Los mejores videojuegos exclusivos de consolas que han acabado llegando hasta PC

17/07/2019
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Los mejores videojuegos exclusivos de consolas que han acabado llegando hasta PC

Hoy en día el concepto de exclusividad es un mero trámite, porque casi ningún estudio puede permitirse cerrarle las puertas a otros sistemas al saber que está perdiendo clientes potenciales para disfrutar de su producto.

Estos últimos años, además, hemos visto cómo se han empezado a estrechar los lazos en lo relativo a las partidas online, apostando cada vez más por el juego cruzado entre sistemas, lo que ayuda a disipar el polémico concepto de exclusividad. Al menos hasta cierto punto, claro está, porque ahora en el sector del PC se ha producido una paradoja: los exclusivos dentro del propio ecosistema del PC por culpa de la irrupción de la Epic Games Store. Que hasta hace poco era casi un monopolio de Steam, el servicio de Valve.

En relación a eso estamos siendo testigos de cómo unos cuantos exclusivos de consolas están dando el salto al PC gracias a la tienda de Epic. Pero si nos fijamos con más detalle, esa tendencia de "exclusivos de consolas" que salen finalmente en PC viene de lejos. Hoy vamos a ver los mejores ejemplos obviando experiencias que no han estado a la altura, como la de Vane.

Castle Crashers

Castle Crashers
  • Debutó en: Xbox 360 (2008)
  • Cuándo salió en PC: 2012
  • Por cuánto: 11,99 euros

Castle Crashers es uno de los mejores exponentes del refrescante Xbox Live Summer of Arcade surgido en Xbox 360 y el gran culpable de que haya habido un resurgir de los beat 'em up desde entonces. No ha perdido ni un ápice de su calidad y es ideal para jugar acompañado de tres colegas.

Shadow Complex

Shadow Complex
  • Debutó en: Xbox 360 (2009)
  • Cuándo salió en PC: 2015
  • Por cuánto: 14,99 euros

Otro clásico surgido de Xbox Live Summer of Arcade que apostó por otro género un tanto olvidado, el de los metroidvania, fue Shadow Complex, hasta el punto de empezar a modernizar ese género tan adictivo. Un título más que notable que surgió gracias al estudio Chair y la propia Epic Games.

Journey

Journey
  • Debutó en: PS3 (2012)
  • Cuándo salió en PC: 2019
  • Por cuánto: 14,99 euros (Epic Games Store)

El estudio thatgamecompany, tras lanzar al mercado Flow y Flower (éste con adaptación a PC diez años después) se coronó por completo con el evocador Journey. Un viaje intimista, sin palabras, y de lo más especial, cuyo final no te dejará indiferente, pese a lo corta que resulta esta mágica experiencia.

Oddworld: Stranger's Wrath

Oddworld: Stranger's Wrath
  • Debutó en: Xbox (2005)
  • Cuándo salió en PC: 2010
  • Por cuánto: 9,99 euros

Oddworld Inhabitants nos sorprendió en su día por el camino optado con Oddworld: Stranger's Wrath, un shooter diferente, con alma de aventura y un uso de lo más original con la munición, que había que "cazar". Sigue siendo de los mejores exclusivos que nos dejó en su día la primera Xbox.

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy

Crash Bandicoot N. Sane Trilogy
  • Debutó en: PS4 (2017)
  • Cuándo salió en PC: 2018
  • Por cuánto: 39,99 euros

La exclusividad de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy le duró a la PS4 de Sony tan solo un año, viendo cómo llegó a todos los sistemas de la competencia. Una noticia que supuso una alegría doble, puesto que la trilogía original fue exclusiva de la primera PlayStation durante la friolera de veintidós años. Ahora bien, el reciente Crash Team Racing: Nitro-Fueled no ha salido en PC.

Heavy Rain

Heavy Rain
  • Debutó en: PS3 (2010)
  • Cuándo salió en PC: 2019
  • Por cuánto: 19,90 euros (Epic Games Store)

A Heavy Rain, como el grueso de las producciones de Quantic Dream, o lo amas o lo odias. Pero es innegable que el estudio de David Cage ha creado un estilo fácilmente reconocible y difícil de imitar con las mismas garantías. Una aventura con múltiples ramificaciones que bebe mucho del celuloide.

Tetris Effect

Tetris Effect
  • Debutó en: PS4 (2018)
  • Cuándo saldrá en PC: 23 de julio de 2019
  • Por cuánto: 26,39 euros (Epic Games Store)

Caía bastante de cajón que Tetris Effect, esa "oda extrasensorial al mejor puzle jamás creado", acabase anunciando su llegada a otros sistemas. Y ha sido la noticia de ayer: llegará a la Epic Games Store este mismo mes. Otra excusa perfecta para redescubrir un mito que no cesa de sorprendernos.

Yakuza 0 + Yakuza Kiwami + Yakuza Kiwami 2

Yakuza Kiwami 2
  • Debutaron en: PS3 y PS4 (2015 y 2016), y PS4 (2017), respectivamente
  • Cuándo salieron en PC: 2018, 2019 y 2019, respectivamente
  • Por cuánto: 19,99 euros | 19,99 euros | 29,99 euros

Para ser una saga eminentemente nipona a la que le ha costado horrores dar el salto hasta occidente, SEGA ha cedido incluso a la hora de eliminar su exclusividad con los sistemas PlayStation para ir publicando poco a poco los comienzos de Yakuza en PC mediante la precuela Yakuza 0. Otro tema es el trato que sigue teniendo en cuanto al idioma y al pobre bagaje en ventas.

Beyond: Two Souls

Beyond: Two Souls
  • Debutó en: PS3 (2013)
  • Cuándo saldrá en PC: 22 de julio de 2019
  • Por cuánto: 19,90 euros (Epic Games Store)

Volviendo a Quantic Dream, el pasado mes de marzo nos sorprendía ese acuerdo con la Epic Games Store para empezar a publicar sus trabajos más allá del ecosistema PlayStation. Beyond: Dos Almas será el segundo en salir en PC, como supimos, siendo sus mayores bazas la presencia de Ellen Page y Willem Dafoe y que su historia juegue con los poderes sobrenaturales.

Halo: The Master Chief Collection

Halo: The Master Chief Collection
  • Debutó en: Xbox One (2014)
  • Cuándo saldrá en PC: 2019
  • Por cuánto: por confirmar

Ya el primer Halo: Combat Evolved tardó dos años en salir en PC respecto al original de Xbox, todo un abanderado de la consola de Microsoft, pero es que con el paso de los años y sucesivas entregas, la compañía de Redmond dejó muy de lado el PC, salvo excepciones (como su secuela, tres años más tarde). Halo: The Master Chief Collection hará justicia al inolvidable legado del Jefe Maestro en consolas Xbox con una colección imprescindible.

Sunset Overdrive

Sunset Overdrive
  • Debutó en: Xbox One (2014)
  • Cuándo salió en PC: 2018
  • Por cuánto: 19,99 euros

Sunset Overdrive fue uno de los exclusivos de Xbox One más demandados por los usuarios de PC para que Insomniac Games cediese a la presión y lo llevase hasta Windows. El motivo era simple: era muy divertido, colorido y, sobre todo, cafre y alocado. ¿Un shooter con alma de Jet Set Radio? Vendido.

Shenmue I & II

Shenmue
  • Debutó en: Dreamcast (1999 y 2001)
  • Cuándo salió en PC: 2018
  • Por cuánto: 34,99 euros 

Hasta hace bien poco, Dreamcast era el único sistema que contaba con los dos primeros capítulos del revolucionario Shenmue, ya que en Xbox tan solo salió el segundo. Eso cambió, por suerte o por desgracia (por una mala conversión), mediante el lote de Shenmue I & II justamente el año pasado.

Final Fantasy XV

Final Fantasy XV
  • Debutó en: PS4 y Xbox One (2016)
  • Cuándo salió en PC: 2018
  • Por cuánto: 49,99 euros

Final Fantasy XV ostenta el dudoso honor de ser uno de los videojuegos con el desarrollo más largo, al haber comenzado en 2006 con el nombre de Final Fantasy Versus XIII hasta que se completó diez años después. Suerte que con su adaptación a PC no hubo que esperar mucho y gozó de un incentivo muy curioso: un equipo para convertirnos en Gordon Freeman, de Half-Life.

Octopath Traveler

Octopath Traveler
  • Debutó en: Nintendo Switch (2018)
  • Cuándo salió en PC: 2019
  • Por cuánto: 41,99 euros

También de Square Enix, nos topamos con este exclusivo temporal de la consola Nintendo Switch que destacó por su estilo artístico. Pero Octopath Traveler fue algo más que una cara bonita, por fortuna: fue una canción de amor hacia esos RPG nipones de la vieja escuela. Y de lo más rejugable.

Detroit: Become Human

Detroit: Become Human
  • Debutó en: PS4 (2018)
  • Cuándo saldrá en PC: otoño de 2019
  • Por cuánto: 39,90 euros (Epic Games Store)

El tercero en discordia por parte de los antaño exclusivos de PlayStation del estudio Quantic Dream es Detroit: Become Human, uno de los mejores trabajos del equipo de David Cage y el mayor incentivo de PlayStation Plus de este mes de julio. Una aventura que no revoluciona su fórmula habitual, pero que nos vuelve a proponer una historia interesante y muy rejugable.

¿Qué otros casos de "ya no" exclusivos destacaríais?

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