Publicado el 13/03/2024 por Diario Tecnología
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Nuevo año, nuevos eventos. El Summer Game Fest acabó sustituyendo al difunto E3 como uno de los eventos más importantes del año en lo que respecta a videojuegos. Ha estado con nosotros durante varios veranos y acaba de confirmar que en 2024 volverá a estar presente.
Las cuentas oficiales de Summer Game Fest en redes sociales han confirmado que el festival dará comienzo el 7 de junio de 2024 (viernes) a las 22:00 horas en España. Se celebrará en el YouTube Theater de Los Ángeles y la conferencia que dará el pistoletazo de salida tendrá una duración de dos horas.
Por el momento, la web oficial no ofrece más información al respecto, aunque es probable que vayamos conociendo más detalles a medida que se acerca el mes de junio. Es costumbre que las compañías confirmen su presencia en el evento mediante comunicados en sus redes sociales.
Es un poco pronto para intentar adivinar los juegos que aparecerán en la presentación. El Summer Game Fest 2023, que se celebró el 9 de junio, contó con la presencia de Prince of Persia: The Lost Crown, Mortal Kombat 1, Path of Exile II The Witcher (Netflix), Lies of P, Alan Wake 2, Warhammer 40K Space Marine II y Baldur's Gate 3, entre otros videojuegos. Algunos han visto la luz y otros todavía son un misterio. ¡Quizás repitan este año!
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Publicado el 13/03/2024 por Diario Tecnología
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Los gestores de contraseñas llevan acompañándonos tres décadas. Tanto es así que esta útil función se ha implementado en los navegadores y, si hay un navegador popular, ese es Chrome. Así que, querido lector o lectora, pueden cumplirse dos premisas: que nos estés leyendo desde Google Chrome y que guardes tus contraseñas en este navegador. Si es el caso, hoy te invitamos a que cambies esta práctica, borres las contraseñas del navegador y des el salto a un gestor de contraseñas por varios motivos.
Lo primero de todo, hay que tener en cuenta que los gestores de contraseñas integrados en el navegador lógicamente han evolucionado a lo largo de los años y hoy, si quieres acceder a ellas para visualizarlas, editarlas o exportarlas, tendrás que introducir tu contraseña antes pero, ¿han mejorado tanto como para ser la mejor opción frente a un gestor de contraseñas específico? Respuesta corta: no.
Vaya por delante una obviedad: para una empresa que desarrolla un gestor de contraseñas, la seguridad y la confianza no solo son valores importantes, si no que son condición sine qua non. Así, lo ideal es aplicar técnicas de conocimiento cero en la protección de tus datos cifrados para que nadie, ni la propia empresa o una entidad gubernamental puedan acceder a tus contraseñas. Pero nada es perfecto y a veces los errores y accidentes pasan: es el caso de LastPass y el robo de las contraseñas de sus clientes hace unos meses. Con LastPass además conocimos que más allá del robo de bóvedas de datos cifrados, descubrimos que algunos elementos como los dominios de inicio de sesión no estaban cifrados. Cuando pierdes la confianza, ya no hay vuelta atrás.
¿Qué prefieres: seguridad o comodidad?
Desde la sinceridad: tener las contraseñas a mano en el propio navegador en el que estás viendo páginas web resulta comodísimo y rápido. Antes hacíamos mención de la técnica de conocimiento cero, pues bien: el administrador de contraseñas de Google no usa esta encriptación.
No es que guardar contraseñas en la nube sea algo malo (es una característica que puede resultarnos útil, aunque añadamos eslabones que puedan hacer esta tarea más vulnerable), pero los datos deberían llegar encriptados al servidor de extremo a extremo. No obstante, dispone de una función opcional de cifrado de contraseñas en el dispositivo, pero incluso aunque esté habilitado, la contraseña para descifrar la información estará almacenada también ahí.
Pero esa a priori conveniencia de tener todo (gestor y navegador) en uno también juega en nuestra contra y un buen ejemplo lo tenemos en que podemos tener la tentación de instalar extensiones maliciosas capaces de extraer los datos almacenados en el navegador. La ingeniería social para engañarnos en la instalación de software está ahí. Sin embargo, no existe esa opción en aplicaciones de gestión de contraseñas y de existir, muy pocas personas valorarían instalar extras de terceros.
Además el administrador de contraseñas integrado de Chrome no cumple con los estándares y funciones habituales de los programas de gestión dedicados. Así, no es posible compartir contraseñas de forma segura (por ejemplo, con un familiar), solo almacena contraseñas y no otros datos personales como tarjetas bancarias, direcciones o números de cuentas ni ofrece informes sobre la fortaleza de nuestras contraseñas, si bien sí que puedes puedes comprobar si tus contraseñas han sido vulneradas.
Si estás en tu cuenta en el ordenador del trabajo en tu oficina y dejas Chrome activo, cualquiera que pase por allí y tenga acceso, podrá iniciar sesión en tus cuentas
Especialmente doloroso es el tema del acceso: carece de soporte para inicio de sesión mediante biometría y, aunque sí que existe la opción (opción, no requerimiento obligatorio) de activar la autenticación de doble factor. De hecho no hay una contraseña maestra, lo que se traduce en que si estás en tu cuenta en el ordenador del trabajo en tu oficina y dejas Chrome activo, cualquiera que pase por allí y tenga acceso, podrá iniciar sesión en tus cuentas.
Otra obviedad que no está de más recordar: un navegador está diseñado para navegar y la administración de contraseñas es una función que se integró después. Así, mientras que las aplicaciones específicas ponen todo su esfuerzo en la seguridad en cuanto a funciones e implementaciones, para Google es un extra cómodo más para mantenernos fieles. Que el gestor de contraseñas de Google venga incluido gratis en un navegador también gratis nos viene muy bien, pero no es razón suficiente para comprometer nuestras contraseñas y de hecho, si el precio es la principal razón, hay administradores de contraseñas gratuitos que ofrecen buena protección y otras funciones extra.
Finalmente debemos tener en cuenta algo per se de tener gestor y navegador en un único software: nos aboca a usar a ese navegador. La dependencia no es buena y menos de una big tech. Lo ideal es disponer de libertar para poder trabajar en todas las plataformas, entornos y dispositivos. Si en un momento determinado tenemos que hacer alguna gestión en otro navegador o decidimos cambiar nuestro navegador por defecto, no tendremos las contraseñas a mano (aunque puedes consultarlas y exportarlas).
De hecho, usando el navegador de Chrome nuestra seguridad está atada irremediablemente a la seguridad de la cuenta de Gmail, lo que se traduce en que un hacker podría acceder a todas esas cuentas guardadas simplemente quebrando nuestro email.
Cómo activar y desactivar el Google Password Manager
Para activar (o desactivar, si así lo deseas) el gestor de contraseñas de Google o Google Password Manager lo primero que debes hacer es verificar que tienes la sincronización habilitada en todos los dispositivos con Google Chrome donde deseas compartir las contraseñas. No obstante, normalmente viene activado por defecto.
En tu Google Chrome pulsa sobre la columna de tres puntos y allí selección 'Configuración'. En la primera pantalla verás 'Google y tú', precisamente donde tienes que pulsar sobre 'Activar la sincronización' .
En el menú de la izquierda, justo debajo de 'Google y tú', verás la pantalla 'Autocompletar' . Si quieres usar el gestor de contraseñas de google, pulsa sobre 'Gestor de contraseñas' y actívalo junto con 'Iniciar sesión automáticamente'. Si quieres deshabilitarlo, esos son los dos toggles a desactivar. ¿Por qué mantenerlo activado después de estas recomendaciones? Porque hay quien sigue prefiriendo ganar en comodidad y conveniencia.
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Portada | Montaje con Mockuphone
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Publicado el 13/03/2024 por Diario Tecnología
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La Cámara de Representantes de Estados Unidos ha aprobado un proyecto de ley que podría acabar con una prohibición de TikTok a nivel nacional. La propuesta, que todavía debe conseguir el visto bueno del Senado para hacerse realidad, busca que la red social de origen chino se separe de su empresa matriz, ByteDance, a través de una desinversión en un plazo máximo de 180 días para seguir operando en el país.
Después de obtener 352 votos afirmativos y 62 negativos en una votación bipartidista, el proyecto ahora pasa a la Cámara Alta, donde debe ser aprobado con la mayoría de los votos (dos tercios) para convertirse en ley. La iniciativa, recordemos, cuenta con el apoyo del presidente Joe Biden, que ha dicho que está dispuesto a firmar su promulgación aunque el desenlace de esta historia es incierto.
Una posible prohibición de TikTok en EEUU
El proyecto se enfrenta a un panorama más complicado en el Senado. Algunos republicanos críticos como Rand Paul consideran que el proyecto representa una violación de la Primera Enmienda dado que el servicio es utilizado por aproximadamente 170 millones de estadounidenses para expresarse. Sin embargo, el proyecto también cuenta con el apoyo de congresistas de ambos partidos.
No se debe descartar que la posición Donald Trump pueda influir en algunos legisladores republicanos. El expresidente intentó vetar TikTok durante su mandato, algo que hizo poner sobre la mesa la potencial compra de las operaciones estadounidenses de la red social por parte de Oracle o Microsoft. Trump, sin embargo, ha dado un giro de 180 grados y ahora se opone al proyecto de ley recientemente aprobado.
Entre los fundamentos del proyecto se ley se encuentran los “riegos para la seguridad nacional de Estados Unidos”. En una rueda de prensa del pasado martes, el asesor de Seguridad Nacional Jake Sullivan señaló que el problema de TikTok en este momento es esencialmente una cuestión de propiedad. “¿Queremos que TikTok, como plataforma, sea propiedad de una empresa estadounidense o de China?”, expresó.
La intención del proyecto, según el asesor, es abordar el destino de los datos de los estadounidenses que utilizan la aplicación. En este sentido, la administración de Joe Biden muestra se preocupada de que cierta información acabe en territorio chino. Por el contrario, esperan que los datos se almacenen en servidores locales, aunque un compromiso por parte de la compañía no es suficiente, sino un cambio de propiedad.
Si el proyecto finalmente se convierte en ley, ByteDance tendrá seis meses para encontrar un comprador para las operaciones estadounidenses de TikTok. En este sentido, recientemente salió a la luz un informe de The Wall Street Journal sobre las intenciones de Bobby Kotick, ex-CEO de Activision Blizzard, de adquirir la red social junto a varios socios. Aunque ByteDance debe aceptar esta opción.
Cabe señalar que ByteDance todavía tiene la esperanza de que la Cámara Alta pueda tomar una postura a su favor. “Esperamos que el Senado considere los hechos, escuche a sus electores y se dé cuenta del impacto en la economía, en 7 millones de pequeñas empresas y en los 170 millones de estadounidenses que utilizan nuestro servicio”, dijo un portavoz de la compañía de origen chino.
Imágenes | Solen Feyissa | Wikimedia Commons | Olivier Bergeron
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Publicado el 13/03/2024 por Diario Tecnología
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Por lo general los RPG suelen ser experiencias enfocadas para una sola persona y es raro aquel título que permite a más de un jugador sumarse a la partida. No obstante, eso mismo es lo que permitirá próximamente Sea of Stars después de que Sabotage Studio haya anunciado que su gran obra recibirá un modo multijugador cooperativo.
El que sin duda fue uno de los mejores indies que se publicó el año pasado acaba de superar la barrera de los cinco millones de unidades vendidas, lo que ha llevado a sus responsables a revelar que están trabajando en este nuevo modo llamado Single Player+ y en el que se podrán juntar hasta tres jugadores en una misma partida.
La prueba la tenemos en el vídeo que podéis ver acompañando a estas líneas. Así se puede apreciar que cada uno de los jugadores que se ponga a los mandos controlará libremente a uno de los tres personajes principales, pudiendo desplazarlos libremente por cualquier parte del mapa sin tener que depender del camino que vayan tomando el resto de integrantes del grupo.
Donde más se apreciará el componente cooperativo es durante los combates, ya que estos requieren que más de un personaje pulse los botones adecuados en el momento oportuno para que los ataques especiales causen estragos. Hasta ahora uno dependía de sí mismo para ello, pero con este nuevo modo habrá que compenetrarse bien con los amigos para que los golpes sean más demoledores.
En cualquier caso, Sabotage Studio ha comentado que el modo cooperativo de juego estrella se encuentra en desarrollo y no puede facilitar una fecha en la que estará listo para su publicación. Además, no hay que olvidar que también está desarrollando la expansión Throes of the Watchmaker, aunque en este caso sucede lo mismo al desconocer cuándo verá la luz.
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Publicado el 13/03/2024 por Diario Tecnología
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Los SMS fraudulentos siguen entre nosotros, y no se van a ir pronto. De hecho, el asunto es tan grave que el Gobierno ya trabaja en ponerle solución, tanto en llamadas como en mensajes, donde el spoofing está haciendo mucho daño, pues logra que los mensajes de estafa se cuelen en las conversaciones reales que tenemos con nuestros bancos o compañías como Correos.
Mientras se intenta arreglar el problema del smishing, en Genbeta vamos a seguir ayudando a identificarlas. Hoy, a una amiga le ha llegado el siguiente mensaje vía SMS, que encaja perfectamente en el recurrente esquema de estafa laboral:
Hola soy del departamento de recursos humanos de (Infojobs) Necesitamos urgentemente 30 empleados online a tiempo parcial. Entrega diaria de 50-500 euros. Estamos felices de invitarte a trabajar juntos.
Contacta WhatsApp: URL]
Este es el mensaje que ha recibido una amiga hoy. La dirección está borrada parcialmente por seguridad
Tal y como podemos leer, en efecto. Estamos ante un caso de suplantación del departamento de recursos humanos de Infojobs. Valiéndose de un nombre tan conocido en la búsqueda de empleo, y en un país donde éste no abunda, los atacantes prometen una "entrega diaria de 50-500 euros". Esto, de por sí, ya debería llamarnos la atención. Ninguna oferta seria habla de "entrega diaria", sino de sueldo mensual o anual.
En segundo lugar, es muy sospechoso el amplio rango de salario diario, junto a la omisión de la empresa o sector en el que se necesitan dichos empleados. Porque Infojobs sirve como reclamo, pero no como empresa de destino. Podría darse el caso, pero estamos más ante un caso de una estafa poco trabajada. La propia compañía suplantada cuenta en X que ellos no envían SMS y que "para inscribirte en ofertas de trabajo, SOLO puedes hacerlo desde la web o la app de Infojobs".
Frente a otros casos, no estamos ante un mensaje que incluya una URL fraudulenta de la que podamos sospechar por usar caracteres raros o tratar de suplantar la dirección real de una empresa o institución. Aquí nos piden hablar por WhatsApp para que mostremos a los atacantes nuestro interés por una de esas 30 plazas. En este punto, tendríamos que cerrar el mensaje y no interactuar. El esquema es el de una estafa recurrente
Qué pasa si hablamos por WhatsApp
Por privacidad, hemos comprobado que al hacer click se abre una conversación, pero al no poder ocultar nuestro número no hemos profundizado. Si es como en las otras muchas estafas de WhatsApp que hemos contado, lo probable es que al iniciar la conversación ni siquiera se refieran mucho al SMS que nos ha llegado.
Lo que casi con total seguridad ocurrirá es que llegaremos a un punto en el que nos pidan un adelanto de dinero en concepto de comisión o ayuda por lograr conseguir el trabajo. También es típico que nos pidan fotocopias del DNI (que nunca debemos enviar sin ocultar por Internet), números de cuenta, etc. Si te llega uno de estos mensajes, la recomendación es denunciar, pues así ayudarás a que estos mensajes no se sigan propagando y a que las autoridades estén alerta.
Cómo protegerte de esta estafa
La Policía Nacional, la Guardia Civil y expertos en ciberseguridad ofrecen algunas recomendaciones clave para evitar caer en esta trampa:
- Desconfía de ofertas de trabajo fáciles: Sí, ellos también afirman que "si suena demasiado bueno para ser verdad, probablemente lo sea". Los estafadores a menudo prometen trabajos bien remunerados con poco esfuerzo para atraer a sus víctimas.
- Verifica la fuente: Siempre verifica la legitimidad de una oferta de trabajo en la web oficial de la empresa que dice ofrecerla antes de proporcionar información personal.
- No hagas clic en enlaces sospechosos: Evita hacer clic en enlaces desconocidos o sospechosos que te envíen por mensajes de WhatsApp o cualquier otra plataforma de mensajería.
- Bloquea y denuncia: Si recibes un mensaje sospechoso, bloquea el número de teléfono y denuncia la situación a las autoridades correspondientes.
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Publicado el 13/03/2024 por Diario Tecnología
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El 26 de abril de 1986, el núcleo del reactor número cuatro de la central nuclear Vladimir Ilich Lenin se sobrecalentó durante una prueba de seguridad, se descontroló, se fundió y desencadenó el accidente nuclear más grande que ha tenido lugar sobre la faz de la Tierra.
El infierno nuclear. Durante las siguientes horas, días y semanas en aquella zona del norte de Ucrania se liberaron 500 veces más material radiactivo del usado en la bomba de Hiroshima en 1945. Se trazó una "zona de exclusión" de 30 kilómetros alrededor de la central, se desplazó a 91.200 personas y más de 600.000 'liquidadores' sacrificaron a miles de animales.
La Zona se convirtió en un lugar fantasma, primero; y en el gran experimento natural sobre los efectos de la radiación en los seres vivos. Y si no, qué se lo pregunten a los gusanos.
¿Gusanos? Ahora un equipo de biólogos encabezado por Sophia Tintori, de la Universidad de Nueva York, se ha encontrado con unos gusanos microscópicos que parecen inmunes a los daños por radiación.
Los gusanos en cuestión son unos nematodos de la especie Oschieus tipulae que suelen prosperar en el fruta podrida, el hummus y otras masas orgánizas en descomposición. El equipo los recolectó en la Zona de Exclusión, los cultivaron en el laboratorio y secuenciaron el ADN de 15 de ellos.
¿Radiación? ¿Qué radiación? Lo curioso de todo esto es que, al compararlos con otros gusanos de la misma especie, no encontraron los signos típicos de la radiación en sus genes ni de los típicos "reordenamientos cromosómicos a gran escala" que se deberían de encontrar. De hecho, cuando expusieron a los gusanos (a los de Chernóbil y al resto) a nueva radiación, descubrieron que los ucranianos no eran especialmente más tolerantes que el resto.
Toda la radiación de la planta nuclear había pasado por ellos sin dejar ningún tipo de huella.
¿Esto significa que Chernóbil es seguro? Según Tintori, es pronto para sacar esa conclusión. Primero porque es difícil saber "exactamente qué nivel de exposición recibieron cada gusano y sus ancestros durante las últimas cuatro décadas". Y segundo, porque en todo caso, lo que confirma es que "los nematodos son animales realmente resistentes y pueden soportar condiciones extremas".
Vaya sí lo son y, por eso mismo, tienen mucho que enseñarnos.
Imagen | Sofia Tintori
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Publicado el 13/03/2024 por Diario Tecnología
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Tras varios meses de remodelación, parecía que Marvel Studios había encontrado el rumbo con varios proyectos en desarrollo. Uno de ellos era X-Men 97', el reboot/secuela de la serie de los años 90 protagonizada por la Patrulla X, que prometía ser uno de los grandes éxitos del 2024. Sin embargo, un giro dramático ha alterado el curso de la serie.
Según informa el medio estadounidense The Hollywood Reporter, Marvel Studios ha despedido de manera repentina a Beau DeMayo, el showrunner de la serie animada, por motivos que aún no han salido a la luz. La semana pasada, ambas partes terminaron su colaboración y DeMayo incluso desactivó su cuenta de Instagram tras estos acontecimientos.
DeMayo ya había escrito el guion para una segunda temporada de la serie y había comenzado a trabajar en las primeras páginas de la tercera. Sin embargo, se informó al elenco y al equipo de producción que el director fue apartado totalmente, tanto que ni siquiera asistirá al estreno mundial de la serie programado para hoy, 13 de marzo.
Además de dirigir este proyecto, DeMayo estaba involucrado en otras producciones de Marvel Studios, como el guion de Moon Knight o los primeros borradores de Blade. Al momento de redactar este artículo, se desconoce quién reemplazará a DeMayo en el futuro y si Disney continuará con el proyecto después de la primera temporada.
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Publicado el 13/03/2024 por Diario Tecnología
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El Parlamento Europeo acaba de marcar un hito histórico aprobando la primera Ley de Inteligencia Artificial a nivel mundial, una norma que se alza ahora como referencia en la regulación de esta tecnología emergente.
El texto, que ha sido objeto de intensos debates y deliberaciones desde su propuesta inicial por la Comisión Europea en abril de 2021, ha sido finalmente ratificado con un amplio respaldo: 523 votos a favor, 46 en contra y 49 abstenciones.
Eso sí, su publicación en el Diario Oficial de la UE no está prevista hasta mayo, con lo que será entonces cuando dé comienzo esta 'nueva era' en la regulación de la IA. Aunque, incluso entonces, pasarán todavía algunos meses mientras todos los países miembros aprueban la implementación de la norma en sus países
Eso no ha impedido al comisario europeo de Mercado Interno, Thierry Breton, destacar que la votación de hoy en el Parlamento Europeo posiciona a la UE como un "definidor de estándares" en materia de inteligencia artificial.
Los europarlamentarios han hecho todo lo posible para aprobar esta ley antes de que finalizara la legislatura (ha faltado poco)
Qué plantea esta nueva normativa
Esta legislación pionera se basa en un marco regulatorio que pretende clasificar los sistemas de IA en cuatro niveles de riesgo, desde mínimo hasta inaceptable, estableciendo estrictos requisitos y certificaciones para los sistemas de IA que se consideran de alto riesgo, con el objetivo de que sólo aquellos que han sido aprobados por las autoridades reguladoras puedan comercializarse.
Estos son los cuatro niveles:
- Riesgo inaceptable: Este nivel incluye los sistemas de IA que representan una clara amenaza para la seguridad, medios de vida y derechos de las personas, y que por ello estarán prohibidos en la UE. Ejemplos de ello serían desde los juguetes con asistencia por voz que promuevan comportamientos peligrosos, a los sistemas de reconocimiento masivo.
- Alto riesgo: Los sistemas clasificados como de alto riesgo están sujetos a obligaciones estrictas antes de su comercialización, como la evaluación y mitigación de riesgos, requisitos de alta calidad para los datasets de entrenamiento, registro de actividades para trazabilidad, documentación detallada y supervisión humana. Esto incluye la identificación biométrica remota y sistemas usados en áreas críticas (justicia, control de fronteras, seguridad de productos, gestión laboral, servicios esenciales...).
- Riesgo limitado: Este nivel se refiere a los sistemas de IA que requieren transparencia en su uso, como los chatbots (que deben identificarse claramente como tales), y el contenido generado por IA (textos, vídeos e imágenes), que deben ser etiquetados como generados artificialmente. La idea es que los usuarios sean conscientes de que están consumiendo contenido generado por IA.
- Riesgo mínimo o nulo: Este nivel permite el uso libre de sistemas de IA que no representan un riesgo significativo, como los utilizados para filtrar spam en correos electrónicos o en ciertos videojuegos. La mayoría de los sistemas de IA en uso hoy en día en la UE caen dentro de esta categoría, por lo que no enfrentarán nuevas obligaciones legales.
Imagen: Xataka
Se pretende, así, equilibrar la protección de los derechos elementales de los ciudadanos con la promoción de la innovación tecnológica en Europa.
La Ley de IA también establece una Oficina Europea de IA encargada de supervisar la implementación de la norma y garantizar el cumplimiento, con poder para imponer multas significativas a las empresas que violen sus disposiciones.
La burocracia favorece a los grandes (de Silicon Valley)
Sin embargo, su aprobación no ha estado exenta de controversia: ciertos sectores de la industria han expresado su temor sobre cómo las nuevas normas podrían ralentizar el desarrollo y la implementación de aplicaciones innovadoras de IA, temiendo un posible freno a la innovación.
Pero no sólo la industria: gobiernos como los de Francia, Alemania e Italia, en particular, defendieron 'abrir la mano' con las startups y pymes, con el fin de no obstaculizar su capacidad para competir con gigantes tecnológicos como Google y OpenAI.
También se pedía desde diversos sectores favorables al código abierto que los proyectos que se acogieran a este tipo de licencia estuvieran sometidos a una regulación diferenciada en cuanto a requisitos y pagos, pues temen que, a efectos prácticos, la burocracia a la que quieren someter a los proyectos de IA, pensada para grandes compañías, terminaría sacando del mercado europeo a proyectos más pequeños, llenos de desarrolladores voluntarios. Todo ello, en favor, de nuevo, de los gigantes ya establecidos en el mercado.
Imagen | Marcos Merino mediante IA
En Genbeta | La UE impone una multa histórica a Apple de 1.800 millones de euros tras la demanda de Spotify por "abusar de su posición dominante"
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Publicado el 13/03/2024 por Diario Tecnología
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Los AirPods se han convertido en un dispositivo imprescindible para muchas personas que están dentro del ecosistema de Apple. Año tras año ha ido enriqueciéndose de nuevas características tanto a nivel de hardware como también a nivel de software. Pero el siguiente cambio lo tendríamos precisamente en iOS 18 con una función muy enfocada al campo de la salud y la accesibilidad.
Ha sido el propio Mark Gurman a través de su boletín en Bloomberg el que ha afirmado que una de las grandes incorporaciones para los AirPods 'a corto plazo' será la inclusión de un modo 'audífono'. Y esto se esperaría en iOS 18 que verá la luz en otoño y que se presentará en pocos meses en la WWDC 2024.
Los AirPods como dispositivo de ayuda a las personas con problemas auditivos
Sin duda son muchos los rumores que rodean al futuro de los AirPods, como por ejemplo la posible inclusión de sensores biométricos para la toma del pulso o de la propia temperatura corporal. Y es que todo apunta a que los AirPods finalmente van a ser un dispositivo centrado en la salud, algo que ya se veía en un informe del año 2021 que hablaba de esta misma función de accesibilidad.
Ahora mismo, para aquellas personas que pueden haber perdido algo de capacidad auditiva, los AirPods tienen un modo conversación que amplifica el volumen de lo que nos rodea. Pero ahora quieren llevarlo al siguiente nivel con un modo especialmente adaptado para esta funcionalidad.
Obviamente, Apple quiere “enmascarar” el hecho de decir que se trata de un dispositivo médico que ayuda a esta parte de la población con problemas auditivos. La razón es muy clara: haría falta autorización de la FDA para comercializarlo como tal. Pero se ha visto que puede existir una excepción a esta norma gracias a que la FDA tiene una categoría de audífonos de venta libre que no requiere de grandes requisitos médicos.
En concreto, el organismo explica que estos audífonos "no están destinados a tratar, curar, mitigar o prevenir enfermedades, y no están destinados a afectar la estructura o función del cuerpo". Es aquí donde Apple podría incluir a su modo audífono para que fuera más fácil de comercializar, y venderlo como un producto de salud para estas personas que no escuchan bien.
Para saber si este modo será una realidad y si necesitará la autorización de la FDA vamos a tener que esperar a la presentación de iOS 18 en la conferencia de desarrolladores. Pero de momento no tenemos una fecha para saber cuánto vamos a tener esta cita tan esperada.
Imágenes | Jonas Vandermeiren Omid Armin
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Publicado el 13/03/2024 por Diario Tecnología
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Durante el último año y medio el Gobierno de EEUU ha remarcado en muchas ocasiones cuál es el motivo por el que no ha dejado de endurecer las sanciones a China. El punto de inflexión se produjo el 7 de octubre de 2022 debido a que ese día la Administración estadounidense colocó toda la industria china de los semiconductores en su punto de mira mediante la aprobación de un paquete de sanciones extremadamente riguroso.
Gina Raimondo, la Secretaria de Comercio de EEUU, es la persona de la Administración que ha adoptado un perfil público más activo. En varias de sus comparecencias ha defendido que el Gobierno no puede permitir que China continúe desarrollando su capacidad armamentística valiéndose de los desarrollos tecnológicos de EEUU y sus aliados. Las sanciones persiguen frenar su avance militar, y su principal herramienta consiste en limitar drásticamente los semiconductores y los equipos de litografía que las empresas alineadas con EEUU y sus aliados pueden vender en China.
La relación comercial entre Intel y Huawei no se ha visto interrumpida por las sanciones
En 2019 el Departamento de Comercio de EEUU aprobó una licencia de exportación que permite a Intel vender a Huawei en exclusiva microprocesadores para ordenadores portátiles. En ese momento esta compañía china ya llevaba en el punto de mira del Gobierno estadounidense varios años, lo que la había conducido a ser incluida en la lista de empresas sujetas a restricciones comerciales. Intel defiende sus intereses, y a pesar de las sospechas que ya entonces recaían sobre Huawei consiguió la aprobación de la licencia de exportación.
AMD tramitó en 2021 una licencia de exportación para poder vender a Huawei procesadores similares a los que le estaba entregando Intel
Como cabe prever, AMD no está en absoluto conforme con la decisión del Departamento de Comercio, especialmente si tenemos presente que según Reuters tramitó una licencia de exportación para poder vender a Huawei procesadores similares a los que le estaba entregando Intel.
La solicitud de esta licencia se produjo a principios de 2021, poco después de la llegada del Presidente Joe Biden a la Casa Blanca, y según la fuente de Reuters nunca fue aprobada. No ha trascendido cuál es la razón por la que Intel disfruta de un permiso que no está al alcance de AMD, pero la compañía liderada por Lisa Su no se ha quedado de brazos cruzados.
Un portavoz de AMD ha declarado que esta situación es profundamente injusta con su empresa porque ha provocado que sus procesadores prácticamente desaparezcan del porfolio de ordenadores portátiles de Huawei. Según AMD en 2020 su cuota en el catálogo de esta compañía china era del 47,1%, mientras que durante la primera mitad de 2023 cayó al 9,3%.
La cuota de Intel pasó en este mismo plazo de tiempo del 52,9 al 90,7%, lo que, siempre según AMD, ha reportado a su principal competidor unos ingresos aproximados de 512 millones de dólares. La licencia de exportación de Intel expirará a finales de 2024, y dadas las circunstancias parece poco probable que el Departamento de Comercio decida renovarla.
Imagen | Intel
Más información | Reuters
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