Así era Habitat, el primer MMORPG (con gráficos) de la historia de los videojuegos
Publicado el 17/06/2025 por Diario Tecnología Artículo original
¿Cómo fue el primer MMORPG? Si nos ponemos tiquismiquis hay una primera hornada de intentos en base a textos. Sin embargo, el pionero en usar gráficos de la historia fue Habitat, estuvo desarrollado en 1985 por LucasFilm Games y su beta se lanzó 1986 a través de Quantum Link, un servicio en línea para la Commodore 64.
Habitat fue pionero en la creación de comunidades virtuales interactivas, permitiendo a los jugadores conectarse en tiempo real, explorar un mundo digital y socializar mediante avatares en pantalla.
A diferencia de los MUDs (Multi-User Dungeons) basados en texto, Habitat ofrecía una interfaz gráfica y un mundo persistente donde los jugadores podían comerciar, formar sociedades e incluso enfrentarse en conflictos. Sin embargo, la libertad inicial llevó al caos, lo que obligó a los desarrolladores a establecer reglas y avatares autoritarios para mantener el orden2.
Este juego sentó las bases de los MMORPG modernos, influyendo en títulos posteriores como Ultima Online y EverQuest. Aunque su alcance fue limitado por la tecnología de la época, su concepto sigue siendo un hito en la evolución de los mundos virtuales