Tenemos un problema con el hardware basado en IA: casi todo son aplicaciones glorificadas

Publicado el 01/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Tenemos un problema con el hardware basado en IA: casi todo son aplicaciones glorificadas

Hace siete meses publicamos un artículo titulado 'La IA que se viste: empieza la era de los dispositivos corporales basados en Inteligencia Artificial'. Allí anticipamos la llegada de una pléyade de productos basados en IA orientados al consumidor para reemplazar ciertas funciones de su smartphone.

Siete meses después tenemos varios casos en los que la expectación ha sido sustituida por el escepticismo. El más famoso, el del AI Pin de Humane. Tiene tecnologías meritorias, pero el valor aportado al usuario es pobre. Pero cuesta 700 dólares y otros 24 al mes.

No es el único.

Qué está ocurriendo. La llegada de ChatGPT disparó el interés por la IA generativa y las ganas de hacer negocio con ella a través de hardware dedicado. El AI Pin o el Rabbit R1 lideran esta categoría. Las gafas de Brilliant siguen siendo una incógnita hasta su lanzamiento oficial.

Prometen innovación y un enfoque práctico, pero tras un diseño atractivo y un marketing sofisticado solo hay gadgets que no ofrecen mucho más de lo que una simple app puede hacer, pero en forma de Tamagotchi: el CEO de Rabbit compró uno a cada miembro de su equipo para que entendieran su visión.

Por qué importa. Estos dispositivos no son baratos y no cumplen sus promesas. En el caso del AI Pin ya vimos que sus primeras reseñas fueron terribles. El Rabbit R1 es menos mediático pero ha tenido una historia similar: es muy lento y hace esperar mirando a la nada. Un humano manejando su móvil es mucho más rápido. Un problema que ya intuimos en enero.

Si empieza a proliferar cierta expectación en torno a ellos, esta industria incipiente comenzará a crecer. Y eso no siempre es bueno para el consumidor si se basa en dispositivos que no alcanzan a cumplir su promesa. Marcos digitales in memoriam.

El otro lado de la moneda. No todos los dispositivos basados en IA son necesariamente redundantes. De hecho hay ejemplos interesantes. Las Ray-Ban Meta aportan unos auriculares integrados en las gafas que apenas perciben los demás y una cámara para grabar desde el punto de vista de nuestros ojos, y ahora que son multimodales con Meta AI disparan sus posibilidades, sobre todo en EEUU.

Esto algo que aporta un valor frente a una aplicación móvil. El Limitless Pendant, para su público objetivo, también ofrece algo a lo que un smartphone no llegan.

La gran pregunta. ¿Estamos moviéndonos de verdad hacia un futuro en el que algunas capacidades del smartphone sean llevadas a dispositivos dedicados? No parece un sueño tener que cargar con dos o tres dispositivos donde antes solo teníamos uno. Y menos si ese uno hace lo mismo que el resto. Y menos si lo hace mejor.

La sensación de fondo es que estamos siendo testigos del nacimiento de un mercado que sobrevalora su utilidad para justificar esa existencia independiente. Pese a que podrían ser una simple app. También es posible que simplemente se trate de pruebas de mercado para detectar qué producto funciona antes de apostar en serio por él.

Imagen destacada | Rabbit

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El director de la película de The Legend of Zelda quiere alejarse de la captura de movimiento para conseguir algo más "natural" y "real"

Publicado el 01/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

El director de la película de The Legend of Zelda quiere alejarse de la captura de movimiento para conseguir algo más

Uno de los proyectos más esperados por los aficionados del universo de The Legend of Zelda es la película de acción real que están produciendo en conjunto Nintendo, Sony Pictures Entertainment y Arad Productions, cuya dirección correrá a cargo de Wes Ball, el mismo que estuvo al frente de la saga de El corredor del laberinto y las últimas películas de El planeta de los simios.

El director de estos largometrajes ha concedido una entrevista al portal Polygon que ha servido para hacernos una idea de lo que podemos esperar de esta adaptación. Eso le ha permitido dejar claro que no está muy a favor de utilizar la captura de movimiento para representar a los personajes, ya que su intención es la de lograr algo que parezca más "natural" y "real".

De todos modos, también ha querido declarar que esto no es más que su deseo, pero que "probablemente no sea su elección" lo que suceda con el resultado final. Es más, no quiso profundizar mucho más en el asunto porque estaba convencido de que si hablaba más "alguien de Nintendo saldría de los arbustos para arrancarle la cabeza". Al menos, lo que sí ha querido garantizar es que están trabajando muy duro y se están esforzando en lograr algo que será grandioso.

Resultan unas declaraciones curiosas teniendo en cuenta que hace 14 años publicó un mensaje en el que él estaba convencido de que no tendría la oportunidad de dirigir una película de The Legend of Zelda, aunque en aquel momento su deseo era que, de hacerse realidad algo así, fuese con captura de movimiento, por lo que se ve que con el paso del tiempo sus ideas han cambiado.

En otro orden de cosas, Wes Ball también ha participado en una sesión de preguntas y respuestas con la comunidad de Reddit, donde le han formulado unas cuantas de sus diversos proyectos actuales. Como era de esperar, unas cuantas estaban enfocadas a la película de The Legend of Zelda, como bien ha recogido Go Nintendo, y que han servido para conocer en qué estado se encuentra el proyecto:

Reddit: ¿Cómo va la película de The Legend of Zelda?
Wes Ball: Sé que recibiré un montón de preguntas sobre Zelda. Lamento decepcionarte, pero no puedo decir nada al respecto por ahora… Solo que amo Zelda y trabajaré duro para hacer algo grandioso para nosotros.
R: ¿Qué lecciones aprendidas de El planeta de los simios te llevarás contigo a Zelda?
W: Mantener el dinero en la pantalla. Ser ambicioso. Confiar en el talento a tu alrededor. Intentar hacer algo grandioso.
R: ¿Tu trabajo en El reino del planeta de los simios te ha brindado alguna experiencia o inspiración que crees que te ayudará en la película de Zelda?
W: Por supuesto, aprendes cosas en cada película que haces. Yo aprendí muchísimo con esta película.
R: Si a la película le va bien, ¿hay planes para extender la serie?
W: Sí, nos encantaría continuar con la historia y los personajes.
R: ¿John Cena interpretará a Navi en la película de Zelda?
W: Nunca se sabe.

A pesar de todo, todavía hay muchas preguntas que permanecen en el aire y no han sido respondidas, ya que seguimos sin conocer cuál será su trama, si será una historia original o se basará en la de algún videojuego, quién formará parte de su elenco o cuándo se estrenará, así que tocará seguir esperando para descubrir cómo avanza la película de The Legend of Zelda.

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La última actualización de Fallout 76 ha quitado poder a una de las armas más poderosas, pero al mismo tiempo consigue mejorarla

Publicado el 01/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

La última actualización de Fallout 76 ha quitado poder a una de las armas más poderosas, pero al mismo tiempo consigue mejorarla

Ahora que muchos jugadores se están aventurando en las tierras de Appalachia de Fallout 76, culpa directa de la serie de Fallout en Prime Video, la popularidad de las guías para crear builds o configuraciones locas se ha disparado. Todo el mundo quiere arrasar de la misma forma que los niveles 300, 500 e incluso 1.000. Y no es difícil si sabes dónde buscar.

En este contexto, el lanzagranadas Abrasador (Cremator en inglés) se convirtió rápidamente en una de las armas más poderosas del juego tras su llegada. Nota importante: no confundir con el lanzallamas Fuego Sagrado, pese a que estéticamente se parezcan. ¡Y no es para menos! Trajo consigo un error que permitía hacer más daño de la cuenta con ciertas cartas equipadas.

"Se han implementado varios ajustes para el Abrasador y sus módulos", anuncia el blog oficial de Bethesda sobre la última actualización de Fallout 76. "Lanzamos el Abrasador con un error a la hora de calcular el daño de la explosión, que lo hacía mucho más poderoso de lo que pretendíamos [...] ahora esas combinaciones no resultarán tan letales".

Abrasador

Antes de que guardes tu Abrasador en el alijo, espera porque hay un giro de guion: "Para compensar, hemos implementado varias mejoras para el arma. Ahora, por ejemplo, deberéis tener mucho más en cuenta su daño prolongado". En resumen: han nerfeado el arma, pero al mismo tiempo la han mejorado. Esto quiere decir que lo único que necesita vuestra build son algunos reajustes. A Bethesda le gusta que vayamos quemando cosas por el yermo. ¡Qué siga la fiesta!

Fuente | Imagen Principal

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Este simulador te dice cuánto cobrarás de cuantía variable en la beca MEC 2024-2025

Publicado el 01/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Este simulador te dice cuánto cobrarás de cuantía variable en la beca MEC 2024-2025

En la actualidad son muchos los estudiantes que están en proceso de solicitar la beca MEC 2024-2025 para el siguiente curso académico en diferentes niveles académicos. Tras esta primera solicitud inicial, las unidades de beca van a analizar la situación económica que se haya declarado con el objetivo de saber si se cumplen los requisitos.

En una segunda fase es cuando se hará el reparto económico, que es precisamente lo que le interesa a cualquier estudiante. Pero la pregunta que se hace cualquiera de estos estudiantes es: ¿cuánto dinero voy a recibir de la parte variable? Para poder responder, el ministerio cuenta con un simulador, que aunque está algo oculto, se va a poder usar.

Un simulador que aproxima lo que te pagarán por parte variable

En el caso de que se aprueba la beca, se debe saber que habrá una parte económica que es fija que puede llegar a ser de 1.700 euros, pero también se puede tener acceso a la beca por desplazamiento que tiene una cuantía de hasta 2.500 euros. Pero una vez repartido este dinero 'fijo' siempre queda una parte de dinero que se tiene que repartir entre todos los estudiantes. Esta es la parte variable.

Cada año esta parte es diferente, y va a depender del dinero que 'quede en la hucha' tras restar la parte fija. Este se va a repartir siguiendo criterios académicos, atendiendo a la hora que se haya obtenido en el curso, y también la renta y situación personal de cada uno de los estudiantes.

Como este es un valor incógnita, vas a poder acceder al simulador de la cuantía variable para la beca 2023-2024. Este simulador corresponde para la beca del curso anterior, pero el resultado se puede extrapolar al de este curso ya que 'solo' se ha incrementado la partida presupuestaria en 15 millones de euros.

Simulador

En este formulario se van a tener que introducir datos como los estudios para los que solicitas la beca, si es la primera vez que matriculas, la nota que hayas obtenido. En materia económica se pide también el número de miembros en la unidad familiar y la renta que se haya declarado.

Al momento se cargará una serie de datos donde se encontrará el pago que se te puede hacer. Aunque como hemos dicho antes, esto es algo completamente aproximado al tener en cuenta los datos de la convocatoria anterior. Estos pueden sufrir pequeñas variaciones para este año, aunque casi siempre los becados se mantiene prácticamente igual y la cuantía general solo ha aumentado.

Imágenes | Element5 Digital

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Siete consejos de fotógrafos profesionales para hacer mejores fotos con el iPhone

Publicado el 01/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Siete consejos de fotógrafos profesionales para hacer mejores fotos con el iPhone

Tenemos muchas pruebas de que la cámara de un iPhone hace grandes maravillas. Y no la de los últimos solamente, sino también modelos más antiguos. Algo que personalmente me reafirma en la calidad de la fotografía móvil es haber acudido hace unas semanas a un evento en el que fotógrafos profesionales expusieron sus espectaculares resultados con la cámara de un smartphone.

Y sí, de aquella fue con un móvil de otra marca, pero que nadie con un iPhone se asuste. Pude preguntar a todos ellos sobre sus consejos en general, perfectamente aplicables a dispositivos Apple, y me dieron una serie de pautas a tener en cuenta si queremos hacer buenas fotos con el iPhone. Y ojo, que no son fotógrafos cualquiera los que lo dicen. No. Son especialistas con años de experiencia que trabajan para medios de gran nombre como National Geographic.

Tu iPhone puede ser incluso mejor que una cámara profesional

Todos los fotógrafos, y el sentido común también, coinciden en señalar que al final una cámara profesional arroja resultados de mayor calidad. Nadie lo discute. Sin embargo, hay ciertos elementos como la versatilidad de un iPhone (o cualquier otro móvil) que hacen que sea incluso más idóneo en según que situaciones.

De hecho, es mucho menos aparatoso y por norma general no debemos estar colocando objetivos, trípodes y demás. Es también menos invasivo, así que no hay miedo de sacarlo en cualquier momento, ya que no intimidará a nadie. No obstante, para los fotógrafos son estas las claves para una buena fotografía móvil:

  • Ser paciente y no esperar a que a la primera tengamos el resultado que queremos. A veces la situación de la escena no es la más indicada o tenemos que dedicar un tiempo más a cuadrar la escena. Tampoco importa si hay que repetir muchas veces las capturas. "Lo importante es saber esperar el momento y seguir disparando hasta tener lo que queremos", comentaba uno de esos fotógrafos.
  • Usar el modo RAW si se tiene un iPhone 14 Pro y 14 Pro Max, así como un iPhone 15 Pro y 15 Pro Max, que son los que tienen esta modalidad. Se trata de un modo que dispara "en bruto" sin realizar ningún tipo de procesado de color, permitiendo así que con una buena técnica de edición posterior podamos tener un resultado más cercano a lo que queríamos.
  • Disparar siempre al máximo de megapíxeles que sea posible, para así no sólo tener la mayor calidad en general, sino que se puedan aplicar luego recortes posteriores si son necesarios y sin sacrificar la calidad.
  • Utilizar una app de cámara de terceros, dado que sin desmerecer la aplicación nativa de 'Cámara' de iOS, al final esta ofrece pocas opciones de personalización antes de disparar. En la App Store hay herramientas como 'ProCamera' que ofrecen un buen puñado de opciones que podemos tocar antes de realizar la foto.
  • Personalizar los filtros de color, sobre todo si queremos tener un sello personal que sea uniforme en todas nuestras capturas. Desde hace unas cuantas versiones de iOS, podemos crear estos filtros con la propia app nativa y dejarlos guardados para que automáticamente se apliquen.
  • No temer a las malas condiciones de luz, dado que en los últimos años tenemos cámaras cada vez más luminosas en los iPhone que, aunque a priori parezca que son insuficientes, al final acaban arrojando buenos resultados en combinación con un mayor tiempo de exposición.
  • Disfrutar. Claro y directo. Este es un consejo que al final todos los fotógrafos nos dieron, dejando entrever la importancia de que nos guste la fotografía. Da igual que tengamos más o menos conocimientos técnicos, que llevemos más o menos experiencia a nuestras espaldas haciendo fotos. También da igual lo que queramos inmortalizar. Disfrutar del momento de hacer la foto, de su posterior edición y de su visualización es algo en lo que todos los fotógrafos inciden.

Imagen de portada | Generada con DALL-E 3

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El primer instituto público con astrobiología está en Andalucía. Y sus alumnos acaban de descubrir algo que ha sorprendido a la NASA

Publicado el 01/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

El primer instituto público con astrobiología está en Andalucía. Y sus alumnos acaban de descubrir algo que ha sorprendido a la NASA

En el IES Pablo del Saz, un instituto público de Marbella alejado de los colegios privados de la ciudad, el profesor Javier Cáceres imparte la clase de Astrobiología. Es el primer instituto de España que ofrece esta asignatura.

"Como materia oficial de secundaria, se imparte fundamentalmente en Estados Unidos, Inglaterra, Australia y el centro de Roma", explica Cáceres. "Lo introdujimos de forma oficial, con permiso de la Consejería de Educación de la Junta de Andalucía, hace tres años".

En los últimos días, cámaras de televisión y reporteros de periódicos locales han deambulado por el centro para hablar con sus jóvenes alumnos. Cuatro de ellos hicieron un descubrimiento sobre el Sol por el que un científico importante de la NASA ya los ha felicitado.

Cómo es la asignatura de Astrobiología

Con el atractivo de las clases prácticas (usar telescopios, tocar meteoritos reales...), la demanda de Astrobiología en el Pablo del Saz ya supera la oferta de plazas, que es de unos 25 alumnos.

"La mitad del grupo, diría que un poquito más, son niñas, y aproximadamente el 40% son niños".

Cáceres se formó como astrónomo después de estudiar Física en Granada y pasar por el CSIC. Tras una época de profesor en California y Tennessee, llegó a la educación pública de Andalucía con algunas propuestas.

Una foto del profesor Javier Cáceres con un meteorito El profesor Javier Cáceres con un meteorito del Museo Americano de Historia Natural

La asignatura de Astrobiología, que originalmente se creó para primero y segundo de la ESO, ahora se imparte únicamente en primero. "Son niños más receptivos y tienen más inquietud ante estas grandes preguntas que siempre han existido en la historia de la humanidad", dice Cáceres.

Los niños descubren primero la inmensidad del universo, observando grandes supercúmulos galácticos con el telescopio. Luego conocen mejor el vecindario, nuestro sistema solar, y oyen hablar de lunas con agua congelada que podrían albergar bichos bajo el hielo.

Entonces repasan las teorías de cómo surgió la vida en la Tierra y manosean meteoritos de distinto tipo que se van pasando entre ellos. Finalmente, montan debates sobre la existencia de vida extraterrestre e imaginan qué ocurriría si un día nos visitase una civilización alienígena.

"Creemos que hemos descubierto algo"

Un ejercicio práctico que se ha vuelto especialmente interesante este año, con el Sol llegando a un nuevo máximo en su ciclo de actividad magnética, es la de contar manchas solares.

Los alumnos observan las manchas a través de la ventana con un telescopio equipado con un filtro solar. Luego las dibujan en un papel y las comparan con dibujos de cursos anteriores. En 2021, el Sol tenía una manchita o dos. Este año, los alumnos han visto entre 15 y 20.

Un cuadrante con dibujos de las manchas del Sol El registro de manchas solares de dos cursos distintos de Astrobiología

¿Por qué el ciclo solar dura siempre unos 11 años? ¿Por qué no ocurre de forma caótica o aleatoria? No hay una respuesta concreta, pero el profesor Cáceres planteó la pregunta como deberes de clase. Y sí que obtuvo una respuesta concreta.

"Un día me vienen a la sala de profesores. 'Unos niños te buscan porque dicen que tienen algo interesante sobre las manchas solares', me dicen. Y me encuentro a cuatro niños con documentos llenos de datos", cuenta Cáceres. "Habían buscado órbitas, excentricidades, gravedades, el plasma del Sol. Habían estudiado un montón de cosas en un grupito. Y vienen y me dicen: 'profesor, creemos que hemos descubierto algo'".

Los niños descubrieron que Júpiter, que es el planeta más grande que orbita el Sol, tarda 11,86 años en darle la vuelta a la estrella.

"Me meto en Wikipedia para comprobarlo. Esa coincidencia me atruena", relata Cáceres. "Les digo: 'pues chicos, muy bien, tenéis un positivo', y esa noche empiezo a llamar a astrónomos de medio mundo, en Estados Unidos, en el Instituto de Astrofísica de aquí de Granada... y les pido que me manden algún paper sobre el tema".

Una felicitación de la NASA

"Todo astrónomo que ha osado a decir que un planeta puede afectar al Sol de alguna manera ha sido ignorado o tachado de que no tiene ni idea", dice Cáceres. "Pero hay un par de investigaciones de los últimos dos o tres años con las que gente de la NASA, gente de Alemania, de Francia... está empezando a tomárselo más en serio".

La deducción de los niños no solo sorprendió a su profesor. Frits Paerels, del Laboratorio de Astrofísica de la Universidad Columbia, se enteró esa noche del hallazgo a través de Cáceres y se lo contó a Caleb Scharf, el científico principal de astrobiología en el Centro de Investigación Ames de la NASA. Impresionado, Scharf extendió una felicitación a los alumnos.

"Los niños no tienen datos ni instrumentos para verificar eso, pero su hipótesis y su teoría es muy lógica y merece un estudio más profundo", dice Cáceres. "Como bolita que gira en torno a una estrella, todo lo que nos pasa está ligado al astro que nos rige, que es el Sol".

La asignatura de Astrobiología, con su visión "desde arriba" de lo que ocurre en la Tierra, enseña a los niños de este instituto público que desde las glaciaciones hasta las hambrunas por falta de cosechas han tenido que ver con el Sol. Y que hoy en día algunos productos de la cesta de la compra están muy caros por cómo el Sol incide en nuestro clima.

"Los niños tocan un meteorito que saben que viene de otro mundo y eso llama la atención. Por eso damos teoría, pero también práctica. Ver, tocar, medir tus propias cosas. Si los niños de Astrobiología de hace tres años no hubiesen medido las manchas del Sol, los de este año no habrían tenido esos datos para comparar".

¿Cómo ha celebrado el profesor de Astrobiología el logro de sus alumnos? "Comiendo una paella al sol. Hoy hace sol en Marbella, ese sol que nos ha iluminado para que esta noticia sea realidad".

Imágenes | Javier Cáceres

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No todo son malas noticias en la conservación de las ballenas: las ballenas sei han regresado a la costa argentina

Publicado el 01/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

No todo son malas noticias en la conservación de las ballenas: las ballenas sei han regresado a la costa argentina

Entre los cetáceos podemos encontrar algunas de las especies de mamíferos en riesgo de desaparecer. Si bien hoy por hoy sobreviven más de una docena de especies de ballena en nuestros océanos, algunas de estas vieron reducido su hábitat entre los siglos XIX y XX.

Pero quizás dijeran adiós de forma definitiva.

Regreso a la costa de Argentina. Un ejemplo de ello es la ballena sei (Balaenoptera borealis), también llamada rorcual norteño. La caza de esta especie en las costas argentinas llevaron a la desaparición de las poblaciones locales durante la primera mitad del siglo XX.

Los primeros avistamientos de esta especie se habrían dado hace unos 5 años. Ahora los investigadores del país latinoamericano estudian las primeras poblaciones en llegar a sus costas en casi un siglo.

Estos primeros análisis resultaron sorprendentes para los científicos por un motivo: esta ballenas no solo habían vuelto a las costas de Argentina, lo habían hecho en gran número.

Casi un siglo sin avistamientos. La especie llevaba desaparecida de estas aguas aproximadamente desde 1930. De hecho los últimos datos sobre ejemplaras cazados es del año 1929. Poco después, una industria pesquera que había sido clave en la costa argentina se veía abocada al cierre.

Seguimiento y muestras. Según explican los medios locales, el seguimiento de estos cetáceos incluye varios métodos. Por una parte los investigadores extrajeron muestras de estos animales, muestras que analizaron en laboratorio para confirmar que se trataba de ballenas sei y no de otras especies.

Por otra, los investigadores colocaron dispositivos de seguimiento en media docena de ejemplares. Estos dispositivos permiten, entre otras cosas, saber cuándo estos mamíferos salen del agua a respirar, facilitando las observaciones de biólogos marinos y otros científicos.

Balaenoptera borealis. El hábitat de esta ballena se extiende a lo largo de ambos hemisferios y en todos los océanos salvo en los polares. Alcanza entre 18 y 18 metros y pueden alcanzar masas de unas 40 toneladas.

Su esperanza de vida está entre los 50 y los 70 años. Alcanzan la madurez reproductiva entre los seis y los 12, pudiendo llegar a los 45 metros de longitud a esa edad.

En recuperación. Esta especie se encuentra en peligro de extinción según la lista de la Unión Internacional para la Conservación de la Naturaleza (UICN) de especies amenazadas. Según las estimaciones de esta asociación, podría haber alrededor de 50.000 ejemplares de esta especie en nuestros océanos.

Sin embargo el análisis de la IUCN también alberga una buena noticia: el número de ejemplares de esta ballena crece. Los nuevos avistamientos pueden asociarse a este incremento en los números de la ballena.

La ballena sei en el norte. Esta especie no solo fue cazada en aguas del Atlántico sur. De hecho su caza por parte de las flotas europeas se prolongó durante la segunda mitad del siglo pasado. En concreto, según datos del Ministerio de Medio Ambiente, las capturas registradas en la Península Ibérica se prolongaron hasta la década de 1970.

La caza en estas aguas no fue tan intensa, si en la costa argentina las capturas anuales sse contaban por decenas o centenares, mientras que en nuestras costas las capturas oscilaban entre 5 y 30 al año.

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Imagen | Christin Khan / NOAA / NEFSC

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Con estos auriculares Bluetooth, te acompañará el sonido a todas partes, y también La Fuerza

Publicado el 01/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Con estos auriculares Bluetooth, te acompañará el sonido a todas partes, y también La Fuerza

El 4 de mayo, popularmente conocido como el Día de Star Wars, es una festividad anual que se ha convertido en una tradición para los seguidores de la saga galáctica. Y para hacerlo aún más especial, ahora puedes aprovechar para hacerte con estos auriculares Xiaomi Buds 3 Star Wars Edition por un irresistible precio de 59,99 euros en la tienda oficial de la marca.


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Esta edición de los auriculares de Xiaomi tiene un precio oficial de 139,99 euros en la página web oficial de la marca, aunque ahora los puedes encontrar con un descuento total de 80 euros que nos permite tenerlos en nuestras manos por apenas unos 59,99 euros. Además, su envío es completamente gratuito.

Estos Xiaomi Buds 3 son unos auriculares verdaderamente inalámbricos que destacan a simple vista por su diseño y espectacular packaging inspirado en Star Wars, además de que cuentan con efectos de sonido personalizados. Asimismo, disponen de tres pares de almohadillas de silicona y de unos drivers de 10 mm que nos permiten disfrutar de un sonido potente y de gran calidad.

Por otro lado, cabe mencionar que cuentan con una cancelación activa de ruido que alcanza hasta 40 dB para evitar interrupciones mientras escuchamos música, aunque también tienen un modo de transparencia dual con el que podremos escuchar nuestro entorno sin necesidad de quitarnos los auriculares.

En cuanto a su apartado de autonomía, pues son capaces de brindarnos hasta 7 horas de reproducción continua con ANC activado y un total de 32 horas si contamos con el estuche de carga. Sin olvidarnos de que tienen una certificación IP55 y que su emparejamiento se realiza mediante Bluetooth 5.2.

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Las ventas de Xbox se están viniendo abajo… pero Microsoft vende cada vez más juegos para PlayStation

Publicado el 01/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Las ventas de Xbox se están viniendo abajo… pero Microsoft vende cada vez más juegos para PlayStation

Los últimos resultados financieros de Microsoft, los del primer trimestre de 2024, fueron protagonizados por el auge de la IA en el negocio de la empresa, pero rascando un poco vemos también una noticia singular en el negocio de Xbox que además se complementa bien con otro suceso reciente.

El punto amargo es que las ventas de consolas Xbox han sufrido una caída importante. Microsoft ha ganado un 31% menos con sus ventas que en el mismo trimestre de 2023. Y ya veníamos de varios trimestres a la baja en las ventas de hardware.

El contexto. Las consolas de esta generación todavía están lejos del final de su ciclo. Tanto PlayStation 5 como las Xbox Series S y Series X comenzaron a venderse en noviembre de 2020. Si tres años y medio después estamos viendo caídas tan pronunciadas y continuadas, podemos asumir que las Xbox alcanzaron su pico de ventas mucho antes de lo habitual en el ciclo de vida de una consola. Muy pronto, de hecho.

El trasfondo. Hace tiempo que sabemos que Microsoft ya no prioriza la venta de consolas físicas (como Sony), sino el juego a través de sus servidores, ya sea en una Xbox, en un PC o en cualquier dispositivo accediendo a Xbox Cloud.

También sabemos que el negocio de la venta de juegos, en consolas Xbox o en las consolas rivales, es otro negocio en auge para Microsoft. Por lo que después de todo quizás no sea tan importante para Xbox seguir vendiendo consolas como en generaciones anteriores.

Un caballo de Troya. Mientras la venta de hardware flaquea, Microsoft ha intensificado su presencia en PlayStation. Con la compra de Activision Blizzard se asegura tanto controlar franquicias muy lucrativas, como Call of Duty, como liderar el ranking de publishers en la plataforma de Sony.

En la lista de los 25 juegos más vendidos de PlayStation de la semana pasada observamos que Microsoft consiguió colocar más títulos (siete) que Sony (cinco). Los frutos de la enorme inversión en Activision Blizzard.

TweakTown da una frase clave: "PlayStation y Xbox son tan cooperativas como competitivas". Rivalizan por vender consolas y conseguir que los jugadores jueguen en sus plataformas y a sus juegos, pero también tienen una dependencia mutua. Microsoft depende del escaparate de Sony para vender sus juegos y Sony se beneficia de la contribución de los juegos de Microsoft a los ingresos de PlayStation.

"PlayStation y Xbox son tan cooperativas como competitivas"

Un futuro diversificado. Microsoft lleva tiempo haciéndolo con Xbox, algo obvio al ver el crecimiento de Game Pass y la expansión de sus títulos a otras plataformas, algo que aumenta la disponibilidad de sus juegos y además maximiza los ingresos de otros canales de distribución.

Esta diversificación y la reducción de la dependencia de la venta de consolas no significa que sea el fin de las Xbox físicas. La empresa ya anunció que estaba trabajando en la próxima Xbox para alcanzar "el mayor salto técnico" jamás visto.

Solo que cada vez importa menos el éxito de sus ventas unitarias. Lo que importa es que el mundo siga jugando a juegos de Microsoft, sea donde sea. O a juegos ajenos pero dentro de sus servidores.

Imagen destacada | @16bitspixelz en Unsplash

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¿Es un avión?, ¿es Superman?, ¡es un ovni! Atentos a los cielos de Fallout 4 porque puedes conseguir un arma alienígena única

Publicado el 01/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

¿Es un avión?, ¿es Superman?, ¡es un ovni! Atentos a los cielos de Fallout 4 porque puedes conseguir un arma alienígena única

El gran logro de la serie de Fallout en Prime Video va más allá de las cifras de audiencia y la popularidad de la franquicia, y se extiende hasta los videojuegos. Llevamos semanas viendo cómo todas las entregas, desde Fallout 3 hasta Fallout 76, aumentan su número de jugadores. Concretamente, las dos últimas entregas han arrasado y batido récords después de años en el mercado.

En este contexto, muchos jugadores están descubriendo muchas de las maravillas y horrores que esconde la Commonwealth de Fallout 4: desde los experimentos de Vault-Tech hasta muchos secretos, referencias y easter eggs. La mayoría se descubren explorando las localizaciones, aunque hay una que requiere subir de nivel y estar atentos.

Presta atención al cielo cuando llegues a Nivel 20 de personaje. Si te encuentras por la zona central del mapa, concretamente al noroeste de Diamond City, verás cómo un ovni en llamas se estrella en alguna parte del meandro que forma el río que cruza el mapa.

Fallout 4 Alien

Si lo veis caer, no es complicado ubicarlo. Encontrarlo tampoco es una odisea: se puede ver desde cierta distancia porque la zona de los alrededores está ardiendo debido al accidente. Una vez allí, debes buscar la sangre verde y seguirla hasta una cueva cercana, donde debes matar al Alien para conseguir un arma única: el Blaster Alien, una pistola con su propia munición. Una vez la gastes, puedes modificar su armazón para cambiar el tipo de munición y seguir utilizándola.

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