No lo llames grafeno, llámalo "goldeno": así es el nuevo material que se consigue usando una peculiar técnica de forja japonesa

Publicado el 13/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

No lo llames grafeno, llámalo

Llevamos años, muchísimos años hablando del grafeno. Iba a ser el material del futuro, pero finalmente no ha estado a la altura de las expectativas. Tiene infinidad de aplicaciones y si bien es cierto que ha marcado la diferencia en algún sector, como el de los altavoces, su potencial, poco a poco, se ha ido diluyendo. Sin embargo, su principio es interesante y ahora unos investigadores de la Universidad de Linköping (Suecia) han combinado la estructura del grafeno con el oro, creando así un nuevo material: el goldeno.

Goldeno. Realmente es la traducción directa de "goldene", que viene de combinar las palabras "Gold" (oro) y "Graphene" (grafeno). El grafeno es, en pocas palabras, una sustancia compuesta por láminas de átomos de carbón puro dispuestos en un patrón rectangular hexagonal, como si fuera un panel de abeja. Esta sustancia destaca, principalmente, por su resistencia, su flexibilidad y elasticidad, por ser transparente y por ser ligero. Pues es el goldeno es parecido, pero con átomos de oro.

¿Cómo se ha conseguido? De casualidad, como no podría ser de otra manera. Para crear el goldeno, los investigadores utilizaron un material base tridimensional en el que el oro se incrusta entre las capas de titanio y carbono. Según explica Lars Hultman, Catedrático de Física de Películas Finas de la Universidad de Linköping:

"Habíamos creado el material base pensando en aplicaciones completamente distintas. Empezamos con una cerámica conductora de la electricidad llamada carburo de titanio y silicio en la que el silicio se encuentra en capas finas. Entonces la idea era recubrir el material con oro para hacer un contacto. Pero cuando expusimos el componente a altas temperaturas, la capa de silicio fue sustituida por oro dentro del material base".
Esquema de la reacción que muestra cómo se forma la capa de átomos de oro | Imagen: Nature Esquema de la reacción que muestra cómo se forma la capa de átomos de oro | Imagen: Nature

La imagen superior, compartida por los investigadores en el artículo publicado en Nature, es muy ilustrativa y muestra cómo funciona el proceso conocido como intercalación. Básicamente, se convierte el carburo de titanio y silicio (Ti3SiC2) en  carburo de titanio y oro (Ti3AuC2), un material que los investigadores llevan años manejando. Sin embargo, no ha sido hasta ahora que han conseguido extraer la capa de oro.

Reactivo de Murakami. La forja japonesa es todo un arte y uno de sus pilares es el reactivo de Murakami, un componente que lleva usándose infinidad de años y que elimina los restos de carbono y cambia el color del acero. Se usa muchísimo en la fabricación de los cuchillos para darles un aspecto brillante de lo más peculiar. Hultman dio con una forma de aplicar este reactivo al carburo de titanio y silicio.

"Probé diferentes concentraciones del reactivo de Murakami y diferentes lapsos de tiempo para el grabado. Un día, una semana, un mes, varios meses. Nos dimos cuenta de que cuanto menor era la concentración y más largo el proceso de grabado, mejor. Pero seguía sin ser suficiente", afirma Shun Kashiwaya, co-autor de la investigación.

Lars Hultman Och Shun Kashiwaya 20240223 17 Los investigadores del LiU, Shun Kashiwaya y Lars Hultman | Universidad de Linköping

Tal y como explican desde la universidad, el grabado debe realizarse en la oscuridad, ya al recibir luz se genera cianuro y se disuelve el oro. El último paso era conseguir láminas de oro estables (lo normal es que las láminas se enrosquen), para lo cual usaron un tensioactivo, es decir, una molécula larga que separa y estabiliza las láminas. El resultado es una solución que los investigadores describen con un símil: "como copos de maíz en la leche". Para recoger las láminas de oro usaron una especie de tamiz.

Posibles aplicaciones. En palabras de los investigadores, el goldeno tiene varias aplicaciones. Dado que cada átomo tiene seis átomos vecinos en lugar de los doce que encontraríamos en un cristal, el goldeno se podría emplear en la conversión de dióxido de carbono, en la catálisis de hidrógeno y en la purificación de agua, por mencionar algunos. Además, aseguran que se podría reducir la cantidad de oro empleada en las aplicaciones actuales.

Imágenes | Universidad de Linköping, Nature, Unsplash

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Cómo cambiar ChatGPT por Siri en tu iPhone: crea un atajo y usa la IA por voz cuando quieras sin abrir ninguna app

Publicado el 13/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Cómo cambiar ChatGPT por Siri en tu iPhone: crea un atajo y usa la IA por voz cuando quieras sin abrir ninguna app

Vamos a decirte cómo puedes cambiar ChatGPT por Siri en tu iPhone. Realmente, no vamos a sustituir el asistente de voz de Apple por ChatGPT, pero sí que vamos a crear un atajo para usar la IA por voz con solo darle dos toques al móvil, y que así sea la experiencia más cercana posible a la de Siri.

Esto lo vamos a hacer en dos pasos. Primero vamos a crear un atajo que sea simplemente para lanzar la función de voz de ChatGPT. Luego, configuraremos el iPhone para lanzar este atajo solo con darle dos o tres toques a la parte trasera del dispositivo. Así, será casi igual que usar Siri, y podrás usar ChatGPT por voz sin tener que abrir ninguna app y sin tener que tocar botones.

Cuando hagas esto, vas a poder invocar a ChatGPT, que se comportará como un asistente virtual. Podrás hacerle todo tipo de consultas, y te responderá a través de la voz. La primera vez que lo uses, de hecho, tendrás que configurar la voz que quieres que use.

Primero crea el atajo para ChatGPT de voz

Baja app

Lo primero que tienes que hacer es descargar la app oficial de ChatGPT, que está disponible en la App Store para tu iPhone. Es una aplicación completamente gratuita. Descárgala y ábrela una primera vez para iniciar sesión y prepararla. Luego ya puedes salir.

Pulsa añadir

Ahora, tienes que abrir la aplicación de Atajos de tu iPhone, que es una aplicación nativa de iOS. Una vez estés dentro de los Atajos de iOS, entonces pulsa en el botón + arriba a la derecha para crear uno nuevo.

Acción

Entrarás en la pantalla de configuración del atajo. Aquí, solo tienes que pulsar en el botón de Añadir acción que te aparece arriba del todo.

Start Voice

Esto te llevará a la pantalla donde elegir qué acción añadir, y en ella tienes que seleccionar la acción Start voice conversation with ChatGPT, ya sea buscándola en el buscador o dentro de la sección ChatGPT de las categorías.

Ok

Y ya está. Una vez hayas configurado esa acción no tienes que tocar nada más. Simplemente pulsa en el botón OK arriba a la derecha para finalizarla.

Configura el atajo para lanzarlo con dos toques

Tocar

Una vez tengas el atajo creado, ve a los ajustes de tu iPhone y entra en la sección de Accesibilidad. Una vez estés dentro de ella, pulsa en el apartado Tocar que tienes en Habilidades físicas y motoras.

Tocar atrás

Una vez estés dentro de las opciones de Tocar, tienes que pulsar en la opción de Tocar atrás. Esta opción la vas a tener abajo del todo en la pantalla.

Dos veces

Ahora, tienes que elegir la opción de Tocar dos veces o tocar tres, y dentro de ella seleccionar la opción de Start voice conversation with ChatGPT. Y ha está. Una vez lo hagas, cada vez que des dos toques o tres en la parte trasera del móvil se abrirá ChatGPT en su modo de asistente virtual.

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Cataluña se ha quedado sin parte de sus Rodalies por un robo de cobre. Y nadie sabe muy bien a qué obedece

Publicado el 13/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Cataluña se ha quedado sin parte de sus Rodalies por un robo de cobre. Y nadie sabe muy bien a qué obedece

Cataluña amanece con doble resaca. La electoral. Y la derivada del robo de cobre registrado el domingo de madrugada en un punto clave de la red de Rodalies, lo que generó ayer un enorme lío en el transporte público que dura aún hoy y podría prolongar sus consecuencias durante una buena temporada. La primera resaca, la que sale de las urnas, ha dejado un escenario plagado de incógnitas sobre posibles pactos y estrategias políticas. La segunda, la provocada por los ladrones de cobre, también deja su buena dosis de interrogantes: ¿Cómo ha podido ocurrir? Y sobre todo, como ya se deslizaba ayer: ¿Se trata de algo más que un simple robo?

¿Qué ha ocurrido? ¿Y cuáles son sus consecuencias?

40 metros de cable. Eso es lo que se llevaron los ladrones de cobre la madrugada del sábado al domingo de la red de Rodalies: 40 metros cable. No es mucho, pero el "golpe" se dio en un lugar estratégico y buena prueba es que ayer desbarató el servicio y ha obligado a Renfe, la Generalitat y el Ayuntamiento de Barcelona a activar un plan de transportes especial. El robo se perpetró hacia las cuatro de la madrugada del sábado al domingo, en la catenaria, en un punto relevante para la red, a 300 metros de la estación de Montcada-Bifurcació.

Fuese deliberado o no, los ladrones provocaron problemas de tensión, lo que provocó a su vez incendios, afectó a los sistemas de señalización, comunicación y seguridad y y complicó el servicio en plena jornada electoral. "Un nuevo robo de cable ha provocado una sobretensión al enclave de Montcada Bifurcación que está afectando de forma generalizada al servicio de Rodalies de Catalunya", precisa el organismo, que recuerda que "yambién hubo un incendio en el cableado entre Clot y San Adrià, lo que afecta circulaciones en el túnel de Plaça Catalunya".

Captura De Pantalla 2024 05 13 122217 Click en la imagen para ir al tweet.

Un "acto vandálico". En su comunicado sobre el incidente, Rodalies habla de "un nuevo” episodio de sustracción de cobre y un "acto vandálico" que afectó ayer al servicio y ha obligado a activar un plan de transporte alternativo. El domingo los Mossos d´Esquadra investigaban el suceso como un robo, pero sus peculiaridades, la cantidad de metal retirado, dónde se dio el golpe y cuándo se dio, a unas horas de la apertura de urnas, provocó que ya ayer se abriese la puerta de forma velada a otras posibilidades. No para cuestionar el robo, sino sus motivaciones reales.

El Periódico y La Vanguardia citaban fuentes del Ministerio de Transportes y Movilidad Sostenible que reconocían que, al menos ayer, el departamento de Óscar Puente no descartaba que se pudiera haber tratado de un sabotaje. "A la vista de las fotos y los hechos, todo apunta a una acción intencionada, si bien estamos a la espera de las conclusiones de la investigación policial", anotaban.

¿Una "acción intencionada"? La Vanguardia recoge declaraciones del departamento de Puente que insisten en esa idea de la "acción intencionada" para causar daños en la red ferroviaria, una idea apoyada en el punto en el que se robó el cableado, a escasos 300 metros de la estación de Montcada Bifurcadió, cerca de un nudo ferroviario del norte de Barcelona. Para acceder al lugar del que retiraron el cobre, los ladrones tuvieron que pasar además a una zona de difícil acceso.

Y todo para llevarse apenas 40 metros de metal. Ayer el director de Rodalies, Antonio Carmona, declinó entrar en quién y sobre todo por qué pudo llevarse el cobre de la red y aclaró que son las autoridades las que investigan lo ocurrido.

La otra gran noticia del 12M. El incidente marcó desde luego la jornada electoral. Hasta el punto de que hubo partidos que pidieron ampliar el horario de apertura de los colegios electorales por las incidencias en el transporte, posibilidad que descartaba poco después la Junta Electoral Central. Lo cierto es que el propio Carmona admitía ayer que la situación que afrontaba Rodalies era "muy compleja" y no resultaba posible "garantizar un servicio alternativo" para los usuarios.

Lo ocurrido derivó por supuesto en bronca política en pleno 12M, con la vicepresidenta del Govern tildando la situación de "intolerable e inaceptable" y advirtiendo que los problemas afectaban de forma directa al derecho al voto.

Una situación que aún dura. Las consecuencias del robo de cobre duran aún hoy y desde el Govern ya advierten que harán falta dos meses para que las líneas R4 Nord, la R3 y la R7, las más afectadas, recuperen plenamente la normalidad. Renfe, en coordinación con la Generalitat, Adif y el Ayuntamiento barcelonés, ha activado un plan de transportes cuyos detalles pueden consultarse en este link y que plantea el uso del Metro y buses, servicios alternativos y reducciones.

A pesar del despliegue, el organismo no ha evitado quejas de usuarios que han visto cómo sus itinerarios disparaban su duración y colapsos en metro y buses. Las afectaciones por el robo de cobre se centran en la R1, R3, R4 Nord, R4 Sud y R7.

Un robo (más) para la lista. Buscase o no de forma intencionada provocar daños graves a la infraestructura, como deslizaban ayer desde el Ministerio de Transportes, lo cierto es que los robos de cobre no son infrecuentes en Cataluña. Hace solo unos meses, en febrero, justo después de un nuevo caso de robo de cobre de catenaria que afectó a los trenes en la R3 De Rodalies, el propio Puente admitía que durante 2023 los robos de este metal en Cataluña se habían disparado hasta aumentar en más del doble. Para ser más precisos, en 2023 se contabilizaron 151 hurtos frente a los 70 del ejercicio anterior. Por entonces en 2024 iban 13.

Imagen | Wikipedia (Peter Elektro)

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Un jugador de Rollercoaster Tycoon 2 ha diseñado un laberinto tan gigantesco que a un NPC le ha costado 263 años atravesarlo

Publicado el 13/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Un jugador de Rollercoaster Tycoon 2 ha diseñado un laberinto tan gigantesco que a un NPC le ha costado 263 años atravesarlo

Las locuras que se pueden llegar a inventar en Rollercoaster Tycoon 2 son siempre dignas de resaltar. Ya vimos una vez a alguien creando el parque de atracciones definitivo, pero esta vez toca hablar de otro jugador que ha sido capaz de diseñar el mayor laberinto que os podéis llegar a imaginar.

Este escenario ha sido creado en la versión libre del juego y la única atracción con la que cuenta es el laberinto en cuestión. Sin embargo, sus cientos de caminos y rutas son tan complicados de resolver que el primero que se atrevió en atravesarlo, un NPC, le ha llevado 263 años el poder atravesarlo. Naturalmente, la cantidad se refiere a años dentro del juego, los cuales se pueden acelerar considerablemente.

RogueLeader23 es el responsable de esta hazaña y solo hace falta echar un ojo a las imágenes que acompañan a la noticia para darse cuenta que el entrar en el laberinto es casi una seguridad de permanecer atrapado en él para siempre. De hecho, su creador asegura que prácticamente ningún NPC ha conseguido salir de él.

Además, cuando se puso a realizar pruebas para comprobar su complejidad, el primer NPC que hizo la función de conejillo de indias le costó cinco meses (de nuevo tiempo del juego) solo el hecho de localizar la entrada. Dentro se encuentran cinco zonas o checkpoints, aunque llegar hasta ellas, y sobre todo seguir adelante a partir de ahí, no resulta nada sencillo.

Rollercoaster 02

A partir de ahí, su creador metió a decenas de personajes controlados por la inteligencia artificial que se han pasado cientos de años buscando la salida, entre ellos el primer NPC, al que llamó Beverly, que cometió el grave error de entrar en este infernal parque. Por lo visto, los caminos son tan enrevesados que la mayoría ni siquiera ha encontrado el tercer checkpoint del mapa, así que probablemente lamentarán el resto de su vida haberse adentrado en este lugar.

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Hace capturas, graba vídeo y ahora busca en la web: el gran cambio de Microsoft para la herramienta de recortes de Windows 11

Publicado el 13/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Hace capturas, graba vídeo y ahora busca en la web: el gran cambio de Microsoft para la herramienta de recortes de Windows 11

La herramienta de recortes ha evolucionado notablemente desde que Microsoft lanzó Windows 11. Esta característica pedía desde hace años un completo lavado de cara y, desde hace un tiempo, la herramienta permite tanto tomar capturas de pantalla como grabar todo lo que estamos viendo y hacer breves ediciones de las capturas tomadas. Sin embargo, parece que la compañía quiere seguir apoyando esta herramienta con nuevas funciones adicionales.

Desde Microsoft quieren darle otro lavado de cara a la herramienta con la adición de tres nuevas opciones: Buscar en la web nuestras capturas, compatibilidad con códigos QR y soporte de emojis. Bajo estas líneas te contamos todos los detalles.

La herramienta de recortes crece con nuevas funciones

Los usuarios van a poder pronto obtener nuevas funciones en la herramienta de recortes de Windows 11. A partir de su última versión, la 11.2404.37.0, los usuarios van a poder realizar búsquedas a través de Bing una vez hayan tomado una captura de pantalla. Esto funciona de manera similar a cuando queremos hacer una búsqueda en Google de una imagen que hayamos visto en la red para buscar similitudes o encontrar la fuente original.

Recortes Haz clic en la imagen para ir a la publicación

En el caso de la herramienta de recortes, esta función será útil en caso de que queramos obtener imágenes en la web parecidas a la captura de pantalla que acabamos de tomar. Esta opción se encontrará en el menú de los tres puntos situado en la esquina superior derecha de la aplicación.

La función ha sido desvelada por el reputado leaker @PhantomOfEarth a través de X. Por el momento, parece que Bing será el buscador por defecto de esta nueva opción, así que todavía queda la duda si la herramienta de recortes dará a los usuarios la posibilidad de utilizar Google como buscador para las imágenes.

Como alternativa, los usuarios que utilicen Microsoft Edge o Google Chrome también tienen herramientas en escritorio para buscar imágenes con tan solo señalarlas o rodearlas desde cualquier sitio web. ‘Circle to Copilot’ en Edge y ‘Circle to Search’ en Chrome.

Además de esta útil función, la herramienta de recortes también ha lanzado soporte para códigos QR, donde básicamente, cuando tomamos una captura de pantalla de un código QR, podemos dirigirnos directamente al sitio web que se encuentra incrustado en el QR. También podemos añadir emojis como nueva opción para editar en la herramienta de recortes.

Todos estos cambios llegarán de forma progresiva a todos los usuarios. De momento, solamente algunos usuarios del canal para Insiders pueden probar estas nuevas opciones, así que tendremos que esperar para conocer cuándo podrá todo el mundo disfrutar de estas nuevas características.

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Probamos el DJI Mic 2: ¿los micrófonos que necesitas si buscas calidad profesional?

Publicado el 13/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

DJI , el conocido fabricante de drones de origen chino, también tiene una de las mejores opciones de micrófonos para creadores del mercado. El año pasado ya probamos los DJI Mic , que recientemente se han actualizado a DJI Mic 2 , dispositivos que buscan calidad profesional, sin las complicaciones de un equipo pesado, petacas o cables. De hecho, seguramente los habrás visto colgados de la solapa de muchos ' influencers '. en las redes, y no te habrás dado cuenta, pero son muy populares. Los micrófonos, que son dos, llegan con una carcasa de carga y transporte muy resistente, que no sólo nos permite proteger los dispositivos, sino que también añade 18 horas de autonomía extra. Es una de las cosas que más nos ha gustado de los DJI Mic 2; no te tienes que preocupar con pilas, ni dejar todo el día enchufados los micrófonos, como suele pasar con los dispositivos de audio tradicionales, la capacidad de la batería es enorme y prácticamente te puedes olvidar de la carga. DJI incluye además una bolsa de transporte, que también es bienvenida. Noticias Relacionadas estandar No Probamos el OPPO Reno11 F 5G, un teléfono equilibrado para los que no quieren gastar mucho Jon Oleaga estandar No Probamos el Razer Kishi Ultra: un mando que aspira a convertir tu móvil en un híbrido de Switch y PS5 R. Alonso Otro punto muy positivo es que tanto el receptor como los micrófonos se sincronizan de forma instantánea y automática, no hay que hacer nada. La distancia a la que funcionan es hasta 250 metros según DJI, pero nosotros no nos hemos alejado más 20 o 30 metros durante la pruebas; siempre sin problema. Pero, la verdadera magia del DJI Mic 2 se encuentra en su capacidad de grabación de 32 bits en punto flotante, lo que permite editar el audio en postproducción, es algo que puede venir muy bien para varias cosas. Por ejemplo, como para los editores de imagen o para trabajar con archivos RAW. Fantástico cuando necesitamos eliminar ruidos del entorno, como por ejemplo, los de una cafetería o de las cualquier otro sitio en el que haya cierto bullicio. No son perfectos Durante las pruebas, usamos más un sólo micrófono que los dos al mismo tiempo, pensados para entrevistas. La cancelación de ruido del DJI Mic 2 funcionó muy bien, aislando la voz del viento, pero también en habitaciones pequeñas con eco amortigua muy bien. Aunque todo tiene sus límites, si hay mucho ruido, sobre todo de conversaciones muy altas alrededor, nos tocará editar el audio posteriormente. Por ponerle un punto negativo, la nueva caja de carga es más grande que la del modelo anterior, por lo que el que esté buscando un dispositivo ultra portátil igual se ve decepcionado. Otro punto que no nos ha gustado, es que nosotros aunque generalmente usábamos sólo un micrófono sigues estando obligado a llevar el set completo, con caja incluía si quieres cargarlo. En conclusión, el DJI Mic 2 es una solución ideal para aquellos creadores de contenido que necesitan dar un salto más allá en la calidad del audio pero sin muchas complicaciones, ya que nada más sacarlo de la caja funciona perfectamente. Pero hay que tener en cuenta que los micros tienen también sus debes y que pueden no ser la mejor opción en espacios en los que hay mucho bullicio. ¿El precio? 349 euros.

He encontrado el lugar perfecto de Fallout 76 para establecer mi campamento: apartado, seguro y con vistas a los petardazos nucleares

Publicado el 13/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

He encontrado el lugar perfecto de Fallout 76 para establecer mi campamento: apartado, seguro y con vistas a los petardazos nucleares

Construir tu casa en un videojuego es una de las actividades más peligrosas y adictivas que existen en esta industria. Y por si alguien se atreve a decir lo contrario, aquí va la prueba irrefutable: Los Sims. Esa droga (de la buena) lleva atrapando gente desde el 2000 y no solo se niega a parar, sino que ahora la experiencia base de Los Sims 4 es gratis. Como se suele decir, a la primera invita la casa.

Esta adicción se ha extendido a cualquier videojuego que permita el housing o la construcción de casas, creando auténticos monstruos come-horas: Minecraft, Valheim, Raft, 7 Days to Die, My Time At Portia, Palworld... La lista es endiabladamente larga.

Fallout 4 se subió al carro, permitiendo la construcción de bases y asentamientos en localizaciones puntuales. El impacto en los jugadores fue de tal magnitud que se crearon memes del estilo: tengo que encontrar a mi hijo, pero antes debo construir 10 asentamientos, hacer 50 misiones secundarias, explorar el mapa y echarme novia. Y sobra decir que el asunto se nos fue de las manos en Fallout 76.

El lugar perfecto en Fallout 76 para mi casa

He visto absolutamente de todo en Fallout 76 en lo que respecta a casas, desde humildes chozas hasta mansiones de infarto. También he sufrido varias mazmorras: estancias de búnkeres encadenadas con obstáculos y laberintos pensados para sumergir a los que entren en la demencia más oscura.

He tenido decenas de diseños de casas repartidas por toda Appalachia a lo largo de las +500 horas que he jugado a Fallout 76. No puedo acordarme de todo, pero a lo largo de la localización puedes ver tanto un mapa con las principales localizaciones como algunas capturas de casas pasadas.

Fallout 76 Mapa
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Mi última y actual casa es la que se sitúa más al sur de todas las que he tenido, justo encima del letrero de West Virginia. Y pese a que es el lugar perfecto, hay un pequeño problema: puede que Fallout 76 me obligue a quitarla en el futuro. Por si no lo habéis notado, esa zona está ligeramente distinta.

Es un hueco enorme con algunas localizaciones en la versión actual del juego, pero en la próxima gran actualización (Skyline Valley) se incluirá una nueva zona con un montón de nuevo contenido. Y no es especulación, puesto que ya se puede probar en el servidor de pruebas.

Fallout 76 Nuevo Mapa

Hasta que el mapa cambie en el juego final, definitivamente he encontrado la zona perfecta para establecer mi base. Sabía que quería contar esta historia, así que me preocupé de apuntar las horas. El fin de semana pasado, 3-5 de mayo, estuve vagabundeando por el yermo, buscando una nueva localización para mi casa. Eché cuatro horas de reloj dando vueltas y desperdicié alrededor de 500-1000 chapas en los viajes rápidos más absurdos de la historia.

Tenía claro que no quería mi casa en las zonas negras, minera al suroeste y pantano a lo alto del este. Si bien hay una zona en esta última que me gusta mucho, sobre un puente por donde pasa una vía de tren, son localizaciones que estéticamente no entran en mis marcos de gustos. Están chulas, pero no para establecer mi casa.

Fallout 76

Pensé establecerme en la zona roja del sureste, cerca de los bosques radiactivos de plantas rarunas de color rojo-rosas. El problema es que es una conflictiva y suele haber muchos enemigos, y ya no hablemos de que es una zona donde caen bombas nucleares a diario. Basta poner una casa permanente para que algún desgraciado decida pegar el petardazo nuclear en mi puerta.

Fue pensando en los pepinacos que decidí establecerme a los alrededores de la zona roja, preferiblemente con vistas para ver caer las bombas nucleares. Ya tuve una casa al norte, así que decidí (re)explorar el oeste. Allí encontré un pequeño claro en la enorme cordillera. Tenía todo lo que buscaba: aislado, protegido contra enemigos por las montañas, con un pequeño lago y vistas a toda la zona roja.

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No me apetecía construir la estructura. Siempre acabo haciendo los mismos diseños. Eché un vistazo al apartado "Estructuras" del Sistema de Construcción y me topé con un armatoste que hacía mucho que compré en la Tienda Atómica y que rara vez he usado. Son tres caravanas, una sobre otra, que forman una estructura gracias a los anclajes, un container y los cimientos de hormigón.

La caravana más baja está reservada al robot que farmea la chatarra y a la estación de las Servoarmaduras. En la caravana intermedia puse la estación de mi compañera, todas las mesas de trabajo, el almacenaje y decoré la terraza con instrumentos, sillones y una parrilla. Es algo así como la zona de ocio común. Finalmente, la caravana más alta queda reservada para la habitación y un enorme trono para sentarme a mirar el horizonte.

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Finalmente, me las ingenié para poner un carromato de feria (donde se lleva a los animales salvajes) junto a la estructura principal. Este espacio está reservado para los jugadores invitados y está equipado con lo básico: baúles (normal y de Fallout 1st), cuencos de caramelos y bebida, la tienda, un banco para sentarse y otras chuminadas para que se entretengan. Nada especial, pero algunos lo agradecen.

Todo esto me llevó alrededor de dos horas y todavía me quedaba plantar todo el huerto y mejorar la red eléctrica para que tuviese coherencia con los botones de paso. Apareció un mensaje de "Muerte Aerea" justo cuando iba a ponerme con todo ello.

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Era la prueba de fuego de la casa: el espectáculo de la bomba nuclear. Senté a mi personaje en el trono del tercer piso y esperé paciente. Sabía que desde esa distancia se vería claramente el champiñón de la bomba, pero no lo tenía tan claro con el proyectil cayendo desde el cielo.

Desde la posición de la última captura, las montañas del fondo comienzan a desdibujarse al echar un poco para atrás la cámara. Pese a estar casi al límite, vi perfectamente como el proyectil caía desde los cielos y explotaba en la zona habitual para activar el evento Tierra Calcinada. ¿Mereció la pena echar todo el sábado noche para esta movida? Absolutamente... pese a que Fallout 76 quizás me lo arrebate en unos meses. Para mí, no hay otro lugar mejor.

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Cuando Bethesda nos dedicó un "Que te jodan" en Fallout y se acabó convirtiendo en un meme que echamos de menos

Publicado el 13/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Cuando Bethesda nos dedicó un

No suele ocurrir que los desarrolladores se metan directamente con los jugadores. Sabemos de casos en los que bromean e incluso nos hacen jugarretas, como hizo Rocksteady en Batman Arkham Asylum. Sin embargo, Bethesda y Obsidian Entertainment fueron un paso más allá con Fallout 3 y New Vegas respectivamente, pero luego se arrepintieron en Fallout 4.

Todos los jugadores de Fallout 3 sufrimos la broma pesada de Bethesda con las puertas trampas: puertas que se abren y no dan a ningún lado. Algunas están vacías, otras tienen trampas con granadas y una en concreto se volvió viral (más tarde un easter egg) debido a que ponía "Fuck You" (Que te jodan) en grande y con tinta verde.

Fue una jugarreta o una broma pesada, casi nadie se lo tomó por lo personal. La comunidad lo compartió y entonces Obsidian decidió homenajear esta puerta con una pintada similar en una puerta doble. No se molestaron en ocultar ninguna de las puertas en las que estaba pintado. Desde luego querían que encontrásemos el guiño.

Y aunque se volvió algo bastante conocido entre los fans, Bethesda decidió suavizar el mensaje del easter egg en la siguiente entrega. Fallout 4 también cuenta con al menos una de estas puertas. Estaba oculta de nuevo, pero era tan evidente que rozaba lo absurdo. En este caso, los desarrolladores añadieron un "Te ves bien hoy" o "Te ves guapo/a hoy", junto a una calavera naranja. Si bien no fue un insulto, el escenario estaba preparado para que nos sorprendiese un robot Centinela.

No he encontrado una puerta similar en Fallout 76... y eso que la he buscado a conciencia. Quizás esa sea la razón de que muchos jugadores optasen por recrear este easter egg o tradición faltona en sus C.A.M.Ps... a riesgo de ser reportados por algún jugador que no entendiese la referencia. Utilizaron paredes, puertas y letras de neón para crear sus propias versiones. A continuación podéis ver un ejemplo.

Espero de corazón que Bethesda no decida desechar este pequeño guiño en las próximas entregas de la franquicia. Cierto que nació como un mensaje faltón, pero con los años se ha convertido en algo que todos los fans esperamos encontrar durante nuestras aventuras por el yermo. Estoy seguro de que todos los fans buscaremos en Fallout 5 o como demonios se llame el próximo juego.

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Llevo 20 horas jugadas a Hades 2 y todavía me sigo frotando los ojos: no es posible que un juego tan bueno esté en Early Access

Publicado el 13/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Llevo 20 horas jugadas a Hades 2 y todavía me sigo frotando los ojos: no es posible que un juego tan bueno esté en Early Access

Si existieran las apuestas a juego más esperado del 2024, desde luego que Hades 2 se colaría en las primeras posiciones. La franquicia de Supergiant Games no se ha ganado el cariño del público de forma gratuita, sino gracias a un estupendo roguelike que en 2020 opositó a mejor videojuego del año. Una maravilla, una oda al roguelike que fue colmada de alabanzas... pero que jamás caté.

Entre los numerosos pecados que me mandarían derecho al Inframundo, se encuentra no haber probado las mieles de Zagreus y toda su familia de deidades. Una cuenta pendiente muy clara en mi historial, por lo que la llegada del Early Access se convirtió en una oportunidad para redimirme. Ahora, con un par de decenas de horas a la espalda, todavía no he salido de mi asombro.

No puede ser que no esté terminado

La ficha de Hades 2 en Steam recuerda que estamos hablando de un juego que no está listo para ser lanzado de forma definitiva y el número de la versión que se puede ver en pantalla durante las partidas son los únicos recordatorios del Early Access. Y menos mal que están ahí como señales del estado actual del título, porque de cualquier otra forma no me creería que estamos ante un videojuego que no necesita nada más.

¿Qué más necesita la aventura de Melínoe? Ni siquiera he conseguido disfrutar de todo el contenido, pero en 20 horas no me he topado con errores, fallos en el equilibrio o planteamientos del estudio que chirríen con el conjunto. Hades 2 está tan compactado y pulido que solo le falta un lazo para entregar al afortunado que se sumerja en su mundo. Incluso para alguien como yo, que no tiene ni repajolera idea de lo sucedido en el primer título.

Aquí toca controlar a la Princesa inmortal del Inframundo en su firme propósito de  derrotar a las fuerzas del Titán del Tiempo, pero lo hará con la ayuda de los dioses que conforman el Olimpo. Poseidón, Deméter, Zeus, Apolo, Hefesto, Hermes, Afrodita y una barbaridad de personajes prestarán sus poderes a la muchacha que se entrena para poder luchar contra Cronos en igualdad de condiciones.

Hades 2

Aún con el hándicap de desconocimiento de la trama, lo cierto es que Hades 2 engancha por la vía narrativa desde el principio. Cada dios tiene líneas de diálogo interesantes, personalidades muy definidas y aportan habilidades claramente relacionadas con su idiosincrasia. No solo ellos, pues otros personajes secundarios con gran relevancia como Odiseo, Eris o Hécate también están presentes para nutrir constantemente el universo del juego con detalles y referencias.

De esta forma se genera un contexto igual de atractivo para los advenedizos como un servidor y para los que hayan venido por conocer la continuación de la trama. Sin embargo, y sin ninguna duda, lo que más me ha dejado asombrado es que nunca he visto a nadie repetir una línea de diálogo. Han sido más 25 runs en Hades 2 y jamás se ha dado la situación en la que a un personaje se le agoten las opciones de comentar la nueva arma que llevo, el poder que he obtenido o las influencias de unos y otros en Melínoe.

No quiero imaginar el peso del archivo de Word con todas las conversaciones, pero se aprecia un trabajo descomunal por parte de Supergiant Games para que ningún intercambio de palabras se sienta como una pérdida de tiempo. Además, también se pueden interpretar como oportunidades para deslumbrar con los magníficos diseños de los dioses. Desde la llegada de Hades 2 he leído muchísimos comentarios en redes sociales advirtiendo que, por favor, no se compartiesen imágenes de las fuerzas divinas y ahora entiendo el por qué.

Hades 2

Un espectáculo digno de los dioses

Hestia, Cerbero, Némesis, Artemisa y toda la algarabía de seres que acompañan a los cuadros de texto son fabulosos. Reconocibles a kilómetros de distancia, con aspectos únicos que potencian visualmente por qué son dioses vinculados a la naturaleza, al amor o a la belleza más absoluta. Otro trabajazo descomunal por parte de la desarrolladora, que además viene acompañado de una demostración estupenda de actuación por parte de todos los actores de doblaje. Por si fuera poco, el resto de escenarios sigue la misma línea.

Con una estética que recuerda a las viñetas, Hades 2 tiene una paleta visual de escándalo, lo cual es complejo por la pura ejecución artística y por complementarlo con los combates. Érebo, el Tártaro o los Campos del Dolor son lugares bellísimos, recargados hasta el extremo en cualquier fotograma y con una multitud de detalles dispuestos por todas partes. Y aún así es perfectamente posible discernir lo que sucede durante las batallas, incluso durante auténticos infiernos de bombas, proyectiles y enemigos por doquier. Bravo.

Pero, ¿es divertido Hades 2? La respuesta es obvia, ya que se produce un abrazo muy sincero con el género roguelike. Aunque hay similitudes entre las partidas, hay semejante cantidad de opciones antes de comenzar que ninguna va a ser exactamente igual. Podemos hacer uso de las Armas de la Noche como la Vara de la Bruja, las Hermanas Afiladas, las Llamas Sombrías o el Cráneo Argénteo, por poner algunos ejemplos. Cada una está pensada para que todo jugador se encuentre cómo durante las runs, pero Supergiant Games ha incentivado la rotación de elementos.

Hades 2

De vez en cuando, algunas son imbuidas con un aura que les confiere características especiales, por lo que es recomendable variar en la propuesta antes de saltar al campo de batalla. Además, es necesario escoger qué herramienta deseamos para recoger recursos como plata, psique o semillas que plantar en nuestra base. Los anillos que nos son entregados por los dioses son potenciadores muy específicos que ponernos encima, mientras que las criaturas como Frinos echan una pata en mitad de las batallas. Herramientas y más herramientas.

Cada intentona cuenta

Nunca se desperdicia el tiempo en Hades 2, porque encontrarte con Deméter puede ser la oportunidad perfecta para regalarle néctar y mejorar la relación con la abuela de Melínoe. Llegar hasta la siguiente sala repleta de enemigos puede albergar una sorpresa o giros de guión, los cuales suelen ser más que frecuentes. No debe sorprender que aparezca un secundario como Némesis proponiendo un reto inesperado, que Artemisa charle un rato con la protagonista o se abra un pasadizo hasta los dominios del Caos, previo pago en forma de sangre.

Incluso nos asaltan los recuerdos de Hades, las confabulaciones de Cronos a mitad de camino y los desafíos opcionales en forma de minijefes. Llegas a estrechar lazos con todos los que se cruzan contigo, al mismo tiempo que te preocupas de convertirte en una auténtica mala bestia. No ha habido ni una sola ocasión en la que haya estado incómodo con la build conseguida, pues a todas se les puede sacar partido. Cada habilidad, penalización y camino que se recorre son válidos para el futuro, por lo que la sensación de que el azar juega un papel determinante se evapora.

Hades 2

La sensación de progreso es idónea, escalando poco a poco mientras mejoras a Melínoe con recetas para el enorme caldero que custodia Hécate o en el Altar de los Arcanos con más poderes. Sabes que habrá recompensa cuando cruzas el umbral hacia lo desconocido en Hades 2, ya que esa mena, esa charla con una deidad o la escena inesperada sirven de cara al futuro. Es por ello que se siente genial saber que gran parte del éxito de la run depende de la maestría que tengas a los mandos, aprendiendo los patrones de ataque de cada enemigo. Y no son precisamente pocos, pues el bestiario del videojuego es nutrido con seres de toda condición y circunstancias, llegando hasta tal punto en el que será realmente complicado sobrevivir.

Así pues los primeros encuentros contra los jefes resultarán en la muerte inmediata, pero poco a poco se les toma el pulso para que sean un obstáculo más; más complejo que los encuentros casuales, pero un desafío asequible. Nota aparte merece la excelente banda sonora, la cual se impone con fuerza en momentos concretos; mención especial para la lucha contra Escila y las sirenas, pues el temazo que interpretan durante la lucha es sencillamente fantástico.

Hay una gran cantidad de secretos ocultos en Hades 2, los cuales no toca debatir aquí, pero que a bien suman puntos en la valoración de un juego que destila cariño. No existe todavía un final propiamente dicho, por lo que lo que aguarda de cara a los próximos años es extremadamente prometedor. La obra podría permanecer tal y como está hasta el fin de los tiempos y seguiría siendo un título redondo, pero los aportes de la comunidad seguro que aportan todavía más. Sea como sea, ahí estaremos para comprobarlo de primera mano.

Ficha de Hades 2

  • Plataformas: PC
  • Multijugador: No
  • Desarrollador: Supergiant Games
  • Compañía: Supergiant Games
  • Lanzamiento: 6 de mayo de 2024 en Early Access

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"Telegram no es seguro": un experto en seguridad responde tras las acusaciones sobre la falta de seguridad en Signal

Publicado el 13/05/2024 por Diario Tecnología Artículo original

Cuando usamos una aplicación, uno de los puntos que miramos sin duda es la seguridad. Esto es algo verdaderamente importante, sobre todo en el campo de las aplicaciones de mensajería, donde todos queremos que nuestras conversaciones estén a salvo. Esto lo saben las empresas detrás de estas aplicaciones y obviamente se tratan de criticar entre ellas por esta materia.

La última polémica la está protagonizando Telegram, que acusa a Signal de ser un servicio poco seguro para poder atraer a cada vez más usuarios. Pero un experto en criptografía ha salido en X con un extenso hilo donde tiene una conclusión muy clara: "Telegram no es seguro, punto".

Un experto lo tiene claro: Telegram no es del todo seguro

Este mensaje tan tajante lo ha lanzado Matthew Green, profesor de criptografía en la Universidad Johns Hopkins. En su hilo comienza específicamente hablando de cómo Telegram no cifra las conversaciones de extremo a extremo, salvo que nosotros como usuarios activemos la opción 'chat secreto', haciendo que nuestros datos sean visibles en los servidores de Telegram.

Matthew Pulsa en la imagen para acceder a la publicación de X.

Esto no ocurre con Signal que tiene esta característica activa por defecto como WhatsApp. E incluso el código de Signal es de código abierto y es consultado por expertos para evitar que pueda existir algún riesgo de seguridad. Pero pese a esta realidad, el director ejecutivo de Telegram, Pável Dúrov, no cesa en su intento de afirmar que Telegram es más seguro que Signal. Y ante esto, este profesor hace el símil con un aire jocoso que dice "esto es promover que el ketchup sea mejor para su automóvil que el aceite de motor sintético".

Recuerda de manera acertada que al principio Telegram tenía una criptografía "terrible e insegura", ya que se debía activar de manera manual en cada uno de los chats. Y aunque ha tratado de avanzar, todavía como ha quedado demostrado, no ha conseguido cosechar grandes avances que hagan a Telegram más atractiva que Signal en materia de privacidad.

Pero el responsable de Telegram va más allá y sigue tirando piedras al techo de Signal al afirmar que ellos no tienen compilaciones reproducibles y Telegram si. Pero en estos casos demuestra claramente como si lo tienen para Android pero no para iOS porque Apple no da las facilidades necesarias para ello. Y es que ni siquiera Telegram puede tener compilaciones reproducibles en el ecosistema de Apple.

Es por ello que este profesor afirma tajantemente que cuando una empresa quiere decir que su producto es mucho mejor que otros, en materia de seguridad no es lo mejor. Telegram ha quedado demostrado que no es completamente seguro con esta información y el experto lanza una reflexión:

Debes hacer lo que quieras con esta información.  Piense en cuestiones de confidencialidad.  Piense dónde opera Telegram sus servidores y en qué jurisdicciones gubernamentales trabajan. Decida si esto le importa.  Simplemente no te lances porque estás desinformado.

Imágenes | Adem AY Dima Solomin

En Genbeta | Telegram tiene una función para evitar censuras y bloqueos: así puedes configurar su proxy paso a paso

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