Chinchín: Budweiser quiere ser la primera cerveza en conquistar Marte

24/11/2017
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Chinchín: Budweiser quiere ser la primera cerveza en conquistar Marte
Puede que mientras unos se pregunten si sueñan los androides con ovejas eléctricas, otros se cuestionen si en algún momento se podrá brindar en Marte con cerveza, una de las bebidas preferidas por los terrícolas. En Budweiser forman parte de este segundo grupo y quieren colonizar el planeta rojo con su cebada.

Google también te mostrará el porcentaje de batería que te queda en el móvil

24/11/2017
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20MINUTOS.ES

  • Google mostrará cuánto tiempo queda de batería con unos cálculos más precisos.
  • La herramienta está disponible en los Nexus y Pixel que funcionan con Android 8.1.

Batería del móvil

Google resolverá una de las principales preocupaciones de los usuarios de Android y plantea en las próximas actualizaciones del sistema una herramienta para mostrar la batería restante que nos queda en el móvil antes de que se apague por completo.

Tal y como señala Andro4All, hasta ahora los cálculos de Google para medir la batería no llegaban a ser del todo exactos o reales, ya que ofrecía un tiempo estimado de duración de encendido siempre y cuando no tocaras apenas el móvil.

Sin embargo, con la actualización de Android Oreo 8.1, el sistema utilizará el machine learning para aprender y analizar nuestro patrón de uso del móvil y poder ofrecer unas estadísticas y cálculos más precisos.

Es decir, si utilizas mucho apicaciones como Netflix, o algún juego, Google aprenderá cuánto consumen y así podrá estimar mejor la batería restante, según informa el portal web.

Aunque nuestro uso diario del smartphone varía cada día y la predicción no sea cien por cien fiel, Google usará la inteligencia artificial para mejorarlo.

La función ya está disponible en los Nexus y Pixel que funcionan con Android 8.1, y queda por ver cómo y en qué móviles se irá implementando, ya que las capas de los fabricantes pueden no facilitar demasiado el trabajo.

Millenials, narrativa comunitaria y el desarrollo de videojuegos. All Your Blog Are Belong To Us

24/11/2017
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Mgs

Una semana más volvemos a la carga con una buena ración de grandes textos de otros compañeros en nuestro All Your Blog Are Belong To Us. Lecturas muy recomendables para degustar entre vicio y vicio durante el fin de semana.

Os dejamos con ellas.

  • AnaitGames: Elite: Dangerous o las maravillas de la nueva narrativa comunitaria - "Se suele decir que una de las ventajas del videojuego es la manera en que se relaciona con el jugador, y los canales nuevos y estimulantes por los que se comunica con él. La interactividad, por ejemplo, es la piedra de toque por excelencia de quienes defienden la capacidad del medio para la innovación y la exploración de relatos en formas novedosas y sorprendentes. Pero se nos olvida otro rasgo esencial del videojuego que, aunque muchas veces parece más un defecto que una virtud, también está empezando a mezclarse con lo narrativo y dar a luz cosas maravillosas. Me refiero al concepto de comunidad".
  • Game Report: Metal Gear Solid - "Tiendo a pensar que lo que empuja a Solid Snake a aceptar misiones suicidas con objetivos opacos, más allá de predisposiciones genéticas o tendencias autodestructivas, es una concepción anticuada y militarizada de eso que se conoce como honor: una necesidad de realización personal a través del cumplimiento del deber, desoyendo la voz interior que nos avisa de que los objetivos encomendados ocultan viles traiciones disfrazadas de mentiras piadosas. En el ‘Metal Gear Solid’ de Game Boy Color —bautizado como ‘Ghost Babel’ en Japón— esto queda tan patente como en el de PlayStation. A Solid Snake no le tienes que convencer para que sea el hombre de tu misión, por más que amague con rehusar. A Solid Snake sólo tienes que decirle lo que tiene que hacer. Y que se dé prisa".
  • Presura: Jugar al precariado: Cultura laboral millennial y diseño contemporáneo de videojuegos - "En las últimas décadas, a través de la globalización, la crisis económica, la expansión del precariado y los discursos en pro de la emprendeduría, ha ido fraguándose una nueva cultura laboral, en confluencia con la llegada a la madurez de la denominada generación millennial. Así, siguiendo a McLuhan, puede ser interesante preguntarnos si hay ciertas correlaciones o resonancias entre la cultura laboral millennial y los videojuegos populares de esta época. Abordar esta pregunta puede ayudarnos a comprender mejor ciertas tendencias en el diseño contemporáneo de videojuegos, y también, de paso, a entender un poco mejor la cultura millennial, a través del análisis de las prácticas de entretenimiento de los jóvenes de esta generación".
  • Equilateral: El desarrollo de videojuegos es muy jodido - "Desde el principio, nuestro profesor de diseño de videojuegos del Máster hizo hincapié en la gran diferencia existente entre la creatividad y la técnica. Según su discurso, ser creativo es una cualidad importante en el desarrollo de videojuegos, pero mucho más importante es conocer las técnicas para realizar un buen trabajo óptimo y eficiente. De esta forma, ser creativo y tener ideas está muy bien, pero de nada sirve confiar en la creatividad y en la inspiración repentina si no se tienen habilidades para trabajar cuando las buenas ideas escasean. Nos guste o no, el desarrollo de videojuegos es una industria, y para ganar dinero y pagar las facturas hace falta trabajar duro. Y para trabajar no basta con la creatividad. Se necesita técnica, disciplina y otra cosa muy importante: criterio".
  • Otaku Freaks: 5 lecciones de vida que nos enseñó Metal Gear Solid - "Antes del lanzamiento de Metal Gear Solid en 1998, el juego tuvo una gran campaña publicitaria, pero la duda seguía en pie: ¿Tendría éxito este proyecto excesivamente ambicioso? Ciertamente, lo hizo. Metal Gear Solid cumplió hace poco 19 años desde su lanzamiento original en occidente y para conmemorarlo, hemos decidido discutir algunas de las verdades de la vida que este juego nos enseñó. Metal Gear Solid nos dejó valiosas lecciones, ya fuera a través de conmovedoras relaciones entre los personajes del juego o recordándonos la futilidad de la guerra en su historia y a su vez, nos brindaba una experiencia única como ningún otro videojuego se había atrevido antes".

La próxima semana volvemos con más. Hasta entonces recordad que todos vuestros blog son nos pertenecen. Sin excepción.

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Fallece Rafael Martínez Moya-Angeler, director general de Nintendo Ibérica

24/11/2017
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1993 fue un año estupendo para La Gran N: juegos como 'Super Mario All Star', 'Star Fox' o 'Dragon Ball Z: Super Butoden' llegaban a un Cerebro de la Bestia que se estaba convirtiendo en un trocito de la historia del videojuego. La Gameboy recibía el inolvidable 'The Legend of Zelda: Link's Awakening' y un joven de 27 años llamado Rafa Martínez se unió a la familia Nintendo. Aquél fue un estupendo fichaje.

Rafael Martínez Moya-Angeler, director general de Nintendo Ibérica, ha fallecido a sus 51 años y lo hace dejando un legado ejemplar: más allá del éxito actual de Switch, 3DS y sus juegos en España y Portugal, consiguió afianzar una imagen cercana con la prensa y los usuarios incluso antes de las propias redes sociales. Y lo hizo sin que eso condicionase el impecable sello de calidad de la Gran N.

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Tras más de dos décadas en Nintendo, su ascenso a director general tuvo lugar en julio de 2015. Una enorme responsabilidad que le pondría al frente de la división ibérica de una de las compañías más queridas del mundo, y fue todo un ejemplo para sus compañeros y amigos, quienes le recuerdan con cariño.

Nintendo Ibérica lamenta comunicar el fallecimiento de su director general, Rafael Martínez Moya-Angeler, a los 51 años. Rafael Martínez Moya-Angeler llevaba vinculado a la compañía desde 1993.

Todos los empleados de Nintendo Ibérica nos sentimos orgullosos de haber trabajado y aprendido con él, tanto en el ámbito laboral como en el personal. Nos entristece profundamente su pérdida, pero somos conscientes de la suerte que hemos tenido de haber trabajado a su lado y estamos comprometidos en continuar siguiendo el ejemplo que siempre nos ha dado.

Rafa Martínez fue un indiscutible ejemplo de profesionalidad y liderazgo. Desde VidaExtra queremos expresar todo nuestro afecto a sus familiares, amigos y conocidos. Descanse en paz, don Rafael.

Más Información | Nintendo.es

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Las mejores ofertas de El Corte Inglés para el Black Friday

24/11/2017
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Las mejores ofertas de El Corte Inglés para el Black Friday

El Corte Inglés también se suma al Black Friday con importantes ofertas en diferentes productos.

Como no podía ser de otra manera, El Corte Inglés también se ha sumado al Black Friday con descuentos importantes en productos como una cámara Canon, el Huawei P10, una lavadora silenciosa o un reloj Garmin para controlar todos tus progresos en los entrenamientos.

Canon EOS 1300D - 399 euros Capta sin esfuerzo originales imágenes con calidad de réflex digital y vídeos Full HD cinematográficos con la EOS 1300D de 18,0 megapíxeles. También podrás compartir al instante mediante Wi-Fi y conectar con tu dispositivo inteligente por NFC. Las imágenes realizadas tienen un excelente nivel de detalle gracias al sensor de tamaño APS-C y 18,0 megapíxeles y al gran rango de sensibilidad ISO de 100-6.400 (ampliable a ISO 12.800), que reduce la necesidad de usar el flash para que puedas captar el ambiente natural del cada preciado momento.

Huawei P10 - 399 euros Cambia la forma en que la te ve el mundo, a través del objetivo de HUAWEI P10. Su cámara frontal Leica totalmente nueva que captura el doble de luz, ofreciendo sorprendentes autorretratos, de día o de noche.El aprendizaje automático y el procesador Kirin 960 ultrarrápido mantienen el rendimiento del HUAWEI P10 en lo más alto. Tiene una batería de 3200 mAh para poder superar el día de uso sin apenas problemas.

Lavadora Bosch - 389 euros Lavadora con motor EcoSilence sin escobillas, con 10 años de garantía y con lavado y centrifugado muy silencioso (49/76 dB). Su tambor VarioDrum se puede limpiar de manera muy sencilla. En cuanto a consumo, garantiza lavados perfectos en un 65% menos de tiempo y ahorrando un 50% de agua y energía.

Samsung Galaxy Tab A - 175 euros Captura tus momentos tal y como suceden. Fotografía incluso en condiciones de poca luz gracias a la cámara trasera de 8 megapíxeles AF f/1.9 o deja volar tu lado creativo con las opciones HDR y el modo pro. Además, con el nuevo Modo Niños 4.0 los pequeños de la casa despertarán su lado creativo con más espacio para dibujar y nuevos efectos de sonido. Además para tu tranquilidad, podrás ajustar el tiempo de uso y bloquear aplicaciones.

Reloj Garmin - 219 euros Reloj para running conectado y con pulsómetro en la muñeca. Tiene acelerómetro integrado para conseguir datos de distancia y ritmo durante tus entrenos en interior. Puedes sincronizarlo a tu smartphone para disfrutar de las funciones online vía la app Garmin Connect Mobile. En cuanto a autonomía, tiene hasta 12 horas en modo GPS o 12 semanas en modo reloj.


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Grandes compañías dejan de anunciarse en YouTube para no aparecer en vídeos frecuentados por pedófilos

24/11/2017
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Grandes compañías dejan de anunciarse en YouTube para no aparecer en vídeos frecuentados por pedófilos

Acción y reacción de dudosa duración.

Últimamente en YouTube no lo están pasando bien con el contenido relacionado con menores de edad, donde se ha visto que no todo es tan ideal como parece ser dentro de la plataforma. Lo último, vídeos de niños con poca ropa que son frecuentados de manera asidua por pedófilos y que, por si esto fuera poco, están mostrando anuncios de grandes corporaciones a modo de esponsorización.

Tras la revelación de The Times, YouTube ha prometido ponerse manos a la obra, algo que han hecho también varias de las compañías cuyos anuncios aparecían en esos vídeos, retirando su colaboración con la red de vídeos. Marcas de reconocimiento global como Mars, Lidl, Smirnoff o Johnnie Walker ya han dado el paso y suspendido sus relaciones con YouTube, mostrando su descontento.

Estamos impactados y horrorizados de ver que nuestros anuncios han aparecido en un contenido de un carácter tan inapropiado y explotador. Esto se encuentra en severo contraste con quiénes somos y en qué creemos. Hemos tomado la decisión de suspender toda nuestra publicidad online con YouTube y Google de manera global"

Así mismo, afirman estar trabajando con Google para investigar qué es lo que ha podido ir mal para que sus anuncios terminasen en este tipo de contenido, no volviendo a anunciarse con ellos hasta no estar seguros de que esta situación no se volverá a repetir. Es decir, dentro de no mucho tiempo volveremos a ver publicidad de estas marcas en los servicios de la gigante norteamericana porque, ¿quién puede resistirse a la influencia de "la gran G"?

¿Es que nadie va a pensar en los niños?

El problema que tiene YouTube en lo referido al contenido relacionado de una manera u otra con menores de edad parece estar intensificándose en los últimos tiempos, aunque lo cierto es que siempre ha estado ahí. Según comentarios recabados por la BBC, existen entre 50.000 y 100.000 cuentas activas gestionadas por depredadores sexuales en la plataforma, las cuales ejecutan su labor mediante comentarios en los vídeos de menores, principalmente.

La clave de que esto haya podido estar sucediendo sin que nadie se diera cuenta es, aparentemente, de una confianza y uso excesivo en algoritmos por encima de la revisión hecha por humanos. Comprensible en cierta medida si se tiene en cuenta el volumen de la plataforma, pero no por ello menos preocupante. Está claro que nadie está a salvo del contenido nocivo en internet, pero si alguien debería tener los medios suficientes para evitarlo, esa es Google.

Por no librarse de esto, no se se libra ni YouTube Kids. La versión de la plataforma pensada exclusivamente para niños ha sido revelada en las últimas semanas como un foco de vídeos alterados y con contenido altamente perturbador para menores. Las soluciones de verdad de YouTube aún están por ver.

La botnet más grande del mundo puede enviarte un mail con ransomware que cifra Windows y rompe las opciones de recuperación

24/11/2017
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Necurs Botnet Ransomware

Una enorme campaña de phishing ha enviado hasta ahora más de 12 millones de emails que contienen el ransomware Scarab, un malware bastante peligroso que cifra los ordenadores con Windows, rompe las opciones de recuperación y le dice al usuario que mientras más tarde en pagar el rescate, más le costará.

Se está aprovechando de la botnet Necurs, la más grande del mundo, para enviar los correos infectados con malware. La campaña fue descubierta por la firma de seguridad Forcepoint este 23 de noviembre, y en apenas seis horas ya había alcanzado los 12.5 millones de correos.

El ransomware Scarab fue detectado inicialmente en junio y se esparce a través de emails en los que se lee "Scanned from HP/Lexmark/Canon" y que contienen un archivo adjunto comprimido 7zip. Ese archivo tiene un script que descarga el ransonware al ordenador.

Scarabemail

Scarab es capaz de desactivar las ocpiones de recuperación de Wnidows, cifra todos los archivos del usuario y luego borra la copia original de sí mismo. Una vez que infecta al usuario, añade una copia de sevnz.exe en la carpeta App Data de Windows.

El mensaje de rescate te informa que todos tus archivos han sido cifrados debido a un problema de seguridad con tu PC. Te piden que envíes un email con tu identificador personal para confirmar que estás dispuesto a pagar en bitcoins por la llave de descifrado. El precio depende de que tan rápido les escribas.

Sacarannote

Este mismo método de phishing ha sido usado también por campañas de Locky, el famoso malware conocido como el "rey del ransomware". Los expertos advierten que este tipo de ataques se harán cada vez más comunes, y el mismo Google afirma que ser víctima de phishing es 400 veces más peligroso que formas parte de una brecha de datos.

Si no quieres ser víctima de estas campañas no basta con tener un antivirus y confiar en el filtro de spam de tu email, debes tener cuidado con los emails que abres, especialmente si son de remitentes desconodidos y contiene archivos adjuntos sospechosos.

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Así aparecen los juguetes científicos en los catálogos navideños de las grandes superficies y jugueterías

24/11/2017
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catalogo-juguetes-2017

¡Oh, la Navidad! Ya está aquí de nuevo con sus dulces típicos, espumillón en las tiendas y nuestros pobres buzones atiborrados de catálogos de juguetes que parecen competir con las antiguas guías de teléfonos por ver quiénes son los primeros en deforestar el Amazonas.

Y ya que hablamos de catálogos de juguetes, nos hemos parado a analizar estas publicaciones porque son todo un análisis sociológico de los que hoy son niños y mañana pagarán (crucemos los dedos) nuestras pensiones.

¿Qué película ha triunfado en forma de merchandising este año? ¿Sigue habiendo un claro sexismo en la asignaciones de roles a través de los juguetes (spoiler: sí)? ¿Juegan los niños de hoy a lo mismo que jugábamos los niños de ayer, o de antes de ayer? Todas estas cosas y muchas más pueden apreciarse echando un vistazo a estos catálogos.

En esta ocasión, hemos querido poner en foco en cómo las revistas de juguetes de los principales vendedores han retratado los juegos dedicados a la ciencia y la tecnología, y las conclusiones son variadas y para todos los gustos. Allá vamos.

El Corte Inglés, el más nutrido

El catálogo de juguetes que El Corte Inglés ha editado para estas navidades tiene la friolera de 436 páginas (puedes consultarlo online aquí). Casi nada. Cuesta creer que haya juguetes suficientes para llenarlo, pero los hay. De ellas, 17 páginas están dedicadas a juguetes científicos y electrónicos.

Claro que en esa categoría caben muchas cosas: desde telescopios, microscopios, juegos para hacer experimentos de física, química o botánica o proyectos de mecánica y robótica hasta supuestos relojes inteligentes, jueguetes que imitan a un móvil o aparatos para cantar y bailar conectándoles un MP3. Que eso está muy bien, pero de científico o tecnológico tiene poco.

catalogo-el-corte-ingles ¿Solo a los niños les gustan los robots?

Aunque en esta sección no es especialmente evidente, el sexismo generalizado del catálogo (y de casi todos los catálogos) está presente también: los niños construyen robots, las niñas cantan con micrófonos rosas.

Hipercor, poca atención

catalogo-juguetes-niña Hipercor, que pertenece el Corte Inglés, ha sido algo más comedido con su catálogo navideño, y solo tiene 174 páginas (puedes verlo aquí). De ellas, cuatro pertenecen a la sección Mini Eisteins que recoge los juguetes de ciencia y tecnología.

Una vez más, se mezclan los juguetes realmente científicos o tecnológicos con otros que no lo son tanto, como relojes que se conectan con una app para registrar los movimientos o tablets y smartphones con conexión wifi para mandar mensajes o fotos a los amigos. De nuevo, nada en contra, pero es difícil considerarlos juguetes científicos.

En estas cuatro páginas caben pocos niños, así que no hay una asignación de roles evidentes... casi. Porque una niña sí que cabe, y de nuevo aparece cantando con un micrófono rosa bajo la frase "¡Conviértete en una estrella!". Una oportunidad para animarlas a ser científicas totalmente desperdiciadas.

Toy Planet, nuestro absoluto favorito

Ojear el catálogo de Toy Planet (te animamos a hacerlo aquí) es como entrar en una realidad paralela en la que los niños juegan a las comiditas y las niñas trastean con muñecos de acción y con coches y todos tienen cara de estar pasándoselo en grande. Una experiencia fresca y reconfortante en 203 páginas.

En este catálogo encontramos otra agradable novedad: los juguetes científicos van emparejados con los músicos, en un total de cuatro páginas, plantando la semilla de que ciencia y cultura son en realidad dos caras de la misma moneda. Nuestras simpatías por Toy Planet van en aumento.

catalogo-toy-planet No hay una niña mirando por un telescopio. ¡Hay dos!

Son pocas páginas, pero nos gusta la selección: los juguetes están realmente dedicados a la ciencia o la tecnología, con mapas, experimentos y microscopios. Una niña mira por un telescopio y un niño toca una guitarra rosa. Basta, Toy Planet, vas a conseguir que me enamore.

Juguettos, divididos por edades

El catálogo de Jueguettos (aquí) presenta una novedad respecto a los anteriores: incluye una división por edades. Esto nos parece especialmente conveniente en el caso de los juegos científicos y tecnológicos porque ayuda a elegir uno que el niño vaya a entender y disfrutar.

catalogo-juguettos La selección lleva nuestro sello de aprobación

Los juguetes científicos están concentrados casi al final, en cinco páginas, y damos nuestra aprobación a la selección porque son juguetes realmente científicos: experimentos, robótica, mecánica, mapas, microscopios y telescopios.

Aunque nos gusta menos un pequeño detalle: solamente aparece un niño en esta sección, ¿dónde están las niñas?

Carrefour, lo accesorio va primero

Carrefour es quizá el que menos atención ha prestado a los juguetes científicos en su catálogo navideño (que puedes ver aquí). De las 147 páginas que ocupa solamente hay 2 dedicadas a estos productos.

Forman parte de una sección llamada La montaña de la imaginación, algo que suena evocador y nos gusta. La comparten con otros juguetes dedicados a aprender a escribir, a pintar y a maquillarse entre otras cosas. Abriendo la sección aparecen los ya mencionados juguetes pseudoelectrónicos, y es la segunda página la que recoge los juguetes propiamente científicos.

catalogo-carrefour Prueba de agudeza visual: descubra cuál de estos juguetes es Cosmeticefa.

En todo el catálogo apenas salen niños, y no hay ninguno entre los juguetes científicos, aunque sí hemos encontrado un detalle llamativo: entre un juego llamado Quimicefa para hacer experimentos químicos y otro llamado Turbonova para construir aparatos electrónicos encontramos uno llamado Cosmeticefa que anima a ¿las niñas? a fabricar sus propios perfumes y esmaltes de uñas. Destaca por su color rosa, entre el azul de todos los demás juegos de la misma página.

Toys'r'us, por cumplir

El catálogo de Toys'r'us (puedes verlo aquí) y su dedicación a los juguetes científicos nos han dejado un poco fríos. De las 147 páginas, solo 3 están dedicadas a estos productos.

catalogo-toysrus

Hay que reconocer algunas inclusiones más que entretenidas, aunque más bien clásicas: construir un modelo del cuerpo humano con sus huesos y sus órganos, o construir maquetas de fósiles de dinosaurios. También aparecen aquí los juegos de Geomag, una especie de Mecano magnético.

Eso sí, no aparece ni un solo niño en la sección, y tal y como están presentados los juguetes, parece que está puesto ahí por cumplir y no con la intención de despertar mucho interés. Aparece también su pequeña cuota de sexismo en forma de Cosmeticefa y Spacefa, los dos juegos teñidos de rosa para las niñas.

¿Cuáles son nuestras conclusiones?

Lo primero de todo es que es positivo que los juguetes científicos tengan un hueco en los catálogos de juguetes, pero no lo es tanto que bajo "científico y tecnológico" se incluya cualquier cosa, especialmente aquellos productos en los que el juego o la actividad no tiene nada que ver con la ciencia o la tecnología. ¿Qué tiene de tecnológica una actividad en la que se enchufa un micrófono al MP3 para cantar y "convertirse en una estrella"?

En cuanto al sexismo, es algo descorazonador a estas alturas, y no se limita a estos juguetes, sino que se respira en casi todos los catálogos al completo. Las niñas aparecen casi exclusivamente junto a productos de color rosa y su relación con los juguetes científicos se limita a aquellos en los que su aspecto está en juego, mientras que solamente los niños parecen disfrutar de construir un robot. ¿De verdad no cabe un poco más de variedad en la industria juguetera?

Menos mal que siempre nos quedará Toy Planet.

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Las dos primeras expansiones de Battlefield 1 se podrán jugar gratis temporalmente

24/11/2017
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Battlefield 1 They Shall Not Pass

El contenido de 'Battlefield 1' se ampliará una vez más en cuestión de unos días con la que será la tercera de las expansiones y cuyo estreno se producirá en cuestión de muy pocos días. 'Turning Tides' estará disponible a partir del 11 de diciembre para todos aquellos que dispongan del pase premium y traerá dos mapas legendarios, aunque en enero llegarán el resto de novedades con otros dos mapas más.

Además de todo esto, traerá nuevos modos de juego, misiones, especializaciones, medallas y mucho más. El resto de usuarios que se hagan con la expansión podrán acceder a todo esto dos semanas más tarde, pero si sois de los que no habéis probado los dos primeros DLC os alegrará saber que tendréis la oportunidad de hacerlo gratuitamente temporalmente.

Así lo ha anunciado Electronic Arts a través de la página oficial de 'Battlefield 1', avisando de que esta prueba gratuita permitirá disfrutar al completo de 'They Shall Not Pass' y 'In the Name of the Tsar', algo que será posible desde hoy mismo hasta el 4 de diciembre. No obstante, si os quedáis con ganas de más, unos días más tarde se habilitará de nuevo la misma prueba desde el 8 al 10 de diciembre.

Con estas expansiones los jugadores podrán luchar con o contra los ejércitos de Francia y Rusia y lanzarse al campo de batalla con sus nuevos mapas, armas y vehículos, lo que supondrá un momento ideal para ir calentando motores hasta que llegue 'Turning Tides'.

Battlefield 1 In The Name Of The Tsar

Por supuesto para sacar partido de toda esta promoción es indispensable contar con una copia de 'Battlefield 1' de la versión en la que se quiera jugar las dos expansiones. Si no tenéis el título de la saga ambientado en la Primera Guerra Mundial, os recordamos que durante estos días está de oferta en Xbox One, PlayStation 4 y Steam con motivo de las rebajas del Black Friday.

En VidaExtra | Turning Tides, la tercera expansión de Battlefield 1, llegará a partir del 11 de diciembre, La expansión Battlefield 1: In the Name of the Tsar confirma su llegada para principios de septiembre

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Para esto se inventó la tecnología, Microsoft Edge podría cambiar automáticamente al modo incógnito si detecta que ves porno

24/11/2017
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Microsoft Edge Ver Porno

El modo incógnito de los navegadores poca utilidad tiene para proteger la privacidad de un usuario, para lo que sí sirve efectivamente es para evitar que se guarde el historial de navegación en la máquina donde lo usamos, de ahí que esta función sea la favorita a la hora de ver porno.

En Microsoft Edge, esta navegación se llama "InPrivate", y al igual que el resto de navegadores que soportan la función, el usuario debe abrir de forma manual una nueva ventana privada. Microsoft quiere cambiar esto en ciertos casos especiales.

Los de Redmond han solicitado una nueva patente llamada "Automation of Browsing Mode Switching" (automatización del cambio del modo de navegación), algo que haría que el navegador se asegure automáticamente de que cuando visitas sitios web que prefieres mantener en el anonimato.

La patente lee que ya que algunos sitios web incluyen "contenido que un usuario pudiese no querer asociar con su identidad o con su dispositivo", muchos navegadores incluyen un modo privado que le permite al usuario ver una web minimizando los datos que son retenidos y que pueden ser usados para indicar que un usuario visitó esa página.

Browser Automatic Private 635x900

Según el diagrama: Se detecta la petición para ir a un sitio web mientras se navega en modo normal. Luego se determina si el sitio web está asociado con un desencadenante que cambie del modo normal. Si hay un cambio de modo asociado con el sitio web, se abrirá este en un modo diferente, y si no, se presentará un mensaje con instrucciones. Cuando se cambie automáticamente se mostrará una notificación del nuevo modo de navegación.

Como típicamente estos modos privados requieren que el usuario inicie la navegación incógnita de forma proactiva, la implementación de Microsoft permitiría la automatización del proceso para que no se deje rastro de la visita en el dispositivo.

La forma en la que Microsoft Edge va a determinar si un sitio web necesita ser escondido o no, es manteniendo una lista de sitios web con contenidos para adultos en tu PC, o usando una base de datos en la nube.

No solo sitios web porno podrían recibir este tratamiento, pero es claramente lo primero que se viene a la mente. Redes sociales o sitios con información médica podrían tener el mismo tratamiento.

Por ahora es solo una patente, no hay garantía de que llegue a convertirse en una función en algún momento, pero interesante sí que es.

Vía | MSPowerUser
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