Fue un despropósito total en PC, pero con los mods adecuados Batman: Arkham Knight casi se convirtió en el videojuego definitivo de Daredevil

Publicado el 05/03/2025 por Diario Tecnología
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Fue un despropósito total en PC, pero con los mods adecuados Batman: Arkham Knight casi se convirtió en el videojuego definitivo de Daredevil

El broche de la trilogía de Batman: Arkham nos dejó alucinados tanto en consolas como en PCs. Los primeros pudieron disfrutar de un sensacional Arkham Knight colmado de acción, sorpresas, revelaciones y un Batmovil que redondeaba el conjunto. No exagero cuando digo que se trata de uno de los mejores videojuegos de superhéroes jamás hechos. Al menos en lo que respecta a las versiones de PlayStation y Xbox.

¿A qué viene  esto? Digamos que, pese a que el juego era alucinante, nos quedamos todavía más pasmados con la versión de Batman: Arkham para los sistemas de ratón y teclado, pero por las razones opuestas ¡Menuda calamidad! Sin embargo, y como veremos, los juegos de PC tienen un poderoso as en la manga capaz de lo imposible hasta para el propio caballero oscuro, DC... ¡y hasta la propia Marvel!. Aunque antes de adelantar acontecimientos quizás lo mejor sea explicar las cosas por orden.

La caída del murciélago, según Rocksteady 

La historia contada en corto es que Warner se vio en la tesitura de  regalar toda la saga e, incluso tras eso, devolver el dinero a todos los compradores de la versión de PC de Batman: Arkham Knight tras un lanzamiento con un amplísimo margen de mejora seguido de una constante sucesión de parches que arreglaban una cosa y, a cambio, rompían otra. Pero es que, incluso tras retirarlo de las tiendas digitales, regresó sin estar en condiciones. Al menos las que se esperan de un juego acabado. Siendo justos, aquel caso llamó la atención hace una década y ahora nos topamos con dos o tres casos similares por año.

Warner no dio el juego por perdido, que conste. En 2019, habiendo pasado nada menos que cuatro años desde su lanzamiento, se decidió a quitarle Denuvo para alivio de muchos jugadores. Al menos, de los que se negaban a hacerse con el juego hasta que arreglasen sus problemas. Pero claro, entre una cosa y otra fueron apareciendo mods que corregían una cosa, cambiaban otra y, entre retoques por allí y licencias artísticas por allá a alguien se le ocurrió la brillante idea de ponerle un traje diferente a nuestro personaje y, a partir de ahí, hacer un videojuego completo. Siendo más específicos, el traje del Daredevil de Marvel y Netflix.

La idea nació de manera casi natural. Dado el listón dejado por el título de Game Boy Advance directamente basado en la primera película de Fox, se tomó la hercúlea iniciativa de transformar Batman: Arkham Knight en otro juego llamado Daredevil: The Man Without Fear. Recordemos que muchos grandes juegos de éxito como DoTA o Counter Strike nacieron como mods de otros títulos. Pero es que, como verás, lo de meter al protector de Hell's Kitchen en la ciudad de Gotham funciona de escándalo por muchos motivos.

El mejor videojuego de Daredevil... que nunca fue

Si bien la capa y el color del traje delata quién es quién a simple vista, sin intención de ofender a Matt Murdock con la expresión, lo cierto es que Batman y Daredevil poseen mucho en común.  fundamentalmente porque ambos personajes -pese a sus diferencias- comparten estoicismo, metodología y a muchos de sus mejores autores pese a que pertenecen a editoriales diferentes.

Finalmente el proyecto de Daredevil: The Man Without Fear quedó cancelado, aunque algo del trabajo que se hizo para el mismo sigue estando al alcance de todo el que desee curiosear y tenga una copia de Batman: Arkham Knight. Por ejemplo, este mod  elaborado por hannimedi (el cual dividido está en dos packs de descarga) que nos viste y nos permite patear traseros como el personaje de Marvel, pero al estilo RockSteady.

¿Llegaremos a tener alguna vez un buen videojuego de Daredevil de manera oficial.? Lo hemos visto asomar en multitud de títulos de Marvel, pero lo cierto es que el personaje se merece algo especial. Dicho lo cual, incluso a la actual DC Comics le cuesta aguantar el tipo con sus propios superhéroes en PC y consolas. A ver si con el Blade de Bethesda hay más suerte y si no, ¿quién sabe? Igual acabamos teniendo a base de mods un juego de Capucha Roja.

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