"Le pedí que no se lo contara a nadie": puedes ver el final alternativo para The Last of Us que nos hubiese dejado helados

Publicado el 20/01/2025 por Diario Tecnología
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"Le pedí que no se lo contara a nadie": puedes ver el final alternativo para The Last of Us que nos hubiese dejado helados

ALERTA SPOILERS: el post contiene detalles acerca del final de The Last of Us.

Como si el final real de The Last of Us no fuese lo suficientemente controvertido y polémico, Naughty Dog tenía en mente una variante realmente inesperada. La desarrolladora de PlayStation trabajó en una versión bastante parecida a la que se pudo jugar en 2013 para PS3, aunque con ligeras diferencias.

Originalmente, tal y como explica Neil Druckmann en un vídeo que repasa el final alternativo, se creó una cinemática en la que veríamos a Joel irrumpir en la sala de operaciones donde estaba Ellie. Tres médicos estarían alrededor de la muchacha, por lo que el protagonista pasaría a tomar como rehén a uno de ellos y le gritaría al otro par que se alejasen de ella. Inmediatamente, Marlene aparecía en la sala y le espetaría a Joel: "Aléjate de ella, no puedes salvarla. Incluso si logras sacarla de aquí, no lograrás nada."

Joel abriría fuego contra todos los presentes y finalmente huiría con Ellie en sus brazos del hospital. La secuencia, como podéis comprobar, es muy similar a la definitiva, pero Druckmann quiso probar otro enfoque totalmente distinto.

"Era uno de los momentos más cruciales de la historia, y sabíamos que teníamos que hacerlo bien. El tono, las motivaciones de los personajes y la intensidad de la escena debían transmitirse a la perfección. Por eso hicimos múltiples tomas, más de las que solemos hacer para una escena.
Troy Baker, quien interpretaba a Joel, estaba muy metido en el papel. Pero, a veces, entraba corriendo a la sala de operaciones y accidentalmente dejaba caer su arma mientras gritaba."

Ese error del actor pasó a convertirse una broma recurrente en el set y, tras siete tomas, finalmente se consiguió un resultado que satisfizo a Druckmann. Sin embargo, el creativo quiso probar con una última toma, así que se acercó a Merle Dandridge, la actriz que interpretaba a Marlene y le dió una instrucción que no desvela en un principio; "Le pedí que no se lo contara a nadie más", apuntó el desarrollador.

Por otro lado, Druckmann se acercó a Baker y le dijo que, pasase lo que pasase en la siguiente toma, no dejase de interpretar bajo ninguna circunstancia. Con estas dos ideas en mente, a partir del minuto 2:45 del siguiente vídeo podéis ver el resultado.

Efectivamente, los dos actores comienzan a cantar sus diálogos como si se tratase de un musical y lo sorprendente es que Baker cumple con su función, por lo que se mantiene fiel a su rol como Joel. Por lo tanto, todos los participantes nos regalan un final alternativo que, de haberlo incluido realmente en The Last of Us, nos hubiese dejado a todos de piedra. La broma hubiese sido legendaria, pero está claro que la ruptura del tono del juego era demasiado brusca.

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