Publicado el 12/03/2024 por Diario Tecnología
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El coche eléctrico está obligando a que aprendamos a marchas forzadas. Buena parte de los conductores no tienen claro de qué hablamos cuando nos referimos a los kW de potencia que soporta un coche o a los kWh de la capacidad de su batería. Tampoco de las diferencias entre la carga con corriente alterna o corriente continua.
Y es lógico porque, si no lo utilizamos en nuestro día a día, es fácil que muchos conductores todavía no hayan prestado especial atención a estos problemas.
Más problemático es cuando los profesionales todavía tienen dudas de cómo se debe enfrentar a un vehículo eléctrico. Cómo se debe actuar en caso de accidente o, en este caso, si tenemos que remolcarlo.
Ante estudios que aseguran que el coche eléctrico es más peligroso y otros que rechazan esta posibilidad (frente a los modelos de gasolina), lo cierto es que buena parte de los empleados que hasta ahora trabajan con automóviles de combustión todavía tienen que aprender todos los cambios que llegan con los coches eléctricos.
Lo veíamos hace solo unos días con las dos demandas que enfrenta Volkswagen por el incendio de un coche eléctrico en 2022 y el posterior hundimiento de todo un barco con 4.000 unidades de vehículos de lujo en las bodegas. Desde la naviera y las aseguradoras alegan que la compañía no dio la formación necesaria a los trabajadores para que éstos atendieran la emergencia de la mejor manera.
Y eso mismo es lo que señalan algunos gruístas.
El coche eléctrico y cómo atender una asistencia en carretera
Hace unos meses, desde la Alianza Nacional de Auxilio en Carretera lanzaron el aviso de que multitud de profesionales no sabe cómo operar ante un coche eléctrico accidentado o averiado en caso de una asistencia en carretera.
En su comunicado aseguraban que los trabajadores no tienen la formación suficiente para atender a un coche eléctrico accidentado y que eso produce una sensación de indefensión entre los trabajadores, ya que un cortocircuito en la batería puede acabar provocando un incendio que los gruístas no tienen claro cómo sofocar.
Pedían entonces a las aseguradoras que dieran la formación suficiente a los trabajadores peor también los equipos de protección individual correspondientes para limitar los riesgos. Unas reclamaciones que, finalmente, terminaron forzando a una reunión entre esta asociación y la Unión Española de Entidades Aseguradoras y Reaseguradoras (Unespa).
Los gruístas recalcaban, además, que los coches eléctricos son muy difíciles de manipular en caso de avería pues el vehículo corta toda la corriente eléctrica del mismo y tienen un verdadero problema a la hora de subirlo a la grúa pues el coche queda completamente inmovilizado y, para ello, se necesitan unas herramientas que no todas las empresas tienen.
En caso de accidente, "lo tengo claro, lo primero es llamar a los bomberos para que confirmen que no hay ningún riesgo con las baterías"
Preguntado sobre todos estos, Arturo Miguel Rojo, responsable del área de mecánica de RACE, nos confirma todos estos aspectos pero también quita cierto hierro al asunto. "Nosotros trabajamos con empresas que tienen un volumen suficiente para trabajar en exclusiva para RACE o bien trabajan con otras compañías. En cualquiera de los dos casos, tenemos un curso de concienciación sobre el vehículo eléctrico para saber cómo actuar".
"En caso de accidente, no tengo dudas, lo primero es llamar a los bomberos para que certifiquen que el vehículo se encuentra en condiciones de ser subido a la grúa. Puede haber elementos de alta tensión que estén dañados y es importante que lo compruebe un experto. También que, en caso de sacar de allí el vehículo, luego se mantenga en un espacio abierto y aireado, nos recalca.
Sin embargo, quita hierro a cómo se deben tratar las averías y considera que, en parte, los trabajadores deben reciclarse y que estamos viviendo un punto de inflexión. "Además del curso, nosotros también ofrecemos asistencia en remoto a los trabajadores de las grúas para saber como actuar con garantías".
Lo más importante, nos explica, es que el vehículo se desplace en una plataforma completamente horizontal. "Es importante que el coche no arrastre las ruedas en ningún caso. Si hacemos rodar el vehículo, estaremos generando electricidad como en una dinamo, por lo que podemos provocar una avería mayor al automóvil. Antes, hay que comprobar que el coche puede moverse, si está bloqueado, hay que quitar el freno de mano eléctrico, que suele tener un modo mecánico para desbloquearlo".
¿En caso de que el coche se encuentre en un aparcamiento? "Para sacar el coche de un garaje con varias plantas, hay que remolcar el coche. Se hace tan despacio que no se provoca un daño al coche y, una vez fuera, sí debe montarse en un vehículo con plataforma horizontal, así no generaremos ningún daño pues en la calle tendríamos que remolcar el coche a mayor velocidad", señala el responsable de RACE. "Incluso aunque el taller se encontrara a 400 metros", recalca.
El miedo, por tanto, a manipular vehículos eléctricos parece lógico en caso de accidente. "Los trabajadores deberían contar con guantes y botas específicos para estos casos", recalca Arturo Miguel, pero en caso de avería la cuestión pasa por una actualización de los empleados.
Imagen | Maxim Hopman y Vetatur Fumare
En Xataka | La devastación de un huracán no termina hasta días después. El motivo: los coches eléctricos
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Publicado el 12/03/2024 por Diario Tecnología
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Huawei superará por primera vez a Samsung en cuota de mercado de teléfonos plegables, según un informe de DSCC (Display Supply Chain). Los datos nos hablan de un mercado cada vez más en alza, con unos envíos que aumentaron de forma considerable en el último trimestre de 2023. Si bien Samsung sigue con la corona en su haber, el fabricante chino estaría a punto de lograr lo impensable: acabar con el reinado de quien parecía imbatible.
Las ventas de plegables, disparadas. Un 33%. Es la cifra que da DSCC cuando data el crecimiento interanual en ventas globales de teléfonos plegables. El último trimestre de 2023 se cerró con 4,2 millones de envíos, con Samsung liderando el mercado. Pese a ello, la demanda de los Galaxy Z Flip5 y Z Fold5 fue más baja de lo esperado, según DSCC.
Envíos globales de plegables en 2023. Imagen: DSCC.
Un sorpasso inminente. Según el informe, se espera que a lo largo de los dos primeros trimestres del año Huawei supere a Samsung en cuota de mercado de teléfonos plegables. Esto se deberá principalmente a las ventas de los Huawei Mate X5 y Pocket 2, dos teléfonos con una importante presencia en mercados como el chino.
No es oro todo lo que reluce. Pese a que se espera que Huawei adelante a Samsung a principios de año, si situación no es extrapolable al resto del mundo. La compañía tiene apoyo del gobierno chino y está funcionando de una forma espectacular en su país natal, donde ya se han hecho con el primer puesto en ventas.
En un mercado con envíos tan escasos como el de los plegables, el boost de una compañía en territorio asiático puede cambiar la fotografía por completo. Pese a ello, la presencia de Huawei en Europa sigue siendo testimonial desde el veto que le impide utilizar servicios de Google en sus teléfonos.
Samsung no tiene planes de cambiar su formato. Mientras que fabricantes como Huawei, Honor y OPPO apuestan por formatos similares a los de un teléfono "normal" que, al desplegarse, se convierte en un plegable de alta resolución, las últimas filtraciones apuntan a que Samsung no piensa cambiar el formato con sus plegables.
Los Galaxy Z Fold6 y Z Flip6 serán, según filtraciones, una evolución más que continuista de los modelos anteriores. Un Z Flip con un formato concha que convence, y un Z Fold con un formato bastante más panorámico de lo que algunos analistas querríamos. Sea como fuere, y pese al éxito de Huawei en China, pocas amenazas se ciernen sobre Samsung en Europa.
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En Xataka | El futuro del smartphone son los plegables. Tan solo tienen dos problemas que superar
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Publicado el 12/03/2024 por Diario Tecnología
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Marzo se presenta como un mes más relevante del año en el ámbito tecnológico por la entrada en vigor de la nueva DMA. Esta iniciativa, la Ley Europea de Mercados Digitales, tiene como objetivo promover la libre competencia, instando a gigantes como Apple, Google y Meta a realizar movimientos estratégicos. Por el lado de Apple, a partir de iOS 17.4 se permite el sideloading de aplicaciones desde tiendas alternativas a App Store, un movimiento de peso en un sistema que lleva años destacando por ser completamente cerrado.
No es la única novedad que llegará relacionada con la instalación de apps. A lo largo de la próxima primavera será posible instalar aplicaciones directamente desde la web de los desarrolladores. Un salto, si cabe, más importante aún que las tiendas alternativas. Los developers podrán subir los archivos directamente a su web, y los usuarios instalarlos en su iPhone. No son los únicos cambios que llegarán.
Los tres cambios que llegan a las apps en iOS
Apple ha anunciado tres importantes cambios en su plan de cumplimiento con la DMA. Todos ellos están relacionados con las nuevas libertades que tendrán los desarrolladores a la hora de distribuir sus aplicaciones y métodos de pago.
- Aplicaciones exclusivas del desarrollador: el primer cambio que anuncia Apple es que los marketplaces de terceros podrán ofrecer un catálogo compuesto únicamente por sus apps. Se abren así las puertas a que iOS aloje tiendas en las que los grandes desarrolladores distribuyan tan solo sus títulos, sin presencia alguna de otros juegos y apps.
- Más libertad para precios promocionales: Apple explica que los desarrolladores podrán elegir cómo diseñan sus promociones dentro de la app. Habrá tres formas de pagar: desde Apple Pay en App Store, desde la interfaz del propio desarrollador en la app y desde la web del desarrollador.
- Instalación de apps desde la web: con diferencia, la novedad más importante. No solo podremos instalar aplicaciones desde marketplaces alternativos, podremos instalar apps desde la web del desarrollador.
Habrá aplicaciones desde web, pero olvídate de "Spotify Premium APK"
Se abre la veda a apps para ver partidos de fútbol gratis y tener acceso al premium de Spotify sin desembolsar un céntimo, podría pensarse. Error. Apple parece haber medido bien cada paso a la hora de permitir tanto que los usuarios instalen archivos que provienen de webs como que los desarrolladores puedan subir sus apps.
Criterio de elegibilidad. Al igual que sucede con los marketplace de terceros, será necesario cumplir los requisitos de elegibilidad e Apple. En el caso de las apps instaladas desde web no será necesaria una carta de crédito, pero sí deberá tener una cuenta que exista desde hace dos años y cuenta con un negocio de aplicaciones establecido en la UE con más de 1 millón de primeras instalaciones anuales.
En otras palabras, no cualquier desarrollador podrá subir aplicaciones a su web. Será necesario que cumpla con los estándares que marca Apple para acceder a los mercados de aplicaciones alternativos.
Si la web no está registrada, no podrá descargarse el archivo. El paso más importante recae en el propio iPhone ya que, si la app no es segura y se permite su instalación, el problema cae sobre el tejado de Apple.
Las apps que se alojen en las webs de desarrolladores deberán tener su dominio registrado en App Store Connect. En otras palabras, si una web no registrada intenta alojar un archivo malicioso, el iPhone no la instalará. Tan solo se realizarán instalaciones de apps que provengan de dominios registrados, y de apps que respondan a los criterios de notarización de Apple.
Mediante App Store Connect, los desarrolladores podrán descargar los archivos firmados para así alojarlos en sus sitios web. A la hora de instalar el archivo, será el propio usuario el que, desde el iPhone, tenga que dar su permiso para instalar aplicaciones. Aunque no hay imágenes sobre cómo funcionará esta característica, Apple indica que podremos autorizar la instalación desde los ajustes del iPhone.
Una vez que instalemos la app, iOS nos mostrará una pantalla informativa indicando que el nombre de la app, nombre de desarrollador, descripción de la app, calificación de edad y todos los datos que el propio desarrollador ha enviado a Apple para su revisión. Este cambio entrará en vigor en primavera, fecha en la que podríamos empezar a ver las primeras aplicaciones alojadas en páginas web.
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En Xataka | El gran cambio que llega al iPhone hoy no es tan grande como piensas. Por qué no tienes tiendas alternativas en iOS 17.4
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Publicado el 12/03/2024 por Diario Tecnología
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El pasado 20 de febrero, casi dos años después del inicio de las negociaciones entre ambas teleco, la Comisión Europea dio luz verde a la fusión de Orange y MásMóvil en el mercado español. La operación quedó entonces sujeta a la aprobación del Gobierno español.
Y esa aprobación ha llegado hoy. José Luis Escrivá, Ministro para la Transformación Digital y de la Función Pública de España, acaba de comunicarlo en la rueda de prensa posterior al Consejo de Ministros.
Una vez llevada a cabo la fusión, se creará un nuevo gigante de las telecomunicaciones en nuestro país que incluso superará en número de clientes a Telefónica. Y eso cambiará por completo el panorama del sector en España.
Una operación histórica en el sector
Tras una evaluación exhaustiva durante muchos meses, la Comisión Europea dio el pasado 20 de febrero su aprobación definitiva para la creación de una joint venture controlada al 50% por Orange y MásMóvil y valorada en 18.600 millones de euros.
A partir de ese momento, el siguiente paso para llevar a cabo la transacción era obtener la autorización del Gobierno español, algo que las dos compañías confiaban en conseguir pronto para empezar a operar conjuntamente cuanto antes.
Y así ha sido. El Consejo de Ministros ha aprobado hoy la fusión de Orange y MásMóvil en España. Tal y como ha explicado el Ministro Escrivá en rueda de prensa, el resultado de esta operación será el operador líder en nuestro país, con más de 30 millones de clientes de servicios móviles, más de 7 millones de banda ancha y más de 2 millones clientes de televisión.
El Ministro ha recordado que el sector de las telecomunicaciones es un sector estratégico en nuestro país. No sólo por el gran número de usuarios que hace uso de sus servicios, sino también porque mantiene infraestructuras críticas para la seguridad nacional y para la economía española.
Por eso, ha dicho Escrivá, "la aprobación de esta fusión viene acompañada de un plan industrial de la entidad resultante que es verdaderamente ambicioso y con una orientación de muy medio plazo, con una política de inversiones muy potente durante los próximos años en infraestructuras digitales fijas y móviles".
En desarrollo
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Publicado el 12/03/2024 por Diario Tecnología
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Blizzard Entertainment ha preparado un fiestón por todo lo alto con motivo de que Hearthstone acaba de cumplir diez años desde que fue publicado. Una fecha muy señalada que encantará a todos los jugadores de este título de cartas, porque en las tabernas de toda Azeroth tendrán lugar más partidas que nunca con el fin de desbloquear una buena cantidad de artículos gratis.
Aquellos que quieran sumarse a la celebración de este aniversario recibirán a cambio un total de 12 cartas especiales, una para cada clase, junto con otra adicional dedicada a Elta Bernero. Además, se ha habilitado un mapa de recompensas para ganar las versiones doradas de cara una de estas cartas junto con una moneda de cumpleaños exclusiva.
Cualquiera que se conecte al juego a partir de hoy tendrá acceso a esta serie de misiones, lo que servirá también para desbloquear un dorso de carta muy especial dedicado a este décimo aniversario. No obstante, la fiesta no acaba ahí, porque aquellos que jueguen a World of Warcraft se podrán sumar con el fin de llevarse unas cuantas recompensas completamente gratuitas.
Una de ellas es la montura Pegaso Ígneo, que permanecerá disponible hasta el 14 de mayo. La forma de hacerse con ella no podría ser más sencilla, ya que tan solo bastará con completar el tutorial de Hearthstone, nada más, así que en apenas unos minutos os podréis llevar esta montura que originalmente solo se podía ganar durante el lanzamiento del título de cartas.
Además, dentro del propio MMORPG se podrá acceder a otro evento relacionado con todo este asunto. En este caso solo durará unos días, hasta el 18 de marzo, y requerirá acudir a ciudades como Ventormenta, Durotar y Valdrakken. Allí habrá un lugar para jugar directamente una partida de Hearthstone, pero lo mejor de todo es que aquellos que se queden el tiempo suficiente se encontrarán con Mirífico, un personaje que podrá entregar recompensas tan suculentas como las siguientes:
- La montura Brújula Rose
- La mascota Sarge
- Un juguete de mesa de Hearthstone
- Una bolsa de coleccionista con 32 espacios
- Un tabardo de la taberna
- Una Piedra del hogar de Hearthstone
- La transfiguración Cinturón de tabernero
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Publicado el 12/03/2024 por Diario Tecnología
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Desde el lanzamiento de ChatGPT, hemos visto cómo la inteligencia artificial ha sido utilizada en múltiples áreas, pudiendo apoyarnos en dicha herramienta para ser más productivos en nuestras tareas. Si somos creativos, las posibilidades son infinitas. Sin embargo, hay quienes también han sacado provecho de ésta para otro tipo de fines.
En este artículo destacamos la idea de uno de los integrantes del podcast de All Things Amazon, quien ha aprovechado para comentar su truco para conseguir hamburguesas gratis en McDonald's haciendo uso de ChatGPT. Para ello, Gage dice tener el prompt perfecto para conseguir cupones de comida gratis en el establecimiento.
ChatGPT y las encuestas de satisfacción
De todos los usos a los que se le puede sacar partido ChatGPT, quizás nadie hubiera imaginado que alguien utilizaría esta inteligencia artificial para conseguir comida gratis en un establecimiento como McDonald's. Y es que tal y como comenta Gage, aprovechó los tickets de sus pedidos para conseguir hamburguesas gratis. Estos tickets incluyen un código para acceder a una encuesta de satisfacción, y aquí es donde ChatGPT entra en juego.
Según cuenta Gage en el podcast, lo único que tuvo que hacer es pedirle a ChatGPT que le generase una muy mala experiencia en McDonald's sobre su pedido en un texto de unas 1.200 palabras. Tras ello, copió todo lo que generó ChatGPT y lo pegó a la encuesta, indicando que su experiencia fue “muy insatisfecha”.
Según comenta este joven, normalmente las experiencias que genera ChatGPT son bastante malas, pero si no es así, puedes pedirle a la inteligencia artificial que genere una experiencia todavía peor. Gage asegura que, horas más tarde de haber enviado la experiencia, recibió cupones de McDonald's para pedidos gratis.
Tal y como comenta Gage en el podcast, lo ha hecho tantas veces que ya le conocen en el local y que ni siquiera le dan tickets en sus pedidos. Además, en su restaurante local han colocado carteles por todas partes pidiendo por favor que se rellenen las encuestas añadiendo “muy satisfecho”.
Aunque esta persona comenta que “no está haciendo daño a nadie”, ya que no pone nombres de ninguna persona en sus textos, cabe la posibilidad de que se haya corrido la voz sobre este restaurante, lo que podría poner en riesgo el puesto de sus trabajadores por el simple hecho de ahorrarse un poco de dinero.
Esta anécdota es un ejemplo más de los usos de dudosa ética que se pueden realizar con ChatGPT y otras herramientas basadas en inteligencia artificial generativa. Y es que las posibilidades están limitadas únicamente a nuestra imaginación, como bien ha demostrado este joven.
Imagen de portada | Visual Karsa
En Genbeta | El uso de IA provoca que un medio de comunicación con 30 años de edad deje de ser considerado "muy fiable": la disputa en Wikipedia
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Publicado el 12/03/2024 por Diario Tecnología
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Este mes de marzo es clave para adoptar las medidas que la Unión Europea y la Ley de Mercados Digitales pidieron a Apple. Con iOS 17.4, la compañía ponía encima de la mesa también las medidas de seguridad que tomaría para las aplicaciones distribuidas en las tiendas de aplicaciones alternativas.
Hoy Apple anuncia varias medidas adicionales: dos de ellas, de aplicación inmediata, se refiere al tipo de aplicaciones que se pueden ofrecer en una tienda alternativa y cómo los desarrolladores enlazan a ofertas en sus pagos fuera de la App Store. La tercera, que se hará efectiva en primavera, es más importante aún y se refiere a un nuevo modo de distribución de aplicaciones sin necesidad de estar en ninguna tienda alternativa.
Los desarrolladores en la UA podrán ofrecer la apps directamente desde su web
En una próxima actualización de software que llegará esta primavera, Apple ofrecerá a los desarrolladores una nueva opción para distribuir sus aplicaciones para iOS a usuarios de la Unión Europea. Esta distribución web permitirá a los desarrolladores autorizados ofrecer sus aplicaciones directamente desde un sitio web de su propiedad, eliminando así la dependencia exclusiva de la App Store o incluso de una tienda alternativa. La idea tras ello es descargar fácilmente los binarios firmados que componen la app, utilizando App Store Connect y alojarlos directamente en su sitio web para su distribución.
Los desarrolladores podrán distribuir apps directamente desde su página web, previa notarización de Apple para comprobar su seguridad
Los desarrolladores deben cumplir con los criterios establecidos por Apple y se tienen que comprometer a ciertos requisitos de manera continuada para poder acceder a esta función. Esto incluye la integración con servicios - que proporcionará la compañía - que facilitan la distribución desde la web, la realización de copias de seguridad y la restauración de aplicaciones de los usuarios. Sin embargo, es importante destacar que las aplicaciones ofrecidas a través de la distribución web deben cumplir también con los requisitos de notarización para garantizar la seguridad y la integridad de la plataforma. Es decir, tendrán la misma seguridad mínima que Apple ofrece a las tiendas alternativas, y el mismo corte de precios. Apple acaba de publicar una web de soporte para los desarrolladores que quieran utilizar este modo de distribución.
Para los usuarios, la experiencia de instalación de aplicaciones desde sitios web de desarrolladores será relativamente sencilla. Deberán otorgar permiso al desarrollador para instalar aplicaciones en la configuración de su iPhone. Al realizar la instalación, recibirán información detallada sobre la aplicación, como su nombre, la descripción proporcionada por el desarrollador, capturas de pantalla y la clasificación por edad del sistema. La idea detrás de esto es que el usuario siempre sea consciente de lo que instala y desde donde.
¿Cuales son los requerimientos para poder ofrecer una app de iOS vía web?
Apple ha establecido las condiciones para que los desarrolladores puedan ofrecer sus apps directamente desde su web en la Unión Europea, sin pasar ni por la App Store ni por una tienda de aplicaciones alternativa. Primero, es necesario estar inscrito en el Programa para Desarrolladores de Apple como una organización, domiciliada y/o registrada en la Unión Europea (o tener una entidad legal subsidiaria incorporada, domiciliada y/o registrada en la UE que esté listada en App Store Connect). La ubicación asociada con la entidad legal debe estar registrada en la cuenta de desarrollador de Apple.
Además, se exige ser miembro activo en el Programa para Desarrolladores de Apple durante dos años consecutivos o más, y tener una aplicación que haya superado el millón de instalaciones anuales en iOS en la UE durante el año anterior.
Finalmente, al optar por la distribución web, el desarrollador debe comprometerse a seguir una serie de condiciones, entre las que se incluyen ofrecer solo aplicaciones desde su cuenta de desarrollador, mantener una comunicación con Apple respecto a las aplicaciones distribuidas a través de esta vía, publicar políticas transparentes sobre la recolección de datos y otorgar a los usuarios control sobre su uso. También recuerdan a los desarrolladores que deben cumplir con las leyes aplicables en las jurisdicciones donde opera, siendo responsables de responder a solicitudes gubernamentales y otras para eliminar listados de aplicaciones que puedan infringir leyes locales.
Cambios adicionales para ofrecer más opciones a los desarrolladores
Con el lanzamiento de iOS 17.4, se permite a los desarrolladores de aplicaciones crear tiendas alternativas que incluyan tanto sus propias aplicaciones como las de otros desarrolladores. Ahora, además, se añade la opción para que los desarrolladores elijan el diseño de promociones y descuentos al dirigir a los usuarios a completar transacciones en sus sitios web, dejando de ser obligatorias las plantillas de diseño proporcionadas por Apple.
Esta medida ofrece a los desarrolladores más flexibilidad en la presentación de ofertas y promociones, pero también hay requisitos para cumplir. Estas medidas están diseñadas para proteger la privacidad y seguridad del usuario, prevenir estafas y actividades fraudulentas, y garantizar la calidad general de la experiencia del usuario. Entre estas condiciones, se destaca que el enlace proporcionado en la aplicación debe dirigirse directamente a la página web del desarrollador, sin redirecciones ni páginas intermedias.
Apple ofrecerá recomendaciones para la comunicación de promociones, pero sus plantillas no serán obligatorias
Es fundamental que el enlace esté estáticamente definido en el archivo de la aplicación antes de su envío a la App Store (no debe ser modificable en tiempo de ejecución), y que se acompañe de información precisa sobre los bienes y servicios digitales disponibles en el sitio web del desarrollador. Además, se prohíbe incluir información sobre la compra externa en la página de producto de la App Store, así como enlazar a la página web para realizar compras desde allí. Cualquier bien o servicio digital vendido en la página web después del enlace externo y promocionado para su uso en una aplicación debe estar disponible sólo desde la propia aplicación.
En caso de que la aplicación se involucre en prácticas de marketing engañosas, como el phising, estafas o fraudes, Apple tomará medidas: incluida la eliminación de la aplicación de la App Store y la posible expulsión del Programa de Desarrolladores de Apple. Estas regulaciones buscan garantizar la integridad y seguridad tanto de los usuarios como del ecosistema de aplicaciones de iOS.
Imágenes | Fotos de Nubelson Fernandes, Igor Miske, James Harrison, Daria Nepriakhina
En Applesfera | iOS 17.4 ya está disponible y no es una actualización más: tu iPhone nunca volverá a ser igual con estas novedades
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Publicado el 12/03/2024 por Diario Tecnología
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#Crew7 is ready for pickup!
Our crew splashed down off the coast of Pensacola, Florida at 5:47am ET (0947 UTC). Next, they'll sit tight inside Dragon Endurance as recovery crews safely rendezvous with the spacecraft. pic.twitter.com/38GnnchdhV
— NASA (@NASA) March 12, 2024
El amerizaje de la Crew Dragon Endurance en el Golfo de México hace unas horas ha puesto fin a la misión de la tripulación Crew-7 a la Estación Espacial Internacional (EEI). A bordo venían de vuelta a la Tierra Jasmin Moghbeli de la NASA, Andreas Mogensen de la Agencia Espacial Europea (ESA), Konstantin Borisov de Roscosmos y Satoshi Furukawa de la Agencia Japonesa de Exploración Aeroespacial (JAXA).
Llevaban a bordo de la EEI desde el 27 de agosto de 2023. Durante su estadía en ella llevaron a cabo numerosos experimentos y demostraciones tecnológicas en varios campos, además de participar en el mantenimiento de la Estación.
De izquierda a derecha Borisov, Mogensen, Moghbelli y Furukawa – NASA
Ha sido la primera vez que las cuatro personas que forman parte de una de las tripulaciones de reemplazo para la EEI eran de otras tantas agencias. Ha sido también la primera vez que alguien que no es de la NASA ha actuado como piloto de la cápsula, en este caso Andreas Mogensen.
Para la Endurance ha sido su tercera misión tras las Crew-3 y Crew-5, así que aún le quedan otras dos antes de llegar al límite de usos estipulado entre la NASA y SpaceX. Aunque están trabajando en subirlo al menos hasta quince.
La misión ha durado en total 199 días, dos horas y 19 minutos.
# Enlace Permanente
Publicado el 12/03/2024 por Diario Tecnología
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Si nada cambia, Apple presentará su nueva familia de ' smartphones ' de gama alta, los presumibles iPhone 16 , a mediados del próximo septiembre. O, al menos, eso es lo que lleva haciendo la firma de la manzana de forma recurrente durante los últimos años. En principio, no se espera que el dispositivo suponga una enorme revolución. Por el contrario, los analistas apuntan a que será bastante continuista, y que las grandes novedades de la compañía estarán relacionadas directamente con el software, en concreto con la suma de nuevas funciones relacionadas con inteligencia artificial generativa (IA) que llegarán a través de la próxima versión del sistema operativo iOS. Sin embargo, el que la próxima terna de iPhone 16, que estará, casi de seguro, conformada por entre tres y cuatro móviles, no vaya a recibir un importante lavado de cara no implica que vaya a ser idéntica a la del iPhone 15. Así queda claro si se presta atención a un reciente diseño, compartido por el medio especializado ' 91 Mobiles ', en el que se puede ver cómo será el iPhone 16 Pro , el más competente dentro de la familia. Noticias Relacionadas estandar No Todas las novedades que va a anunciar Apple antes de la llegada del iPhone 16 R. Alonso estandar No Filtran el diseño del próximo iPhone barato: así va a ser R. Alonso El diseño de fabricación, que procede de fuentes de la industria, muestra que el terminal contará con una pantalla más grande que sus antecesores. En concreto, el Pro alcanzará las 6,3 pulgadas, mientras que el Pro Max, el más grande de todos, llegará a las 6,9. Unas dimensiones que los harán un poco más incómodos a la hora de llevarlos en el bolsillo. Código Desktop [Exclusive] iPhone 16 Pro CAD renders show off new button, bigger size, and more https://t.co/o0JhYOQEvP— 91mobiles (@91mobiles)
March 8, 2024
Imagen para móvil, amp y app Código móvil [Exclusive] iPhone 16 Pro CAD renders show off new button, bigger size, and more https://t.co/o0JhYOQEvP— 91mobiles (@91mobiles)
March 8, 2024
Código AMP [Exclusive] iPhone 16 Pro CAD renders show off new button, bigger size, and more https://t.co/o0JhYOQEvP— 91mobiles (@91mobiles)
March 8, 2024
Código APP [Exclusive] iPhone 16 Pro CAD renders show off new button, bigger size, and more https://t.co/o0JhYOQEvP— 91mobiles (@91mobiles)
March 8, 2024
Los terminales, además, sumarán un nuevo botón en su lado derecho, justo debajo del que se usa para apagar el móvil o bloquear la pantalla. Este, aparentemente, estará relacionado con el uso de la cámara. Su llegada ya había sido filtrada hace unos meses. Por lo demás, el lateral izquierdo del teléfono seguirá contando con tres botones. Los que se emplean para subir y bajar el volumen del terminal más el de acción, que fue la principal novedad del iPhone 15 Pro y que sirve como una especie de atajo para poder acceder a la cámara o encender la linterna, simplemente, pulsando encima. Los iPhone 16 básicos también recibirán cambios. Uno de los más esperables es la incorporación del botón de acción, que actualmente solo está presente en los iPhone Pro. Sin embargo, la cosa seguramente no se quedará ahí. El medio especializado ' Mac Rumors ' apunta que Apple está estudiando la posibilidad de cambiar el diseño de la cámara trasera, que pasaría a estar recogida en un módulo mucho más reducido que en el caso de los Pro.
Publicado el 12/03/2024 por Diario Tecnología
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'Godzilla Minus One' triunfó en los Oscar en un año que ha sido significativo para Japón, ya que Miyazaki se llevó el premio a la Mejor película de animación por 'El chico y la garza'. Pero lo de Godzilla era una deuda pendiente: el saurio radioactivo en su encarnación original apenas ha tenido reconocimiento fuera de sus fronteras, ya que en términos de público siempre ha sido un producto de culto (insistimos, en su versión japonesa), y por supuesto, academias y certámenes nunca le han prestado atención.
Hablamos, eso sí, de un premio técnico, los efectos especiales, pero también hablamos del primer Oscar para Godzilla (lo que conlleva que es la primera vez en décadas que gana el premio una película no norteamericana), todo un acontecimiento para fans de las monster movies. Y con una pequeña coda: el presupuesto total de 'Godzilla Minus One' fue de quince millones de dólares en total. Es decir, que solo una parte de esa cantidad (mucho más teniendo en cuenta que es una película de época, es decir, que también exige una inversión en escenarios, vestuario y atrezzo) fue destinado a los efectos.
Como es lógico en una película como ésta, de serie B y con abundancia de efectos, el guionista y director -Takashi Yamazaki- es también el jefe del equipo de trucajes. Es la primera vez que el director de la película y también responsable de los efectos gana en esta categoría desde que Stanley Kubrick lo consiguiera también con '2001: Una odisea en el espacio' en 1969.
Lo realmente significativo del logro no es que la película gane un premio, ya que sus efectos especiales lo merecen. Son sencillamente soberbios, una mezcla de trucajes prácticos y retoques CGI que consiguen el efecto deseado en una película como esta, una secuela directa del film clásico de 1954: rememorar el estilo del Godzilla de siempre a la vez que resulta verosímil para el espectador actual. Lo digno de elogio es a quién deja atrás: 'Guardianes de la Galaxia Vol. 3', 'Napoleón', 'Misión imposible: sentencia mortal' y 'The Creator'.
Altos presupuestos, bajos resultados
Es decir, películas que multiplican por quince el presupuesto de Godzilla ('Guardianes' o 'Napoleón', por ejemplo, rondan los 200 millones, y 'Misión imposible' los 220, todas ellas sin contar marketing), pero que tienen efectos especiales comparables en lo técnico, pero posiblemente mucho menos creativos. Los de 'Napoleón' o 'Misión Imposible' son efectos para brindar verosimilitud a historias supuestamente realistas, y los de 'Guardianes' son la prolongación de un estilo que ya tiene años de tradición y muestra signos de cansancio. Los únicos comparables a 'Godzilla Minus One' en términos de creatividad e innovación son, significativamente, los de otra película "menor": 'The Creator'.
La película de Gareth Edwards (devoto de los kaiju eiga por su parte, como demostró en su debut 'Monsters' y en su primera película de gran presupuesto, el remake de 'Godzilla' de 2014) tiene también un presupuesto reducido, 80 millones de dólares, pero unos efectos especiales de primerísima categoría capaces de rivalizar también con los de sus competidores. Estamos ante un vuelco, quizás, en la percepción de este apartado: si el CGI debería servir para algo es para abaratar los procesos y dar un paso más en términos de sofisticación y realismo, no para regar de brilli brilli cada plano y disparar los presupuestos.
'Godzilla Minus One' ha hecho de la necesidad virtud y ha optado, en muchos casos, por el reciclaje: por ejemplo, una sola cubierta de los barcos de guerra se reutilizó una y otra vez cambiando elementos de atrezzo de sitio. Como cuentan en este vídeo oficial sobre los efectos, el equipo de apenas 35 personas tuvo que agudizar al máximo su ingenio para crear 610 planos en solo ocho meses.
Este ingenio permitió, por ejemplo, que el movimiento de los barcos en el bar embravecido por la presencia de Godzilla se generara mediante una mezcla de efectos digitales muy discretos, movimientos de cámara y la interpretación de los actores, que simulaban estar en medio de una terrible tempestad. Soluciones de crisis para una película que ha dado una lección de optimización de recursos y que, entre otras cosas, podría venir bien para poner coto a los excesos de Marvel y compañía.
En Xataka | Godzilla, de monstruo imparable a embajador cultural de Japón
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