Publicado el 12/03/2024 por Diario Tecnología
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Siempre merece la pena ir al cine para ver con una mejor calidad las películas y de paso no tener que esperar a que lleguen a plataformas de streaming o salgan a la venta en otros formatos para verlas. Para algunos el precio que cuestan las entradas puede llegar a suponer un inconveniente, pero alguien que no tiene ningún problema en acudir las veces que haga falta es el estadounidense Zach Swope.
Así lo atestigua el récord Guinness que ha conseguido, ya que acudió un total de 777 veces al cine a ver películas entre julio de 2022 y julio de 2023. Una cifra alucinante y que ha superado por bastante la anterior marca que había obtenido el francés Vincent Krohn en 2018 con un total de 715 visionados.
El propio Zach ha declarado que se considera un gran amante de las películas y de verlas en el cine, de ahí que normalmente suela ver una media de entre 100 y 150 cada año y por lo general suelen ser muy variadas. De hecho, este récord lo empezó con algunas como Los Minions: El Origen de Gru e Indiana Jones y el Dial del Destino, aunque no son las que más veces ha visto.
Naturalmente, para alcanzar esa cifra tan impresionante ha tenido que ver más de una vez ciertas películas. Por ejemplo, acudió al cine un total de 33 veces para ver la de Thor: Love and Thunder y otras 35 veces para ver la de Super Mario Bros., pero la que más veces vio fue la de El Gato con Botas: el último deseo con un total de 47 veces, que se dice pronto.
Para que el récord quede validado no basta con entrar a la sala y salirse unos minutos después. Es necesario ver las películas en su totalidad y sin llevar a cabo otras actividades mientras tanto, por lo que tenía prohibido echarse una siesta mientras tanto y tampoco tenía permitido echarle un ojo al teléfono móvil. Es por ello que los empleados del cine controlaban todo lo que hacía cada vez que acudía a la sala para asegurarse de que no incumplía estas reglas.
Para no dejarse un tremendo pastizal visitaba un cine en el que pagó una suscripción que le permitía ir todas las veces que quisiera durante un mes. Además, por lo general solía ver unas tres películas diarias y una media de unas 16-17 casi todas las semanas, ya que su meta original era la de llegar a 800, aunque también había días que no le quedaba más remedio que tomárselos de descanso para recuperar fuerzas.
Como no se veía capaz de alcanzar el objetivo que se había fijado, decidió dejarlo en 777 ocasiones por el hecho de terminar con lo que él definió como el número de la suerte. Por otro lado, el largometraje con el que superó el anterior récord fue con Spider-Man: Cruzando el Multiverso porque era la que más ganas tenía de ver, mientras que que menos le gustó fue The Devil Conspiracy, dado que solo la vio una vez y fue una película que habría deseado olvidar.
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Publicado el 12/03/2024 por Diario Tecnología
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Miravia se ha convertido en una de las plataformas más interesantes para adquirir dispositivos de Apple a buen precio, sobre todo mirando las ofertas que ofrece el perfil oficial de K-tuin. Durante unas horas será posible adquirir el iPhone 13, iPhone 15 Plus o el increíble Apple Watch Ultra 2 con increíbles descuentos.
Ofertas de Apple en Miravia
iPhone 13
Empezamos con uno de los teléfonos más recomendables del catálogo de Apple, el iPhone 13, cuya versión de 128 GB está disponible en K-tuin por unas horas a 549,49 euros. Tiene pantalla Super Retina XDR OLED de 6,1 pulgadas y el potente chip A15 Bionic para una experiencia magnífica en prácticamente cualquier tarea. Tiene cámaras capaces de grabar en 4K Dolby Vision, Face ID, conectividad 5G y autonomía de hasta 19 horas de reproducción de vídeo.
Apple iPhone 13 de 128 GB
* Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión
iPhone 14
Subimos un escalón con el iPhone 14, uno de los smartphones de la pasada generación de teléfonos de Apple. La versión de 128 GB está disponible por 643,99 euros en K-tuin a través de Miravia. Cuenta con pantalla Super Retina XDR OLED de 6,1 pulgadas y autonomía de hasta 20 horas de reproducción de vídeo por carga. Dispone de chip A15 Bionic para un buen rendimiento, cámaras que toman mejores fotografías en condiciones de poca luz, y conectividad 5G (entre otras cosas).
* Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión
iPhone 15 Plus
Pasamos a uno de los últimos teléfonos móviles "inteligentes" de Apple, el iPhone 15 Plus, que está rebajado en Miravia a través de K-tuin a 883,99 euros. Destaca por su enorme pantalla Super Retina XDR OLED de 6,7 pulgadas cuyo brillo máximo es de 2.000 nits y la autonomía de hasta 26 horas de reproducción de vídeo. Incorpora el chip A16 Bionic para que no se le resista nada, además de cámara principal de 48 MP, Dynamic Island, 5G, USB-C y más.
Apple iPhone 15 Plus (128 GB)
* Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión
Apple Watch Series 9
Dejamos los teléfonos a un lado para hacer hueco a los relojes "inteligentes", concretamente el Apple Watch Series 9 con conectividad GPS y caja de 41 mm, que en K-tuin por Miravia se puede adquirir a 373,98 euros. Este modelo cuenta con una brillante pantalla de hasta 2.000 nits, el nuevo chip S9 para un mayor rendimiento y 64 GB de almacenamiento interno, además del gesto de doble toque. Dispone de ECG para electrocardiogramas, sensor de ritmo cardíaco preciso y más.
Apple Watch Series 9 (GPS, 41 mm)
* Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión
Apple Watch Ultra 2
Acabamos con el mejor reloj "inteligente" de la compañía, el Apple Watch Ultra de 2ª generación, a la venta en K-tuin a través de Miravia por 749 euros. Este modelo cuenta con caja de titanio, resistencia al agua hasta 100 metros de profundidad, espectacular pantalla LTPO Retina OLED de 1,92 pulgadas con hasta 3.000 nits de brillo, chip S9, 64 GB de almacenamiento interno, preciso sensor de ritmo cardíaco y mucho más.
* Algún precio puede haber cambiado desde la última revisión
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Imágenes | Apple y Miravia
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Publicado el 12/03/2024 por Diario Tecnología
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Samsung y SK Hynix, los dos mayores fabricantes de semiconductores de Corea del Sur, empezaron a almacenar sus antiguas máquinas de fabricación de chips en sus almacenes en 2022. Hasta ese momento lo que solían hacer cuando decidían reemplazar los equipos litográficos de alguna de sus plantas por otras máquinas con el propósito de producir circuitos integrados más avanzados era ofrecer sus antiguos equipos en el mercado de segunda mano para recuperar una parte de la inversión. Sin embargo, ya llevan casi dos años sin hacerlo.
Las máquinas de litografía que estas dos compañías ya no utilizan están acumulando polvo en sus almacenes, y no se trata de equipos de producción de semiconductores antiguos e inservibles. En absoluto. Muchas de esas máquinas de litografía son muy avanzadas, por lo que la única razón que explica que hayan sido apartadas de los nodos de producción es que Samsung y SK Hynix necesitan sostener una frecuencia de reposición de sus equipos muy alta para mantener sus nodos a la vanguardia y preservar su competitividad. Eso es todo.
Si caen en las manos de China o Rusia, EEUU se enfurecerá con Corea del Sur
La fecha en la que el Gobierno de Corea del Sur pidió a sus principales fabricantes de semiconductores que se abstengan de vender sus equipos de litografía en el mercado de segunda mano no fue fruto del azar. Ni mucho menos. Coincide con el momento en el que EEUU y sus aliados comenzaron a desplegar los paquetes de sanciones a China más agresivos con el propósito de socavar su capacidad de desarrollar semiconductores de alta integración. Ese punto de inflexión se produjo el 7 de octubre de 2022.
"Nos preocupa que nuestros equipos acaben en las manos inapropiadas y que este suceso comprometa nuestra relación con el Gobierno de EEUU"
"Nos preocupa que nuestros equipos acaben en las manos inapropiadas y que este suceso comprometa nuestra relación con el Gobierno de EEUU". Esta declaración de una persona presumiblemente vinculada a Samsung o SK Hynix ha sido recogida por Financial Times, y refleja con mucha claridad qué es lo que está en juego. La Administración estadounidense no está dispuesta a que los equipos de litografía que utilizan patentes bajo su control lleguen a China y Rusia, y una manera eficaz de lograrlo requiere controlar también el mercado de segunda mano.
Curiosamente, Samsung y SK Hynix han adquirido el protagonismo en este clima de tensión debido a que son los fabricantes de semiconductores que sustituyen sus máquinas con más frecuencia. Ambas compañías lideran la industria de la fabricación de memorias DRAM y NAND, y, precisamente, la producción de estos chips en particular requiere pasar de una generación a la siguiente con rapidez para preservar su competitividad. Los nodos en los que Intel y TSMC fabrican CPU, GPU y otros circuitos de alta integración son más duraderos.
"Algunos compradores chinos del mercado de segunda mano han estado vendiendo herramientas de fabricación de chips a Rusia, lo que ha colocado a los fabricantes de semiconductores en una posición muy delicada debido a la posibilidad de que EEUU reaccione frente a este envite". Esta declaración ha sido efectuada por un comerciante surcoreano especializado en el mercado de segunda mano, por lo que presumiblemente sabe qué se trae entre manos. Pese a todo SK Hynix ha comenzado a tener problemas de espacio, lo que le ha llevado a vender algunos de sus equipos. EEUU está vigilando, y si alguna de esas máquinas acaba en una planta de SMIC o YMTC, Corea del Sur tendrá problemas.
Imagen | Samsung
Más información | Financial Times
En Xataka | China ha dado un patinazo: el exceso de oferta ha inundado su mercado de los semiconductores con chips maduros
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Publicado el 12/03/2024 por Diario Tecnología
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2023 no ha sido un buen año para buena parte de los diseñadores y fabricantes de circuitos integrados. La consultora Gartner ha publicado un informe preliminar en el que defiende que los ingresos conjuntos de las empresas que se dedican a la venta directa o indirecta de chips cayeron durante el año que hemos dejado atrás un 11% frente a 2022. Los ingresos de Intel, Qualcomm o Texas Instruments han caído entre un 12 y cerca de un 17%, mientras que los de AMD o Apple se han reducido un 5,6 y un 5,8% respectivamente.
Samsung ha sido la compañía que ha salido peor parada. Sus ingresos han caído en 2023 un 37,5% frente a 2022, lo que ha provocado que haya cedido a Intel su posición como el segundo mayor proveedor de chips del planeta. En el otro plato de la balanza se erige NVIDIA, una de las compañías que actualmente sostiene uno de los negocios más sólidos gracias a la creciente demanda de sus chips para inteligencia artificial (IA). Sus ingresos se han incrementado un 56,4% durante 2023, lo que le ha permitido meterse de lleno entre los cinco mayores proveedores de semiconductores (que no fabricantes).
El estudio de Gartner no contempla las cifras de TSMC porque esta consultora se ha limitado a evaluar los ingresos de las compañías de tecnología que diseñan circuitos integrados bien para uso propio, bien para vendérselos a terceros, y ha excluido a las empresas que se dedican específicamente a fabricar semiconductores para terceros. TSMC es, precisamente, la líder de todas ellas. Y NVIDIA es uno de sus mejores clientes gracias en gran medida al imparable crecimiento del mercado del hardware para IA.
Lo mejor que le puede pasar a Samsung es que consiga arrebatar un trozo del pastel a TSMC
La compañía taiwanesa TSMC lidera la industria de la fabricación de semiconductores con una rotundidad indiscutible. Su cuota de mercado actual es algo superior al 50%, por lo que aventaja con claridad incluso a Intel y Samsung, que son sus competidores más aventajados. El buen momento de forma que está atravesando NVIDIA le viene de perlas a TSMC porque es la compañía que le fabrica sus GPU para IA. De hecho, el vínculo entre estas dos empresas es tan estrecho que TSMC se ha visto obligada a lanzar una advertencia a sus clientes.
"Actualmente no podemos satisfacer el 100% de las necesidades de nuestros clientes, pero estamos haciendo lo posible para llegar al 80%"
Estas declaraciones de Mark Liu, el director general de TSMC, reflejan con mucha claridad el momento tan desafiante que está atravesando esta compañía: "Actualmente no podemos satisfacer el 100% de las necesidades de nuestros clientes, pero estamos haciendo lo posible para llegar al 80%. Creemos que es una circunstancia temporal. Una vez que se haya producido la expansión de nuestra capacidad de empaquetado este problema se irá desvaneciendo", sostiene este ejecutivo. Esto es lo que cree Liu. Y lo vaticina debido a que es el plazo de tiempo que necesita TSMC para consolidar su infraestructura de empaquetado.
En esta declaración lo explica con mucha claridad: "El problema no es que haya escasez de chips para inteligencia artificial; lo que sucede es que nuestra tecnología COWOS de empaquetado avanzado de semiconductores no tiene la suficiente capacidad de producción". Según Liu la demanda de esta innovación se ha triplicado de forma súbita espoleada por el auge de los centros de datos para IA. NVIDIA no parece estar dispuesta a esperar hasta que TSMC expanda su infraestructura, posiblemente porque si lo hiciese su negocio podría resentirse.
En estas circunstancias ha optado por la solución más asequible: recurrir a Intel. Según UDN.com actualmente está negociando con este fabricante de semiconductores estadounidense para que se encargue de la fabricación de una parte de sus GPU para IA empleando su tecnología de empaquetado avanzado Foveros. En esta coyuntura Samsung quiere posicionarse como una alternativa muy sólida tanto a TSMC como a Intel en el ámbito de la fabricación de chips para IA. De hecho, el desafío al que se enfrenta TSMC representa una gran oportunidad para Samsung. Y no está perdiendo el tiempo.
Actualmente esta compañía surcoreana está mejorando el rendimiento de su tecnología GAA (Gate-All-Around) con el propósito de atraer a los diseñadores de chips para IA. Según DigiTimes Asia por el momento los directivos de Samsung se han reunido con Mark Zuckerberg, el director general de Meta, y Sam Altman, el director general de OpenAI. Estas dos empresas parecen estar barajando la posibilidad de que Samsung produzca sus chips para IA. Y, quién sabe, quizá al final NVIDIA necesite que los tres mayores fabricantes de semiconductores (TSMC, Intel y Samsung) produzcan sus GPU para IA. De lo contrario cabe la posibilidad de que no consiga satisfacer las necesidades de sus clientes.
Imagen | TSMC
Más información | DigiTimes Asia
En Xataka | Los números son tajantes: el éxito de NVIDIA es apabullante y ni siquiera gracias a él tiene su futuro garantizado
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Publicado el 12/03/2024 por Diario Tecnología
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Hace años que LaLiga comenzó una cruzada contra la emisión de partidos sin licencia. Esa lucha, en muchas ocasiones, ha desembocado en un largo listado de IPTV y webs bloqueadas. Hace unos días, incluso conocimos también la condena a la primera empresa en España que deberá pagar por ofrecer IPTV sin derechos.
La eterna batalla de LaLiga. Todas esas sentencias y condenas no son suficientes y el número de personas que recurre a métodos ilícitos para ver fútbol gratis sigue en aumento. Uno de esos métodos es el conocido como 'cardsharing' y LaLiga se ha propuesto ahora perseguir a todos los usuarios que participan en él.
Un auto judicial le ha autorizado a solicitar a los operadores los datos necesarios para identificarlos, pero sólo de los denominados 'cardsharers', no del usuario final como se especulaba hace días.
Qué datos puede solicitar LaLiga. El auto judicial del Juzgado de lo Mercantil número 8 ha admitido las diligencias preliminares que autorizan a LaLiga a solicitar a los operadores la información que permita identificar y contactar a los usuarios que participen en el sistema de piratería conocido como 'cardsharing'.
Esa información incluye la dirección IP asignada al usuario cuando accedió al servidor que le facilitó el contenido audiovisual de forma ilícita; el nombre y apellidos del titular del contrato del servicio de acceso a Internet; el documento identificativo (NIF, NIE, etc.), y la dirección postal de la instalación y facturación de la línea.
Imagen: LaLiga
Qué es el Cardsharing. Se trata de una práctica en la que un usuario (Cardsharer) que ha contratado el Servicio por satélite de Movistar Plus+ (con su antena parabólica, terminal decodificador y tarjeta de cliente) ofrece su tarjeta de cliente en la red lucrándose por ello.
De esa forma, otros usuarios con equipos de conexión a satélite habilitados para acceder a la señal codificada de esa tarjeta de abonado. Así, pueden ver el fútbol ahorrándose la cuota del servicio en cuestión e incluso emitirlo en un establecimiento público (algo que también está perseguido por ley).
Por tanto, por un lado tenemos al cardsharer que ofrece ilícitamente la señal y se lucra por ello, y por otro, está el usuario final que simplemente defrauda la cuota del servicio al beneficiarse de una tarjeta de cliente sin autorización.
Qué usuarios puede identificar LaLiga. Aunque en un primero momento se habló de que el auto judicial avalaba a LaLiga a perseguir a todos los usuarios que participaban en este método de piratería, varios abogados nos explicaron que no afectaría a los usuarios finales, sólo a los que difundían la señal.
Ante la polémica generada, el Poder Judicial ha emitido un comunicado en el que aclara que los operadores sólo tendrán que facilitar "los datos personales de quienes comparten ilícitamente sus contenidos, es decir, únicamente de los 'cardsharers' que re difunden a terceros la señal y obtienen un lucro con ello y no, por tanto, de los que únicamente defraudan la cuota".
Qué hará LaLiga con la información. Telefónica, Orange, Vodafone, el Grupo MásMóvil y Digi son los cinco operadores que, según el auto judicial, deberán completar la identificación del cliente que contrata el servicio a través del que accede a estos contenidos.
Las personas identificadas se enfrentarán entonces a una posible demanda por infracción de derechos de propiedad intelectual. En este sentido, el Poder Judicial vuelve a insistir en que "las eventuales futuras demandas que derivasen de estas diligencias preliminares solo podrían ir dirigidas contra los “cardsharers” que re difunden señal para obtener un lucro". Por tanto, el usuario final quedaría al margen.
Imagen de portada | Jumpstory
En Xataka | Hay que hablar de la tarjeta azul del fútbol como lo que es: una excelente idea que funciona en otros deportes
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Publicado el 12/03/2024 por Diario Tecnología
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El sigilo es una opción en Helldivers 2. Utilizarlo en ocasiones puntuales puede resolver misiones en cuestión de segundos y evitar patrullas que acaban derivando en combates sin sentido, que a su vez suponen un derroche de munición y algunas muertes innecesarias. Funciona siempre que lo intentemos con los Autómatas, pero ni se os ocurra probar con los bichos. Es una locura.
Si alguna vez intentasteis actuar en sigilo contra los bichos y acabó en fracaso, tranquilos porque ni vuestros compañeros ni vosotros sois inútiles... es que los bichos tienen sentido del olfato. Johan Pilestedt, principal responsable de Helldivers 2 en Arrowhead Games Studios, reveló esta curiosidad al creador de contenido OperatorDrewski durante una partida muy democrática.
Drewski le preguntó a Pilestedt sobre el sigilo. Señaló que es viable, pero que "en realidad no estamos en un juego de sigilo, es solo que todo tiene que tener sentido, como todos los enemigos, que tienen oído y vista". Nada extraño con respecto a la vista y el oído, pero la cosa se pone interesante cuando menciona el olfato de los bichos.
También tienen un radio cercano en el que pueden ofatear lo que se aproxima. Si estás cerca de algunas de las unidades que utilizan más sus sentidos que otras, como el Stalker, te detectarán sin importar si pueden verte.
Pilestedt solo se refiere a los Termínidos como poseedores de olfato y no menciona a los Autómatas, aunque en su defecto debemos añadir que estos últimos pueden vernos desde más lejos. Irónicamente, podemos pasar tumbados entre ellos sin llamar su atención. En cualquier caso, los bichos se han convertido en enemigos mucho más terroríficos... pese a que el último parche los ha balanceado un poco.
En VidaExtra | El verdadero jefe final de Helldivers 2 no está dentro del juego: es uno de los desarrolladores y tiene el poder de fastidiarnos en cualquier momento
En VidaExtra | He sufrido el nuevo terror de todos los jugadores en Helldivers 2: los peligros planetarios. Lluvias de meteoritos, tornados de fuego y más
En VidaExtra | La propaganda de Helldivers 2 me tiene maravillado a niveles estratosféricos: anuncios y pósters cargados de democracia
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Publicado el 12/03/2024 por Diario Tecnología
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Amazon Prime Video quiere agregar a su catálogo de éxitos una de las adaptaciones de videojuegos más esperadas del año: Fallout. La serie inspirada en el exitoso RPG de Bethesda presentó un tráiler apoteósico y parece ser muy fiel al material original, tanto que incluso el propio Todd Howard ha intervenido para pararle los pies al director.
En una entrevista con el medio estadounidense Den of Geek, el jefe de la compañía propiedad de Microsoft habló extensamente sobre la muy esperada serie dirigida por Jonathan Nolan. Aunque elogió la serie, Howard afirmó que tuvo que intervenir en algunos conceptos e ideas debido a que iban a ser utilizados en Fallout 5.
"Bueno, hubo algunas cosas en las que dije: 'No hagas esto porque vamos a hacer aquello en Fallout 5'", bromeó Howard. Aunque parecía una broma, parece que surgieron conceptos durante la producción que entraban en conflicto con las ideas que Todd tenía en mente para la siguiente entrega de la saga.
Todavía queda mucho por conocer sobre Fallout 5. Aunque el productor de Bethesda confirmó que el título estaba en preproducción, la compañía sigue enfocada en la posproducción de Starfield y en el desarrollo temprano de The Elder Scrolls VI, la siguiente gran entrega de fantasía del estudio después de aventurarse en el espacio exterior.
En VidaExtra | Siete razones por las que Fallout en Prime Video quiere ser una serie E.S.P.E.C.T.A.C.U.L.A.R.
En VidaExtra | Las atrocidades que Vault-Tec Corporation de la saga Fallout hizo a los supervivientes de la Guerra Nuclear. No estáis preparados
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Publicado el 12/03/2024 por Diario Tecnología
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Tras la llegada de iOS 17.4 con la posibilidad ya de que los desarrolladores implementen tiendas de aplicaciones alternativas a la App Store, esta semana hemos conocido otra noticia histórica en relación a las instalaciones de aplicaciones en iOS. Apple ha confirmado que se podrán descargar a través de una página web desde el navegador.
Esto sí que se puede considerar un sideloading para el iPhone, aunque sigue sin ser lo mismo que hay en Android. Que sí, se parece, dado que en el sistema operativo de Google también está esa posibilidad de descargar e instalar APKs desde un navegador. Sin embargo, los requisitos que impone Apple en iOS son diferentes.
Qué había antes en iOS y qué hay ahora
Para conocer qué cambia y qué diferencia Android de iOS debemos repasar brevemente cómo era el sistema hasta ahora. En Android, prácticamente desde sus inicios, ha sido posible descargar aplicaciones desde la tienda oficial Google Play (llamada 'Market' en sus orígenes) y también desde otras fuentes, pudiendo también ir a una web y descargar de allí la app en formato 'APK' para instalarla.
En iOS, en cambio, la App Store ha sido la única vía de instalar aplicaciones. Si bien es cierto que ha habido casos como el de la AltStore que han ofrecido aplicaciones por otras vías poco lícitas (firmando certificados de desarrolladores), de forma oficial sólo estaba la tienda propia de Apple.
Sin embargo, Apple cambia las normas en la Unión Europea. No por capricho o querer diferenciar los territorios, sino porque es en los países miembros de la UE donde aplica la DMA, siglas en inglés de la Ley de Mercados Digitales y que impulsa a la compañía californiana a aplicar cambios como el de tener una mayor permisibilidad con la instalación de apps.
Así las cosas, los desarrolladores ya pueden subir a la App Store sus propias tiendas de aplicaciones, que funcionarán de forma independiente a la tienda de Apple aunque se descarguen desde allí. También, y esto es la noticia de hoy, los desarrolladores podrán poner enlaces de descarga en sus webs para descargar los archivos 'IPA', que es el formato de las aplicaciones de iOS.
No podremos descargar cualquier app desde el navegador
Visto lo anterior, podríamos pensar que todo es igual ya en Android y iOS. Y no es cierto, pese a que compartan ahora estas vías de instalación de aplicaciones. Según ha anunciado Apple, ellos estarán supervisando el proceso de descarga de las apps vía web, algo en lo que Google se desentienden más allá de impedir las instalaciones de serie y lanzar avisos de seguridad.
Explican en Apple que ellos deberán auditar el proceso y brindar una autorización expresa a todo aquel desarrollador que quiera poner su enlace de descarga en una página web. Y con ello entramos a otra diferencia clave de iOS con Android y es que en el sistema del iPhone no todos los desarrolladores podrán poner sus apps en la web. Hay requisitos a cumplir, claro.
De igual forma que hay una serie de cumplimientos para subir una tienda alternativa a la App Store, como tener una carta de crédito de un millón de euros, Apple sólo permitirá estas descargas vía web a desarrolladores de confianza ya acreditada. Esto, según estima Apple, se consigue cuando estos son miembros activos del Programa para Desarrolladores de la compañía durante dos años consecutivos o más, así como haber tenido una aplicación en la App Store que durante el año anterior acumulase un millón de descargas o más en la Unión Europea. Y sí, también tendrán que pagar a Apple 0,50 euros por cada descarga acumulada desde el millón.
Como ves, son exigencias que alejan del iPhone las posibles apps peligrosas que incluyan malware o cualquier otro tipo de software que deje en vilo la estabilidad del sistema. A cambio de esas duras exigencias, Apple también les brinda a los desarrolladores la posibilidad de usar su plataforma de pago con Apple Pay para las descargas que sean de pago, aunque sin detrimento de que puedan usar otras pasarelas de pago seguras.
En Applesfera | Navegar en el iPhone cambia por completo con iOS 17.4: estas son las novedades que llegan a Safari y el resto de navegadores
En Applesfera | La nueva función antirrobo del iPhone es aún mejor con iOS 17.4: así la puedes configurar
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Publicado el 12/03/2024 por Diario Tecnología
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SpaceX intentará llegar a órbita por primera vez con una Starship este jueves. Han pasado tres meses desde el último vuelo de la gigantesca nave-cohete y el 'check list' previo al lanzamiento está casi completo. Solo un fallo, el mal tiempo o un retraso de la FAA pueden arruinar el día.
Investigación del vuelo anterior: check. La Administración Federal de Aviación (FAA) de Estados Unidos dio por cerrada su investigación sobre el segundo vuelo de Starship a finales de febrero.
La FAA corroboró las explicaciones de SpaceX sobre la doble explosión del cohete y aceptó su propuesta de implementar 17 acciones correctivas (siete en el propulsor Super Heavy y 10 en la nave Starship) para evitar que se repitan los mismos problemas en la tercera prueba.
Aviso a navegantes: check. Las autoridades aéreas mexicanas y estadounidenses emitieron un aviso NOTAM de cierre temporal del espacio aéreo por el lanzamiento del tercer vuelo de prueba de Starship (FLT-3) para los días 14, 15 y 18 de marzo entre las 7:00 y las 9:31, hora local.
El aviso revela las ventanas de lanzamiento alternativas que baraja SpaceX: si no pudiera lanzar el jueves, lo intentaría de nuevo el viernes y el lunes. En cuanto al horario, normalmente el NOTAM termina media hora después que la ventana de lanzamiento real de SpaceX.
Instalación de explosivos: check. El equipo de cuatro especialistas que se encarga de instalar el sistema de terminación de vuelo (FTS) fue visto armando los explosivos antes del fin de semana.
Este sistema sirve para detonar el cohete, ya sea manualmente o de forma autónoma, en el caso de un fallo que pudiera desviarlo de su trayectoria. En la primera prueba tardó 40 segundos en activarse. En la segunda funcionó correctamente: autodetonó la nave Starship al detectar un fallo de motor provocado por un incendio al depurar oxígeno.
Licencia de vuelo: a la espera. La historia se repite. Tal y como pasó en el segundo vuelo, SpaceX ha puesto contra las cuerdas a la FAA programando el tercer lanzamiento de Starship antes de recibir el visto bueno de los reguladores, que tienen que renovar su licencia de vuelo.
No hay razones para pensar que la FAA vaya a impedir el vuelo. Por lo que sabemos, la licencia podría llegar hoy mismo, pero hay muchos cambios en el plan de vuelo y la espera se está haciendo eterna una vez más, a pesar de las presiones de SpaceX para agilizar el proceso burocrático. Recordemos que estas presiones escalaron al Senado de Estados Unidos, que pidió reducir los trámites para mantener una ventaja competitiva frente a China.
Otros pasos previos al vuelo. Una vez completados los ensayos en tierra, que incluyeron un encendido de los chorros del deflector de llamas, solo queda avisar a la pequeña población de Boca Chica de que serán evacuados el día del vuelo, cerrar la carretera e iniciar la cuenta atrás para el despegue.
La meteorología no es ideal para el jueves, pero ha mejorado en las últimas horas. A las 7 de la mañana del jueves hay pronosticado un 0% de probabilidad de lluvia y vientos de 24 kilómetros por hora.
Imagen | SpaceX
En Xataka | El tercer vuelo de Starship no es como los anteriores: la ruta ha cambiado y SpaceX planea abrir la puerta de la nave
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Publicado el 12/03/2024 por Diario Tecnología
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De proyecto estrella, a proyecto estrellado. Cuando la burbuja inmobiliaria crecía aún en España como una enorme y bien cebada bola de nieve, en la comarca del Pallars Jussá, provincia de Lérida, surgió una idea que durante un tiempo hizo soñar a aquella región del norte catalán con convertirse en una de las grandes capitales del esquí europeo. La idea prometía, desde luego. Lo que planeaban sus promotores era crear un complejo con larguísimas pistas de esquí, telesillas, campos de golf, hoteles, urbanizaciones… Todo formato XXL, con millones de euros de inversión, decenas de kilómetros de pistas y cientos de pisos.
Que resultase ambicioso no significa que el proyecto fuese inalcanzable. Las palas se pusieron en marcha. Las excavadoras empezaron a remover tierra y los operarios a levantar muros y clavar postes. De todo aquello hoy quedan huesos de acero y hormigón, infraestructuras envejecidas de las que sus responsables actuales no consiguen deshacerse ni a precio de saldo.
Acaban de intentarlo por enésima vez por un precio casi siete veces menor al de su primer tanteo. Y ni aun así. Hoy nadie parece interesado en lo que queda del viejo Vallfosca-Intercalls.
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Vallfosca, capital del esquí. Suena ambicioso, pero esa era una de las ideas que latían tras el mega proyecto de Vallfosca-Intercalls. En los años 90 sus impulsores querían crear en Espui, en La Torre de Capdella, una enorme estación con 13 pistas que sumarían 40 km, nueve telesillas y una infraestructura capaz de abastecerla de nieve artificial. Incluso llegó a hablarse de conectarla con Boí Taüll y crear un vasto espacio de decenas de kilómetros de pistas para esquí. El objetivo: convertirse en uno de los grandes referentes de, como mínimo, el sur de Europa.
Esquí y lo que no es esquí. No todo eran espacios para practicar con los palos y esquís o las tablas de snow. La idea lleva coleando desde principios de los 80 y cuando al fin cuajó, a finales de los 90, quiso desplegarse a lo grande, sin medias tintas. El complejo incluía un área residencial con 900 viviendas, un campo de golf y cuatro hoteles. El País precisa que el proyecto tendría un coste ingente, de cientos de millones de euros. Eran tiempos de bonanza. De ladrillo. Y sobre todo de boom inmobiliario.
El proyecto se presentó en 1998, después de que ayuntamiento y la empresa Vallfosac Interllacs S.A alcanzasen un acuerdo para promover el enorme resort nevado. Y si bien el proyecto sonaba ya descomunal por entonces, lo cierto es que durante un tiempo, los ramalazos finales de la burbuja del ladrillo, sus obras parecieron avanzar a buen ritmo. En 2000 se logró la licencia para urbanizar 20 hectáreas y en 2001 los trabajos avanzaban a buen ritmo sobre el terreno.
Tanto, de hecho, que Lugares de Nieve recuerda que apenas unos años después, en noviembre de 2003, se presentaba en Barcelona y Torre de Capdella, el Vallfosca Mountain Resort, un ambicioso proyecto que sus impulsores querían tener listo ya en el corto plazo, para la temporada de esquí de 2006-2007.
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Un caramelo nevado. En aquel clima de optimismo se hablaba de creación de empleo, de vivienda de protección oficial, de un impulso a la región, de inversiones millonarias y del enorme potencial del complejo. En 2005 la inmobiliaria Fadesa entraba con fuerza en el proyecto, con una inversión de alrededor de 230 millones de euros, y solo dos años después la firma gallega se fusionaba con la madrileña Martinsa. Si hay una fecha que pueda señalarse en rojo en la crónica de Vallfosca es julio de 2008, cuando el consejo de administración de Martinsa-Fadesa decide solicitar el concurso voluntario de acreedores. Su abultada deuda, de 7.156 millones, abarcaba casi todos sus activos. Incluido por supuesto lo que se había levantado del Vallfosca-Interllacs.
Más que promesas. Aquello supuso el mazazo definitivo al ambicioso proyecto de convertir a la comarca del Pallars Jussá en una de las capitales del esquí europeo. El problema (o no) es que la ambiciosa iniciativa era algo más que planos, infografías, promesas y un buen montón de sueños caldeados desde los 80.
Sobre el terreno se había levantado infraestructura: postes de telesilla, pionas, un campo de golf, tuberías para los cañones de nieve artificial, apartamentos a medio terminar… El País se hacía eco hace no mucho de unas declaraciones en las que el alcalde de La Torre de Capdella estima en más de 15 millones de euros el dinero "enterrado" en la montaña. Y no solo eso. Los impulsores del proyecto llegaron a entregar unas cuantas decenas de apartamentos que han visto seriamente comprometido su valor desde entonces. "Hay quien pagó 270.000 euros por un apartamento de dos habitaciones y lo está vendiendo por 80.000", añade un vecino de la zona que en su momento trabajó en las obras de los pisos.
Intentos por reflotarlo. Así las cosas y dada la relevancia del proyecto, hubo intentos por rescatar al menos parte del Vallfosca-Interllacs. La Generalitat llegó a moverse en busca de nuevos inversores y se comentaron varias posibilidades para completar los trabajos pendientes. El proyecto y el potencial de la zona para los deportes de montaña aún saltan de vez en cuando a los titulares. En otras, las crónicas se centran en el aspecto que presentan hoy sus instalaciones, con muros a medio acabar y hierros abandonados desde hace años en la montaña.
Ni a precio de saldo. La situación es tan distinta hoy a la de hace dos décadas que los inversores no parecen querer nada de lo que queda de Vallfosca Interllacs. Ni regalado. Y eso que el precio por el que se ofrece baja y baja y poco tiene que ver ya con las cifras que llegaron a pedirse en su día. Si en 2018 el administrador concursal solicitaba 2,3 millones por las parcelas —Nevasport señala que se trata de los terrenos de la zona residencial—, la realidad a día de hoy, en febrero de 2024, es que su valor parece estar bastante por debajo. Ya se ha realizado media docena de pujas para captar inversores interesados sin el menor éxito.
La última, igual de infructuosa, se lanzó por 352.500 euros, casi siete veces menos del valor que se pedía en su día y lejos, muy lejos, de las inversiones millonarias que se anunciaban en su día para crear un gran icono del deporte de montaña. Al atractivo del terreno tampoco ayudó que en 2020 la Generalitat valorase como "no sostenibles" partes del proyecto o que ciertas parcelas en las que iban a construirse viviendas hayan pasado a recalificarse como zonas rústicas.
De momento y sin miras a que eso cambie, Vallfosca parece condenada a seguir siendo una enorme estación de esquí fantasma. Un recordatorio de lo que pudo ser y se quedó en el intento, entre los escombros de la burbuja inmobiliaria.
Imagen | Vall Fosca-Ajuntament La Torre de Capdella
Vía | El País
En Xataka | Las ruinas de la nieve: el mapa de las estaciones de esquí que una vez poblaron España y que hoy están abandonadas
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