Para Miyamoto, esta magistral aventura de plataformas era la tercera mejor del mundo y quiso ayudarla a destronar a Sonic
Publicado el 28/06/2025 por Diario Tecnología Artículo original
Si hablamos de aventuras de plataformas de los 90, es inevitable que los nombres que suenen con más fuerza sean Mario, Sonic o Donkey Kong, entre otros. No obstante, en medio de esta batalla por crear a los personajes más emblemáticos y los juegos más inolvidables, hubo otro menos conocido que dejó una buena huella en aquellos que lo jugaron, como fue el caso de Plok!, una obra excepcional a cargo del estudio británico Software Creations.
El juego publicado en Super Nintendo llegó a impresionar a la crítica y también a una de las figuras más importantes de la industria: Shigeru Miyamoto. El padre de Mario no tuvo ningún reparo en calificarlo en aquel momento como el tercer mejor juego de plataformas que existía. Los únicos que le superaban eran Mario y Sonic the Hedgehog, pero al creativo japonés le impactó tanto que quiso involucrarse más todavía.
Según confesó Ste Pickford, cocreador de Plok!, la intención de Miyamoto era la de participar en el desarrollo para convertirlo en una alternativa excelente que superara a Sonic, pero que situara por debajo de Mario. Desde luego, su entusiasmo por esta aventura tenía todo el sentido del mundo, dado que el juego presentaba unos niveles de lo más ingeniosos y una jugabilidad muy peculiar, con un carismático personaje que lanzaba sus propias extremidades como proyectiles.
Por lo tanto, Miyamoto vio un diamante en bruto capaz de plantar cara sin problemas al erizo azul de SEGA. Sin embargo, esta colaboración no terminó haciéndose realidad, aunque nunca se terminó de revelar el motivo exacto. Pickford creía que Plok! contaba con muchas similitudes con el por aquella época anunciado Yoshi's Island, así que Nintendo solo se limitó a publicarlo en Europa, mientras que Tradewest se ocupó de ello en Norteamérica y Activision en Japón.
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