¿Para qué sirve el nuevo botón con doble flecha que ha llegado a WhatsApp?

Publicado el 29/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

WhatsApp sigue mutando. La aplicación de mensajería ha lanzado en dispositivos Android una novedad que permite agilizar el procedimiento necesario para reenviar mensajes a contactos. Todo mediante la introducción de un nuevo botón de acción. Este aparece junto a un archivo compartido en un chat con algún contacto -puede ser una foto, un vídeo o un enlace, por ejemplo- y, una vez se pulsa encima, permite acceder directamente a la lista de conversaciones al pinchar en él. Cabe recordar que los usuarios de WhastApp pueden reenviar mensajes y actualizaciones de canales entre chats, aunque con limitaciones para evitar el 'spam'. Para ello, hay que pulsar sobre el mensaje que se quiere compartir y pinchar sobre el icono que muestra una flecha apuntando a la derecha. MÁS INFORMACIÓN noticia No Europol quiere poder leer los mensajes de los usuarios de WhatsApp Esta acción se ha simplificado ahora con el nuevo botón que ha introducido la aplicación. Este muestra un nuevo diseño, dos flechas en lugar de una apuntando a la derecha. Aparece tanto en los archivos que envía el usuario como en los que recibe. Eso sí, solo en Android . Aunque la funcionalidad es igual en los iPhone , en estos terminales el icono solo recoge una flecha. El icono no aparece en todos los mensajes que se envían. Los chats normales, en los que solo aparece texto, obligan al usuario a seguir pulsando encima para buscar la opción 'reenviar'; algo que tiene todo el sentido del mundo, ya que, en caso contrario, las conversaciones acabarían llenas de flechas y la experiencia de uso se empobrecería. Es posible que, próximamente, la ubicación de las dos flechas cambie. WhatsApp está trasteando con el icono, y en algunas capturas de la beta de la aplicación, que no está disponible para todos los internautas, se puede ver cómo aparece colocada en la parte inferior de archivos enviados. No en uno de los lados del mensaje, como ocurre actualmente.

Apple tiene una sorpresa preparada para los inminentes iPad Pro: serán los primeros con los chips Apple M4

Publicado el 29/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Apple tiene una sorpresa preparada para los inminentes iPad Pro: serán los primeros con los chips Apple M4

En todo 2023 Apple no anució ni un nuevo modelo de su tableta, pero en 2024 eso va a cambiar. La esperada renovación del catálogo del iPad está esperándonos, y según Bloomberg nos va a traer una sorpresa que no esperábamos.

Hola, M4. Según nuevos datos publicados por el diario, hay una "fuerte probabilidad" de que el inminente iPad Pro nos traiga una sorpresa más que llamativa: serán los primeros dispositivos de Apple en integrar los nuevos chips Apple M4. Se esperaba que estas tabletas apostaran por el Apple M3 que fue presentado en octubre del año pasado, pero aquí la apuesta se reforzaría y renovaría mucho antes de lo esperado.

Nuevo Neural Engine. La inesperada aparición de estos chips en estos modelos parece revelar que Apple los ha adelantado por una razón importante: el foco en el ámbito de la IA. Este chip tendrá un nuevo Neural Engine más potente y preparado para ese esperado lanzamiento de opciones de IA en iOS.

El primero de una estirpe de dispositivos IA de Apple. El iPad Pro se convertirá si todo se confirma en el primero de una nueva gama de dispositivos que gracias al Apple M4 y sus variantes estarán especialmente preparados para nuevas opciones en el ámbito de la inteligencia artificial.

Lanzamiento antes de la WWDC. El iPad Pro se presentará antes de la conferencia WWDC de junio, y eso permitirá que en este evento puedan explicar con mucha más profundidad todas las novedades software que formarán parte de iPadOS 18 (de iOS 18, por supuesto) y que aprovecharán ese nuevo Neural Engine.

Preparados para el 7 de mayo. Ya vimos la semana pasda cómo Apple confirmó que este próximo 7 de mayo celebrará su evento "Let Loose" en el que la imagen promocional —una mano con un Apple Pencil— deja claro que hablarán de los iPad. Estamos pues a las puertas de conocer en detalle estas nuevas tabletas.

Una hora curiosa para el evento. A diferencia de otros eventos del pasado, este del próximo 7 de mayo se celebrará a las 16:00 (hora española peninsular). La razón aparente es la de animar también al público de China a poder asistir online al evento y así tratar de animar un mercado que últimamente está siendo decepcionante para Apple.

El iPad Pro será la estrella. Se espera que el nuevo iPad Pro cuente por primera vez con una pantalla OLED de 12,9 pulgadas. Es probable que el precio del dispositivo aumente sensiblemente por esa opción, y junto a la tableta habrá nuevos accesorios, como el nuevo Magic Keyboard y un Apple Pencil que por primera vez tendrá un sensor háptico. Veremos si estos anuncios logran animar las ventas de un segmento que en los últimos tiempos está de capa caída.

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China ha dado un golpe sobre la mesa. Pretende prescindir de las GPU para IA de EEUU mucho antes de lo esperado

Publicado el 29/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

China ha dado un golpe sobre la mesa. Pretende prescindir de las GPU para IA de EEUU mucho antes de lo esperado

Las universidades y los centros de investigación de China están consiguiendo los chips de vanguardia de origen occidental que necesitan. Las GPU más avanzadas de NVIDIA están llegando a estas instituciones, pero presumiblemente no lo están haciendo en grandes cantidades debido al obstáculo que representan las sanciones que han desplegado EEUU y sus aliados. Como os contamos hace unos días, estos chips están llegando en servidores ensamblados por los fabricantes Super Micro, Dell y Gigabyte.

Aun así, este goteo de circuitos integrados de vanguardia procedentes del extranjero no es suficiente para sostener el desarrollo tecnológico de China. El país liderado por Xi Jinping necesita alcanzar la autosuficiencia en todas las ramificaciones de su industria de los chips, y está en ello. El ámbito en el que le va a resultar más difícil pelear de tú a tú con sus competidores es el de la producción de equipos de litografía de última generación, pero China confía en poder autoabastecerse de sus propias GPU para inteligencia artificial (IA) muy pronto.

El Gobierno ha puesto fecha a la autosuficiencia en el ámbito de las GPU: 2027

La Administración de Pekín ha aprobado varios paquetes de subvenciones con el propósito de incentivar la compra por parte de las empresas locales de GPU para IA diseñadas y fabricadas en China. Su cuantía total todavía no ha sido desvelada, pero es evidente que lo que pretende el Gobierno es reforzar su ecosistema de semiconductores e impulsar el desarrollo de su propia infraestructura de diseño y fabricación. De hecho, ha anunciado públicamente que alcanzará la autosuficiencia en el ámbito de las GPU en 2027.

"En 2027 [Pekín] alcanzará la autosuficiencia en el ámbito de la infraestructura de computación inteligente con un rendimiento equiparable al de los principales estándares nacionales"

"En 2027 [Pekín] alcanzará la autosuficiencia en el ámbito de la infraestructura de computación inteligente con un rendimiento equiparable al de los principales estándares nacionales". Esta sentencia está incluida en el borrador publicado por la Oficina Municipal de Economía y Tecnología de la Información de Pekín, por lo que su carácter es estrictamente oficial. Como he mencionado más arriba, este documento no refleja la cuantía de las subvenciones, pero estipula que estará alineada con la envergadura de cada proyecto.

Los apenas tres años de margen que propone este plan para que China deje de necesitar los chips para aplicaciones de IA procedentes del extranjero parecen excesivamente optimistas. Al menos si el Gobierno de Xi Jinping aspira a tener GPU propias con un rendimiento equiparable al de las propuestas más avanzadas que tendrán en ese momento compañías como NVIDIA, AMD o Intel. Sin embargo, es importante que no pasemos por alto el vaticinio que hizo Jensen Huang, el fundador y director general de NVIDIA, en la última edición de Computex.

"China está dedicando unos recursos masivos a la puesta en marcha de empresas emergentes especializadas en el desarrollo de GPU. No las subestiméis". Esta advertencia estaba dirigida al Gobierno de EEUU en un claro intento de prevenirle acerca de las consecuencia que tendrán las sanciones que persiguen frenar el desarrollo tecnológico de China. MetaX, Alibaba, Biren Technology, Moore Threads, Innosilicon, Zhaoxin, Iluvatar CoreX, DenglinAI o Vast AI Tech son algunas de las compañías chinas que ya están desarrollando chips para IA.

No obstante, una brilla con más intensidad que todas las demás: Huawei. A esta empresa le va bien en el mercado chino (factura anualmente unos 7.000 millones de dólares solo en China), y el debilitamiento de NVIDIA en el mercado chino le viene de perlas. Y es que Huawei tiene listas sus propias GPU para IA, los chips Ascend AI, desde hace más de cuatro años. Durante este periodo de tiempo ha ido refinándolas e incrementando sus capacidades con el propósito de igualar o, incluso, superar el rendimiento de los chips A100 y H100 de NVIDIA.

Imagen | MetaX

Más información | SCMP

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La nueva actualización de Helldivers 2 modifica hasta 25 armas y estratagemas, incluido el infame Lanzacohetes de Explosión Aérea

Publicado el 29/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

La nueva actualización de Helldivers 2 modifica hasta 25 armas y estratagemas, incluido el infame Lanzacohetes de Explosión Aérea

El pasado fin de semana (26-28 de abril) ha sido especialmente explosivo en Helldivers 2. El gobierno de SuperTierra nos dio a elegir entre dos nuevas estratagemas en la última orden suprema: minas antitanque o el infame Lanzacohetes de Explosión Aérea. Sobra decir que la comunidad escogió el lanzacohetes porque muchos tienen un trauma severo con las minas. Mirar al suelo no es lo suyo. El tiro nos ha salido por la culata...

El Lanzacohetes de Explosión Aérea se ha convertido en una de las peores estratagemas del juego, por no decir la peor. El concepto es sublime: un RPG con mochila que dispara proyectiles de racimo. El problema es que Arrowhead Game Studio lo ha implementado con errores, casi en fase experimental. Los proyectiles detonan demasiado rápido (o demasiado lejos) y matan a los jugadores el 90% de las veces, sin importar si son lanzados en perpendicular, horizontal o vertical.

Fue Spitz, Communuty Manager (CM) de Arrowhead Game Studios quien confirmó en Discord que efectivamente las nuevas estratagemas estaban previstas para esta semana (no antes) y que ahora estamos jugando con una versión que no incluye correcciones. La próxima gran actualización no solo nos entregará la versión final, que debería dejar de matarnos.

Helldivers 2 Lanzador Caca
La versión que estás usando ahora mismo no incluye esas correcciones. No estaba garantizado que la comunidad tuviera acceso a las dos estratagemas antes del próximo parche, por lo que la versión actual del juego es jugable, pero es probable que funcione de forma diferente después del próximo parche.

Los desarrolladores han cumplido su promesa y han lanzado (hoy, 29 de abril) una gran actualización que modifica hasta 25 armas y estratagemas, añade mejoras a las armaduras, cambia aspectos de algunos enemigos y corrige errores. Por ejemplo, ahora las armaduras cuyo valor de proyección sea 100 o superior también reducen el daño en la cabeza y el daño por quemaduras se ha reducido un 15% con todas.

  • Lanzacohetes de Explosión Aérea: ya no detona cuando pasa cerca de otras estratagemas (centinelas, reabastecimientos...) y de otros helldivers. Se ha reducido el radio de proximidad de detonación, lo que nos obliga a ser más precisos.
  • Ballesta explosiva CB-9: la explosión de los virotes es más pequeña, su ergonomía y munición se reduce de 12 a 8, pero los reabastecimientos otorgan 8 en vez de 6 cargadores.
  • Cañón Cuásar: aumenta la recarga en cinco segundos.
  • Rifle Hoz LAS-16: sus cargadores se reducen de 6 a 3. Recordad que sus cargadores son infinitos, siempre que no sobrecalentéis el arma. El LAS-5 también ve reducidos sus cargadores de 6 a 4.
  • Perro Guardián AX/AR-23: daño disminuido un 30%.
  • Ametralladora Centinela A/MG-43: mayor salud para igualar al resto de centinelas.
  • Torre Tesla A/ARC-3: aumento de salud en un 33%.
  • Otras armas reciben modo de disparo automático, aumentos y reducciones de daño y munición, mejoras en la ergonomía y retroceso.

En cuanto a las armas y estratagemas, os recomendamos echar un vistazo a las notas oficiales en Steam para ver todos los cambios al detalle. Nosotros os hemos compartido justo encima de este párrafo una lista con los más importantes, especialmente de aquellas armas famosas o más usadas.

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Un informático de 15 años creó un virus para reírse de sus amigos. Cuatro décadas después todavía le recuerdan por ello

Publicado el 29/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Un informático de 15 años creó un virus para reírse de sus amigos. Cuatro décadas después todavía le recuerdan por ello

La palabras 'virus' dentro del campo tecnológico sin duda puede hacernos echar a temblar, pues representa una gran lacra. Un virus dentro de nuestro ordenador se relaciona con el robo de información como nuestras contraseñas o incluso el poder espiarnos a través de la cámara o el micrófono. Pero en otras situaciones, se puede usar como un sistema de broma entre informáticos.

Este es el caso de un joven de 15 años que sin duda era realmente popular entre sus compañeros de clase porque programa videojuegos para todos ellos. Pero llegó un momento en el que estos compañeros acabaron con su paciencia, y quiso dar el salto de crear un virus que se fue extendiendo en secreto y que se fue completamente de las manos.

Un virus resultado del hartazgo que tenía con sus amigos

El virus que creó Rich Skrenta en 1982 se llamaba Elk Cloner cuyas víctimas fueron las Apple II que en ese momento eran realmente populares entre los usuarios. Estos ordenadores contaban con Apple DOS 3.3 y este virus se activaba antes de iniciarse el sistema operativo al ser un virus de arranque. Es decir, estaba instalado en la memoria del sistema.

Para poder infectar a estos Apple II se tenía que introducir un disquete que tuviera este virus. Y este fue el sistema que usó este joven que estaba ya harto de que le insistieran sobre si había creado un nuevo videojuego de manera reciente. Este virus comenzó a extenderse porque al momento de que en un ordenador infectado se instalara un disquete 'limpio' se iba a terminar infectando automáticamente. De esta manera se comenzaba a crear una cadena de infecciones que acabó de la por manera posible.

Elk Cloner

Y es que los usuarios estaban transmitiendo el virus a través de sus disquetes, acabando en muchos Apple II. Pero por suerte no causaba grandes problemas en los ordenadores infectados. Simplemente, mostraba un poema en lugar de la pantalla de inicio cuando se arrancaba el sistema operativo. Esto hacía que fuera completamente inofensivo. El poema en cuestión que veían estos usuarios era:

Elk Cloner

El programa con personalidad.

Llegará a todos tus disquetes.

Infiltrará tus chips.

¡Sí, es Cloner!

Se pegará a ti como pegamento.

También modificará la memoria RAM

¡Manda al Cloner!

Para poder solucionar este problema, simplemente se tenía que reiniciar el dispositivo para que vuelva todo a la normalidad. Pero generó muchas reacciones, siendo una de las más destacadas la de la propia Apple, que decidió crear uno de los primeros programas antivirus.

El propio creador escribía en su blog la sorpresa que tenía encima por haberse hecho viral con este programa, ya que afirmaba "he programado muchas cosas para el Apple II[...] Y el hack más estúpido que he escrito ha generado más interés, hasta el día de hoy". Y es que 40 años después todavía le siguen recodando por esta hazaña, y no por el resto de programas que ha ido desarrollando.

Fuente | Mein-mmo

Imágenes | wikipedia Michael Geiger

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Los falsos anuncios de sexo que arruinaban vidas. Cae la banda criminal valenciana de la estafa y la extorsión online

Publicado el 29/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Los falsos anuncios de sexo que arruinaban vidas. Cae la banda criminal valenciana de la estafa y la extorsión online

La Guardia Civil ha detenido a 34 personas en la provincia de Valencia por extorsionar a más de cien españoles tras publicar falsos anuncios sexuales en Internet. También investiga a otras 27, según publicó el diario autonómico Levante-EMV y también recoge el Ministerio del Interior.

En la operación se han registrado siete domicilios en Valencia, Burjassot, Alfafar, Sedaví, Benigànim, Chiva, Llíria, Tous, Xàtiva, Sagunto y Manises. En ellos se han intervenido móviles, tarjetas bancarias, dinero en efectivo, drogas, cámaras espía y armas prohibidas.

El modus operandi. Los detenidos publicaban los falsos anuncios en plataformas de citas con enfoque sexual. Cuando un interesado llamaba al teléfono del anuncio para concertar una cita, la banda criminal comenzaba un largo proceso de extorsión. Antes investigaba a la víctima para agravar el daño potencial. 

Una vez establecido el contacto, las víctimas recibían amenazas graves, incluso de violencia física usando vídeos de torturas o haciéndose pasar por mafias del este, para que hicieran pagos a la banda.

Las "mulas". Para poder cobrar el dinero sin dejar rastro usaban "mulas económicas", individuos que habían cedido sus datos personales a cambio de dinero.

El cobro de la extorsión llegaba a sus cuentas, pero acababa en manos de la organización, quien lo blanqueaba sacándolo de los extractores de efectivo de las casas de apuestas. Estos cajeros no tienen los mismos límites de extracción que los cajeros.

Las consecuencias. Aunque la investigación de la Guardia Civil ha destapado "más de un centenar de casos", hay muchos que nunca llegaron a denunciar, se presupone que por el miedo frente a las amenazas recibidas. El beneficio económico estimado es superior a los 250.000 euros.

Algunas víctimas, además de perder sus ahorros, también quedaron endeudados al ser obligados a pedir préstamos cuyo importe entregaban a la banda. También daban de alta tarjetas de crédito y líneas telefónicas a su nombre. Y muchas han quedado marcadas por graves consecuencias psicológicas.

A los detenidos, que también practicaban el phishing, se les atribuyen presuntos delitos de pertenencia a organización criminal, estafa, blanqueo de capitales, extorsión, secuestro, lesiones, robo con fuerza, delitos contra la salud pública, posesión ilícita de armas y falsificación documental.

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Imagen destacada | Ministerio del Interior

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"No debemos dar a nadie por sentado": el productor de Los Simpson se disculpa por la inesperada muerte de Larry Dalrymple

Publicado el 29/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

La conversación alrededor de Los Simpson se ha intensificado enormemente a lo largo de los últimos días tras la emisión del más reciente capítulo de la serie. Y es que Larry Dalrymple, uno de los personajes más longevos de toda la producción, falleció tras 35 temporadas apareciendo en el bar de Moe.

La polémica ha surgido acerca de la relevancia de Larry y la importancia de su muerte, ya que apenas aparecía como un personaje de relleno durante las escenas, y es prácticamente imposible recordar alguna frase suya. Ante el revuelo causado, Tim Long, productor y guionista de Los Simpson, ha emitido un comunicado que recogen nuestros compañeros de Espinof para intentar aclarar lo sucedido.

"Lo siento si algunos fans están molestos, pero realmente queríamos utilizar la muerte de Larry como una forma de mostrar que incluso las personas más periféricas en nuestras vidas tienen dignidad y valor, y que realmente no debemos dar a nadie por sentado.
Para mí, es muy apropiado que algunos aficionados se tomen la muerte de Larry tan a pecho como Homer y sus amigos. Es sólo una medida de lo mucho que la serie sigue significando para la gente. Es decir, nadie se habría enfadado si los Picapiedra hubieran matado al Gran Gazú. En todo caso, habrían estado encantados.
El episodio trata de muchas cosas, pero sobre todo del miedo a la muerte. Los personajes de Los Simpson siempre han tenido una vida emocional inusualmente rica, y este episodio trata realmente de su ansiedad ante 'lo que viene después' (y no me refiero a 'Krapopolis'). Lo que me parece agridulce de este episodio es que haya hecho falta la muerte de Larry para que Homer y sus amigos le aprecien, y se aprecien entre ellos.
De nuevo, sentimos si alguien está molesto por la desaparición de Larry - ciertamente no matamos al personaje a la ligera. Pero también tengo que señalar que Larry nunca fue realmente una de las estrellas revelación de la serie. No recuerdo a ningún niño que llevara una camiseta de Larry o bailara 'Larry, el borracho solitario'. Hubiera estado bien que lo hicieran."

Long ha indicado que la idea detrás de todo el capítulo es la de concienciar a la audiencia acerca de aquellos que tienen a su alrededor y cómo pueden desaparecer sin previo aviso. Sus disculpas intentan hacer entender al público el mensaje que se pretendía transmitir, aunque no es la primera vez que un personaje de Los Simpson fallece.

Sucedió lo mismo con Maude Flanders y Edna Krabappel, personajes que habían permanecido entre el elenco durante mucho tiempo. Si bien no murieron dentro del contexto de Springfield, otros como Lionel Hutz dejaron de aparecer debido al fallecimiento de sus actores de voz.

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Hasta 24 armas y estratagemas de Helldivers 2 serán modificadas en la próxima actualización y el último desastre será una de ellas

Publicado el 29/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Hasta 24 armas y estratagemas de Helldivers 2 serán modificadas en la próxima actualización y el último desastre será una de ellas

El pasado fin de semana (26-28 de abril) ha sido especialmente explosivo en Helldivers 2. El gobierno de SuperTierra nos dio a elegir entre dos nuevas estratagemas en la última orden suprema: minas antitanque o el infame Lanzacohetes de Explosión Aérea. Sobra decir que la comunidad escogió el lanzacohetes porque muchos tienen un trauma severo con las minas. Mirar al suelo no es lo suyo. El tiro nos ha salido por la culata...

El Lanzacohetes de Explosión Aérea se ha convertido en una de las peores estratagemas del juego, por no decir la peor. El concepto es sublime: un RPG con mochila que dispara proyectiles de racimo. El problema es que Arrowhead Game Studio lo ha implementado con errores, casi en fase experimental. Los proyectiles detonan demasiado rápido (o demasiado lejos) y matan a los jugadores el 90% de las veces, sin importar si son lanzados en perpendicular, horizontal o vertical.

Fue Spitz, Communuty Manager (CM) de Arrowhead Game Studios quien confirmó en Discord que efectivamente las nuevas estratagemas estaban previstas para esta semana (no antes) y que ahora estamos jugando con una versión que no incluye correcciones. La próxima gran actualización no solo nos entregará la versión final, que debería dejar de matarnos.

Helldivers 2 Lanzador Caca
La versión que estás usando ahora mismo no incluye esas correcciones. No estaba garantizado que la comunidad tuviera acceso a las dos estratagemas antes del próximo parche, por lo que la versión actual del juego es jugable, pero es probable que funcione de forma diferente después del próximo parche.

En total, Spirz señala que van a modificar (mejorar, empeorar o cambiar) hasta 24 armas y estratagemas disponibles actualmente. Esto debería ocurrir a lo largo de esta semana, así que estaremos pendientes a todas las novedades para traeros una publicación con todos los cambios importantes. Recemos para que Arrowhead Game Studios no toque nuestro Martillo del Alb... Láser Orbital. ¿Qué otras Estratagemas creéis que merecen una revisión?

En VidaExtra | Mi lealtad a SuperTierra en Helldivers 2 vuelve a tambalearse: no comprendo por qué el juego sigue tropezando en lo básico

En VidaExtra | "¿Dónde está Karl?": el misterioso mensaje en código binario que apareció y desapareció de las redes de Helldivers 2. Pero, ¿quién es Karl?

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Microsoft sigue desmantelando este componente que lleva en Windows casi 40 años. Una de sus opciones desaparecerá pronto

Publicado el 29/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Microsoft sigue desmantelando este componente que lleva en Windows casi 40 años. Una de sus opciones desaparecerá pronto

El Panel de Control en Windows lleva acompañándonos gran parte de nuestra vida. Ya presente en Windows 1.0, este componente del sistema ha ido con el tiempo adquiriendo nuevas habilidades y, desde Windows 95, se presentó como una carpeta especial en la que podíamos configurar múltiples parámetros del sistema. Sin embargo, desde la llegada de Windows 8, la app de Configuración ha ido poco a poco ganando puestos, pudiéndonos encontrar en esta localización del sistema muchas de las opciones de configuración del propio Panel de Control.

La inconsistencia de Windows ha dado lugar a que tanto la app de Configuración como el Panel de Control ofrezcan muchas opciones similares. Ahora, como parte de la migración de opciones del Panel de Control a la app de Configuración, Microsoft se deshará en Windows 11 de otra función que podíamos encontrar hasta este momento en el Panel de Control: la gestión de fuentes en el sistema.

La opción de Fuentes pasará a formar parte de la app de Configuración de Windows

Tal y como afirman desde Windows Latest, la página donde podíamos configurar y ver todas las fuentes instaladas en el sistema, desaparecerá pronto del Panel de Control de Windows 11. Microsoft migrará esta función a la app de Configuración del sistema, el lugar principal al que nos quiere redirigir la compañía para modificar la gran mayoría de los aspectos del sistema.

Fuentes Página actual de Fuentes en el Panel de Control de Windows

Se espera que, próximamente, los usuarios que quieran acceder a la opción de Fuentes desde el Panel de Control, sean redirigidos a una página dedicada a esta opción en la app de Configuración. Actualmente podemos encontrar esta opción en Panel de Control > Apariencia y personalización > Fuentes.

A lo largo de los últimos años hemos visto cómo algunas de las opciones del Panel de Control migraban a la app de Configuración del sistema. Si bien aún no hay planes confirmados por parte de Microsoft para deshacerse completamente del Panel de Control y migrar todas sus opciones al panel de Configuración, cada vez da más la sensación de que uno de estos rincones del sistema acabará despareciendo en un futuro. No obstante, al menos parece que la transición está siendo progresiva.

Microsoft quiere que los usuarios puedan encontrar ahora esta opción en Configuración > Personalización > Fuentes. Aquí podremos modificar este aspecto con una interfaz renovada y visualmente moderna, al contrario que la interfaz anticuada del Panel de Control. Sin embargo, a pesar de este lavado de cara, todavía hay quienes prefieren el Panel de Control por costumbre (entre los que me incluyo) y, sobre todo, porque cuenta con opciones que todavía no están presentes en la app de Configuración de Windows.

Esta actualización, que llegaría en algún punto de este año, dejará de ofrecer la página de Fuentes tal y como la conocemos desde el Panel de Control y nos redirigirá a su página dedicada y actualizada en la app de Configuración. Sin embargo, aquellos que sigan prefiriendo el diseño antiguo podrán volver siempre que quieran en C:\Windows\Fuentes, ya que la carpeta seguirá existiendo si accedemos a ella desde el Explorador de archivos.

Próximamente, los usuarios que quieran acceder a las opciones de Fuentes desde el Panel de Control, les aparecerá un mensaje advirtiéndoles de que la página de Fuentes se desvinculará pronto del Panel de Control y podremos visitarla desde la app de Configuración.

Imagen de portada | Resul Kaya

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Filtrado lo mejor de iOS 18: la inteligencia artificial y las apps en las que se integrará

Publicado el 29/04/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Filtrado lo mejor de iOS 18: la inteligencia artificial y las apps en las que se integrará

Cada vez queda menos para la ansiada revolución de Apple en materia de inteligencia artificial. Y luego podrá ser más o menos profunda, pero ni la propia compañía se esconde ya en sus intenciones de que iOS 18 y el resto de sistemas traigan potentes cambios en este área.

En la última newsletter de Mark Gurman, el periodista de Bloomberg responde a preguntas de lectores en torno a ello y avanza en qué apps añadirá Apple inteligencia artificial. Porque sí, se espera que Siri sufra grandes cambios con iOS 18, pero también que algunas de las apps nativas se sumen provocando un cambio sin precedentes en ellas.

Los cuatro grandes cambios de IA en apps nativas

Aunque Gurman no se lanzó a especificar demasiado que nuevas funciones recibirán las apps nativas con la inteligencia artificial, sí podemos intuir cuáles son sus potenciales cambios en vistas de lo que ya hacen algunas otras apps, así como de anteriores filtraciones que se han conocido.

El primer ejemplo es el la app 'Notas'. La nativa del iPhone no se caracteriza por ser la más completa, aunque sí cada vez más autosuficiente. En una filtración conocida hace semanas se supo de la integración de una especie de calculadora en esta app, la cual podría ser capaz de resolver operaciones matemáticas que escribamos o dibujemos en una nota.

No obstante, también se espera que la IA haga su efecto con algo mucho más profundo y conocido como es un generador de textos o plantillas. Es algo que ya vemos en muchas apps de notas y que podría propiciar peticiones como crear una plantilla para anotar gastos mensuales, planificación de un viaje o incluso escribir todo un texto en base a unas instrucciones que previamente le hayamos dado.

Algo similar nos encontraríamos en la app nativa de 'Mail'. Se trata de una aplicación que lleva años pidiendo a gritos un cambio y ahora podría incorporar una mejora más que sustancial gracias a funciones como las de resumir correos largos, emitir respuestas automáticas e incluso traducirlas a diversos idiomas.

La IA de la app 'Fotos' apunta a estar centrada en la edición fotográfica, algo en lo que Apple ya ha presentado varios modelos

También se vaticinan cambios en la app 'Fotos'. Aquí ya hay mucha IA con elementos más invisibles como el reconocimiento de caras de personas y mascotas o la organización de los recuerdos, pero podría ir a más con elementos de edición. Un ejemplo en el que inspirarse es el editor de Google Fotos, el cual admite diferentes posibilidades como un borrador mágico para quitar objetos o personas indeseadas de una foto.

Aunque si hay algo que nos haga soñar en este sentido es lo visto en MGIE, una IA creada precisamente por Apple en colaboración con una universidad y que permite editar una fotografía de forma automática con un sencillo prompt. Por ejemplo, si le pedimos que haga una foto mucho más luminosa, sabe que hay que aumentar el contraste y lo hace. También serviría para añadir elementos a una foto, algo que se explica muy bien con el clásico ejemplo de la fotografía de una pizza, pidiéndole a la IA que la haga más saludable y que esta le añada toppings de pimientos, tomates y rúcula.

Para la app de 'Fitness', conocida como 'Actividad' hasta hace poco, también se esperan cambios con la IA. También es un misterio lo que hará Apple aquí, pero la imaginación es libre y dada la suficiencia de la IA que conocemos es previsible imaginar todo tipo de integraciones, desde proponer ejercicios de forma inteligente en base a nuestros objetivos y estado de salud, así como una mayor personalización de los mismos.

En cualquier caso, no saldremos de dudas hasta el 10 de junio. Ese día arranca la WWDC 2024 en la que se presentará iOS 18. Y con permiso de la WWDC 2023 y la gran presentación del Vision Pro que allí vimos, este año apunta a ser una de las conferencias más importantes de la historia de Apple. Al menos de la historia reciente.

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