Cómo solucionar tus problemas con la velocidad del WiFi en casa con algo que seguramente tienes olvidado en el armario

Publicado el 06/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

La calidad de la señal WiFi es importantísima para un sinfín de actividades diarias como trabajar o, simplemente, navegar por internet. Pero ¿qué sucede cuando enfrentamos problemas de velocidad? Existe un consejo sencillo y económico que puede solucionar esta situación sin necesidad de contactar a técnicos o cambiar de tarifa:   reutilizar un router antiguo.   Noticia Relacionada estandar No Desde ofertas imposibles hasta el wifi: todos los trucos que van a usar este verano para estafarte ABC Los ciberdelincuentes no descansan en verano. Por el contrario, es una de las épocas en las que más se esfuerzan para timar a los internautas Normalmente, al cambiar de proveedor de internet o al recibir un nuevo modelo de router por parte de nuestra compañía, el equipo antiguo queda olvidado. Muchas personas acumulan estos dispositivos en casa sin saber qué hacer con ellos. Lo que pocos consideran es que estos routers viejos pueden ser reutilizados para mejorar la conexión a internet, sin necesidad de incurrir en gastos adicionales. La clave para optimizar nuestra conexión usando un router antiguo es configurarlo como un punto de acceso adicional. Esto se logra mediante la conexión de ambos routers —el nuevo y el viejo— con un cable Ethernet. Al hacerlo, el router antiguo actúa como un extensor de la red , permitiendo conectar diversos dispositivos tanto de forma inalámbrica como por cable. Para configurar el router antiguo como punto de acceso, es importante seguir los siguientes pasos: Primero, asignamos al router secundario el mismo nombre y contraseña de la red WiFi que el router principal. Después, es necesario desactivar el servidor DHCP en la sección LAN del router antiguo para evitar conflictos de direcciones IP. Si el router principal tiene la dirección 192.168.1.1, asignaremos la dirección 192.168.1.2 al secundario. Es recomendable configurar canales diferentes al router principal para minimizar las interferencias. También puede utilizarse como repetidor WiFi Otra opción es usar el router viejo como repetidor WiFi. Este método depende de que el router soporte el modo repetidor , lo cual no todos los routers hacen. Si es compatible, el proceso es similar al de configurarlo como punto de acceso, con la diferencia de que se conecta mediante WiFi al router principal. Para ello, debe mantenerse el mismo nombre de la red y contraseña, y ajustar la dirección IP dentro del rango del router principal para asegurar una comunicación fluida. Noticias Relacionadas estandar No Los trucos para detectar cámaras ocultas en tu Airbnb estas vacaciones M.C Aunque el proceso para realizar ambos trucos es sencillo, cabe verificar la compatibilidad del router secundario. Además, hay que considerar las limitaciones técnicas como la velocidad de los puertos Ethernet y si el dispositivo soporta conexión de doble banda, ya que esto puede afectar el rendimiento general.

Servilletas y grandes ideas: así es como nacieron tecnologías como Ethernet o empresas míticas como Compaq

Publicado el 06/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Servilletas y grandes ideas: así es como nacieron tecnologías como Ethernet o empresas míticas como Compaq

Robert Metcalfe, recién llegado al legendario Xerox PARC, tenía un problema muy serio que resolver: conectar los ordenadores de Xerox a una impresora láser. Y para resolverlo, empezó por algo sencillo: una servilleta.

Fue en una en la que acabó dibujando un tosco boceto de lo que entonces llamó "The Ether", en la que se mostraba cómo conectar varios terminales PDP-11 como los que se usaban en aquel centro de investigación, y que se comunicaran entre ellos.

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Otro de los bocetos que Metcalfe realizó, de nuevo con ese término destacado con una admiración final "Ether!" se incluyó en un memorando del 22 de mayo de 1973. Metcalfe lo envió inspirándose en ALOHAnet, una red de intercambio de paquetes que se había desarrollado en la Universidad de Hawaii.

Captura De Pantalla 2024 05 06 A Las 13 58 31 Fuente: DigiBarn Computer Museum.

Aquellos bocetos acabarían formando parte del desarrollo de la tecnología Ethernet que debutó hace más de medio siglo y que desde entonces ha sido crucial a la hora de conectar equipos a redes de datos.

Los bocetos de Metcalfe se han convertido en el perfecto ejemplo de una curiosa relación de amor entre Silicon Valley y las servilletas o, como poco, los blocs de notas.

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En 1981 Josepth R. "Rod" Canion también garabateó su propia idea en un restaurante llamado House Pies en Houston. Fue allí donde bosquejó su concepto de un clónico compatible del PC de IBM que acabaría siendo el origen de la empresa Compaq. Con los años aquella compañía se convertiría en el proveedor de PCs más importante del mundo, pero tras algunos tropiezos, Compaq acabó siendo comprada por HP en 2002.

En octubre de 2008 David Lieb tuvo una idea que acabaría transformándose en la aplicación móvil Bump. Con ella bastaba que "chocases" tu móvil con otro para poder transferir ficheros entre ambos. El nombre que planteó originalmente en la servilleta, Shake Exchange, no pasó de aquel boceto. En la servilleta se añadía el concepto en el que se basaba la tecnología: comparar la ubicación de los dispositivos y sus datos de acelerómetro. Google acabaría comprándola... para cerrarla inmediatamente (e inexplicablemente).

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Como explican en Network World, hubo otros proyectos empresariales, no siempre tecnológicos, que también tuvieron su origen en una humilde servilleta. Lo hizo por ejemplo la aerolínea Southwest Airlines, que nació como un triángulo en una servilleta,

Southwest

La idea original de Twitter también acabó siendo plasmada en un bloc de notas. Jack Dorsey de hecho publicó una imagen con aquel concepto, que ni siquiera se llamaba así. El nombre inicial fue Stat.us, y tenía como objetivo mostrar simplemente el estado de alguien en cada momento.

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En Facebook también aprovecharon esta singular herramienta en una ocasión. Lo hicieron para poner en marcha su Open Compute Project, que tenía como objetivo crear un centro de datos súpereficiente en Prineville, Oregon. Jay Park, uno de los ingenieros de la empresa, se encargó de crear el diseño eléctrico en una servilleta.

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Ha habido otras ideas sigulares que se plasmaron primero en una servilleta. Paul Lauterbur, cocreador de la imagen por resonancia magnética (MRI), tuvo la idea en un bar de Pittsburgh y la plasmó en una servilleta: acabaría ganando el premio Nobel por ello.

Y la idea del avión experimental Voyager que dio la vuelta al mundo sin repostar, también nació en una servilleta. J.K. Rowling esbozó sus ideas iniciales de Harry Potter en una servilleta tras retrasarse su tren de Manchester a Londres en 1990.

El mundo del cine también tiene historias sobre servilletas, por cierto. Aaron Sorkin escribió el guión de 'Algunos hombres buenos' en servilletas de cocktail detrás de la barra de bar en la que estaba trabajando.

Y en Pixar pasó algo parecido: tras terminar la producción de Toy Story en 1994, cuatro de los directivos de la compañía se reunieron para comer. En aquella comida acabaron usando servilletas para plantear las cuatro siguientes películas de la productora: 'Bichos', 'Monstruos S.A.', 'Buscando a Nemo' y 'WALL-E'. La historia de aquellas servilletas de hecho fue incluida en el teaser de 'WALL-E'.

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Stack Overflow todavía prohíbe a ChatGPT, pero acaba de asociarse con OpenAI: así se beneficiará con el acuerdo

Publicado el 06/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Stack Overflow todavía prohíbe a ChatGPT, pero acaba de asociarse con OpenAI: así se beneficiará con el acuerdo

El contenido generado por ChatGPT está prohibido en Stack Overflow, pero esto no quiere decir que los creadores del sitio de preguntas y respuestas para desarrolladores rechacen a la inteligencia artificial (AI). La compañía anunció el año pasado un conjunto de herramientas generativas bajo el nombre de OverflowAI. Ahora acaba de dar un nuevo paso en esa dirección al formalizar un acuerdo con OpenAI.

La asociación dada a conocer este lunes promete mejorar los productos de ambas compañías. Para conseguirlo, Stack Overflow aportará millones de líneas de código y los comentarios de su comunidad. OpenAI, por su parte, hará lo propio poniendo a disposición sus modelos de lenguaje. Cabe señalar que estamos frente a un acuerdo sustancialmente diferente a los alcanzados con empresas de medios. Veamos sus detalles.

El acuerdo entre Stack Overflow y OpenAI

Cuando la compañía dirigida por Sam Altman cierra un acuerdo con grupos editoriales como Prisa y Le Monde lo hace para acceder a sus datos con el fin de entrenar sus modelos de IA. En el caso de Stack Overflow, OpenAI accederá a los datos de la plataforma a través de una API (OverflowAPI) que permitirá mejorar las respuestas de ChatGPT, y lo hará con la particularidad de citar a los autores de los contenidos.

Esto último tiene sentido si tenemos en cuenta que la compañía detrás de Stack Overflow dejó claro a principios de este año que cualquier modelo de IA que se alimentara de sus datos públicos debería proporcionar la correspondiente atribución a las publicaciones de mayor relevancia. “Nuestra misión es establecer nuevos estándares con datos examinados, fiables y precisos”, decía la firma en su blog.

Stack Overflow

Así que próximamente deberíamos experimentar un ChatGPT más apto a la hora de responder cuestiones relacionadas a la programación. Pero, como decimos, el acuerdo no acaba ahí. Stack Overflow también se beneficiará de OpenAI. En concreto, la plataforma propiedad del grupo neerlandés Prosus se ha comprometido a utilizar modelos de OpenAI para impulsar el desarrollo del mencionado OverflowAI.

Las novedades relacionadas al vínculo entre OpenAI y Stack Overflow empezarán a estar disponibles durante la primera mitad de 2024. Cabe señalar que la compañía también tiene un acuerdo con Google. En este caso, el mismo ha hecho posible que Gemini integrado en Google Cloud pueda mostrar información de la base de conocimientos de Stack Overflow, todo directamente desde la plataforma en la nube.

Desafíos para la industria

Uno de los grandes desafíos que todavía tienen los grandes modelos de lenguaje es proporcionar preguntas altamente precisas. Las alucinaciones siguen siendo una realidad, y este es uno de los motivos por los que Stack Overflow todavía prohíbe a su comunidad ofrecer respuestas generadas con ChatGPT. La restricción es bastante amplia, no solo alcanza respuestas completas, sino partes de respuestas.

Este escenario también nos invita a comprender un poco mejor el acuerdo anunciado este lunes. Las compañías detrás de los chatbots de IA necesitan ofrecer mejores respuestas a sus usuarios, y tienen varias vías para hacerlo. Desde entrenar a sus modelos con datos de mejor calidad, un bien que es cada vez más escaso, hasta obtener respuestas directamente desde sitios reputados a través de una API.

Imágenes | Stack Overflow | OpenAI

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¡Sorpresa! El esperado Hades II ya está disponible en Steam y Epic Games Store en forma de acceso anticipado

Publicado el 06/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

¡Sorpresa! El esperado Hades II ya está disponible en Steam y Epic Games Store en forma de acceso anticipado

Bombazo y de los gordos el que nos acaba de dejar por sorpresa Supergiant Games, porque ha anunciado así de repente, para alegrarnos el lunes, que Hades II se acaba de poner a la venta en Steam y Epic Games Store. Por el momento ha sido únicamente con su versión de acceso anticipado, pero al menos ya es posible jugar a esta esperada secuela de su galardonado roguelike.

Según han adelantado sus creadores, en esta segunda parte nos encontraremos con más escenarios, enemigos y personajes en comparación con el título original. Esta vez tocará adentrarse más allá del inframundo con el fin de enfrentarse al Titán del Tiempo con una jugabilidad que promete está repleta de acción y con la que siempre tratará de ofrecer una experiencia diferente al ser tan rejugable.

Esta vez la protagonista es la princesa inmortal del inframundo, con la que habrá que recorrer unos lugares gigantescos mientras se combate a hordas de enemigos con el poder de los dioses del Olimpo. Aun así, al no tratarse de la versión definitiva, Supergiant Games ha querido recordar que todo lo que se vea en el juego está sometido a posibles cambios y mejoras en base a los comentarios que vayan depositando los usuarios o las novedades que se vayan añadiendo.

Dicho esto, la versión de acceso anticipado está previsto que dure, como mínimo, hasta finales de 2024. Para entonces es cuando se espera que se publique la primera gran actualización, así que hay tiempo más que de sobra para darle caña al contenido actual del que sin duda era uno de los juegos más esperados de este 2024. Por lo tanto, esto supone que es demasiado pronto para determinar cuándo llegará la versión 1.0.

Los que estuvieseis esperando este momento, os podréis hacer con Hades II por 28,99 euros desde Steam y también desde Epic Games Store.

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En el siglo XIX, un millonario de EEUU se lanzó a invadir países por su cuenta. Fundó dos repúblicas de las que fue presidente

Publicado el 06/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

En el siglo XIX, un millonario de EEUU se lanzó a invadir países por su cuenta. Fundó dos repúblicas de las que fue presidente

En la actualidad, los millonarios están centrados en su propia carrera espacial para “salvar a la humanidad” de sí misma, pero en el siglo XIX, los millonarios concentraban todo ese ímpetu en conquistar territorios de terceros países de forma independiente, utilizando su propio ejército privado y gobernando sus colonias como antiguos señores feudales.

Ese fue el caso de William Walker, considerado por muchos como el “último gran filibustero”, que actuaba como un mercenario independiente que conquistó territorios en México, Nicaragua.

William Walker: el dictador centroamericano de Tennessee. La historia de William Walker es un relato de ambición, poder y la formación de la identidad latinoamericana. Nacido en Tennessee en 1824, Walker era hijo de unos empresarios muy influyentes en la política local. Estudió medicina, periodismo y derecho.

Sin embargo, abandonó estas profesiones para convertirse en filibustero, una suerte de mercenarios privados que fomentaban revoluciones no autorizadas por ningún país con el fin de hacerse con los territorios y con sus recursos.

Destino Manifiesto, carta blanca de los colonialistas para privatizar territorios. Para entender el contexto de las invasiones privadas de países, es importante conocer el concepto sobre el que se sustentaba la Doctrina del Destino Manifiesto. Esta doctrina, uno de los pilares fundacionales de Estados Unidos.

Esta doctrina del siglo XIX justificaba la expansión territorial de Estados Unidos a través de América del Norte, basada en la creencia de ser una nación “elegida” con el derecho divino de extender su civilización. Esta idea se asoció con la anexión a Estados Unidos de territorios como Texas y California, y guerras como la de México y España, promoviendo la idea de que la expansión era obvia y predestinada, reflejada en la frase “Por la autoridad divina o de Dios”. Esta ideología influyó en políticas de intervencionismo y expansionismo, cuya máxima expresión es la famosa frase de Thomas Jefferson: “América tiene un hemisferio para sí misma”.

Conquistar México por su cuenta. Con solo 29 años, en 1853, Walker reclutó a 32 mercenarios esclavistas estadounidenses y se lanzó a la conquista de las fronteras del sur del país cual Hernán Cortés, en busca de poder y riquezas. La incursión no se les dio mal y conquistaron las ciudades de La Paz y Ensenada en México, autoproclamándose presidente de la República de Sonora, donde se apresuró a imponer una nueva legislación permisiva con el esclavismo para obtener una rápida rentabilidad de su conquista. Su presidencia duró poco, ya que cinco meses más tarde, la resistencia mexicana y la falta de suministros lo obligaron a retirarse.

A río revuelto, ganancia de invasores. Lejos de desmotivarse tras el fracaso de la primera incursión en eso del colonialismo privado, William Walker se alió con el Partido Demócrata de Nicaragua, que en ese momento se encontraba en plena disputa territorial por el control del país centroamericano con el partido Legitimista.

Walker vio la ocasión de meter baza en el asunto y se ofreció a la burguesía local para ayudarles militarmente a conseguir sus objetivos, y de paso, a engordar un poco más sus propios intereses económicos. Tras ganar la batalla en Granada con un ejército de mercenarios llamados “Los inmortales”, fue simbólicamente elegido presidente, imponiendo políticas y costumbres estadounidenses.

Make Nicaragua Great Again. William comenzó a aplicar su política colonialista en la zona iniciando una política de gobierno por decretos, en la que se restableció la esclavitud, se instituyó el inglés como idioma oficial y se fomentó la llegada de norteamericanos, además de cambiar la constitución y la bandera del país.

Estableció por decreto que todos los bienes de los “enemigos del Estado” serían confiscados a favor de la República y repartidos por una Junta Especial especialmente generosa con los intereses de William Walker y de los Estados Unidos.

El “germen” del Canal de Panamá. Dado el carácter estratégico de la zona, esta conquista no pasó desapercibida por los Estados Unidos, que se apresuraron en reconocer la legitimidad de la nueva república creada por William Walker.

El interés de EEUU en el control de esta zona se basaba en la importancia de crear una ruta comercial interoceánica que conectara el Atlántico con el Pacífico. De forma inmediata se estableció la Vía del tránsito que conectaba ambos océanos a través del Rio San Juan en el sur del país.

La vuelta del héroe. Atenazado por las presiones de los intereses comerciales y sus países vecinos, el gobierno de Walker es derrocado y el millonario debe volver a su Tennessee natal aclamado como un héroe victorioso.

Su destierro no duraría mucho, ya que, tres años más tarde, William Walker volvía a las andadas y ya planeaba la conquista de Honduras. Esta aventura golpista duró menos que la anterior. Walker es apresado por las tropas británicas asentadas en la zona y rápidamente es entregado a las autoridades locales en Trujillo, donde sin más demora es juzgado y sentenciado a muerte.

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Imagen | Wikimedia Commons (Mathew Benjamin Brady, Nicaragua-CIA_WFB_Map.p), Pexels (aboodi vesakaran)

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"Existe una posibilidad real de que eso suceda": el actor de voz detrás de Charles Xavier en X-Men '97 ve viable un crossover animado con Los Vengadores

Publicado el 06/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Aviso: Spoilers del episodio 8 de X-Men '97

Aunque Marvel Studios solo esté lanzando una película en 2024, la compañía está experimentando un año estupendo gracias a la llegada de la Patrulla X con X-Men '97. La serie animada está siendo un éxito rotundo y muchos ya sueñan con crossovers aún más ambiciosos para futuras temporadas.

Ross Marquand, actor de voz que interpreta al Profesor X en la exitosa serie animada producida por Disney, reveló durante una entrevista con el medio ComicBook que un crossover entre los mutantes y Los Vengadores es mucho más posible de lo que parece.

"Ya viste lo que pasó en el último episodio [con] Pícara y el Capitán América. Hay una posibilidad real de que eso ocurra. Él no puede volar. El Capitán no puede volar. Lo tiró en la ladera de una montaña nevada. Seguro que está alojado allí a 15 metros de profundidad. No va a encontrar ese escudo. No es como el Mjolnir, donde puedes sacarlo, está atascado en esa cosa. Va a estar enfadado con Pícara por un tiempo".

Tras lo visto en los últimos capítulos, la posibilidad de ver un enfrentamiento entre los dos grupos más emblemáticos y exitosos de la Casa de las Ideas aumenta, además de que sería un sueño hecho realidad para los Marvelitas ver a toda esta cantidad de superhéroes luchar entre ellos.

El viaje de los X-Men en Marvel Studios no ha hecho más que comenzar, ya que tras esta serie llegará a los cines de todo el mundo una de las películas más esperadas de la compañía, Deadpool y Lobezno, que tiene previsto aterrizar en la gran pantalla el próximo 25 de julio de 2024.

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Los jefes dicen que la generación Z es la más difícil para trabajar: muchos critican sus habilidades tecnológicas

Publicado el 06/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Los jefes dicen que la generación Z es la más difícil para trabajar: muchos critican sus habilidades tecnológicas

Cuando alguien llega a replantear un sistema muy asentado es común que se tome como un desafío. Nos pasó a los millenials (ya hace años que nació el término generación de cristal para quitar importancia a nuestras quejas), y ahora ha llegado el turno de analizar a la generación que está acabando su formación y está entrando  de lleno en el mercado laboral: la Generación Z (o Gen Z).

Hemos visto diversos análisis y  estudios sobre lo que una empresa necesita hacer si quiere conquistar a los trabajadores jóvenes para atraer el nuevo talento a sus filas. Por  ejemplo, sabemos que si quieres mantener a un millenial o a un Gen-Z en  tu empresa debes facilitar que siga aprendiendo y que hay ciertas dinámicas laborales que no están dispuestos a aceptar.

Concretamente, tres de cada cuatro directivos creen que los miembros de la Generación Z son la generación más desafiante con la que trabajar. Concretamente, de los 1.344 gerentes y líderes empresariales encuestados, el 27% ha despedido a un empleado de la Generación Z antes de que cumpliera un mes en la empresa y la mayoría de la gente que forma parte de esta encuesta afirma que la generación se ofende con demasiada facilidad y carece de motivación y esfuerzo.

Características de la juventud que no gustan

La Generación Z, definida vagamente como aquellas personas nacidas entre mediados y finales de los años 1990 y principios de los años 2010, es la última generación en ingresar a la fuerza laboral. Hemos visto que no les gusta quedarse callados ante las malas prácticas en sus empresas y que pueden priorizar su salud mental y su flexibilidad antes de crecer puestos en la empresa a costa de lo que sea.

Image

Hace unos meses, una encuesta realizada por Resume Builder, un sitio web de recursos para quienes buscan empleo, reveló que alrededor de 3 de cada 4 gerentes consideran que la Generación Z es la generación con la que resulta más difícil trabajar. "Las generaciones estaban más preparadas para la fuerza laboral que ahora", es lo que ha dicho Stacie Haller, asesora profesional principal de Resume Builder en una entrevista con CNBC.

Los jefes hablan de que a mucha gente joven le faltan habilidades tecnológicas para usar ciertas herramientas. Otros hablan de que no se esfuerzan lo suficiente y otros de que les falta motivación y fallan en la productividad, como se puede ver en el gráfico anterior.

Dice la asesora que muchas de las personas jóvenes tuvieron que afrontar la pandemia de Covid-19 y el trabajo remoto desde el principio. incluso muchas de estas personas, aunque no lo dice el estudio, pasaron años clave de la universidad haciendo todo online, encerradas en casa. 

Según Haller, la gente joven "ni siquiera tuvo la oportunidad de relacionarse con la gente en un lugar de trabajo" y ahora se obliga a muchas personas a volver a las oficinas, incluso a quienes no vivieron nunca algo parecido.

Imagen | Foto de Papaioannou Kostas en Unsplash

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A Silicon Valley le encantan las servilletas: así es cómo influyeron en Ethernet, Compaq o Facebook

Publicado el 06/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

A Silicon Valley le encantan las servilletas: así es cómo influyeron en Ethernet, Compaq o Facebook

Robert Metcalfe, recién llegado al legendario Xerox PARC, tenía un problema muy serio que resolver: conectar los ordenadores de Xerox a una impresora láser. Y para resolverlo, empezó por algo sencillo: una servilleta.

Fue en una en la que acabó dibujando un tosco boceto de lo que entonces llamó "The Ether", en la que se mostraba cómo conectar varios terminales PDP-11 como los que se usaban en aquel centro de investigación, y que se comunicaran entre ellos.

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Otro de los bocetos que Metcalfe realizó, de nuevo con ese término destacado con una admiración final "Ether!" se incluyó en un memorando del 22 de mayo de 1973. Metcalfe lo envió inspirándose en ALOHAnet, una red de intercambio de paquetes que se había desarrollado en la Universidad de Hawaii.

Captura De Pantalla 2024 05 06 A Las 13 58 31 Fuente: DigiBarn Computer Museum.

Aquellos bocetos acabarían formando parte del desarrollo de la tecnología Ethernet que debutó hace más de medio siglo y que desde entonces ha sido crucial a la hora de conectar equipos a redes de datos.

Los bocetos de Metcalfe se han convertido en el perfecto ejemplo de una curiosa relación de amor entre Silicon Valley y las servilletas o, como poco, los blocs de notas.

Captura De Pantalla 2024 05 06 A Las 13 18 09

En 1981 Josepth R. "Rod" Canion también garabateó su propia idea en un restaurante llamado House Pies en Houston. Fue allí donde bosquejó su concepto de un clónico compatible del PC de IBM que acabaría siendo el origen de la empresa Compaq. Con los años aquella compañía se convertiría en el proveedor de PCs más importante del mundo, pero tras algunos tropiezos, Compaq acabó siendo comprada por HP en 2002.

En octubre de 2008 David Lieb tuvo una idea que acabaría transformándose en la aplicación móvil Bump. Con ella bastaba que "chocases" tu móvil con otro para poder transferir ficheros entre ambos. El nombre que planteó originalmente en la servilleta, Shake Exchange, no pasó de aquel boceto. En la servilleta se añadía el concepto en el que se basaba la tecnología: comparar la ubicación de los dispositivos y sus datos de acelerómetro. Google acabaría comprándola... para cerrarla inmediatamente (e inexplicablemente).

Captura De Pantalla 2024 05 06 A Las 14 34 42

Como explican en Network World, hubo otros proyectos empresariales, no siempre tecnológicos, que también tuvieron su origen en una humilde servilleta. Lo hizo por ejemplo la aerolínea Southwest Airlines, que nació como un triángulo en una servilleta,

Southwest

La idea original de Twitter también acabó siendo plasmada en un bloc de notas. Jack Dorsey de hecho publicó una imagen con aquel concepto, que ni siquiera se llamaba así. El nombre inicial fue Stat.us, y tenía como objetivo mostrar simplemente el estado de alguien en cada momento.

Captura De Pantalla 2024 05 06 A Las 14 51 11

En Facebook también aprovecharon esta singular herramienta en una ocasión. Lo hicieron para poner en marcha su Open Compute Project, que tenía como objetivo crear un centro de datos súpereficiente en Prineville, Oregon. Jay Park, uno de los ingenieros de la empresa, se encargó de crear el diseño eléctrico en una servilleta.

Captura De Pantalla 2024 05 06 A Las 15 08 04

Ha habido otras ideas sigulares que se plasmaron primero en una servilleta. Paul Lauterbur, cocreador de la imagen por resonancia magnética (MRI), tuvo la idea en un bar de Pittsburgh y la plasmó en una servilleta: acabaría ganando el premio Nobel por ello.

Y la idea del avión experimental Voyager que dio la vuelta al mundo sin repostar, también nació en una servilleta. J.K. Rowling esbozó sus ideas iniciales de Harry Potter en una servilleta tras retrasarse su tren de Manchester a Londres en 1990.

El mundo del cine también tiene historias sobre servilletas, por cierto. Aaron Sorkin escribió el guión de 'Algunos hombres buenos' en servilletas de cocktail detrás de la barra de bar en la que estaba trabajando.

Y en Pixar pasó algo parecido: tras terminar la producción de Toy Story en 1994, cuatro de los directivos de la compañía se reunieron para comer. En aquella comida acabaron usando servilletas para plantear las cuatro siguientes películas de la productora: 'Bichos', 'Monstruos S.A.', 'Buscando a Nemo' y 'WALL-E'. La historia de aquellas servilletas de hecho fue incluida en el teaser de 'WALL-E'.

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Hemos hablado con cuatro mecánicos para saber si el remedio "milagroso" para limpiar llantas funciona: el vinagre

Publicado el 06/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Hemos hablado con cuatro mecánicos para saber si el remedio

Vinagre, pasta de dientes, bicarbonato, cocacola... el mundo del automóvil y, concretamente, el del mantenimiento del coche, está lleno de supuestos trucos infalibles para devolver a este u otro componente a la vida o "dejarlo como nuevo". Trucos que... ¿son ciertos?

En los últimos tiempos se ha hecho viral la información de que aplicar vinagre a las llantas de un coche puede eliminar toda la suciedad. El procedimiento es sencillo: hacer una pasta con bicarbonato y vinagre, untarlo en la llanta y enjuagar. También se habla de mezclar una parte de glicerina con tres de cola y rociar las llantas con el producto, después de haberlas limpiado por completo, para dar un mejor acabado.

Y los supuestos trucos caseros se multiplican si ampliamos el foco. Soluciones mágicas para la tapicería, para dejar el parabrisas del coche como nuevo, para arreglar una avería... los hay a cientos y, generalmente, la mayoría tienen una parte de verdad y otras tres partes de mito.

"En los vídeos queda muy bien, en la realidad..."

Para aclarar las posibles dudas, hemos contactado con algunos talleres. Todos ellos parten de una premisa: algunos trucos caseros funcionan, otros no sirven para nada. Pero, además, los que funcionan lo hacen por poco tiempo.

"Eso es una chorrada, en los vídeos queda muy bien pero luego en la realidad...", nos apuntan Alex y Edu, quienes dirigen el taller Aledauto en Alcorcón. Por su parte, lo tienen claro: "la inmensa mayoría de esos trucos no valen para nada".

"¿Echar vinagre a una llanta? Me parece una tontería. Mira, como mucho sabemos que puede funcionar el limpiador de hornos de Mercadona en su formato de espuma. Es un desengrasante muy potente. Puedes echarlo en la llanta, esperar unos minutos y enjuagarla pero tampoco funciona siempre", avisa Alex.

"El problema es que puedes cargarte la estética de la llanta", avisa Alberto Moreno, quien regenta Talleres Moreno en Madrid. "Es muy importante saber de qué está hecha tu llanta. No todas son de aluminio, pueden tener cromo... y sí, puedes limpiarla pero luego te puedes llevar la sorpresa de que te has cargado el brillo y ahora la llanta es mate".

"Yo no recomiendo para nada seguir ese tipo de trucos. Es muy importante saber qué estás haciendo y por qué, pues puedes llevarte una sorpresa desagradable", apunta Moreno, quien tiene clara su posición.

Y lo mismo opina Enrique Santos, responsable Comercial de Midas España: "el vinagre es un ácido acético y, aunque mezclado en las cantidades adecuadas puede ser débil, sigue siendo agresivo. Yo lo desaconsejo completamente".

¿El motivo? El mismo al que apuntaban el resto de mecánicos. "Puedes dejar las llantas completamente mates y teniendo en cuenta que las llantas de aluminio son un componente caro, creo que si la motivación viene de ahorrar es totalmente desaconsejable", apunta Santos.

"El vinagre en las llantas le habrá funcionado a alguien pero no hay truco ni secreto, lo mejor es comprar un producto específico o ir a un profesional", sentencia el responsable Comercial de Midas.

Mitos con algo de cierto

En lo que sí coinciden en Aledauto y Talleres Moreno es que los remedios caseros tienen una cierta base de verdad y que se repiten porque funcionan (en parte) o porque algún día funcionaron.

"Puedes echarle pasta de dientes al faro del coche, sí, pero nunca va a quedar igual que si haces un buen pulido. Y, además, lo puedes estropear aún más", apunta Edu de Aledauto. Moreno coincide en la afirmación: "puede servir durante un tiempo pero hay que tener en cuenta que la curvatura del faro ya no es la misma y, aunque queda bien estéticamente, el haz de luz cambia de recorrido y podemos empeorar la visibilidad".

Lo mismo opina Santos quien, además, pone un ejemplo muy visual. "Si un pulido profesional, con una persona formada para ello y la máquina adecuada no lleva menos de 45 minutos por faro, ¿cómo va a quedar igual con un poco de pasta de dientes y un cepillo?

"Todos esos remedios caseros funcionaron algún día y durante unos pocos kilómetros. Antes se utilizaba bicarbonato para sellar fugas en el circuito de refrigeración durante unos kilómetros. Si haces eso en un coche moderno puedes cargarte todo el sistema entero", advierte Moreno.

"O lo de la Cocacola y el bombín de la puerta". Moreno hace referencia a la posibilidad de utilizar el plástico de la botella de una Cocacola para abrir la cerradura de una puerta del coche si hemos perdido las llaves. "Si tiene un sensor óptico, olvídate. La reparación por estropear la cerradura te va a costar 400 euros por tener que cambiarlo todo".

Las respuestas, una y otra vez, vuelven a ser las mismas:

  • El remedio casero puede que funcione.
  • Los buenos resultados suelen durar poco tiempo
  • El remedio casero puede estropear algo y dejarlo peor de lo que estaba.
  • Ningún taller recomienda utilizar estos pequeños trucos y sí productos especialmente pensados para mantener o limpiar nuestro coche.

Santos, por último, sentencia con una frase que también hemos escuchado en otras ocasiones. "La complejidad de un coche moderno es tal que se desaconseja que una persona no formada trabaje sobre él. Si se busca una mejora estética, puede no pasar nada. Pero, si además, cambiamos algo de la mecánica, puede resultar en un problema de seguridad".

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*Una versión anterior de este artículo se publicó en junio de 2023

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La paz regresa a Helldivers 2: miles de críticas positivas devuelven el equilibrio en Steam tras la marcha atrás de Sony

Publicado el 06/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

La paz regresa a Helldivers 2: miles de críticas positivas devuelven el equilibrio en Steam tras la marcha atrás de Sony

Los días más turbulentos de Helldivers 2 no han sido en el campo de batalla galáctico, sino en Steam tras la enorme polémica surgida con Sony. La compañía japonesa finalmente ha reculado en su decisión de obligar a vincular las cuentas de PSN con las de la tienda de Valve, lo cual ha provocado un efecto rebote.

Si los últimos tres días han sido una auténtica marea de reseñas negativas en la ficha del videojuego, ahora se produce un equilibrio. 331.431 publicaciones en contra del título de Arrowhead Game Studios se llegaron a compartir en contra del shooter multijugador. Una vez que el objetivo se ha conseguido, ya son 135.170 críticas positivas las que han surgido para remediar la situación, al momento de escribir esta noticia.

Y es que la valoración general de Helldivers 2 empeoró hasta que sus reseñas fuesen calificadas como "Variadas" y las recientes como "Extremadamente negativas". Poco a poco, las recientes han mejorado hasta ser "Variadas" y la tendencia sonreirá más a los desarrolladores con el paso del tiempo. Probablemente todo se deba a que los jugadores, una vez que han comprobado que el review bombing ha funcionado, estén modificando sus propios textos para mostrar una crítica positiva.

"Estoy publicando una crítica positiva sólo para enviar una señal a Sony y Arrowhead. Me alegro de que hayáis tenido en cuenta el clamor de la base de jugadores con respecto a la debacle de PSN... Además, Arrowhead, confío en vosotros con el juego. Hasta ahora un trabajo impresionante :)", explica un usuario con más de 40 horas registradas. Otro jugador ha aprovechado su espacio para realizar un pequeño llamamiento a la comunidad:

"¡¡Helldivers, ganamos la batalla!! Hemos conseguido que Sony recule en su decisión, pero ahora tenemos la responsabilidad de corregir nuestras acciones.

Tened empatía con Arrowhead Games y CAMBIAD VUESTRA REVIEW A POSITIVO!!

Todos sabemos el buen juego que es Helldivers, pero con la etiqueta de 'mayormente negativas' el juego dejará de ser visible en la portada de Steam y en las listas de juegos.

El estudio no tiene la culpa de las malas decisiones de su dueña y editora, ayudemos todos a que este juego siga en el foco de atención, por el mejor juego PvE que hemos tenido en muchos años."

El arco de redención se está completando para Helldivers 2 y esperemos que el futuro del videojuego consiste en más formas de repartir democracia contra bichos alienígenas.

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