Así era Habitat, el primer MMORPG (con gráficos) de la historia de los videojuegos

Publicado el 17/06/2025 por Diario Tecnología
Artículo original

Así era Habitat, el primer MMORPG (con gráficos) de la historia de los videojuegos

¿Cómo fue el primer MMORPG? Si nos ponemos tiquismiquis hay una primera hornada de intentos en base a textos. Sin embargo, el pionero en usar gráficos de la historia fue Habitat, estuvo desarrollado en 1985 por LucasFilm Games y su beta se lanzó 1986 a través de Quantum Link, un servicio en línea para la Commodore 64. 

Habitat fue pionero en la creación de comunidades virtuales interactivas, permitiendo a los jugadores conectarse en tiempo real, explorar un mundo digital y socializar mediante avatares en pantalla.

A diferencia de los MUDs (Multi-User Dungeons) basados en texto, Habitat ofrecía una interfaz gráfica y un mundo persistente donde los jugadores podían comerciar, formar sociedades e incluso enfrentarse en conflictos. Sin embargo, la libertad inicial llevó al caos, lo que obligó a los desarrolladores a establecer reglas y avatares autoritarios para mantener el orden2.

Este juego sentó las bases de los MMORPG modernos, influyendo en títulos posteriores como Ultima Online y EverQuest. Aunque su alcance fue limitado por la tecnología de la época, su concepto sigue siendo un hito en la evolución de los mundos virtuales

utm_campaign=16_Jun_2025"> Frankie MB .