretos comerciales a la competencia.

Estos casos de corrupción apuntan a la venta ilegal de información privada de DJI, donde se habrían incluido diseños de sus productos, del software y de plataformas desarrolladas por la misma compañía. DJI confirmó que "varios empleados" ya han sido despedidos por estas acciones, además de que han implementado un grupo de trabajo que investigará más a fondo todo esto.

"DJI condena enérgicamente cualquier forma de corrupción y ha establecido un grupo de trabajo de alto nivel para investigar más a fondo y fortalecer las medidas en contra de esta práctica. Ya se han entregado varios casos de corrupción a las autoridades, y algunos empleados han sido despedidos."

El caso de DJI es un nuevo ejemplo de una compañía tecnológica china que se enfrenta a la corrupción y que termina afectando sus ingresos. Durante 2018 también tuvimos el caso de DiDi, quien despidió a cerca de 80 empleados por temas de venta de información y corrupción.

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