Un vídeo de la actividad del Sol con todo detalle, en 4K

Publicado el 07/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Este vídeo del Solar Orbiter de la ESA muestra con todo lujo de detalles las imágenes de espículas y erupciones entre las zonas interiores y el exterior del Sol, la cromosfera. Algo que ya habíamos visto, pero ahora con más detalle. Son estructuras de plasma cargado que siguen las líneas del campo magnético solar. (El vídeo está en 4K y si puedes forzar a YouTube a utilizar esa resolución lo verás mucho mejor.)

Según mencionan, esas zonas alcanzan cerca de un millón de grados Celsius. En el vídeo las zonas de más alta temperatura aparecen en blanco mientras que las más frías –si es que se puede considerarse algo «frío» en el Sol– se ven más oscuras.

El vídeo es de septiembre de 2023, cuando la Solar Orbiter se aproximó a unos 45 millones de km de la superficie solar, más o menos a un tercio de la distancia Tierra-Sol.

Las espículas, que en el vídeo parecen pequeñas, tienen unos colosales 10.000 km de altura. Ahí es nada.

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La enemistad con China está acercando a Intel, TSMC y Samsung a un socio cada vez más valioso: Japón

Publicado el 07/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

La enemistad con China está acercando a Intel, TSMC y Samsung a un socio cada vez más valioso: Japón

Los tres mayores fabricantes de semiconductores del planeta tienen plantas en China. TSMC las tiene en Tianjín y Shanghái; Intel, en Dalian y Chengdú; y Samsung en Shaanxi, Tianjín, Xian y Suzhou. Algunas de estas fábricas están especializadas en el procesado al que es necesario someter las obleas de silicio para fabricar circuitos integrados, y otras se dedican al ensamblaje, el empaquetado y la verificación de los chips que contienen las obleas.

El proceso de fabricación de semiconductores es completamente automático. De hecho, las personas que podemos ver en las salas limpias, junto a los equipos de litografía, ataviadas con esos trajes tan aparatosos que minimizan la probabilidad de que contaminen los chips se dedican exclusivamente el mantenimiento de los equipos. Sin embargo, buena parte de los procesos involucrados en el ensamblaje, el empaquetado y la verificación de los chips se lleva a cabo de forma manual.

Hasta hace muy poco tiempo China era una golosina muy apetecible para los grandes fabricantes de semiconductores debido a su cultura del trabajo, y, sobre todo, a los moderados salarios de los trabajadores. Incluso de los más cualificados. Esta coyuntura explica por qué los fabricantes de chips han apostado no solo por China, sino también por Malasia y Vietnam para poner a punto en ellos aquellas plantas en las que están involucrados los procesos que deben llevarse a cabo de forma manual.

Japón se ha erigido como la cuna de la automatización

La tensión que sostienen actualmente China a un lado, y EEUU y sus aliados al otro, está poniéndoselo cada vez más difícil a los fabricantes de semiconductores. TSMC, Intel y Samsung defienden sus propios intereses, eso es evidente, pero no pueden permanecer al margen de la coyuntura internacional porque su negocio en China está condicionado por las sanciones aprobadas por EEUU y sus aliados. Además, estos últimos están adoptando las medidas necesarias para sacar al país liderado por Xi Jinping de la cadena de suministro global de circuitos integrados.

EEUU y sus aliados están adoptando las medidas necesarias para sacar a China de la cadena de suministro global de semiconductores

En estas circunstancias a los grandes fabricantes de chips les interesa alejarse de China, y quizá también de los países del sudeste asiático, y apostar por emplazamientos con unas condiciones políticas y sociales favorables, así como con un desarrollo tecnológico importante. Japón es un aliado de EEUU y cumple a pies juntillas estas condiciones, lo que ha propiciado que Intel se haya asociado con catorce compañías japonesas para desarrollar las tecnologías necesarias para poner a punto una planta de empaquetado y verificación de chips completamente automatizada.

Trasladar las plantas de empaquetado, ensamblaje y verificación de los circuitos integrados desde China, Malasia o Vietnam a Japón es inasumible si se preserva la naturaleza manual de los procesos involucrados. Y lo es debido a que los costes, especialmente los salariales, son mucho más altos en Japón que en los otros tres países asiáticos que he mencionado en este párrafo. Esta es la razón por la que Intel está invirtiendo en el desarrollo en Japón de las tecnologías que necesita para automatizar completamente estos procesos.

Su plan pasa por destinar a este proyecto junto a sus socios nipones un total de aproximadamente 65 millones de dólares. Las tecnologías de automatización deberían estar disponibles en 2028, por lo que a partir de ese momento Intel pondrá a punto en Japón una planta de empaquetado y verificación de circuitos integrados completamente automatizada. Si este proyecto sale bien será posible construir fábricas similares en EEUU porque el impacto de los costes salariales ya no será un problema. En este artículo hemos hablado de Intel, pero TSMC y Samsung también planean poner a punto en Japón centros de investigación que estarán dedicados expresamente a la innovación en el ámbito del ensamblaje, el empaquetado y la verificación de circuitos integrados.

Imagen | Intel

Más información | Nikkei Asia

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El Gobierno lanza nuevas ayudas de hasta 24.000 euros para completar la transformación digital de tu empresa

Publicado el 07/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

El Gobierno lanza nuevas ayudas de hasta 24.000 euros para completar la transformación digital de tu empresa

El Gobierno de España tiene como objetivo para 2024 el hecho de que cada vez más empresas tengan la tecnología como uno de sus grandes protagonistas. Para poder conseguir esto, tenemos diferentes ayudas encima de la mesa como el Kit Digital, pero ahora también han liberado el 'Kit Consulting' que está dotado de 300 millones de euros.

Esta nueva tanda de ayudas está centrada en las pymes de nuestro país que cuentan con entre 10 y 250 empleados. El objetivo es que todas estas contraten servicios de asesoría en el campo de la tecnología para poder realizar una transformación digital de su infraestructura. Pero lo que más interesa es que se asesoran sobre inteligencia artificial y ciberseguridad.

24.000 euros si tu empresa se asesora en nuevas tecnologías

Como siempre, la cantidad de las ayudas que se van a recibir va a depender de la cantidad de empleados que tenga la empresa, y se va a denominar "bono de asesoramiento digital". Las horquillas que tenemos ahora mismo por parte del gobierno son:

  • Empresas entre 10 y 49 empleados: 12.000 euros.
  • Empresas entre 50 y 99 empleados: 18.000 euros.
  • Empresas de entre 100 y 249 empleados: 24.000 euros.
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Para poder acceder a este dinero se tendrá que contratar uno de los servicios de asesoramiento que están recogidos en el catálogo del gobierno. Estos son asesoramiento en IA, en análisis de datos, en vetas digitales, en procesos de producción, estrategia de negocio, ciberseguridad y transformación digital. Tanto análisis de datos como ciberseguridad van a tener niveles avanzados, pero para acceder a ellos se deberá pasar el nivel básico.

Si se quiere acceder a estas ayudas se deberá contar con el status de pyme, estar inscrito en el censo de empresarios de la AEAT y no estar en una situación de crisis, ni contar con deudas.

Pero además de esto, también vas a tener que contratar los servicios de uno de los asesores digitales que han sido autorizados para realizar esta tarea. Y una vez que se haya justificado el trabajo hecho, se va a poder desbloquear este dinero. De esta manera no se concede como un cheque en blanco para las empresas, sino que el destino va a tener que ejecutarse antes de cobrarse. Lo que sí es cierto es que aún no se conoce cuándo  se va a poder solicitar esta ayuda.

Imágenes | StartupStockPhotos

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El evento de Apple Let Loose esconde secretos: hemos preparado el bingo de Applesfera para ver cuántos acertamos

Publicado el 07/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

El evento de Apple Let Loose esconde secretos: hemos preparado el bingo de Applesfera para ver cuántos acertamos

Falta muy poco para vivir el evento Let Loose y en Applesfera ya tenemos todo preparado. Nuestro compañero Pedro Aznar está en Londres siguiendo el evento de primera mano. Por lo que tendremos seguimiento en directo, primeras impresiones de los productos, análisis de las nuevas características, comparativas...

¿Qué crees que se lanzará en esta Keynote? Hay un par de cosas que parecen claras, y es la presentación de un nuevo iPad Pro y iPad Air. Sin embargo, siempre quedan incógnitas como el iPad mini, un Apple TV... e incluso más misterios como si por ejemplo el Apple Vision Pro saldrá a la venta en más países.

Juega al bingo del evento Let Loose e intenta acertar tanto como puedas

El bingo de Applesfera siempre ha sido un clásico y ha vuelto para este evento especial Let Loose. Puedes hacerte una captura de pantalla y marcar lo que crees que sucederá. Y por supuesto, si tienes Apple Pencil, descárgate la imagen de nuestro bingo y señala lo que Apple presentará en la Keynote.

Bingo Let Loose Applesfera

¿Cuánto serás capaz de acertar? Ponte con él y hoy a las 16h (hora peninsular en España) podremos salir de dudas. Está claro que veremos nuevos iPad, ¿pero qué Chip tendra? ¿Se llamará Apple Pencil 3 o Apple Pencil 3? ¿Veremos a Craig Federighi? No te pierdas todas las novedades del evento Let Loose en Applesfera y comprueba cómo has quedado.

En Applesfera | Nuevos iPad 2024: sigue la presentación de Apple en directo con nosotros

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XPeng cree que la solución para popularizar el coche eléctrico es muy sencilla: ofrecer cargas de 1 km por segundo

Publicado el 07/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

XPeng cree que la solución para popularizar el coche eléctrico es muy sencilla: ofrecer cargas de 1 km por segundo

¿Cuánta potencia es suficiente potencia? ¿Cuánto tiempo estarías dispuesto a sacrificar en la parada para recargar un coche eléctrico para dar el salto a esta tecnología? Xpeng dice tener la respuesta: 800 kW.

¿Es mucho o es poco?

Es un kilómetro por segundo.

Parecían muertos. Hace años, el mercado del automóvil se paraba cuando llegaba el Salón del Automóvil de Ginebra o París. Medios de comunicación, tanto especialistas como generalistas, ponían el foco en un evento que reunía a las marcas de todo el mundo para todo tipo de públicos.

Hoy, los salones del automóvil han perdido protagonismo con las marcas cambiando su estrategia de comunicación. Como ha sucedido con los videojuegos, los fabricantes han comenzado a huir de este tipo de eventos, donde tienen que codearse con toda la competencia para destacar su anuncio por encima del resto.

Esto ha llevado a que los tradicionales salones del automóvil se los hayan comido las firmas chinas, hambrientas de focos y espacio en los medios. La última edición de Ginebra ha sido un Renault contra los fabricantes chinos. Y si eso pasa en Europa, ¿qué no iba a pasar en Asia?

El Salón de Pekín. Si cuando llega el Salón de Tokio hay que tener un ojo puesto en los fabricantes japoneses, era de esperar que el Salón de Pekín reuniera algunos de los anuncios más llamativos de los fabricantes chinos. Y la última edición no fue una novedad. La crónica de Felix Cerezo en El Mundo explica bien lo que allí debió vivirse.

Xiaomi, por supuesto, fue el gran aliciente. Pero en el salón asiático también vimos al Omoda 5, el coche con el que Chery quiere abrir brecha en Europa y plantarle cara a MG, y el Omoda 7. También se dejó ver BYD confirmando la llegada del Seagull a Europa (aunque rebajando las expectativas) o con espectaculares prototipos y conceptos. E, incluso, marcas como Mini y Mercedes hicieron coincidir sus últimos lanzamientos con el evento chino.

XPeng destacando por su carga. Entre todo el maremagnum de lanzamientos, anuncios y promesas, XPeng ha conseguido sacar la cabeza. Y lo ha hecho, entre otras cosas, prometiendo una carga para coche eléctrico que suena a ciencia ficción. Nada más y nada menos que 800 kW de potencia pico.

Según sus cálculos, si has tardado cinco minutos en leer este artículo habrás recargado energía suficiente para recorrer otros 300 kilómetros. Sus cuentas hablan de recargar un kilómetro por cada segundo enchufado a la red. Y aseguran que estas recargas estarán disponibles en sus cargadores rápidos el tercer trimestre de este mismo 2024, ya que actualizarán sus enchufes.

Si esto se cumple, Xpeng tendrá la carga más rápida del mundo. Hasta ahora, LiAuto había sorprendido con su carga superior a 500 kW de potencia pico, la cual prometía llenar la mayor parte de la batería de sus monovolúmenes en apenas 15 minutos. XPeng dice poder mejorar (con mucho) este registro con una plataforma de 800 A y 1000 V.

¿Donde estamos? La respuesta rápida y sencilla es: lejísimos. Hasta ahora, los coches que más rápido cargan en Europa no alcanzan los 300 kW de potencia. Hyundai y Kia ofrecen cargas de hasta 240 kW para sus coches eléctricos más avanzados. Porsche y Audi dicen poder entregar hasta 270 kW en sus Taycan y e-tron GT. Todos ellos tienen plataformas de 800 V.

Estas plataformas empiezan a convertirse en un imprescindible en la parte alta del mercado del coche eléctrico. Son plataformas que admiten potencias que superan los 200 kW y, sobre todo en las baterías de mayor tamaño, empiezan a verse como un imprescindible y un valor de compra.

Más espectaculares que útiles. Al menos de momento. Porque lo cierto es que en Europa se está trabajando para extender a nuestras carreteras una red de recarga que llene las principales vías del continente con enchufes de 350 kW... en 2030. Es decir, menos de la mitad de la potencia que dice poder ofrecer XPeng. En España, además, llevamos arrastrando esto desde hace años.

De momento, parece que estamos lejos de ver este tipo de soluciones en Europa. En estos momentos no tenemos una infraestructura de carga preparada para ofrecer estas potencias y, de llegar, solo los camiones eléctricos más avanzados o unos pocos automóviles podrían beneficiarse de ello. Queda por ver, eso sí, cómo envejecerán las baterías cargadas a esa potencia

Imagen | Xpeng

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Así de brutal luciría Helldivers 2 si tuviese un crossover con las icónicas cartas Magic: The Gathering. Repartiendo democracia por turnos

Publicado el 07/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Así de brutal luciría Helldivers 2 si tuviese un crossover con las icónicas cartas Magic: The Gathering. Repartiendo democracia por turnos

Parece que el huracán de Helldivers 2 ha pasado y las cosas vuelven a su cauce habitual: los jugadores regresan a las trincheras de ambos frentes de guerra y las reviews casi vuelven a ser lo que eran en Steam, aunque todavía queda un poquito. Mientras caía el chaparrón, algunos fans han imaginado cómo luciría el videojuego de tener un crossover con las cartas Magic: The Gathering.

¿Recordáis que hace poco os mostramos cómo lucía el crossover de Fallout x Magic? Pues ahora le toca el turno a Helldivers 2... con la diferencia de este no es oficial. La cuenta de Instagram helm_of_awakening_mtg tiene varios diseños inspirados en el videojuego de Arrowhead Game Studios. Están divididos en las tres facciones existentes en el juego hasta el momento: Helldivers, Termínidos y Autómatas.

Helldivers 2 x Magic: The Gathering: una fantasía (casi) hecho realidad

La primera carta Magic de Helldivers 2 es bastante representativa. Se llama "For Democracy" (Por la Democracia) y cuenta con la imagen principal del juego. Es un Instantáneo (Blanco) con el siguiente efecto: "Si controlas un comandante, puedes lanzar un hechizo sin coste de maná. Las criaturas bajo tu control ganan indestructible hasta el final del turno". Y añade una cita: "Los helldivers nunca mueren".

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La siguiente carta es una criatura verde y pertenece a la facción de los termínidos. Se llama Terminid Scavenger, los clásicos malnacidos que llaman a más bichos cuando lanzan las esporas al aire. Crean agujeros de bichos, en otras palabras. Su descripción dice: 1/1, "Sacrifica el Terminid Scavenger: busca en tu biblioteca una carta de tierra básica y ponla girada en el campo de batalla, luego baraja". En cuanto a la frase, en resumen habla sobre que los bichos atentan contra la democracia.

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¡Esta os va a gustar! Se llama "Reinforce" (Refuerzos) y la imagen es de un Helldiver cayendo sobre un Termínido. El conjuro negro hace lo siguiente: "Pon la carta de criatura objetivo del cementerio en el campo de batalla bajo tu control. Pierdes una cantidad de vida equivalente a su valor de maná". Si estáis dispuestos a sacrificar vida, podéis recuperar una criatura poderosa que hayáis perdido. Un clásico en los mazos de este color.

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Todos los helldivers somos valientes, hasta que vemos aparecer uno de estos en el horizonte. ¡Y este con más razón! Se llama "Hulk Scorcher" y es una carta de tipo Artefacto de un Autómata pesado, ese robot enorme que suele aparecer con ametralladoras, lanzallamas y un escudo enorme.

Lo mejor viene con su descripción: "Arrolla. Protección. Indestructible. Si el Hulk Scorcher va al cementerio de cualquier forma, revela al Hulk Scorcher y barájalo en tu biblioteca [la del propietario]". Admitamos que esta carta esta muy rota, demasiado. Cierto que se convoca por 12 tierras, pero es un 11/11... y encima indestructible.

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Hablando de cosas pesadas, aquí tenéis una carta roja que os va a encantar: 500 kg Bomb (Bomba de 500KG). Es un conjuro que hace un daño alarmante: "El hechizo cuesta 1 [de tierra] menos por cada criatura que haya en el campo de batalla. La 500 KG Bomb causa 13 de daño a cada criatura". 

Esta carta está pensada para un mazo rojo de daño directo (tuve uno y son maravillosos) y es especialmente efectiva contra mazos que utilizan muchas criaturas. Hacer 13 de daño a cada criatura supone barrer la mesa de un plumazo. No hay muchas criaturas con tanta vida. Si quieres ganarte el odio de tu oponente, tira una de estas.

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Hemos visto cartas blancas, verdes, negras y rojas, así que ahora le toca el turno a las azules. "Mision Slection" (Selección de Misión) es un Encantamiento cuyo efecto es el siguiente: Siempre que un oponente juegue un hechizo, puedes robar una carta a menos que ese jugador pague 1 [de tierra]". No está tan fuerte como las dos anteriores, pero sigue la filosofía de las cartas azules: tocar la moral con hechizos y encantamientos. Odiaba jugar contra mazos de este color.

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¡Otra de Termínidos, helldivers! ¿Habéis visto esas grandes setas de las que salen decenas de bichos voladores? Se pueden destruir desde lejos, pero son un coñazo monumental cuando algún novato se acerca demasiado. La carta verde se llama "Shrieker Nest", es una criatura inspirada en los muros y pensada para dar por saco hasta la saciedad.

"Defensa. Siempre que el Shrieker Nest reciba daño, la criatura puede poner una ficha de criatura verde Shrieker (insecto) 1/1 con volar y toque mortal". Puedes pensar que tienes suerte porque al menos es un 0/2, pero hay que tener en cuenta que existen muchas variantes de mazos verdes con potenciadores de ataque y defensa. En definitiva: esta carta puede convertirse en un verdadero infierno.

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Esta es la última que ha compartido la cuenta hasta el momento: "Automaton Brawler", que vienen a ser los Autómatas que te persiguen con dos hojas candentes en cada brazo. Se trata de una carta artefacto blanca e irónicamente calificada como "human soldier" (soldado humano)". Existe una teoría de que los Autómatas son humanos reconvertidos en robots.

Su descripción dice lo siguiente: "Siempre que un oponente lance el primer hechizo que no sea criatura cada turno, roba una carta a menos que ese jugador pague X, donde X es el poder del "Automaton Brawler". Otra carta que aparentemente es débil, pero que puede convertirse en un dolor de cabeza cuando el jugador basa su estrategia en avasallar con criaturas.

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Si os gustan las cartas Magic y queréis ver más de este tipo, os recomiendo seguir a la cuenta protagonista de esta publicación y a otra (recomendación personal) que se llama White Lotus Alters en Instagram. Especialmente esta última tiene diseños muy chulos de todas las temáticas: videojuegos, películas, series... De hecho, recientemente ha subido un montón de cartas de Star Wars debido al May the 4th be With You.

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"Tienes que emprender tu propio viaje": Anya Taylor-Joy no quiso saber nada de Charlize Theron hasta finalizar el rodaje de Furiosa

Publicado el 07/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Está claro que el mes de mayo tiene nombre y apellidos en las taquillas mundiales de cine: Furiosa. La nueva película de la saga Mad Max está creando mucha expectación entre los fans de la franquicia, y muchos tienen ganas de ver a Anya Taylor-Joy desempeñando el papel de Charlize Theron.

Si bien Theron ha sido un pilar fundamental para dar pie a la historia de este personaje, la actriz ha sido clara al respecto: no quiso conocer a Charlize hasta que finalizara el rodaje. Después de acabar la producción, la llamó inmediatamente para hablar largo y tendido sobre su personaje.

"Tienes que seguir tu propio camino. Pero tan pronto como se hizo, me puse en contacto con ella porque soy una gran fan, no sólo de ella como actriz, sino como persona. Y ella es tan maravillosa y genial como podrías esperar, y realmente me apoya y tiene clase, así que lo aprecié".

Cuando se anunció que Anya Taylor-Joy iba a convertirse en Furiosa, muchos no entendieron esta decisión, puesto que Charlize Theron habría sido la elección más lógica por razones obvias. Sin embargo, George Miller fue claro: al tratarse de una precuela situada 15 años antes, la actriz debía ser más joven, y sabía de sobra que el uso de CGI no sería la mejor opción.

Por suerte, las primeras críticas han alabado tanto el trabajo de Anya como el de Chris Hemsworth, quien será el villano de esta entrega, por lo que nos aguarda otra película postapocalíptica repleta de locura, bizarradas y, sobre todo, acción desenfrenada.

En VidaExtra | No tenía ni una sola razón para volver a Fallout 76, pero mis ganas de Starfield me han empujado al yermo postapocalíptico

En VidaExtra | Tiene un argumento soberbio, combates estratégicos, un 85 en Metacritic, es un juego de rol postapocalíptico y está en Xbox Game Pass

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Microsoft tiene acceso total a GPT-4, pero ya están trabajando en otra IA que rivalizaría con las de OpenAI, Google y el resto

Publicado el 07/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Microsoft tiene acceso total a GPT-4, pero ya están trabajando en otra IA que rivalizaría con las de OpenAI, Google y el resto

Desde el lanzamiento de ChatGPT por OpenAI, la inteligencia artificial generativa ha puesto patas arriba a toda la industria tecnológica. Tanto fue así que, Microsoft, ha invertido una buena parte de su capital en OpenAI para integrar sus tecnologías en los productos y servicios de esta gran tecnológica. De ahí nació Bing Chat y, posteriormente, Copilot, Designer y demás herramientas con IA que se integran en buena parte de los servicios de la compañía.

Si bien pensábamos que este acuerdo de colaboración beneficiaba en gran medida a Microsoft al posicionarse a la cabeza de la carrera por el desarrollo de tecnologías basadas en IA, la compañía tampoco ha perdido el tiempo por su cuenta. Y es que según The Information, Microsoft está trabajando en un nuevo modelo de lenguaje propio que, teóricamente, rivalizaría con GPT-4, Gemini y el resto de LLMs de la industria.

A Microsoft no le basta solo con GPT-4

Este modelo de lenguaje se denomina MAI-1 y su desarrollo está liderado por Mustafa Suleyman, quien ya trabajó en la división de IA de Google y posteriormente fue CEO de Inflection, la startup que desarrolló el chatbot Pi. En marzo de este año, Microsoft acabó contratando a la mayoría de los trabajadores de esta empresa y acabó adquiriendo la propiedad intelectual de la misma por unos 650 millones de dólares.

Tras este suceso, Suleyman acabó siendo el máximo responsable de Microsoft en cuanto a inteligencia artificial. Así mismo, desde Microsoft comenzaron trabajando en MAI-1, un LLM de unos 500.000 millones de parámetros. Se estima que esta cifra equivale a la mitad de parámetros de los que contaría GPT-4 actualmente. MAI-1 alcanza a ser un modelo mucho más ambicioso que Phi 3. También parte con ventaja frente a otros desarrollados por Meta o Mistral, al menos en lo que a cantidad de parámetros se refiere.

Esta jugada sorprende debido precisamente a que Microsoft estaría jugando a dos bandas. Por un lado, sigue invirtiendo un alto porcentaje de sus ingresos en OpenAI para integrar sus tecnologías en los distintos productos y servicios de Microsoft, mientras que por el otro, la compañía está sumida en crear su propio modelo de lenguaje. Tener bajo control a OpenAI es una posición ventajosa para Microsoft, ya que cuenta con recursos más que de sobra para dotar a su propio modelo de lenguaje de grandes capacidades.

Es posible que MAI-1 acabe siendo un plan B para Microsoft en el momento en el que la alianza entre dicha compañía y OpenAI se acabe. Por el momento, The Information no ha dado más detalles acerca del propósito de este nuevo modelo de lenguaje, aunque han confirmado que Microsoft ha utilizado una enorme cantidad de GPUs de NVIDIA, datos generados por GPT-4 y otros datos públicos de Internet para entrenarlo.

Si hay algún espacio para mostrar este nuevo modelo de lenguaje será precisamente en el Build 2024, un evento anual donde la compañía organiza una serie de jornadas para desarrolladores. Este año se dará lugar el próximo 21 y 23 de mayo, por lo que habrá que estar atentos sobre nuevos detalles de este nuevo modelo.

Imagen de portada | Matthew Manuel

En Genbeta | Bill Gates nunca se fue del todo: estos emails lo señalan como la mano en la sombra tras el acuerdo OpenAI-Microsoft

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"Los teléfonos apestan": Steve Jobs no quería hacer el iPhone. Solo hubo una idea que le convenció

Publicado el 07/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Cualquiera diría que ya casi vamos por el iPhone 16, que el iPhone es algo tan ubicuo y estandarizado como el microondas. Sin embargo, hubo una época donde gran parte del equipo técnico de Apple quería sacar adelante este teléfono y el mismísimo Steve Jobs se oponía a toda costa. Tomar una decisión millonaria nunca es fácil.

Hoy día, Steve Jobs siempre será el nombre asociado al iPhone. Pero hubo un tiempo donde el producto más exitoso de Apple no era más que un titubeo, una de las muchas ideas timoratas que podrían haber terminado enterradas en un cajón. De hecho, el iPhone llegó a estar en ese "cajón" durante meses.

La gestación del iPhone: una historia secreta

Libro

Hay un libro que relata vivamente esta relación tensa entre Jobs y el iPhone. 'The One Device: The Secret History of the iPhone', de Brian Merchant refleja algunos de los detalles más curiosos, como la constante contradicción de inversores y ejecutivos y la oposición del propio Steve Jobs a su producción. Según Merchant, Jobs se negó en varias ocasiones al concepto de teléfono móvil, llegando a decir que los teléfonos de ejecutivo "dan asco". Pero, como suele decirse, si vas a hacer algo, hazlo bien. Y así fue.

El iPhone comenzó como un proyecto experimental emprendido sin su conocimiento, se convirtió en un proyecto oficial a instancias de su personal ejecutivo y fue diseñado por un equipo de programadores y expertos en hardware brillantes e insondablemente trabajadores — Brian Merchant

Luego decimos que si el Apple Car o la larga gestación de los Apple Vision Pro, pero el iPhone empezó su andadura de la misma manera.

Aceptar el iPhone fue un acto de fe

El rechazo original partía de un concepto: "no somos muy buenos pasando por orificios para llegar a los usuarios finales". En realidad, este era un dardo lanzado a los operadores de Estados Unidos, a dos gigantes como AT&T con quienes finalmente llegaría a distintos acuerdos para aprovechar sus redes de distribución.

Los primeros smartphones eran robustos, pesados y horribles desde un punto de vista estético, pero con un enorme potencial desde la mirada de un ingeniero social. Según Merchant, a Jobs le faltaba un apoyo visual para creer en la idea: "necesitaba ver una interfaz que pudiera ser intuitiva y emocionante para los usuarios legos antes de que se le convenciera la idea de que Apple debería entrar en el mercado de los teléfonos". Y bueno, seamos claros: en 2006 no existía un smartphone con una sensación táctil realmente conseguida.

El iPhone es resultado de muchos aciertos

La realidad es que el primer iPhone es una faraónica obra de ingeniería. Una carrera de fondo donde todos los componentes, desde la batería hasta aquella pantalla tan resistente, tenían que estar a la altura del reto. No en vano, bajo el primer modelo se esconden más de 200 licencias y patentes asociadas al producto. Sin embargo, el embrión del primer iPhone costó años de iteraciones.

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Llegó un momento donde la mayoría superior del equipo de ingenieros, con Andy Grignon a la cabeza, intentó convencer a Steve de que un teléfono de Apple era una idea genial. Él seguía oponiéndose, lo que tensó la cuerda y obligó a replantear la idea. Hasta que Michael Bell, vicepresidente de Apple por aquel entonces, le envió un correo con el objetivo de convencerle.

Bell era la clave, un hombre de confianza y conocimiento. Comenzó su carrera en Motorola para desarrollar los sistemas operativos móviles y tecnologías inalámbricas —fue el arquitecto principal de MotoMagx y lideró el desarrollo del Motorola A760—. En 1991, se unió a Apple y durante años sería una figura clave en el desarrollo del iPhone y el primer Apple TV, hasta su huida a Palm en diciembre de 2007.

Aunque esa es otra historia: la madrugada el 7 de noviembre de 2004, Bell mandó un email argumentando las razones por las que sí deberían lanzarse a la creación de un teléfono Apple. Una de las ideas fundamentales residía, justamente, en la interfaz de usuario —la cual acabaría siendo imitada hasta el hartazgo—. Esa interfaz era la clave. Y Steve Jobs accedió, por fin. Costó, pero solo hay que echar un ojo a lo conseguido para saber que acertó dando el okay.

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Google ya sabe qué hacer después de los despidos en EEUU: cubrir puestos con talento de México e India, según CNBC

Publicado el 07/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Google ya sabe qué hacer después de los despidos en EEUU: cubrir puestos con talento de México e India, según CNBC

Google lleva más de un año despidiendo empleados. Los recortes de personal se han materializado en tandas desde enero de 2023 cuando la compañía anunció el cese de 12.000 empleados. El movimiento más reciente ha dejado sin trabajo a unas 200 personas del equipo Core Systems & Experiences, pero se espera que algunos de estos puestos sean cubiertos próximamente en otros países.

La información proviene de CNBC, que señala que el gigante del buscador contratará talento en México e India, donde los salarios del sector tecnológico son más bajos que en Estados Unidos. Según documentos vistos por la mencionada cadena estadounidense, al menos 50 de los roles técnicos afectados de esta importante división se encontraban las oficinas de Sunnyvale, California.

Google sigue reorganizando sus equipos

Un correo electrónico interno enviado por Asim Husain, jefe del Ecosistema de Desarrolladores de Google, señala que los recientes despidos corresponden al mayor recorte planificado este año. El ejecutivo, sin embargo, no hizo referencia a la reducción de costes operativos, sino que justificó el movimiento en el objetivo de expandirse a “ubicaciones de fuerza laboral de alto crecimiento”.

Para Husain es importante que Google mantenga presencia global, pero al mismo tiempo debe estar más cerca de otros mercados. Cabe señalar que esta no es la primera vez que la compañía toma este tipo de decisión. En abril, por ejemplo, la directora de finanzas, Ruth Porat, anunció una reestructuración de su departamento, cambio que incluyó despidos y traslados de puestos de trabajo a Bangalore y Ciudad de México.

De esta forma, Google se suma a la tendencia de compañías que contratan personal en el sur de Asia y en Latinoamérica para reducir los costes operativos. Como recoge Reuters, algunas tecnológicas extranjeras incluso están contratando a personas en ciudades más pequeñas, una realidad que es posible gracias a las virtudes del trabajo remoto, donde ya no es tan necesario asistir personalmente a una oficina.

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Un informe desarrollado por YouTeam señala que India es el país líder en desarrollo software deslocalizado en Asia. El país se encuentra, además, en el top del Índice Global de Innovación 2023. También explican que en Latinoamérica destaca México por dos importantes razones: su cercanía con Estados Unidos y la capacidad de los empleados de entender la cultura empresarial estadounidense.

Volviendo a las novedades el Google, el equipo que está transformándose es nada menos el encargado de sentar las bases técnicas detrás de los productos insignia de la compañía, proteger la seguridad en línea de los usuarios y trabajar en la infraestructura global. Se trata de un grupo de trabajadores cuyo dominio principal se encuentra en el lenguaje Python. 

Los cambios se producen en un contexto donde el imperio Google se ha visto amenazado por los crecientes avances en el mundo de la inteligencia artificial. La propia compañía reconoce que ha crecido tanto que ha perdido agilidad, por lo que ha estado combinando algunos de sus equipos internos. Por si esto fuera poco, hay rumores de que OpenAI está preparando su propio buscador.

Imágenes | Alex Dudar | Solen Feyissa

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